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Arnaud KvR
Comment ai-je pu m'en passer ?
Publié le 20/11/21 à 11:49J’utilise aujourd’hui la console One en conjonction avec sa sœur la console one fader mais j’ai utilisé pendant environ 1 an la C1 seule.
Je précise que j’utilise ce produit dans un cadre professionnel (petit studio de répétition : pré-production rock, chanson) et sur mes productions personnelles (Bass music, IDM, hip-hop)
Clairement s’il n’en fallait qu’une seule c’est bien la C1 première du nom qui se suffit largement à elle même. Au final, elle aurait été juste parfaite si elle avait été proposé avec un unique fader motorisé à la place du potard de sortie.
La Console one à révolutionné mon workflow et aujourd’hui je ne pourrait plus m’en passer. Alors forcement, d’un point de vue...…
Je précise que j’utilise ce produit dans un cadre professionnel (petit studio de répétition : pré-production rock, chanson) et sur mes productions personnelles (Bass music, IDM, hip-hop)
Clairement s’il n’en fallait qu’une seule c’est bien la C1 première du nom qui se suffit largement à elle même. Au final, elle aurait été juste parfaite si elle avait été proposé avec un unique fader motorisé à la place du potard de sortie.
La Console one à révolutionné mon workflow et aujourd’hui je ne pourrait plus m’en passer. Alors forcement, d’un point de vue...…
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J’utilise aujourd’hui la console One en conjonction avec sa sœur la console one fader mais j’ai utilisé pendant environ 1 an la C1 seule.
Je précise que j’utilise ce produit dans un cadre professionnel (petit studio de répétition : pré-production rock, chanson) et sur mes productions personnelles (Bass music, IDM, hip-hop)
Clairement s’il n’en fallait qu’une seule c’est bien la C1 première du nom qui se suffit largement à elle même. Au final, elle aurait été juste parfaite si elle avait été proposé avec un unique fader motorisé à la place du potard de sortie.
La Console one à révolutionné mon workflow et aujourd’hui je ne pourrait plus m’en passer. Alors forcement, d’un point de vue logiciel ça a tendance à vous « enfermer » dans l’écosystème de Softube mais sincèrement les plug étant d’excellente qualité, ont a vu pire comme prison. En revanche, plus vous ferez le choix de Softube tôt, moins vous vous laisserez le temps d’acheter ailleurs pour vous retrouver avec des outils en double niveau plug le jour ou vous investirez dans des tranches de console softube.
Quasiment tout les besoins sont aujourd’hui couvert dans leur catalogue.
J’ai mis un moment à trouver comment bosser efficacement car le manque d’écran sur le contrôleur pour se situer dans les pistes est un peu déroutant au départ sur de grands projets.
Au final, avec Live et Studio One j’ai opté pour la même solution : je garde la main sur la souris dans la vue arrangement pour focus via un clic la console One sur la piste souhaitée et ma main gauche reste sur la C1 pour traiter le signal.
La majorité du temps, le retour graphique « screen on display » de la C1 est fermé et les leds du contrôleur me suffisent pour me repérer dans ce que je fait.
Alors du coup on a encore beaucoup les yeux sur l’écran de l’ordinateur, une souris à la main : on est loin de cette espèce de promesse marketing « mixez comme avec une console analogique ». Mais la vérité c’est que ça marche terriblement bien ! Bien mieux que de se déplacer avec les petits switch avec les numéros de pistes. C’est rapide et extrêmement plaisant à faire. Une vrai config hybride qui s’assume en tant que telle.
Certain petit détails font vraiment plaisir à l’usage comme l’inversion de phase à porté de main. Le fait que chaque tranche dispose de son niveau de sortie (via la touche sift+volume out) en plus du contrôle du fader du DAW, notamment pour garder la main sur le volume général de la piste après une automation dudit fader.
Les points faibles ce ce produit ?
Finalement on l’a vu, le manque d’écran n’est pas un si gros problème quand on a la méthode de travail adapté au produit.
Par contre assez bizarrement je n’aime pas trop automatiser les volumes avec le potard de sortie. J’ai longtemps continué à faire cette opération à la souris et aujourd’hui j’opte régulièrement pour la C1 fader, bien meilleure à cet égard lorsqu’on a besoin d’une automation organique, faite à la main.
Niveau rooting audio, j’aurai aimé pouvoir avoir à la fois le coupe bas de l’eq et le coupe bas sur le side chain du compresseur. Dommage.
La limitation des envois sur les trois premiers AUX uniquement est extrêmement limitante avec live ou tous les aux sont partagés par toutes les pistes. Pour moi c’est du coup quasiment inutilisable mais ça tiens plus au design de Live que de la C1 parce qu’avec Studios One ou chaque piste peut avoir des aux send différents ça fait déjà plus sens.
J’aurai aimé avoir la possibilité de bypasser plus facilement plusieurs tranches d’un coup voir toute les tranches du mix pour faire des comparaisons. On peut éditer plusieurs tranches à la fois mais c’est fastidieux et je le fait assez peu au final.
J’ai sur ma machine un léger bug qui reset le positionnement et le dimensionnement de la fenêtre screen on display après un arret de ma machine. Softube est au courant et bosse dessus mais ça traîne, c’est ennuyeux.
