Sujet de la discussionPosté le 24/02/2005 à 02:08:28Qui a de sérieuses compétence en développement de plugins VST ?
Bonjour a tous .
un petit thread destiné aux développeurs confirmés de plugins VST.
histoire d'apporter quelques idées qui peut - être pourront servir a la création de vos prochains VSTs les plus fous .
le but n'est effectivement ps de laisser tourner ce sample en boucle et de simplement changer la fondamentale afin de jouer notre mélodie .
il s'agit évidemment de modifier le contenu harmonique pendant que l'on joue .
ce que propose un synthé comme le nordlead 2, c'est de pitcher le son que j'ai appelé X
( je mettrei bientot des exemples )
on rejoue donc la même partie du Wav dans un premier temps .
ce que l'on peut fair pour changer le contenu harmonique :
- pitcher le son X
- changer le point de départ du son X : on lui assigne un controlleur temps réel .
- ne pas stopper net la boucle, mais jouer sur un temps de relachement .
Citation : - pitcher le son X
- changer le point de départ du son X : on lui assigne un controlleur temps réel .
- ne pas stopper net la boucle, mais jouer sur un temps de relachement .
on peuit faire tout ça avec un sampleur, y'a pas d'exploit la dessous....
Ben ouais, la plupart des sampleurs savent stretcher
par contre deplacer la boucle, ça peut etre un peu compliqué selon le sampleur, de deplacer a la fois le loop start et le loop end dans le meme mouvement, ça ça serait plus simple avec un plug in fait pour ça dans synthedit sans doute...
Ben alors un kontakt ou un halion savent de faire ça en pitchshifting, sans changer la taille ni le contenu de ta boucle, ensuite pour le stretching, tu stretches avant et tu resamples derriere, ça doit etre posible avec un truc a base de bffer. sinon, un granulizer saura faire ça.