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Universal Audio UAD2 Octo Core
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réactions à la news Des plug-ins offerts pour l'achat d'une UAD-2 Octo

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Sujet de la discussion Des plug-ins offerts pour l'achat d'une UAD-2 Octo
Universal Audio lance sa 1re promo de 2016 et offre des plug-ins d’émulations de matériel API, Studer Manley aux acquéreurs d’une carte UAD-2 Octo.

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Au prix des DSP qui commence a bien vieillir, je crois que c la moindre des choses que de joindre les plug in....
3
J'en parlais à un ami réalisateur : Les DSP auront 8 ans cette année, les plug-ins prennent de plus en plus de DSP , coûtent assez chers (même si la qualité est au rendez-vous) sans parler du prix des cartes... Mais je ne crois pas qu'ils aient prévu de UAD-3:??:

Hey... Il va où ce cable ?

4
En même temps l'Octo déjà ça encaisse bien et les plugs supportent le gel de pistes donc on peut y aller, les DSP datent oui mais quelle importance ? Après je suis d'accord le prix des cartes est indécent ^^
5
Citation :
Après je suis d'accord le prix des cartes est indécent

Et celui des plugins, tu le qualifies de quoi? :volatil:
6
salut a tous
plugin offert ! est ce plugin integral (totalité du plug) ou plugin coup de ciseaux ? (juste un p'ti bout !de quoi repasser a la caisse).:furieux:
du meme genre (sur la promo actuel et permanente) : un bon d'une valeur de xxxx euro a choisir si t'achetes 2 cartes.
est ce qu'au moins on peut choisir ce qu'on veut comme plug ? ou a choisir parmi une liste de plugin judicieusement choisi par uad.
non ! je ne suis pas contre le marketing du style coup de ciseau comme sur le clavier apple . MDR lol !non mais allo là !! avec les bras ballants evidement. il devait avoir serieusement honte le mec qu'a trouvé ça ! j'ai trouvé chef (je l'entends d'ici) on va les faire raqué 60 euros de plus.:non: pas bon monsieur apple pas bon ça! trés petit!
soyons serieux tout a un prix ,y compris la qualité. mais faire en sorte qu'on ne comprenne plus rien a l'achat tellement le labyrinthe des possibilitées s'étend jusqu'au mal de tête,alors oui ,je dis ,pu...n de nom de dieu de b...el de m..de, c'est a vous faire une armée d'impuissant (jacques brel)a vous degouté de faire de la musique. ce n'est plus du marketing c'est de la merde pour cochon. et pourtant,c'est quoi ton besoin ? UAD ?
tiens en pensant a brel,je pleure comme je pisse sur les gonzess infidele, ça doit ressembler a ça ce que je ressents envers les multi nationales, mais bon !!! tant pis,
faut quand même reconnaitre que vouloir faire de la zique est etre en lien direct avec multi nationales ,c'est fort du bonnet non?
là ou j'en suis dans mes recherches,vu que les dsp satellite ou pci ne vont pas sur la console uad ,j'ai rigolé quand j'ai vu ça,( trés amusant les piéges):mdr: alors peut etre 2 interfaces apollo, bon j'ai pas fini de cogiter ,p...in comment ça me saoûle
a plus bonne journée
7
Ça va mieux, tu t'es défoulé ? :-D

La liste des plugins fournis avec les cartes DSP Duo / Quad / Octo, varie ave le temps.

Il y a généralement le bundle des plugins Legacy (anciennes versions qui ont été updatées depuis mais restant très valables pour certaines), agrémenté de quelques promos ponctuelles et plugins supplémentaires.

Il suffit d'aller jeterun oei ou deux sans s'énerver,l sur le site de UAD. En. revanche, les infos qu'ont trouve associées aux cartes DSP sur les pages des sites web marchands, sont rarement mises à jour.