Malgré ces petits désagréments, je pense qu’on est au final sur un contrôleur vraiment excellent d’un point de vue hardware. Je pense sincèrement que ça à changé ma manière de mixer : pour un même EQ on ne fera pas les mêmes corrections à la souris et au potard. En fait on prend l’habitude de plus écouter, d’être plus instinctif dans son approche au son. Alors certes ce n’est pas immédiat et magique mais une fois cette habitude prise on peut par contre revenir à de l’édition à la souris avec une cette nouvelle approche.
Voilà pour le hardware et ces intérêts, le coté logiciel est aussi à la hauteur, la tranche Ssl de base fait parfaitement le boulot et vous pourrez l’enrichir par la suite pour traiter vos bus ou des éléments particulier de votre mix.
Voici par exemple quelques usages courants que je fait des strip de softube :
Tranche audio par défaut : SSL4k ou 9K suivant le style de musique
Piste de guitare ou synthé qui doit avoir de relief par rapports aux autres : American (API)
Drum BUS et vocal BUS : Zenner bender (Abbey Road)
Guitar et Synth BUS : EQ trident et compression+disto harmonique Summit audio
Bass BUS : Summit audio gran channel
J’essayerai de rédiger à l’occasion un avis sur la C1 fader en complément de celui ci car il y a aussi pas mal à dire.
En tout cas c’est un produit que je recommande chaudement même si la concurrence commence à se développer (coucou SSL), à l’heure ou j’écris ces lignes je ne vois pas vraiment ce qui me pousserait à opter pour une autre solution, la C1 fait juste parfaitement ce que j’attends d’elle : elle rend le processus de mixage un moment plaisant et elle à fait progresser mon oreille.
Je précise que j’utilise ce produit dans un cadre professionnel (petit studio de répétition : pré-production rock, chanson) et sur mes productions personnelles (Bass music, IDM, hip-hop)
Clairement s’il n’en fallait qu’une seule c’est bien la C1 première du nom qui se suffit largement à elle même. Au final, elle aurait été juste parfaite si elle avait été proposé avec un unique fader motorisé à la place du potard de sortie.
La Console one à révolutionné mon workflow et aujourd’hui je ne pourrait plus m’en passer. Alors forcement, d’un point de vue logiciel ça a tendance à vous « enfermer » dans l’écosystème de Softube mais sincèrement les plug étant d’excellente qualité, ont a vu pire comme prison. En revanche, plus vous ferez le choix de Softube tôt, moins vous vous laisserez le temps d’acheter ailleurs pour vous retrouver avec des outils en double niveau plug le jour ou vous investirez dans des tranches de console softube.
Quasiment tout les besoins sont aujourd’hui couvert dans leur catalogue.
J’ai mis un moment à trouver comment bosser efficacement car le manque d’écran sur le contrôleur pour se situer dans les pistes est un peu déroutant au départ sur de grands projets.
Au final, avec Live et Studio One j’ai opté pour la même solution : je garde la main sur la souris dans la vue arrangement pour focus via un clic la console One sur la piste souhaitée et ma main gauche reste sur la C1 pour traiter le signal.
La majorité du temps, le retour graphique « screen on display » de la C1 est fermé et les leds du contrôleur me suffisent pour me repérer dans ce que je fait.
Alors du coup on a encore beaucoup les yeux sur l’écran de l’ordinateur, une souris à la main : on est loin de cette espèce de promesse marketing « mixez comme avec une console analogique ». Mais la vérité c’est que ça marche terriblement bien ! Bien mieux que de se déplacer avec les petits switch avec les numéros de pistes. C’est rapide et extrêmement plaisant à faire. Une vrai config hybride qui s’assume en tant que telle.
Certain petit détails font vraiment plaisir à l’usage comme l’inversion de phase à porté de main. Le fait que chaque tranche dispose de son niveau de sortie (via la touche sift+volume out) en plus du contrôle du fader du DAW, notamment pour garder la main sur le volume général de la piste après une automation dudit fader.
Les points faibles ce ce produit ?
Finalement on l’a vu, le manque d’écran n’est pas un si gros problème quand on a la méthode de travail adapté au produit.
Par contre assez bizarrement je n’aime pas trop automatiser les volumes avec le potard de sortie. J’ai longtemps continué à faire cette opération à la souris et aujourd’hui j’opte régulièrement pour la C1 fader, bien meilleure à cet égard lorsqu’on a besoin d’une automation organique, faite à la main.
Niveau rooting audio, j’aurai aimé pouvoir avoir à la fois le coupe bas de l’eq et le coupe bas sur le side chain du compresseur. Dommage.
La limitation des envois sur les trois premiers AUX uniquement est extrêmement limitante avec live ou tous les aux sont partagés par toutes les pistes. Pour moi c’est du coup quasiment inutilisable mais ça tiens plus au design de Live que de la C1 parce qu’avec Studios One ou chaque piste peut avoir des aux send différents ça fait déjà plus sens.
J’aurai aimé avoir la possibilité de bypasser plus facilement plusieurs tranches d’un coup voir toute les tranches du mix pour faire des comparaisons. On peut éditer plusieurs tranches à la fois mais c’est fastidieux et je le fait assez peu au final.
J’ai sur ma machine un léger bug qui reset le positionnement et le dimensionnement de la fenêtre screen on display après un arret de ma machine. Softube est au courant et bosse dessus mais ça traîne, c’est ennuyeux.
