Jouez-vous aux jeux video?
- 30 414 réponses
- 372 participants
- 1 052 813 vues
- 254 followers
kenny serane
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
Sarakyel
[ Dernière édition du message le 09/05/2020 à 13:25:24 ]
will_bru
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
zorglub28
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
Oiseau Bondissant
Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas craquer. Ne pas cr...
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
[ Dernière édition du message le 11/05/2020 à 14:22:34 ]
zorglub28
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
zekragash
Oiseau Bondissant
Depuis ils ont mis en place les « montures » pour les persos. Ça va nettement plus vite pour les explorations.
Et dire que j’avais fait 100% de la map en courant, j’étais dingue
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
zekragash
C'était bien cool...
Non... Pas replonger.. Non
Oiseau Bondissant
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
yun_clive
Je m'étais assez marré en jouant moine. En allant aggro des mobs, les ramener sur le groupe, le regarder se faire défoncer, et les ranimer un à un.
Oiseau Bondissant
La fournaise
Arrête je vais pleurer.
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
zorglub28
celle ci a failli me bouffer alors que je récoltais tranquillement des bouboules lumineuses ...
Celle ci ça allait, plutot herbivore en fait
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
Dr Pouet
Dr Pouet
Anonyme
Ho'Dog
la vache!!
je suis comme Pouet( et en etendant d'ailleurs ça à l'image tout court, au delà du JV) mais quand meme, ça claque
vivement nba 2k là dessus
PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:
deozza
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient
Dr Pouet
Ho'Dog
PK crew( à l'abandon) / Mixcloud / 3'ks
En vrai t'es Eddie Barclay avoue :oops2:
Anonyme
Sarakyel
Côté dev, Nanite va permettre de largement simplifier le job des Technical Artists, les mecs qui mesurent l'impact des modèles 3D sur les performances et qui donnent les contraintes de production aux artistes (nombre de polygones par modèle, taille et densité des textures, nombre de modèles 3D présents dans un niveau, etc.). Sur le papier, Nanite permet aux artistes de bosser comme bon leur semble (donc balancer des modèles high-poly dignes des cinématiques Blizzard direct dans le moteur du jeu), et le moteur adaptera automatiquement le niveau de détail pour maintenant le framerate cible. Dans la pratique, j'attends de voir comment ça va fonctionner parce que ça semble trop beau pour être vrai, et que de nombreuses boîtes bossent là dessus depuis plusieurs années (genre Simplygon).
En tout cas, si ça fonctionne, c'est une bonne nouvelle pour les joueurs aussi, qui bénéficieront de graphismes aussi détaillés que leur plateforme de prédilection le permet !
Lumen pour le coup, c'est vraiment tout bénef : c'est un système de calcul dynamique de la lumière ("fully dynamic global illumination") qui permet un rendu équivalent au ray-tracing mais avec un impact bien moindre sur les perfs. Bref, quelque chose d'aussi joli que Battlefront qui fonctionne aussi avec les sources lumineuses dynamiques (lumières qui bougent) et qui tourne sur toutes les platformes. Et ça, c'est une bonne nouvelle aussi bien pour les devs que pour les joueurs !
will_bru
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
Oiseau Bondissant
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
will_bru
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
Oiseau Bondissant
Par contre le launcher d'Epic plante sur mon PC. Pas moyen d'accéder. Heureusement j'ai bien reçu la facture pour GTA qui signifie que le jeu est enregistré sur mon compte.
« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
[ Dernière édition du message le 17/05/2020 à 17:55:45 ]
- < Liste des sujets
- Charte