Citation :
là ou j'en suis dans mes recherches,vu que les dsp satellite ou pci ne vont pas sur la console uad ,j'ai rigolé quand j'ai vu ça,( trés amusant les piéges):mdr: alors peut etre 2 interfaces apollo, bon j'ai pas fini de cogiter ,p...in comment ça me saoûle


Et tu as compris quoi dans tes recherches ?
https://help.uaudio.com/hc/fr/articles/209063466-Puis-je-ajouter-une-carte-UAD-2-Satellite-ou-UAD-2-PCIe-à-mon-Apollo-s-pour-utiliser-plus-de-plug-ins-UAD-dans-la-Console-

La console sert précisément au moment de l'enregistrement à faire une interface avec ton DAW et permet un recording / monitoring sans latence. Elle utilise donc les plugins de la carte son (Apollo en l'occurrence). ça ne t'(empêche pas d'utiliser les autres DSP diretement dans le DAW. La vraie limitation tient au fait que l'on ne peut utiliser que la puissance d'un seul DSP par channel en recording dans la Console.
8
Tc hot rod
pour repondre a ta question,et pour dire vrai ,c'est pas ce genre de message que j'ai posté qui va soulagé ma peine ,ça serait trop facile,tu crois pas ? non hot,c'est juste et tu as dû le constater par toi même, pas mal de messages qui font état justement de cette complexité pour l'achat,apres que ce soit du marketing ,ouais ouais d'accord. ,mais c'est lourding ça fatigue vite,j'aime trop quand les choses sont simples et clair, bref ...
oui ce que tu dis tc,je l'ai déjà lu évidement.ça fait au moins 30 heures en tout que je déchiffre " uad ". mais j'avoue que je ne suis ni ingenieur du son,ni informaticien,t'as pas deja lu ça quelque part ? bah oui,c'est pas si simple la MAO.j'ai composé une 40 taine de morceaux sur mac pro de 2009 2x2.66 dual core et carte son rme fireface,logic pro 8. j'ai le matos autour,mais là y'a pas,faut que je passe a la gamme au dessus,ça me parait tellement evident pour ma musique. voili tc hot.
tiens puisque tu es là, une question si ça te dis bien sûr,tu aurais un budget disons 8000 euros,pour un ordi et carte son ,tu ferais quoi sachant que j'aurai besoin d'une vingtaine de piste max.
oui max le lien que tu m'envoies je l'ai lu comme pas mas d'autre pages chez uad bien sûr.
pourquoi j't'appelle max ?
j'ai l'impression que l' antelope goliath c'est du serieux,mais j'ai pas regardé en profondeur.
a plus max et reponds si t'as le temps:)
9
tc hotrod ;je viens de lire ça ,a propos du seul dsp par canal.
tu dis:
La vraie limitation tient au fait que l'on ne peut utiliser que la puissance d'un seul DSP par channel en recording dans la Console. (c'est ce que je croyais aussi)
et je lis:
Au moins la V9.10 permet d'agglomérer 2 DSP sur 1 canal : c'est déjà un grand pas en avant. (de miconmac)
a plus max.
10
Le pairage des DSP n'est possible que depuis la derniere mise à jour, qui date ... d'un jour! Entre parenthèses, ça ne concerne que l'enregistrement cette limitation. En mix, les dsp sont beaucoup plus souples.

Si tu maîtrises le sujet et que t'as 8000 neurones pour investir dans un ordinateur + carte son, ça devrait rouler tout seul!

Le principe UAD est simple: tu as des dsp pour mixer (satellite) ou des dsp pour tracker (interfaces apollo). Ces derniers peuvent être utilisés pour mixer. Pas l'inverse : un satellite n'a aucune entrée, c'est une sorte de processeur auxiliaire. Donc la console n'a de sens et n'existe (comme pour n'importe quelle carte son) que pour les interfaces. Un satellite, tu le branches et tu peux utiliser les plugins UAD dans ton DAW comme n'importe quel plugin.

Si tu comptes entrer dans l'écosystème UAD, tu regardes les promos, tu n'achètes rien tant que tu n'as pas une remise d'au moins 40% sur le total, quand tu achètes du hardware tu as des offres canons pour des bundles, tu te rappelles encore qu'à chaque achat tu reçois encore des coupons de 25 ou 50 euros et tu fonces. En mix, pense à avoir une bonne dizaine de dsp pour être correctement à l'aise (compte 1 dsp par piste importante).