Malgré ces petits désagréments, je pense qu’on est au final sur un contrôleur vraiment excellent d’un point de vue hardware. Je pense sincèrement que ça à changé ma manière de mixer : pour un même EQ on ne fera pas les mêmes corrections à la souris et au potard. En fait on prend l’habitude de plus écouter, d’être plus instinctif dans son approche au son. Alors certes ce n’est pas immédiat et magique mais une fois cette habitude prise on peut par contre revenir à de l’édition à la souris avec une cette nouvelle approche.
Voilà pour le hardware et ces intérêts, le coté logiciel est aussi à la hauteur, la tranche Ssl de base fait parfaitement le boulot et vous pourrez l’enrichir par la suite pour traiter vos bus ou des éléments particulier de votre mix.
Voici par exemple quelques usages courants que je fait des strip de softube :
Tranche audio par défaut : SSL4k ou 9K suivant le style de musique
Piste de guitare ou synthé qui doit avoir de relief par rapports aux autres : American (API)
Drum BUS et vocal BUS : Zenner bender (Abbey Road)
Guitar et Synth BUS : EQ trident et compression+disto harmonique Summit audio
Bass BUS : Summit audio gran channel
J’essayerai de rédiger à l’occasion un avis sur la C1 fader en complément de celui ci car il y a aussi pas mal à dire.
En tout cas c’est un produit que je recommande chaudement même si la concurrence commence à se développer (coucou SSL), à l’heure ou j’écris ces lignes je ne vois pas vraiment ce qui me pousserait à opter pour une autre solution, la C1 fait juste parfaitement ce que j’attends d’elle : elle rend le processus de mixage un moment plaisant et elle à fait progresser mon oreille.
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Eric Music Strasbourg
un super produit mais en stock b thomann...
Publié le 29/09/20 à 23:10une clé ilok deux prises usb disponibles une pour la clé ilok, l'autre pour la console et c'est parti..
il faut enregistrer le serial number on a ainsi 3 plugin offerts... (jusqu'au 30 donc demain). il faut ensuite télécharger le soft console 1 mais aussi chaque plugin de chez softube individuellement.
ça tourne sur w10 64 bit ryzen 9 3900x. aucune incompatibilité.
elle est quand même assez grande, solide et le seul petit défaut serait la prise usb livrée avec. une version coudée pour la connexion à l'arrière aurait été un plus.
ici on vient d'abord juger l'ergonomie et la véritable intégration de console 1 dans notre façon de travailler, dans notre matos.
1ere chose il contrôle...…
il faut enregistrer le serial number on a ainsi 3 plugin offerts... (jusqu'au 30 donc demain). il faut ensuite télécharger le soft console 1 mais aussi chaque plugin de chez softube individuellement.
ça tourne sur w10 64 bit ryzen 9 3900x. aucune incompatibilité.
elle est quand même assez grande, solide et le seul petit défaut serait la prise usb livrée avec. une version coudée pour la connexion à l'arrière aurait été un plus.
ici on vient d'abord juger l'ergonomie et la véritable intégration de console 1 dans notre façon de travailler, dans notre matos.
1ere chose il contrôle...…
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une clé ilok deux prises usb disponibles une pour la clé ilok, l'autre pour la console et c'est parti..
il faut enregistrer le serial number on a ainsi 3 plugin offerts... (jusqu'au 30 donc demain). il faut ensuite télécharger le soft console 1 mais aussi chaque plugin de chez softube individuellement.
ça tourne sur w10 64 bit ryzen 9 3900x. aucune incompatibilité.
elle est quand même assez grande, solide et le seul petit défaut serait la prise usb livrée avec. une version coudée pour la connexion à l'arrière aurait été un plus.
ici on vient d'abord juger l'ergonomie et la véritable intégration de console 1 dans notre façon de travailler, dans notre matos.
1ere chose il contrôle bien cubase volume de la piste... par contre il faut repenser sa façon de travailler.
un plugin qui s'appelle console 1 (attention y en a deux il faut prendre le vst3) permet de faire le lien entre console 1 mk2 et cubase en ce qui me concerne...
donc chaque piste devra avoir dans le 1er slot le plugin console 1.
là ou il faut bien comprendre la chose c'est qu'il est inutile de mettre un plugin uad dans le slot 2 en insert, car console 1 (pas le plugin mais le hardware) ne sera pas capable de le contrôler... ainsi tout passe par une fenêtre et c'est dans cette fenêtre que j'irai mettre un traitement de mon choix. ceci dit si je mets un plug uad ou autre dans le slot 2 alors je l'éditerai ou avec un écran tactile ou avec ma souris préférée.
je ne pourrai jamais accéder non plus avec la souris à cette fenêtre console 1 mais seulement par la console afin de travail tout en hardware...
niveau bouton qu'avons nous?
on a d'abord low pass et hight pass ces deux premiers paramètres sont détachés de l'équ puisque ce sont des filtres pas haut passe bas, on reste donc dans l'esprit d'une tranche de console.
on peut aussi via la touche shift avoir un réglage fin des paramètres... ca aussi c'est vraiment bien...
1er strip on peut rappeler ssl400 via ce biai.
