Comme je l'ai dit plus haut, il conviendrait de bien séparer les terminologies. Ce que je sais, c'est que certaines machines effectuent un bounce via une compression informatique de données (pas terrible pour moi), et le Mixdown en temps réel (bien meilleur).
Peut-être que certains softs utilisent la même technique pour les deux, à savoir la fusion informatique pour le bounce et pour le mixdown, ou le temps réel pour le bounce et le mixdown.
Essaies de déterminer ce ton logiciel utilise pour réaliser ces différentes opérations. Si tu n'as que de la fusion informatique à ta disposition, laisses tomber. Si tu as les deux, utilises la technique la mieux adaptée à ce que tu veux faire, si ce n'est que du temps réel, alors là, ça roule (plus long mais nickel)...