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[NAMM] Scope 6 - Open Scope

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Sonic Core Scope 6 - Open Scope
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News Sonic Core Scope 6 - Open Scope

Module/Carte de traitement à DSP de la marque Sonic Core

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Dans sa version 6, la plateforme DSP Scope ouvre sa programmation à l'open source.

Sonic Core, succes­seur de Cream­ware, fabri­cant et program­ma­teur de la plate­forme Scope et du kit de déve­lop­pe­ment Scope SDK, annonce l’ou­ver­ture de son SDK au graphisme natif (C++) via les librai­ries de program­ma­tion natives clas­siques (JUICE, QT, VST, GUI…).

Les utili­sa­teurs de Scope 6 pour­ront ainsi écrire des codes GUI (user inter­face) en language  C++ tour­nant en natif, et les lier aux modules tour­nant sur les DSP Sharc.

Selon les mots du construc­teur, Scope 6 est « ouverte » ce qui signi­fie que tous ceux qui souhaitent implé­men­ter leurs idées dans n’im­porte lequel des plugins compa­tibles Scope, pour­ront créer une « GUI » (Inter­face graphique) et lui ajou­ter de nouvelles fonc­tions, en utili­sant l’API "GUI3 de OPEN SCOPE.

Celà signi­fie:
- pas de limite au « look » d’une GUI
- Créa­tion de GUI modernes et incluant les dernieres tech­no­lo­gies
- Custo­mi­sa­tion des plug-ins Scope exis­tants
- Ajou­ter ce dont vous avez besoin
- en utili­sant toute librai­rie C++ (JUICE, QT, VST, GUI, etc)
- Complè­te­ment indé­pen­dant des SDK Scope anté­rieurs
- Vous n’êtes plus limité par les contrôles déci­dés par les déve­lop­peurs pour leurs plug-ins.
Exemple:
Le Mini­max devrait avoir un LFO en plus ? ou une enve­loppe multi-stage ? Désor­mais, vous pouvez l’ajou­ter vous-même en combi­nant le core Mini­max avec des modules SDK, et en leur ajou­tant une inter­face dernier cri.
Plus d’in­fos sur sonic-core.net/joomla.sonic­core/index.php?option=com_content&view=article&id=336:


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