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Jouez-vous aux jeux video?

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Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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C'est marrant, moi c'est la fin qu'ils ont sortie après coup en DLC que je n'ai jamais vue... Je vais être obligé de me refaire la trilogie juste pour ça un de ces quatre ! :mrg:
Bah visiblement le fond reste le même mais ils ont a priori rallongé les "conséquences". Donc ça ne va pas sensiblement changer ton expérience :mrg: J'en viens même à me demander si la fin d'origine, plus abrupte, ne laisserait pas plus de libertés sur ce qu'on imagine et la réflexion qu'on en tire...
roh punaise ... je viens d'investir tous mes vifs argent dans ... la trainée arc en ciel pour le jet pack ... no man's sky est vraiment formidable :facepalm:

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

Chaine Youtube : Kiki_Guitare

Grand admirateur et joueur de Guildwars 1 et 2, j'ai lâché l'affaire pour le bien de ma vie sociale il y a plus de 4 ans. Par curiosité, ce we je réinstalle le client et je lance le jeu. Je retrouve mes persos avec une sorte de nostalgie étrange (J'ai commencé cette franchise en 2005!!!). J'ai plein de cadeaux dans mon coffre (des items sont offerts aux joueurs à chaque anniversaire, j'ai ouvert le 7ème cadeau...) et ça fourmille toujours autant, sans doute du fait que le jeu est devenu gratuit entre temps. J'ai des parchemins pour faire monter au moins 2 persos à niveau max d'un clic de souris, j'ai environ 3000k d'argent virtuel sur le compte alors qu'avec une centaine, tout joueur serait déjà super content et 2 nouveaux DLC sont sortis depuis dont un que j'avais acheté sans m'en souvenir.

Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas cr...:facepalm:

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

on avait bien accroché a guildwars 2 avec ma femme (pas trop essayé le 1). je suis bien content d'avoir "décroché" des mmos en général, ça bouffe pas mal la vie sociale ces trucs la :mrg:

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

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D'ailleurs c'est toi Sam qui m'avais mis le nez dedans… j'en suis sorti et heureusement, c'est beaucoup beaucoup trop chronophage (surtout les zones HL ou tu peux faire du deltaplane :bave:)

Avant j'étais indécis, maintenant je n'en suis plus très sur...

Ken Smith Addict

 

M’en souviens.
Depuis ils ont mis en place les « montures » pour les persos. Ça va nettement plus vite pour les explorations.
Et dire que j’avais fait 100% de la map en courant, j’étais dingue :8O:

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Les cartes était big dans GW2..
C'était bien cool...

Non... Pas replonger.. Non

Avant j'étais indécis, maintenant je n'en suis plus très sur...

Ken Smith Addict

 

J'ai quand même envie de monter un envouteur. Parait que c'est devenu un perso hyper puissant alors que c'était la profession la moins jouée de GW. Non, on ne va pas replonger parce qu'on est fort :facepalm:

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

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Ah ouai Guild Wars... oui pas replonger !

Je m'étais assez marré en jouant moine. En allant aggro des mobs, les ramener sur le groupe, le regarder se faire défoncer, et les ranimer un à un. :facepalm::mrg:
Moine c’était dans GW1, j’adorais ce perso aussi.
La fournaise
Arrête je vais pleurer.

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y'a quand même de sacrées bestioles dans no man' sky

celle ci a failli me bouffer alors que je récoltais tranquillement des bouboules lumineuses ...
le-pub-des-gentlemen-2967877.jpeg

Celle ci ça allait, plutot herbivore en fait :)
le-pub-des-gentlemen-2967878.jpeg

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

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Une démo de la PS5. Bon personnellement la qualité atteinte avec la génération précédente (PS4 / XBox) me suffisait.

Bel hommage aux tomb raider au passage !
:8O:
la vache!!
je suis comme Pouet( et en etendant d'ailleurs ça à l'image tout court, au delà du JV) mais quand meme, ça claque:bravo:
vivement nba 2k là dessus:oops2:

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

Unreal engine 5 n'est pas forcément une avancée pour les joueurs. Il l'est davantage pour les devs. Il facilite énormément les rendus complexes et précis

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

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donc ça se repercutera pour les joueurs, faciliter le travail des devs, ça veut dire pouvoir en faire plus et mieux au final...

PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks

En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:

Ou alors faire la même chose et/ou moins bien mais plus vite
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Soyons clairs : Unreal Engine 5, c'est EXACTEMENT le même moteur que UE4 (même base de code, même architecture) avec seulement 2 nouvelles fonctionnalités : Nanite et Lumen.

Côté dev, Nanite va permettre de largement simplifier le job des Technical Artists, les mecs qui mesurent l'impact des modèles 3D sur les performances et qui donnent les contraintes de production aux artistes (nombre de polygones par modèle, taille et densité des textures, nombre de modèles 3D présents dans un niveau, etc.). Sur le papier, Nanite permet aux artistes de bosser comme bon leur semble (donc balancer des modèles high-poly dignes des cinématiques Blizzard direct dans le moteur du jeu), et le moteur adaptera automatiquement le niveau de détail pour maintenant le framerate cible. Dans la pratique, j'attends de voir comment ça va fonctionner parce que ça semble trop beau pour être vrai, et que de nombreuses boîtes bossent là dessus depuis plusieurs années (genre Simplygon).
En tout cas, si ça fonctionne, c'est une bonne nouvelle pour les joueurs aussi, qui bénéficieront de graphismes aussi détaillés que leur plateforme de prédilection le permet !

Lumen pour le coup, c'est vraiment tout bénef : c'est un système de calcul dynamique de la lumière ("fully dynamic global illumination") qui permet un rendu équivalent au ray-tracing mais avec un impact bien moindre sur les perfs. Bref, quelque chose d'aussi joli que Battlefront qui fonctionne aussi avec les sources lumineuses dynamiques (lumières qui bougent) et qui tourne sur toutes les platformes. Et ça, c'est une bonne nouvelle aussi bien pour les devs que pour les joueurs ! :bave:

GTA 5 gratos sur l'Epic Games Store jusque jeudi prochain 17h00.

Merci pour l'info. Le store doit être saturé car je n'arrive pas à y accéder.

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

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Effectivement, c'est bien plombé là tout de suite... En plus ça avait fuité y a quelques jours j'imagine que à l'instant T y avait une armée de oufs malades prêts à spammer leur clic gauche :mrg: Patience...
Cette page confirme les problèmes de serveur sur le Store d'Epic et fait une annonce bien alléchante avec 3 nouvelles gratuités potentielles.
Par contre le launcher d'Epic plante sur mon PC. Pas moyen d'accéder. Heureusement j'ai bien reçu la facture pour GTA qui signifie que le jeu est enregistré sur mon compte.

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