D'offre en offre, avec disons 2000 euros en budget software tu te rendras compte que tu posséderas un bon paquet de plugins UAD. Au total, ça va te coûter un poil plus cher que dans un système classique mais l'écosystème UAD fait que c'est justement beaucoup moins prise de tête et cohérent du point de vue technique (du pt de vue financier, il faut être un peu malin et patient - attends les offres de novembre - pour ne pas payer plein pot).

Quant à l'ordinateur, c'est aussi simple. Un des derniers Lenovo de gamer avec un double gros SSD et avec le boost que représente UAD t'auras une configuration 100x plus puissante que ton truc de 2009.


Donc en gros 3000 de pc, 3000 d'apollo + satellite et 2000 de soft et tu es le roi du monde.



[ Dernière édition du message le 08/08/2019 à 09:41:14 ]

11
Citation :
Au moins la V9.10 permet d'agglomérer 2 DSP sur 1 canal : c'est déjà un grand pas en avant


Bonne nouvelle, en effet, je n'étais pas au courant de la news. Ça laisserait entendre que cette limitation était purement d'ordre commercial?

Pour le reste, Alex Plosion a résumé tout l'écosystème de UAD. Personne n'est obligé d'y adhérer. Et il y a des règles à suivre pour limiter les dégâts. Les plugins sont excellents, leurs service marketing l'est tout autant. :mdr:

Mais bon, si la simple lecture de leur site te mets dans cet état, prends soin de toi, abstiens-toi !, tu vas te faire du mal. On peut très bien vivre et faire de la MAO autrement.

Citation :
tu aurais un budget disons 8000 euros,pour un ordi et carte son ,tu ferais quoi sachant que j'aurai besoin d'une vingtaine de piste max.

De mon point de vue, i ton système actuel fonctionne et qu'il te donne satisfaction d'un point artistique / technique, pourquoi vouloir upgrader maintenant ? Autant investir dans d'autres postes ou mettre le blé de coté pour plus tard. Ce n'est pas la collection des plugins UAD qui va modifier du jour au lendemain la qualité de ton travail.

Sinon, pour ma part, je viens récemment de remplacer mon set-up et d'acheter un Macmini 2018 + une Apollo 8, mais chacun a ses propres besoin à des instants différents.

[ Dernière édition du message le 08/08/2019 à 16:25:49 ]

12
Le pairage des DSP est effectivement une excellente nouvelle. D'après le forum UAD ils ont beaucoup transpiré pour apporter cette fonctionnalité qui bride les canaux virtuels et ajoute de la latence (et donc multiplie les problèmes de compensation). On peut maintenant choisir le nombre de pairage en fonction du nombre de canaux virtuels grace à une option supplémentaire.
Donc ce n'est pas sans compromis. Je pense que c'était commercial au sens où cette solution n'apporte rien à UAD et tend à montrer plus clairement les limites des DSP. Mais ce n'était pas un bridage intentionnel selon moi. Plutôt un choix de conception vers le plus simple et robuste.

[ Dernière édition du message le 08/08/2019 à 16:48:44 ]

13
Je ne suis pas assez calé pour avoir un avis éclairé sur la question. Du coup, ils s'en sortent bien, je leur laisse le bénéfice du doute... :volatil: Cependant, il s'agit de simple ré-écriture, le hardware n'ayant pas été modifié. On peut quand même s'étonner du temps qu'ils ont mis à (bien vouloir) nous fournir une solution plus souple.

Quant aux limites de leurs DSP, ils ne peuvent plus les cacher. Ça devient même flagrant, alors que leurs plugins consomment de plus en plus en plus de ressources. Au final, ça rend le prix des plugins de plus en plus élevé quand on y intègre l'achat des DSP associés et obligatoires (qu'il s'agisse d'une Apollo ou d'une Sattelite).

Je pense qu'ils nous ont lâché un os( qui nous sera utile) mais le problème sur le fond reste entier.

