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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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17801
mais comme j'ai pas franchement prévu de déménager la hifi dans le bureau ou d'investir dans une carte son, la console migrera dans le bureau le jour ou je changerai d'écran (ce qui va pas forcément tarder parce que je prendrais bien un petit 27 pouces ...)

Pour avoir testé, des hauts-parleur d'écran 27 pouces c'est entre la montre Tiger et le smartphone niveau rendu, sans exagérer.

17802
Citation :
Et là tu as une pensée pour Jean-Pierre qui vit dans le Larzac et qui se bat avec une connexion à 512 kb/s.


Et pour le Vincounet aussi qui joue à Call of avec une partage de connexion via smartphone...:-D
17803
Là tout de suite plaisoto, je lance mon petit jeu préféré, bien sûr je tombe sur la map que j'aime le moins...Je tente avec une classe un peu spé qui ne m'avait pas du tout réussi la veille et là, boum, super partie, tout fonctionne, mes déplacements sont efficaces, le shoot est au poil, la ragougnasse est pauvre et sens mauvais , je finis non sans fierté à la première place du lobby. :bave:

[ Dernière édition du message le 31/08/2016 à 01:05:43 ]

17804
Démo forza horizon 3 le 12 septembre + warthog dispo pour les gens ayant joué à halo 5 :bave::bave:
17805
Bon ben bilan mitigé de la démo de BF1. C'est plutôt lent et poussif, l'aspect technique (à voir s'il a pas été réduit pour la démo) est largement en deça de SWBF, les véhicules tout-puissants et ne pouvant pas être contrés à distance (pendant la WWI, pas de RPG...).
Bon, je pense pas le prendre.
17806
Pas grave Ya FH3 :oops2: taura plus de temps pour régler les voitures :-D
17807
Note pour moi : dans ce contexte, RPG ne signifie pas Role Playing Game mais Rocket Propelled Grenade.
17808
Pourtant un livre de règles D&D lancé a grande vitesse est probablement tout aussi destructeur.
17809

Citation de : youtou

Bon ben bilan mitigé de la démo de BF1. C'est plutôt lent et poussif, l'aspect technique (à voir s'il a pas été réduit pour la démo) est largement en deça de SWBF, les véhicules tout-puissants et ne pouvant pas être contrés à distance (pendant la WWI, pas de RPG...).
Bon, je pense pas le prendre.

Un Battlefield quoi.

17810
Simple curiosite:
_tu detruis comment les vehicules alors, quand t'es a pied?
_la taille des maps, toujours aussi gigantesque ou ils se sont surpassés?

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

17811
Y a un espèce de C4 que tu fais détonner à distance, et des grenades anti véhicules. Mais dans l'ensemble, contrairement aux autres BF, où par ex le C4 détruit même un char lourd, là il n'enlève que 25% de la vie (en sachant que c'est la mort certaine pour le type qui fait un allah ackhbar sur le char), les grenades antitank 5% chacune.
Par dessus le marché, les tanks, qui sont donc des énormes machins de la WWI, ne sont pas maniables, et faut être à 5 dedans pour réellement en profiter, je pense que Dice a pas compris que 95% des joueurs avaient un QI de toutou : c'est comme les programmeurs de jeux de voiture, qui ont jamais percuté que le multi de TOUS les jeux de voiture sont totalement injouables car ressemblant à destruction derby.

Pour la taille des maps, là y en a qu'une et clairement elle est trop grande même à 64 joueurs. Sur la plupart des endroits de la map, on ne croise absolument personne.
Le mode ruée (avec des joueurs qui doivent attaquer ou défendre des points clés) c'est la grosse régression, avec seulement....24 joueurs au total. Y a absolument personne nulle part, juste des tanks qui tentent de tirer sur des snipers, aucune action entre les uns et les autres, distants de facile 5 bon km.

Bref, amha, énorme faute de Dice.

[ Dernière édition du message le 31/08/2016 à 12:05:46 ]

17812
Ca me paraît juste si les tanks nécessitent pas mal de teamplay pour être efficaces qu'ils soient plus difficile à détruire. C'est pas comme les tanks de BF3/4 ou un seul type pas manchot peut bien décimer l'équipe adverse dans un tank.
17813
Citation :
C'est pas comme les tanks de BF3/4 ou un seul type pas manchot peut bien décimer l'équipe adverse dans un tank.


C'est ce que je faisais. Mais les autres BF étaient particulièrement bien équilibrés, et y en avait toujours un pour manger l'autre.
Cad, à supposer qu'un il y ait un type avec un char faisant un carnage, on pouvait aussi supposer qu'il y en ait un avec un hélico d'attaque pour le niquer.
Et le type avec l'hélico d'attaque, il se faisait estourbir par celui ayant l'avion de chasse, qui à son tour se faisait obligatoirement estourbir par l'ingrate difficulté maximale de les manoeuvrer et finissait toujours la gueule dans le sable.
17814
Avec l'hélico d'attaque c'était quand même chaud de démonter un tank vite fait sans un bon gunner. Parce que les roquettes voilà quoi.
17815
D'accord donc en fait le but du jeu n'est pas de prendre les objectifs mais de detruire les tanks. Un concept interessant. T'es sur que c'est la beta de BF1 que t'as et pas de World of Tank :-D ?

