Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou

Sujet sample CDs

  • 37 réponses
  • 8 participants
  • 4 677 vues
  • 1 follower
Mrwaw

Mrwaw

352 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
Premier post
1 Posté le 10/07/2002 à 14:56:52
Hello,

J'aimerais bien me lancer (pas trop fort) sur les samplers virtuels. J'ai recuperé Halion et joué avec deux ou trois loops que j'avais sous la main...
Je suis un peu decu pour l'instant, surement parce que je suis loin de connaitre toutes les possibilités offertes: créer un instrument, le layering, les filtres, etc.
Je me demande en fait ce qu'on trouve sur un CD AKAI par exemple: si c'est que des boucles de percussion et d'accords c'est vraiment pas utile pour moi... ca limite beaucoup trop la creativite. Par contre si il y a des échantillons qu'on peut mapper pour recréer je sais pas un Rhodes par exemple ca pourrait etre interessant.
Bref si quequ'un peut eclairer ma lanterne... Merci d'avance! :clin:

Mr Waw
Mrwaw - un bip dans une trajectoire ininterrompue qui s'apparente à une chute
Pov Gabou

Pov Gabou

19553 posts au compteur
Drogué·e à l’AFéine
2 Posté le 10/07/2002 à 19:50:11
bon, deux choses :

Halion, c'est de la merde. Si, vraiment. Les filtres sont pourris ( nimporte qui qui va sur le net peut en programmer de meilleurs ), l'importation des fichiers marche pas top. A peu près zero possibilité de création sonore. Essaye plutôt gigasampleur ou Kontakt, en soft. Ou un emu de type esi2000, qui est trouvable neuf aux alentours de 450 euro .

un cd-rom akai contient des sons et, surtout et, les informations de bouclage, layer et cie. C'est pour ça qu'un cd-rom akai peut coûter 2-3 fois plus cher que le même en audio. Donc si tu prends un cd-rom akai ( ou emu, ou gigasampleur, les 3 formats les plus répandus aujourd'hui) où il y a des instrus dessus, tu auras ton instrument tout pret. Par exemple, en reprenant l'exemple de ton fender rhodes, t'auras pas à faire toi même l'assignation des sons sur les notes, travail plus que pénible...
Fmarine

Fmarine

4412 posts au compteur
Membre d’honneur
3 Posté le 10/07/2002 à 20:11:10
Re-salut Gabou2 :-)
Confirmation de ce qu'a ecrit Gab! Kontakt ou gigasampler sont vraiment mieux. Petit utilitaire à avoir : CDXTRACT.

Caca In -> Caca Out

Anonyme

Anonyme

Ce·tte membre n’existe plus
4 Posté le 10/07/2002 à 23:01:38

Citation :

Les filtres sont pourris ( nimporte qui qui va sur le net peut en programmer de meilleurs )



Ah oui ? Ben, je suis sur le net et je sais pas programmer un filtre, je dois être trop con :D
Fmarine

Fmarine

4412 posts au compteur
Membre d’honneur
5 Posté le 10/07/2002 à 23:15:25
Gabou2 a plus certainement eu envie de dire que les filtres de Kontakt sont beaucoup plus efficaces & musicaux que ceux de halion. Et on peut aussi en récupérer sur le net (freeware, shareware, chocolatewrae, bientot biereware ..... ou beaujolais&saussissonware) tres interessant.

gnoleware

Caca In -> Caca Out

Pov Gabou

Pov Gabou

19553 posts au compteur
Drogué·e à l’AFéine
6 Posté le 11/07/2002 à 08:08:06
euh, non, je voulais dire que sur le net, il y a des ressources pour programmer des filtres soi même... nimporte qui "peut" programmer ses effets VST, vu que l'interface est dispo gratuitement chez steinberg. Et la premiere chose que j'ai faite avec, c'est programmer un filtre : en 30 minutes, j'avais fait mieux qu'halion. Et je te garantis que j'ai juste repiqué un truc trouvé sur le net ( ça devait bien faire.... 50 lignes de code max ), et que nimporte qui qui sait programmer sait faire au moins aussi bien...

Mais bon, ce soir, j'aurai un e6400, alors les sampleurs virtuels, je les emmerde :)
Antony™

Antony™

756 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
7 Posté le 11/07/2002 à 13:19:37
Bonjour a tous, je suis fraichement inscrit, j'ai acquis cubase sx récemment, les instrument "virtuel" d'orchestre classique n'existant pas, j'ai acquis the orchestral collection de chez prosonus au format akai s1000, et sur les conseils de univers-sons j'ai acheté Halion, une connerie a vous lire... :((
le problème est le suivant, mon PC, n'arrive pas a lire le cd-rom, car le système de fichier n'est pas reconnu par windows...
d'après un post un peu plus haut, cdxtract pourrait résoudre le problème, vu le prix de ce "petit" utilitaire (139 € qd même !!!), quelqu'un peut-il me dire si cela est la panacée ou si il y a une solution moins onéreuse !!!
je ne comprends pas que steinberg n'intègre pas d'office un utilitaire dans halion, j'aimerais leur poser la question, mais il ne répondent même plus au téléphone...
nours©

nours©

5687 posts au compteur
Je poste, donc je suis
8 Posté le 11/07/2002 à 13:57:35
eh Gab on emmerde les sampeurs virtuels ?!? Ben t'as raison !!! :8)
avoir un PC à 10Kf sans la carte son, un Halion ou un Kontakt pas cracké of course à je sais pas combien, un séquenceur à la noix façon Cubase… ça revient carrément beaucoup, mais beaucoup plus cher qu'un sampleur hardware avec séquenceur intégré ou avec un bon vieil atari ! pour finalement un résultat bien souvent inférieur… ! :lol:
Pov Gabou

Pov Gabou

19553 posts au compteur
Drogué·e à l’AFéine
9 Posté le 11/07/2002 à 14:47:19
non, mais bon, si les sampleurs emu valent plus rien aujourd'hui, c'est un peu grâce à halion et cie. Et kontakt est pas trop mal ( comme gigasampleur, qui pour moi reste le meilleur, même si'il est pas compatble vst ). Donc merci aux sampleurs virtuels !

Mais sinon, en soft, il y a des choses bien ( faut que je me vende, je compte bosser là dedans, moi... ). Exemple : rack attack de waldorf ( c waldorf, aussi.. ), reaktor, quand même, les produits creamware, l'emulateur de ppg, le pentagon, les produits ohmforce et waves. Mais je suis d'accord avec toi : j'ai été extremement decu par absynth, et pas mal de synthés soft sont finalement assez chers pour ce que c'est ( faut payer le marketing... ) . tout ça parce que les mecs qui ont de l'expérience ne veulent pas se lancer dans le soft, à cause du piratage ( le jour ou waldorf, access et clavia feront des synthés soft, on verra ce que deviendront les autres... )
nours©

nours©

5687 posts au compteur
Je poste, donc je suis
10 Posté le 11/07/2002 à 14:53:10
c'est clair ! le jour où on trouvera de vrais produits à la hauteur du hardware (sans même imaginer supérieur… juste équivalent… :lol: ), je changerai peut être d'avis… mais pour l'instant je crois que je vais rester con… et me satisfaire pleinement des mes joujou à boutons… :P
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.