Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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Dr Pouet


Anonyme

[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 22:24:20 ]

Dr Pouet

Ouais ici par exemple (et tu peux switcher entre les deux) https://www.youtube.com/watch?v=bsL0UMJ2RHg la dessus on peut pas dire qu'il ait tort c'est assez différent.
C'est une blague ou tu t'es gouré de lien ?

Magnesium

Merde je croyais que ce qui faisait la qualité d'un jeu c'était pas ses performances graphiques...Je comprends plus rien
La fluidité ce n'est pas du graphisme, ça fait partie intégrante du gameplay.
Citation de : Dr Pouet
Et il y a des vidéos à 60fps quelque part, qui permettraient de se rendre compte ?
La plupart de vidéos de jeux sur youtube sont à 60 fps en qualité (c'est indiqué dans le sélecteur de qualité.

Anonyme

Pouet > ben nonbon j'ai pris la première vidéo qui me soit tombé sous la main. Mais on vois la différence entre le mode normal et le 60fps

zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Dr Pouet

Ce n'est pas cette différence qui va me pousser à changer de plateforme.

[ Dernière édition du message le 01/11/2016 à 22:59:58 ]

Dr Pouet

Y a quelques mois seulement, j'aurais été ignorant comme vous et aurait prétendu qu'il n'y a aucun intérët à avoir plus de 60fps. Eh bien non, une fois que l'on s'est habitué au >100 on sent très nettement la différence. Pas au point que le jeu devienne injouable comme lorsque l'on passe de 60 à 30.
Du coup je remplacerais le mot "injouable" par "très légèrement dégradé".

Vince_

Y'a des super scènes qui valent le détour.
Tout à l'heure, je parlais à haute voix aux développeurs genre " non les gars, là par exemple, c'est TROP flippant et difficile en même temps "
Je m'étais fait une sauvegarde pourrie sans munitions, avec genre 1 carré de vie ( comme parfois dans Resident Evil premier du nom à l'ancienne )

Comment j'ai galéré en même temps que flippé avec les monstres qui se cachent, font dépasser leur petite tête puis te foncent dessus hara qui rie banzai à travers un labyrinthe de caisses...
Ca me rappelle que c'était une grosse valeure ajoutée pour le facteur peur que de n'avoir très peu de munitions et de points de sauvegardes dans Resident Evil ( je veux dire presque plus que le design des monstres et timing d'apparitions pour jump scare )
Ma technique ( un poil mazo faut reconnaître ) pour vivre le jeu intensément est de ne pas acheter de munitions et de ne pas fouiller les casiers, en se contentant de prendre ce que laissent les monstres.
" Grâce " à ça, je ne suis pas en surabondance de munitions et je dois bien faire gaffe à choisir la bonne arme pour le bon ennemi et à viser un minimum précis pour ne pas gâcher.
Franchement avant de passer à la PS4 pro, je pense que je me dois d'essayer Alien Isolation ( surtout en tant que gros fan des films, enfin le 3 et 4 quoi ) qui m'a tout l'air jouissif d'un point de vue peural, ainsi que Dead Space 3 ( ne serait ce que s'il y a 2 ou 3 scènes qui valent le coup ) . Un peu HS mais j'avoue avoir du mal à me retenir quant à l'achat ( si je trouve ) de Fall of Cybertron pour me faire un transformers potable ( oui je sais le " Devastation " est sympa, mais je suis fan du design transformers Michael Bay

[ Dernière édition du message le 02/11/2016 à 01:39:01 ]

zorglub28


alien isolation a l'air sympa niveau peuritude

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Anonyme

Y a quelques mois seulement, j'aurais été ignorant comme vous et aurait prétendu qu'il n'y a aucun intérêt à avoir plus de 44 khz. Eh bien non, une fois que l'on s'est habitué au >96 khz on sent très nettement la différence. Pas au point que le son devienne inaudible comme lorsque l'on passe de 48 à 44khz.

Anonyme

Par ex, pour la 1ere fois dans la série, ce BF inaugure un système très avancé d'aide à la visée. Sur son précédesseur, y avait juste une aide à la visée (attention c'est pas un aimbot du tout), de type on ou off. Idem sur SWBF.
Là, c'est un truc hyper complet (et complexe) qu'on peut partiellement débrayer.
D'un autre côté, ce BF1 embarque incroyablement moins d'armes et de gadgets que ses prédécesseurs, ce qui clairement ne plait pas du tout aux joueurs PC, habitués à avoir une quantité pléthorique d'add-on en tous genres.
Sur consoles, osef un peu, d'ailleurs perso sur BF4, en 800h de jeu j'ai dû débloquer seulement 10% des armes, et encore même pas sûr.

zorglub28

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Anonyme



Anonyme

[ Dernière édition du message le 02/11/2016 à 11:54:09 ]

empism

Citation :Y a quelques mois seulement, j'aurais été ignorant comme vous et aurait prétendu qu'il n'y a aucun intérêt à avoir plus de 44 khz. Eh bien non, une fois que l'on s'est habitué au >96 khz on sent très nettement la différence. Pas au point que le son devienne inaudible comme lorsque l'on passe de 48 à 44khz.

Message écrit en mode HTML

Traumax

Je suis pas sur qu'à 500k de joueurs connectés en permanence sur CS on puisse parler de marché de niche.
En proportion de l'ensemble du marché, ça fait combien ?

Anonyme



Anonyme


Anonyme




Anonyme


cyar


Dr Pouet

Évidemment c'est tout l'inverse d'un truc qu'on peut adapter comme on veut.
D'où l'idée de choisir PC ou console (ou Mac) selon ses priorités personnelles. La vie est belle.
:peace tapoting:
[ Dernière édition du message le 02/11/2016 à 15:04:15 ]

cyar

Je crois que je vais rien prendre au final.


Dr Pouet


[ Dernière édition du message le 02/11/2016 à 15:31:35 ]
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