Team Fortress 2 : Une tuerie !
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VFred
19498
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 22/11/2007 à 11:45:49Team Fortress 2 : Une tuerie !
Le Spy est la reine des putes.
Mais ça reste quand même super dur à jouer. Il faut un peu de bouteille avant de le maîtriser je pense.
Le Sniper m’énerve pas mal aussi... Cette petite fiotte planquée dans son tunnel.
Mais là encore, faut avoir \"skill\" (Je fais le malin mais y\'a encore 1 mois je ne connaissais pas ce terme) de dingue car y’a des vrais tueurs en face.
Il existe des maps d’entrainement pour les snipers... Je dois tuer 1 sniper au prix de 50 morts.
Mais ça reste quand même super dur à jouer. Il faut un peu de bouteille avant de le maîtriser je pense.
Le Sniper m’énerve pas mal aussi... Cette petite fiotte planquée dans son tunnel.
Mais là encore, faut avoir \"skill\" (Je fais le malin mais y\'a encore 1 mois je ne connaissais pas ce terme) de dingue car y’a des vrais tueurs en face.
Il existe des maps d’entrainement pour les snipers... Je dois tuer 1 sniper au prix de 50 morts.
Sir Kouni
7722
Je poste, donc je suis
Membre depuis 20 ans
21 Posté le 22/11/2007 à 11:47:41
Le spy, ça vaut queue dalle face à des joueurs qui ont un peu de bouteille, franchement hier j'ai fait qqes maps en spy et je me suis fait snipé plusieurs fois en à peine quelques secondes alors que j'étais invisible, je comprends pas tout encore je crois.
Time flies like an arrow, fruit flies like a banana.
dr-yag
2061
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
22 Posté le 22/11/2007 à 11:49:59
De mon côté, quand mon équipe est assez mauvaise pour casser les tourelles, je rerolle (terme à la con) en spy pour les détruire.
VFred
19498
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
23 Posté le 22/11/2007 à 12:02:24
T’as tout à fait raison Sir Kouni, c’est chaud à jouer le Spy.
Moi, je suis bidon avec cette classe, on me voit arriver à des kilomètres
Je ne sais pas si tu as remarqué mais le Spy n’est pas totalement invisible, son invisibilité ressemble à celle du méchant dans Predador.
Le Spy a le privilège de faire règne la paranoïa. Du coup tout le monde tire sur tout le monde, même dans le vide, des fois que
Autre chose, un Spy déguisé prend le pseudo d’une personne de l’équipe adverse au hasard.
Hier soir, quand j’ai lâchement tué (dans le dos) ton Spy déguisé en Pyro... C’est parce qu’il portait MON PSEUDO
TF2, c’est plein de petites subtilités retorses comme ça !
Moi, je suis bidon avec cette classe, on me voit arriver à des kilomètres
Je ne sais pas si tu as remarqué mais le Spy n’est pas totalement invisible, son invisibilité ressemble à celle du méchant dans Predador.
Le Spy a le privilège de faire règne la paranoïa. Du coup tout le monde tire sur tout le monde, même dans le vide, des fois que
Autre chose, un Spy déguisé prend le pseudo d’une personne de l’équipe adverse au hasard.
Hier soir, quand j’ai lâchement tué (dans le dos) ton Spy déguisé en Pyro... C’est parce qu’il portait MON PSEUDO
TF2, c’est plein de petites subtilités retorses comme ça !
fritesgrec
19445
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
24 Posté le 22/11/2007 à 12:03:35
Tu ne t'es pas demandé si c'était pas toi le spy?
bon ça serait mieux avec le friendly fire activé le coup du spy.
bon ça serait mieux avec le friendly fire activé le coup du spy.
VFred
19498
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
25 Posté le 22/11/2007 à 12:12:05
Sur des maps comme 2Forts, \"l’indicateur de morts\" peut te sauver des Spy.
En effet, sur cet indicateur tu vois QUI de ton équipe a été tué et COMMENT. Si tu t’aperçois qu’un membre de ton équipe que tu viens de croiser vient de se faire buter par un Spy, c’est qu’il est tout près et qu’il approche... Cette information te suffit alors pour l’accueillir comme il se doit. Sans l’effet de surprise, le Spy ne vaut rien.
