1Posté le 08/07/2004 à 18:54:24Reverbe grands espaces
Bonsoir à tous,
Je cherche un moyen de simuler une reverbe exterieure. Disons de très grands espace. type vallés, desert etc...
La plupart du temps dans les reverbe, tu preset avec des ambiances de salles. Bah moi, dans ce que je veux, ya pas de murs, c'est des grandes plaines, c'est de la fraicheur !
Bon j'arrete de m'emballer. C'est quoi la technique pour ça. Est ce que il existe des reverbes spécifiques pour cela en VST, gratuite si possibles...
Bref, comme cela a été sous-entendu plus haut, il n'y a aucune réverb dans le désert... La réverbération provient de la réflexion du son sur les parois environantes. Dans le désert, il n'y a que le sol, qui en plus est absorbant vu qu'il s'agit de sable.
Dans une vallée, ce sont les premières réflexions qui reviennent, il s'agit d'une sorte d'écho multiple dont les aigus sont filtrés (atténuation de l'air dûe à la distance).
Ok dans ce cas, ca doit etre une histoire d'echo plutôt. Mais pour une reverbe aussi grande que la taille de 10 terrain de fooot, c'est chaud à trouver. J'aimerai bien en savoir une qui voit loin.
En fait, pour faire plus précis, ca serai un genre de reverbe très vaste ou l'on aurai pas l'impression d'etre dans une salle mais plutot d'entendre un gros vaisseau spatial très loin par exemple.
Merci tout de même à Scalp d'apporter des vrai réponses.
Merci à Billy boy qui a mangé un clown ce matin là.