2eme traitement Shape (trensient designer)
3 eme traitement l'equalisateur
4 eme compression / limiteur suivant le plugin choisi
on a ensuite le drive qui vient donner le coté chaleur, analogique que l'on peut pousser à outrance si le son si prête...
donc chaque session console pourra bénéficier de ces différents traitements...
on peut noter que l'on peut choisir l'ordre des shape equ comp le shape étant toujours en 1ere ou 2eme position.
equ - S - comp
S - comp - equ
S - equ -comp
autre point fabuleux ont peut faire du side chain!!!! on peut alors choisir ou le signal arrive niveau shape niveau compresseur.
ENCORE UN AUTRE POINT POSITIF chaque nom de piste va se mettre dans la fenêtre de softube... le top.
les fonction de solo et de mute fonctionnent parfaitement.
j'allais oublier, pour piloter le master out de notre DAW il faut aussi mettre le vst console 1 dans l'insert de la sortie mais attention de bien le mettre en dernier quand on est certain de ne pus à avoir à inserer de vsti ou de piste audio.
j'ai eu la mauvaise surprise de faire un projet cuabse bidon pour tester. apres avoir insérér tous mes plugins cosole 1 dans chaque piste et les avori édité en fin de porjet je m'amuse à inserer un autre vsti!!! horeur malheur chez moi le master output se trouve non plus à la fin mais au milieu des pistes du projet (non pas dans cubase mais dans la fenetre console 1! par top pour savoir quel bouton track rappel quelle piste meme si le nom est transcri automatique du das vers console1. peut etre est ce un bug... on verra au fil du temp et des mises à jour.
ce qui est étrange c'est qu'il ya deux jours j'affirmais le contraire: "si l'on vient à jouter des pistes dans notre arrangement après avoir mis le vst console 1 pour contrôler la sortie master alors tout vient s'intercaler. les noms comme le reste se décale et fonctionne parfaitement." alors que c'est il passé? je n'ai pas encore la réponse.
chaque piste de l’arrangement est sélectionnable par les petits switchs sans aucune limite et le Daw suit automatiquement. lors d'un changement de piste console met à jour les plugins mais aussi les niveaux indiqués par les led des boutons rotatif.
l'intégration des plugin uad se fait aussi dans console apollo. ce qui veut dire que pour un ingé son qui fait des prises tout peut être contrôlé aussi bien dans apollo que par la suite dans le daw... c'est vraiment top!!!!
on peut aussi créer des groupes de pistes.
pour les petits malins qui se disent que l'on a qu'à mettre un second plugin console 1 dans le second slot pour bénéficier d'autres plugins ben non on ne peut pas (en tous cas moi je n'a pas réussis).
A propos de l'intégration des plugin uad. il se fait de la même façon ainsi on peut par la touche shift et le menu qui se trouve en haut en orange niveau des sélecteurs de track 1 à 4 choisir dans quel type de traitement on veut choisir le plugin.
voir la photo
une fois le compresseur choisi (par exemple on valide par le ok).
certains dans les forums affirment qu'il est possible de piloter d'autres plugin je n'ai pas réussi. si des CC sont implémentés alors oui ça sera possible mais ça ne sera pas si simple je pense...
les boutons sont solides un tout petit peu dure mais c'est acceptable.
la sérigraphie est lisible mais un peu petite à mon gout. (j'ai de vieux yeux)..
en orange les fonctions accessibles par le menu shift.
pour chaque fonction on peut ou non avoir à l'écran la valeur qui a été changée. au départ c'est intéressant pour savoir ce que l'on fait... à titre d'exemple le temps d'attack est il le plus court en position gauche ou droite?
autre chose si les plugins uad sont implémentés, ne vous attendez pas à voir une belle courbe se dessiner pour un esu pzr exemple... sur le plugin ssl4000 pas de souci mais sur un neve de chez uad vous pouvez oublier... et en fait c'est très bien ainsi, voilà de quoi nous obliger à mixer avec nos oreilles et à leurs faire confiance.
autre point la liste des plugins uad n'est pas seulement les plugins que vous possédez. ça, ça m’énerve... du coup les presets user vont bien me servir parce que ce que je crois que je vais me faire des templates qui vont me faire gagner du temps mais aussi m'éviter de chercher dans cette liste trop longue.
un autre point positif les archives de pistes gardent l'ensemble des paramètres de console 1 !!!! ça c'est vraiment bien. j'avais un peu peur que cette surcouche vienne perturber Cubase.
l'ensemble est stable sauf fet compressor qui fait planter mon cubase...
le gate de la ssl4000 est fort efficace aussi bien sur la partie gate que la partie attack et release et la partie punch qui apporte vraiment du mordant. on peut bien sur mettre le transiant shaper à la place (celui ci aussi est très efficace, j'ai pu entendre des bruits de frets de guitare que je n'entendais pas sans le release)..
pour rappeler un autre modèle de plugin du type gate... (shfit shape (track) et on choisit dans la liste... on peut donc garder l'equ de la ssl et virer le gate pour mettre autre chose.
ha oui j'allais oublier on peut modifier le gain d'entrée dans l'entrée du plugin. le niveau étant indiqué par les led coté gauche.
de la même façon le gain de sortie peut aussi être réglé.
bref on est en face d'une véritable tranche de console qui porte bien son nom.
l’intégration des plugins uad est un vrai plus mais d'autres plugins semblent compatibles. A ce jour les plugin waves ne le sont pas... c'est assez regrettable et c'est la que la fonction midi cc pourrait être un vrai plus... y a t'il intégration de cc non je viens de vérifier et si on trouve bien des paramètres qui seront automatisables via le RW de cubase aucun CC ne sera émis, car même si cubase les reconnait bien avec la fonction Learn dans l'inspecteur (j'ai modifié le bouton attack de console hardware et ce paramètre est apparu.