En effet, sur cet indicateur tu vois QUI de ton équipe a été tué et COMMENT. Si tu t’aperçois qu’un membre de ton équipe que tu viens de croiser vient de se faire buter par un Spy, c’est qu’il est tout près et qu’il approche... Cette information te suffit alors pour l’accueillir comme il se doit. Sans l’effet de surprise, le Spy ne vaut rien.
VFred
19498
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
26 Posté le 22/11/2007 à 12:18:23
Le Scout est très vulnérable mais sa vitesse le sort souvent de mauvaises postures.
A bout portant, son shotgun est fatal.
Dans les espaces réduits, le Scout et sa batte de base ball sont redoutables.
Sa particularité est qu’il débloque les points de contrôle X2 plus fois que les autres (il compte pour 2 personnages si vous voulez).
Il est indispensable sur des maps comme Granary par exemple et Gravel Pit (en attaque).
A bout portant, son shotgun est fatal.
Dans les espaces réduits, le Scout et sa batte de base ball sont redoutables.
Sa particularité est qu’il débloque les points de contrôle X2 plus fois que les autres (il compte pour 2 personnages si vous voulez).
Il est indispensable sur des maps comme Granary par exemple et Gravel Pit (en attaque).
Anonyme
12551
27 Posté le 22/11/2007 à 12:20:20
Citation : - Serge Batman va craquer dans moins de 4 heures...
Ce week end j'éclate tout. En plus si on peut sniper
VFred
19498
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 21 ans
28 Posté le 22/11/2007 à 12:31:12
Le Demoman (mon préféré) a pour arme principale un lance grenades, arme idéal de couverture (en attaque comme en défense).
Il peut facilement détruire des tourelles en faisant rebondir ses minis grenades contre les parois ou grâce à des tirs en cloche.
Son arme secondaire (la plus jouissive) permet de coller jusqu’à 8 bombes sur toutes les surfaces (sauf les portes coulissantes). Tu déclenches l’explosion de ces bombes par un clic droit à n’importe quel endroit de la map. C’est l’arme piège ultime ! Je me marre à chaque fois en imaginant la tête du mec qui vient d’exploser et qui se demande pendant ¼ de seconde d’où ça vient.
Perso, je colle souvent mes sticks bomb sur le point de contrôle le plus vulnérable du round. Pas besoin d’être à proximité : Dès que tu entends et vois que le point de contrôle est en train d’être pris… Clic droit et paf ! Tu fais un carnage. Dans le feu de l’action, l’attaquant oubli souvent de regarder au sol
Par contre quand tu meurs, tes sticks bomb disparaissent... Ca suffit pour faire perdre un round.
Serge > Yeah !!!
Il peut facilement détruire des tourelles en faisant rebondir ses minis grenades contre les parois ou grâce à des tirs en cloche.
Son arme secondaire (la plus jouissive) permet de coller jusqu’à 8 bombes sur toutes les surfaces (sauf les portes coulissantes). Tu déclenches l’explosion de ces bombes par un clic droit à n’importe quel endroit de la map. C’est l’arme piège ultime ! Je me marre à chaque fois en imaginant la tête du mec qui vient d’exploser et qui se demande pendant ¼ de seconde d’où ça vient.
Perso, je colle souvent mes sticks bomb sur le point de contrôle le plus vulnérable du round. Pas besoin d’être à proximité : Dès que tu entends et vois que le point de contrôle est en train d’être pris… Clic droit et paf ! Tu fais un carnage. Dans le feu de l’action, l’attaquant oubli souvent de regarder au sol
Par contre quand tu meurs, tes sticks bomb disparaissent... Ca suffit pour faire perdre un round.
Serge > Yeah !!!
dr-yag
2061
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
29 Posté le 22/11/2007 à 13:02:08
Citation : Le Demoman (mon préféré)
Moi aussi j'aime beaucoup le démoman mais pas pour les mêmes raisons.
a.k.a
18739
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 20 ans
30 Posté le 22/05/2009 à 15:26:32
Pour ceusses qui n'ont pas suivi la discussion sur "jouez-vous aux jeux vidéos ?", sachez que la megaupdate spy et snipo est dispo.
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