[ Dernière édition du message le 09/08/2019 à 12:23:35 ]

14
Je viens de réaliser que c'est en fait beaucoup plus sophistiqué que d'avoir à disposition 2 DSP par canal d'entrée. Le système permet effectivement de "remapper" 1 plug sur 2 DSP mais ce qui est encore plus intéressant, c'est que les entrées ont accès à des multiples DSP qui sont vu comme un tout qui se partagera automatiquement en différentes chaines de plu-ins. Par exemple, les 4 DSP de ma quadro forment maintenant une capacité de traitement qui se fractionnera en autant de flux de traitement que nécessaire.
... me rends compte que je suis pas forcément plus clair que leur explications , désolé :mdr:

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15
Citation de TC :
... Quant aux limites de leurs DSP, ils ne peuvent plus les cacher. Ça devient même flagrant, alors que leurs plugins consomment de plus en plus en plus de ressources. Au final, ça rend le prix des plugins de plus en plus élevé quand on y intègre l'achat des DSP associés et obligatoires (qu'il s'agisse d'une Apollo ou d'une Sattelite).

Je pense qu'ils nous ont lâché un os( qui nous sera utile) mais le problème sur le fond reste entier.


Le problème principal que les DSP solutionnent , c'est l'utilisation des plugins ( de qualité ) dès la prise de son. Impossible de garantir un traitement quasi temps réel avec un traitement CPU qui s'attaque à un plug-in un peu exigeant. Quelque soit la puissance et la config du PC, on ne pourra pas garantir un temps de traitement inférieur à ce qui est décelable par une oreille normalement entrainée. Ce que permet Apollo , c'est que le temps de traitement soit tellement faible, qu'il en devient totalement imperceptible pour le musicien entrain d'enregistrer.

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UAD Ampex ATR-102 : mon avis

[ Dernière édition du message le 09/08/2019 à 13:40:33 ]

16
Oui. D'ailleurs, cela a été pour moi un bénéfice secondaire de ma configuration UAD. Je ne m'y attendais pas du tout, mais les simulations d'ampli sont vraiment utilisables. Alors qu'en VSTi, je n'ai jamais réussi à m'y faire et que j'ai finalement revendu mon axe fx (pas mieux ni moins bien).
17
@ miconmac :
Citation :
... me rends compte que je suis pas forcément plus clair que leur explications , désolé :mdr:

Si, si ;) Si je t'ai bien compris (je n'ai pas encore lu les infos en détail chez UAD), on peut désormais utiliser librement les ressources DSP, y compris au delà de 2 DSP attribués à un channel, c'est Console qui se débrouille.

Et je suis bien d'accord pour l'avantage des plugins UAD en temps réel qui devient d'ailleurs, de plus en plus leur seul argument. Mais l'aspect tarifaire n'en demeure pas moins présent.
18
Il ne se débrouille pas si bien car en réalité, en ajoutant des plugins tu ajoutes de la latence. Ce n'est pas de la latence processeur-convertisseur, c'est de la latence interne au DSP. Mais si tu as deux pistes, il doit compenser sur l'autre piste pour rester synchronisé et au-delà d'un certain seuil, ce n'est plus possible. C'est loin d'être si simple et si "argument marketing" comme tu sembles l'entendre. Si ça l'était, on aurait vu fleurir les solutions alternatives et UAD aurait coulé depuis longtemps. Or on constate tout le contraire.

[ Dernière édition du message le 09/08/2019 à 16:12:20 ]

19
Merci pour les encouragements TC ;-)
Moi il me semble que leur 1er argument , c'est plus que jamais la qualité de leurs modélisations.
Est-ce que tu as testé leurs dernières comps ? le 175b notamment ? c'est du plaisir en barre ce plug :-) et le Capitol Chamber franchement, ça change la donne , non ?
Même dans des domaines où la concurrence est fournie , UAD est clairement au-dessus de lot: leur tranche SSL4000 par exemple est pour moi de loin la plus convaincante.
Ca ne veut pas dire que les autres éditeurs font de la merde , mais juste que les modélisation d'UAD sont meilleures.
L'autre fois j'ai essayé de trouver un substitut natif à l'UAD EMT140 ( j'étais trop short en DSP ) mais rien à faire : aucune autre simulation n'apporte ce " truc" que j'adore dans la version d'UAD. Et dire que ce plug a 15 ans !