Ayant inséré un C1 dans le second slot d'insert j'y ai cru! sauf que non c'était la paramètre d'attack du compresseur piloté par console vst fx qui apparaissait.
j'ai essayé toutes les combinaisons possibles et imaginables mais peut être ai je loupé quelque chose. je reste preneur de la solution si quelqu’un l'a trouvée. j'ai aussi testé cela en périphérique générique dans cubase ça n'a pas fonctionné j'en suis fort étonné... mais cela veut dire que ce ne sont pas de cc qui transitent mais un protocol propre à softube.
je continuerai à chercher la solution. si j'en trouve une, je ferai un tuto comme pour la mackie 24 et expliquerai comment gérer tout ça!
pour moi même si ça n'est pas un sans faute (par manque d'intégration par exemple waves) c'est un très bon produit... il me rappelle vraiment quand je bossais tout en hardware. j'encourage chacun à mettre un peu d'argent de coté ou à casser sa tirelire mais pas en stock B
après deux jours d'utilisation voici le pour et le contre.
POUR:
pour l'ergonomie
la facilité à maitriser console 1 c'est assez intuitif.
La solidité
la qualité des plugins ssl en particulier et le son obtenu.
la possibilité de sauver ou charger nos propres presets.
La vitesse de production.
Elle est belle mais bon c'est secondaire.
le contre
obligation de créer toutes ses pistes par avance et surtout ne mettre le vstfx console 1 dans master out qu'à la fin. J'avoue que ça, ça a été une sacrée surprise puisque hier j'ai vu le contraire. mais j'écrirai à softube pour savoir si c'est un bug.
L'impossibilité de charger de vieux projets chez moi. des que j’insère console 1 même en ayant initialisé mon mix, retiré les automations, retiré tous les plugin d'insert comme de send... ça a été plantage sur plantage... le projet provenait de cubase 8.5 de mémoire.
l’intégration des uad mais que dans console 1 ou dans console apollo. j'aurais tellement aimé piloter ceux ci en interne dans les anciens projets.
le fait que l'on ne puisse pas plus l'incliner. j'ai commandé les habillages en bois ainsi ce point sera réglé.
le plantage systématique du compresseur fett... grrr.
et si c'était à refaire ???
malgré les plantages je pense que je referai ce choix, qu'il faut savoir tourner la page de vieux projets et travailler autrement avec une façon d'organiser notre travail, pour disposer d'une ergonomie et d'une qualité qui en vaut la peine. on ne peut pas parler de pécher de jeunesse parce que console 1 existe depuis longtemps maintenant. j'avais opté pour des écrans tactiles. c'est aussi une possibilité à ne pas négliger d'autant plus que cubase devrait devenir tactile multipoint dans la prochaine version. ceci dit le plus beau des écrans tactiles ne vaut pas du hardware... mais peut être est ce dû à mon age.
je ne crois pas à l'intégration des waves mais j'espère faire erreur.
du coup comme on ne peut rien faire en interne ca m'a un peu énerver quand meme je dois le dire.. alors j'ai commencé à faire ça! désolé pour le son!
https://fr.audiofanzine.com/console-midi/softube/console-1-mkii/forums/track.,t.651427,softube-console-mk2-compatibilite-avec-cubase,post.10443645.html
il faut enregistrer le serial number on a ainsi 3 plugin offerts... (jusqu'au 30 donc demain). il faut ensuite télécharger le soft console 1 mais aussi chaque plugin de chez softube individuellement.
ça tourne sur w10 64 bit ryzen 9 3900x. aucune incompatibilité.
elle est quand même assez grande, solide et le seul petit défaut serait la prise usb livrée avec. une version coudée pour la connexion à l'arrière aurait été un plus.
ici on vient d'abord juger l'ergonomie et la véritable intégration de console 1 dans notre façon de travailler, dans notre matos.
1ere chose il contrôle bien cubase volume de la piste... par contre il faut repenser sa façon de travailler.
un plugin qui s'appelle console 1 (attention y en a deux il faut prendre le vst3) permet de faire le lien entre console 1 mk2 et cubase en ce qui me concerne...
donc chaque piste devra avoir dans le 1er slot le plugin console 1.
là ou il faut bien comprendre la chose c'est qu'il est inutile de mettre un plugin uad dans le slot 2 en insert, car console 1 (pas le plugin mais le hardware) ne sera pas capable de le contrôler... ainsi tout passe par une fenêtre et c'est dans cette fenêtre que j'irai mettre un traitement de mon choix. ceci dit si je mets un plug uad ou autre dans le slot 2 alors je l'éditerai ou avec un écran tactile ou avec ma souris préférée.
je ne pourrai jamais accéder non plus avec la souris à cette fenêtre console 1 mais seulement par la console afin de travail tout en hardware...
niveau bouton qu'avons nous?
on a d'abord low pass et hight pass ces deux premiers paramètres sont détachés de l'équ puisque ce sont des filtres pas haut passe bas, on reste donc dans l'esprit d'une tranche de console.
on peut aussi via la touche shift avoir un réglage fin des paramètres... ca aussi c'est vraiment bien...
1er strip on peut rappeler ssl400 via ce biai.