Pour la taille des maps, c'est la raison pour laquelle je prefere/preferais COD. Plus dynamique

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

17816
Citation :
Pour la taille des maps, c'est la raison pour laquelle je prefere/preferais COD. Plus dynamique


Nan nan, idéalement justement, sur BF4 les tailles mais surtout la configuration des maps faisaient qu'avec 32 joueurs se tapant sur la gueule avec 32 autres le tout avec plein de véhicules rampant, volant et nageant, y avait plein de matchs dans le matchs sur la map, parfois sur certaines maps des goulots d'étranglement avec 50 joueurs sur 100m.

Mais là c'est totalement loupé, en fait j'ai l'impression de jouer au peu glorieux battlefield hardline, spin off de la série et non programmé par Dice, où justement on retrouvait tous les défauts cités.

Le seul truc lol, c'est que tous les batiments sont destructibles. Mais encore même là, on est pas avec BF4 où tu parfois le batiment s'effondrait sur ta gueule, pas vu encore un seul effondrement (les murs se détruisent mais pas les fondations)

Bref, SWBF est clairement plus crans au dessus, c'est fun, vif, lol et avec un aspect technique bien supérieur.

Quelques soucis de son sur la démo, la compression est réglée d'office sur maximale et les changements de réglages n'ont aucun effet.
17817
Citation :

Le seul truc lol, c'est que tous les batiments sont destructibles.


Dans le genre j'avais surkiffé " Mercenaries " avé les différentes factions, bols de riz, buveurs de vodka, you et sa

17818
Ou peut-être que tu te lasses youtou. D'un autre côté, DICE/EA ont pas mal augmenté la fréquence de sortie de titres de la franchise, l'ambition ayant toujours été de concurrencer COD. Forcement on finit par tomber dans les mêmes travers.
17819
Citation :
Ou peut-être que tu te lasses youtou.

Possible. Sur swbf, la lassitude était chassée par les présences du seigneur Vader et des éclairs de Palpatine, le tout sous couvert du thème de la force, de la marche impériale, et des sons de Stuka numériques des TIE fighters.

Sinon, hier soir on a joué à la beta à plusieurs, à 5 en fait, cad pile de quoi remplir un squad, bon là le jeu prend une autre dimension, chacun attaquait l'ennemi qui avec le canasson, qui avec le gros char Renault, qui avec l'artillerie, qui avec l'avion, etc.
Après, on se disait tous que SWBF était probablement le dernier jeu Dice sur lequel on avait passé autant de temps, pas facile de vieillir.:((
17820
Fais une pause, joue a d'autres styles de jeu et reviens-y dans quelques années sur Battlefield Zéro. :-D
BF3 est le dernier auquel j'ai joué et avant ça j'avais juste joué a BF1942 (donc le premier) une bonne décennie avant quoi. J'ai eu des périodes PC, console, RPG, RTS, MMORPG, jeux de baston, multi, solo,,etc... Bref c'est comme tout faut varier les plaisirs. Sinon on se lasse, on se fait chier et on devient un aigri monomaniaque.
17821
Ca peut te surprendre mais j'ai une vie en dehors de BF hein ! :-D
17822
Nan mais je sais bien. Je parlais juste de l'aspect jeu vidéo ou tu as souvent dit que tu ne jouais qu'a quelques titres de façon intense. La sur ces dernières années on a eu plus de titres BF que sur la dernière décennie. BF3, hardline, BF4, SWBF, BF1, sans compter les DLCs, ça commence a saturer grave. Surtout que l'évolution entre BF3 et BF1 est quand même minime par rapport a entre BF2 et BF3.
17823
Citation :
par rapport a entre BF2 et BF3.


Ha ben surtout que BF2 était un jeu totalement réservé au PC et aux connoisseurs, et avant BF3 il y a eu 2 jeux plutôt destinés à faire connaitre la franchise aux consoles, cad bad company 1 et 2, énormes succès sur consoles, mais aussi PC en fait, en gros y a eu 6 ans et plusieurs générations de PC entre les 2.:-D

Citation :
Je parlais juste de l'aspect jeu vidéo ou tu as souvent dit que tu ne jouais qu'a quelques titres de façon intense.


Ben yep, j'aime bien maitriser totalement un jeu jusqu'à quasi y jouer parfaitement en fermant les yeux. C'est pas forcément la voie royale pour devenir un monomaniaque aigri par ailleurs, c'est juste celle pour augmenter le taux de lol par des actions peu communes.
17824
BF2, je l'avais acheté sur PC, j'ai jamais réussi à y jouer tellement il demandait de ressources à ma machine. Ça ramait à mort. Quand j'ai changé de PC, ça plantait (une merde direct X ou autre...)
C'est lui qui m'a convaincu de passer sur console, j'avais pas envie de me faire chier et lâcher une somme conséquente pour un résultat pas forcément garanti, et en même temps j'étais frustré de pas pouvoir FPiSer comme je voulais.

"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

[ Dernière édition du message le 01/09/2016 à 11:11:59 ]

17825
Traditionnellement ça a été en effet souvent les FPS qui ont poussé les évolutions graphiques dans le jeu vidéo. Notamment parce que Carmack, un des pionniers du genre est surtout un gros nerd des moteurs graphiques.