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20
Citation Alex Plosion :
Citation :
Il ne se débrouille pas si bien car en réalité, en ajoutant des plugins tu ajoutes de la latence. Ce n'est pas de la latence processeur-convertisseur, c'est de la latence interne au DSP. Mais si tu as deux pistes, il doit compenser sur l'autre piste pour rester synchronisé et au-delà d'un certain seuil, ce n'est plus possible

La compensation, c'est normal, en effet. Je ne sais pas comment se comportent désormais les DSP dans la nouvelle version mais on pourrait espérer par exemple, si tu as deux plugins gourmands enchainés sur le même channel, que chaque plugin soit traité par un DSP distinct, auquel cas, la latence finale ne correspondrait qu'à celle du plugin le plus gourmand et non à l'addition des deux... :noidea:

@ miconmac:
175b : je viens d"écouter les démos audio sur la page-produit, pas spécialement emballé.
Les Capitol Chambers : j'adore !!:aime: Ils ont vraiment fait fort.
Concernant la recherche d'un plate en natif, jette un e oreille à celle de Soundtoys. Elle ne paye pas de mine mais je la trouve vraiment valable (même si par défaut, j'ai la 140 en template). Elle sonne différent bien sûr mais elle a une vraie personnalité. :8)
21
@TC
Je l'aime beaucoup la plate de Soundtoys, mais - comme tu dis - elle sonne vraiment différemment : beaucoup plus mat, plus sombre, beaucoup plus de halo... C'est un peu comme si la source était "engloutie / gommée" par la Plate. Elle est en tout cas trop différente de la Plate A ( ma préférée sur du chant ) pour la remplacer. La soundtoys est plus "liquide" : elle me semble plus indiqué pour du "nappage" ;-)

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Citation de Alex :
Il ne se débrouille pas si bien car en réalité, en ajoutant des plugins tu ajoutes de la latence. Ce n'est pas de la latence processeur-convertisseur, c'est de la latence interne au DSP. Mais si tu as deux pistes, il doit compenser sur l'autre piste pour rester synchronisé et au-delà d'un certain seuil, ce n'est plus possible. C'est loin d'être si simple et si "argument marketing" comme tu sembles l'entendre. Si ça l'était, on aurait vu fleurir les solutions alternatives et UAD aurait coulé depuis longtemps. Or on constate tout le contraire.

Je viens de passer quelques heures à tester ce nouveau mode et - pour l'instant - ce n'est que du bonheur :D:
Franchement, aucune impression de latence par rapport au mode précédent.

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23
Hotrod:
Je t'ai expliqué comment les dsp se comportent et quel était la limitation du pairage. Je travaille comme ça depuis deux jours maintenant, la théorie on s'en fout. Essaie par toi même, tu comprendras ce que j'ai essayé d'expliquer.

Miconmac: je parle de latence dsp et de problème de phase inhérent. Mais il faut utiliser 2 pistes pour s'en rendre compte. Le point faible de ce mode c'est le delay compensation qui n'arrive plus à suivre assez rapidement.

[ Dernière édition du message le 10/08/2019 à 15:56:55 ]

24
Si je comprends bien ce que dit la doc, il n'y a pas de problème de compensation qui seraient inhérents au pairing de DSP.

En condition "normale" , en mode pairing ou non, on n'utilise pas l'option de compensation de délais ( position OFF ) et ça permet justement de gagner en espace DSP tout en préservant une latence réduite au minimal.
En fait, cette possibilité de correction de latence n'est utile que lorsque 2 conditions sont réunies :
1 .Plusieurs entrées qui traitent une même source ( genre 2 micros sur une gratte ) ET
2. utilisation de certains plugins qui génèrent une latence supplémentaire. ( surtout les reverbs , en fait, donc on s'en fout un peu )

https://help.uaudio.com/hc/en-us/articles/360030068452-Managing-DSP-Resources#h_3f685ffc-d99e-4a7a-ba61-97d6a5850b3a

Voilà ;-)

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[ Dernière édition du message le 10/08/2019 à 20:10:37 ]