2eme traitement Shape (trensient designer)
3 eme traitement l'equalisateur
4 eme compression / limiteur suivant le plugin choisi
on a ensuite le drive qui vient donner le coté chaleur, analogique que l'on peut pousser à outrance si le son si prête...
donc chaque session console pourra bénéficier de ces différents traitements...
on peut noter que l'on peut choisir l'ordre des shape equ comp le shape étant toujours en 1ere ou 2eme position.
equ - S - comp
S - comp - equ
S - equ -comp
autre point fabuleux ont peut faire du side chain!!!! on peut alors choisir ou le signal arrive niveau shape niveau compresseur.
ENCORE UN AUTRE POINT POSITIF chaque nom de piste va se mettre dans la fenêtre de softube... le top.
les fonction de solo et de mute fonctionnent parfaitement.
j'allais oublier, pour piloter le master out de notre DAW il faut aussi mettre le vst console 1 dans l'insert de la sortie mais attention de bien le mettre en dernier quand on est certain de ne pus à avoir à inserer de vsti ou de piste audio.
j'ai eu la mauvaise surprise de faire un projet cuabse bidon pour tester. apres avoir insérér tous mes plugins cosole 1 dans chaque piste et les avori édité en fin de porjet je m'amuse à inserer un autre vsti!!! horeur malheur chez moi le master output se trouve non plus à la fin mais au milieu des pistes du projet (non pas dans cubase mais dans la fenetre console 1! par top pour savoir quel bouton track rappel quelle piste meme si le nom est transcri automatique du das vers console1. peut etre est ce un bug... on verra au fil du temp et des mises à jour.
ce qui est étrange c'est qu'il ya deux jours j'affirmais le contraire: "si l'on vient à jouter des pistes dans notre arrangement après avoir mis le vst console 1 pour contrôler la sortie master alors tout vient s'intercaler. les noms comme le reste se décale et fonctionne parfaitement." alors que c'est il passé? je n'ai pas encore la réponse.
chaque piste de l’arrangement est sélectionnable par les petits switchs sans aucune limite et le Daw suit automatiquement. lors d'un changement de piste console met à jour les plugins mais aussi les niveaux indiqués par les led des boutons rotatif.
l'intégration des plugin uad se fait aussi dans console apollo. ce qui veut dire que pour un ingé son qui fait des prises tout peut être contrôlé aussi bien dans apollo que par la suite dans le daw... c'est vraiment top!!!!
on peut aussi créer des groupes de pistes.
pour les petits malins qui se disent que l'on a qu'à mettre un second plugin console 1 dans le second slot pour bénéficier d'autres plugins ben non on ne peut pas (en tous cas moi je n'a pas réussis).
A propos de l'intégration des plugin uad. il se fait de la même façon ainsi on peut par la touche shift et le menu qui se trouve en haut en orange niveau des sélecteurs de track 1 à 4 choisir dans quel type de traitement on veut choisir le plugin.
voir la photo
une fois le compresseur choisi (par exemple on valide par le ok).
certains dans les forums affirment qu'il est possible de piloter d'autres plugin je n'ai pas réussi. si des CC sont implémentés alors oui ça sera possible mais ça ne sera pas si simple je pense...
les boutons sont solides un tout petit peu dure mais c'est acceptable.
la sérigraphie est lisible mais un peu petite à mon gout. (j'ai de vieux yeux)..
en orange les fonctions accessibles par le menu shift.
pour chaque fonction on peut ou non avoir à l'écran la valeur qui a été changée. au départ c'est intéressant pour savoir ce que l'on fait... à titre d'exemple le temps d'attack est il le plus court en position gauche ou droite?
autre chose si les plugins uad sont implémentés, ne vous attendez pas à voir une belle courbe se dessiner pour un esu pzr exemple... sur le plugin ssl4000 pas de souci mais sur un neve de chez uad vous pouvez oublier... et en fait c'est très bien ainsi, voilà de quoi nous obliger à mixer avec nos oreilles et à leurs faire confiance.
autre point la liste des plugins uad n'est pas seulement les plugins que vous possédez. ça, ça m’énerve... du coup les presets user vont bien me servir parce que ce que je crois que je vais me faire des templates qui vont me faire gagner du temps mais aussi m'éviter de chercher dans cette liste trop longue.
un autre point positif les archives de pistes gardent l'ensemble des paramètres de console 1 !!!! ça c'est vraiment bien. j'avais un peu peur que cette surcouche vienne perturber Cubase.
l'ensemble est stable sauf fet compressor qui fait planter mon cubase...
le gate de la ssl4000 est fort efficace aussi bien sur la partie gate que la partie attack et release et la partie punch qui apporte vraiment du mordant. on peut bien sur mettre le transiant shaper à la place (celui ci aussi est très efficace, j'ai pu entendre des bruits de frets de guitare que je n'entendais pas sans le release)..
pour rappeler un autre modèle de plugin du type gate... (shfit shape (track) et on choisit dans la liste... on peut donc garder l'equ de la ssl et virer le gate pour mettre autre chose.
ha oui j'allais oublier on peut modifier le gain d'entrée dans l'entrée du plugin. le niveau étant indiqué par les led coté gauche.
de la même façon le gain de sortie peut aussi être réglé.
bref on est en face d'une véritable tranche de console qui porte bien son nom.
l’intégration des plugins uad est un vrai plus mais d'autres plugins semblent compatibles. A ce jour les plugin waves ne le sont pas... c'est assez regrettable et c'est la que la fonction midi cc pourrait être un vrai plus... y a t'il intégration de cc non je viens de vérifier et si on trouve bien des paramètres qui seront automatisables via le RW de cubase aucun CC ne sera émis, car même si cubase les reconnait bien avec la fonction Learn dans l'inspecteur (j'ai modifié le bouton attack de console hardware et ce paramètre est apparu.
