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Sujet de la discussionPosté le 13/02/2016 à 13:07:57Commentaires sur le test : Melodyne en terre Synth
Comptant parmi les plus révolutionnaires logiciels sortis ces vingt dernières années, Melodyne nous revient dans une quatrième version qui transforme plus que jamais l’audio en pâte à modeler.
Pour une chorale qui chante à capella sur 4 pupitres avec de 40 à 80 personnes, peut-on rattraper 1/2 ton, le tout en parfaite transparence, sans apporter d'artefacts ?
Captation en multimicrophone, 1 couple stéréo omni + 1 micro cardio devant chacun des 4 pupitres, donc marges de manœuvre possible.
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VE
4484
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
177Posté le 04/03/2021 à 00:34:36
Sans test de la version 5 (vivement la V6 !), j'interviens ici : les possibilités de sound design mises en point fort sont quand même un peu limitées dans le sens où
- Melodyne a besoin d'analyser de l'audio enregistré pour commencer à pouvoir jouer avec (et ne sait donc pas intervenir sur du son arrivant "live" dans l'ordi)
- les paramètres de l'éditeur de son (Harmonics, EQ, synth) ne sont pas automatisables / jouables via MIDI CC (ce qui oblige à un sound design très statique au final)
Mais mais mais je fais exprès de relever cela tout haut, pour m'assurer avoir bien compris les limites du logiciel (édition "Studio"), même en version 5. Donc n'hésitez pas à me contredire si le sound design est plus facilité et "ouvert" que je ne le crois.
Oui, mais du coup cela peut casser l'élan créatif propre au sound design mis en point fort du test.
Juste pour noter cette contrainte assez forte pour 'sound designer' avec Melodyne.