Ayant inséré un C1 dans le second slot d'insert j'y ai cru! sauf que non c'était la paramètre d'attack du compresseur piloté par console vst fx qui apparaissait.
j'ai essayé toutes les combinaisons possibles et imaginables mais peut être ai je loupé quelque chose. je reste preneur de la solution si quelqu’un l'a trouvée. j'ai aussi testé cela en périphérique générique dans cubase ça n'a pas fonctionné j'en suis fort étonné... mais cela veut dire que ce ne sont pas de cc qui transitent mais un protocol propre à softube.
je continuerai à chercher la solution. si j'en trouve une, je ferai un tuto comme pour la mackie 24 et expliquerai comment gérer tout ça!
pour moi même si ça n'est pas un sans faute (par manque d'intégration par exemple waves) c'est un très bon produit... il me rappelle vraiment quand je bossais tout en hardware. j'encourage chacun à mettre un peu d'argent de coté ou à casser sa tirelire mais pas en stock B
après deux jours d'utilisation voici le pour et le contre.
POUR:
pour l'ergonomie
la facilité à maitriser console 1 c'est assez intuitif.
La solidité
la qualité des plugins ssl en particulier et le son obtenu.
la possibilité de sauver ou charger nos propres presets.
La vitesse de production.
Elle est belle mais bon c'est secondaire.
le contre
obligation de créer toutes ses pistes par avance et surtout ne mettre le vstfx console 1 dans master out qu'à la fin. J'avoue que ça, ça a été une sacrée surprise puisque hier j'ai vu le contraire. mais j'écrirai à softube pour savoir si c'est un bug.
L'impossibilité de charger de vieux projets chez moi. des que j’insère console 1 même en ayant initialisé mon mix, retiré les automations, retiré tous les plugin d'insert comme de send... ça a été plantage sur plantage... le projet provenait de cubase 8.5 de mémoire.
l’intégration des uad mais que dans console 1 ou dans console apollo. j'aurais tellement aimé piloter ceux ci en interne dans les anciens projets.
le fait que l'on ne puisse pas plus l'incliner. j'ai commandé les habillages en bois ainsi ce point sera réglé.
le plantage systématique du compresseur fett... grrr.
et si c'était à refaire ???
malgré les plantages je pense que je referai ce choix, qu'il faut savoir tourner la page de vieux projets et travailler autrement avec une façon d'organiser notre travail, pour disposer d'une ergonomie et d'une qualité qui en vaut la peine. on ne peut pas parler de pécher de jeunesse parce que console 1 existe depuis longtemps maintenant. j'avais opté pour des écrans tactiles. c'est aussi une possibilité à ne pas négliger d'autant plus que cubase devrait devenir tactile multipoint dans la prochaine version. ceci dit le plus beau des écrans tactiles ne vaut pas du hardware... mais peut être est ce dû à mon age.
je ne crois pas à l'intégration des waves mais j'espère faire erreur.
du coup comme on ne peut rien faire en interne ca m'a un peu énerver quand meme je dois le dire.. alors j'ai commencé à faire ça! désolé pour le son!
https://fr.audiofanzine.com/console-midi/softube/console-1-mkii/forums/track.,t.651427,softube-console-mk2-compatibilite-avec-cubase,post.10443645.html
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Funckytimes
Plus qu'un gadget
Publié le 19/08/19 à 22:47Une belle idée développé par Softube permettant de contrôler des plug ins Softube et UAD par une tranche de console MIDI, offrant le feeling du hardware et la simplicité du numérique. Deux points importants selon moi :
-Ca ne suffit pas à faire un mix intégral; les Channel Strip fournit la Console 1 vont à l'essentiel et la Console 1 n'est pas compatible avec tous les plugs du commerce. Ce qu'elle offre est intéressant, mais si on débute dans le mixage, il vaut mieux investir dans des bundle de plug-ins qui offrent plus de possibilités (comp multibande/EQ dynamique/De-esser..). La Console 1 offre une bonne ergonomie de travail et une belle qualité de rendu, surtout couplée à d'autre...…
-Ca ne suffit pas à faire un mix intégral; les Channel Strip fournit la Console 1 vont à l'essentiel et la Console 1 n'est pas compatible avec tous les plugs du commerce. Ce qu'elle offre est intéressant, mais si on débute dans le mixage, il vaut mieux investir dans des bundle de plug-ins qui offrent plus de possibilités (comp multibande/EQ dynamique/De-esser..). La Console 1 offre une bonne ergonomie de travail et une belle qualité de rendu, surtout couplée à d'autre...…
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Une belle idée développé par Softube permettant de contrôler des plug ins Softube et UAD par une tranche de console MIDI, offrant le feeling du hardware et la simplicité du numérique. Deux points importants selon moi :
-Ca ne suffit pas à faire un mix intégral; les Channel Strip fournit la Console 1 vont à l'essentiel et la Console 1 n'est pas compatible avec tous les plugs du commerce. Ce qu'elle offre est intéressant, mais si on débute dans le mixage, il vaut mieux investir dans des bundle de plug-ins qui offrent plus de possibilités (comp multibande/EQ dynamique/De-esser..). La Console 1 offre une bonne ergonomie de travail et une belle qualité de rendu, surtout couplée à d'autre plugs (Alliance/Ozone/UAD/SoundToys..). C'est donc un achat à faire pour améliorer son setup, pas pour le commencer.
-Ca n'a "d'émulation" que le nom. En admettant que le channel strip SSL soit une bonne émulation, les studios qui ont des SSL travaillent avec plein d'autres périphériques externes, la SSL n'est qu'un intermédiaire. Le rendu est agréable, mais n'a rien à voir avec ce qu'offre un studio avec une SSL. Il ne faut pas se laisser duper par la publicité
C'est le genre d'achat idéal lorsqu'on veut agrandir sa collection et offrir un feeling plus analogique à son installation, à défaut d'avoir les vrais tranches SSL. Bien maitrisé, c'est un bonne plus-value pour vos productions en home studio
Je m'en sers en mixage, avec ProTools, Cubase et Logic, en insert sur une piste, un stem, ou sur le Master, souvent avec d'autre plug ins (Waves, FabFilter, UAD, Alliance, SoundToys, Eventide..). Je suis très satisfait du résultat et pense acheter des plug ins compatible à l'avenir.
J'ai aimé :
-Prise en main rapide
-Touché agréable
-Rendu sympa
-Compatibilité Software
A améliorer :
-Un écran pour y voir plus clair dans ses pistes (MKIII ?)
-Ca ne suffit pas à faire un mix intégral; les Channel Strip fournit la Console 1 vont à l'essentiel et la Console 1 n'est pas compatible avec tous les plugs du commerce. Ce qu'elle offre est intéressant, mais si on débute dans le mixage, il vaut mieux investir dans des bundle de plug-ins qui offrent plus de possibilités (comp multibande/EQ dynamique/De-esser..). La Console 1 offre une bonne ergonomie de travail et une belle qualité de rendu, surtout couplée à d'autre plugs (Alliance/Ozone/UAD/SoundToys..). C'est donc un achat à faire pour améliorer son setup, pas pour le commencer.
-Ca n'a "d'émulation" que le nom. En admettant que le channel strip SSL soit une bonne émulation, les studios qui ont des SSL travaillent avec plein d'autres périphériques externes, la SSL n'est qu'un intermédiaire. Le rendu est agréable, mais n'a rien à voir avec ce qu'offre un studio avec une SSL. Il ne faut pas se laisser duper par la publicité
C'est le genre d'achat idéal lorsqu'on veut agrandir sa collection et offrir un feeling plus analogique à son installation, à défaut d'avoir les vrais tranches SSL. Bien maitrisé, c'est un bonne plus-value pour vos productions en home studio
Je m'en sers en mixage, avec ProTools, Cubase et Logic, en insert sur une piste, un stem, ou sur le Master, souvent avec d'autre plug ins (Waves, FabFilter, UAD, Alliance, SoundToys, Eventide..). Je suis très satisfait du résultat et pense acheter des plug ins compatible à l'avenir.
J'ai aimé :
-Prise en main rapide
-Touché agréable
-Rendu sympa
-Compatibilité Software
A améliorer :
-Un écran pour y voir plus clair dans ses pistes (MKIII ?)
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floced
Softube Console
Publié le 14/06/19 à 09:32Utilisé avec Cubase et Logic, très facile à mettre en place l'ergonomie est bien pensée , j’apprécie la simplicité du contrôleur, les boutons sont un peu petit pour mes gros doigts et l’accès à une autre console (virtuel) doit être maîtrisée (un coup d’œil sur le manuel) et c'est reglé, rien de méchant tout ça...sinon à refaire, je rachète! OUI sans problème... je vous conseille la bête du Mastering par piste très efficace très pro.La Softube Console MKII devrai être obligatoire à la conf.d'un Home Studio ou +.
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Utilisé avec Cubase et Logic, très facile à mettre en place l'ergonomie est bien pensée , j’apprécie la simplicité du contrôleur, les boutons sont un peu petit pour mes gros doigts et l’accès à une autre console (virtuel) doit être maîtrisée (un coup d’œil sur le manuel) et c'est reglé, rien de méchant tout ça...sinon à refaire, je rachète! OUI sans problème... je vous conseille la bête du Mastering par piste très efficace très pro.La Softube Console MKII devrai être obligatoire à la conf.d'un Home Studio ou +.
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Extraits audio
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Fiche technique
- Fabricant : Softube
- Modèle : Console 1 mkII
- Série : Console 1
- Catégorie : Consoles MIDI
- Fiche créée le : 19/01/2017
2nd édition de la console MIDI Console 1 pour plug-ins Softube et Universal Audio
Distribué par Freevox
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Manuels et autres fichiers
Autres consoles MIDI Softube
Autres catégories dans Surfaces de contrôle MIDI
Autres dénominations : console 1 mk ii, console1mkii, console1 mkii, console 1mkii, console 1 mk ii, console 1 mk 2, console 1 mk2, console1mk ii, console1mk2, console1 mk ii, console1 mk2, console 1mk ii, console 1mk2