réactions à la news Cockos Reaper 4 est sorti
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Banshee in Avalon
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Neil Erua
on ne sait jamais comment on est ressenti avec ce foutu clavier interposé
+1
Pas de lézard !
Anonyme
Tonka
Citation :
Ce que l'on dit c'est que ces fonctions sont, pour la pupart, moins immédiatement accessibles dans Reaper, et que donc pour quelqu'un qui souhaite découvrir l'enregistrement, les sends, le mixer, Reaper n'est peut etre pas le chemin le plus simple en raison de son ergonomie déroutante (pour pas dire plus).
Je propose d'en discuter objectivement. il se trouve qu'étant prof j'ai eu l'occasion d'aider pas mal de jeunes à se mettre à la MAO... J'ai 15 ans de Cubase dans les pattes te je suis passé sou Reaper depuis deux ans.
Ce que je vous propose c'est à la lumière de mes expériences d'analyser les étapes d'apprentissage du soft, pour voir si il y a réellement une différence entre les deux softs, et de quel côté penche la balance. J'ai essayé d'être le plus objectif possible, même si j'ai ma préférence... J'ai été jusqu'à compter les clics :-)
1ère étape : trouver une démo
D'abord soyons honnête, 100% des débutants que j'ai aidé sous Cubase avaient téléchargé une version pirate (certains ont ensuite achetés le logiciel). Les démos sont trop limitées. Bref sur ce point avantage Reaper, par KO.
2ème étape : installer la démo ou le logiciel
Là aussi avantage Reaper grâce à sa légèreté, mais rien de fondamental.
3ème étape : créer un piste
Égalité
4ème étape charger un VSTi sur la piste
Dans un premier temps, je dirai avantage Cubase, puisqu'il est livré bien accompagné, alors que pour Reaper, faut aller charger des freeware sur le net. Ceci dit, chaque fois que j'ai filé un coup de main à un débutant, je lui ai installé mes VSTi free préférés en même temps.
Par contre pour ce qui est de charger le VSTi sur une piste, avantage Reaper (un seul clic) alors que dans Cubase, faut ouvrir le VSTi d'un côté, le sélectionner dans la piste de l'autre. En plus le débutant se heurte à une petite difficulté de compréhension : pourquoi une piste MIDI d'une part et la piste du VSTi de l'autre ?
5ème étape : créer un item MIDI, ouvrir l'éditeur « piano roll », faire une petite prog.
On va dire « égalité ». L'éditeur de Cubase est plus puissant (encore que) mais le débutant, à ce niveau il s'en fout !
A ce moment là, je laisse le gars créer plusieurs item sur plusieurs pistes.
6ème étape : bouger les item, les copier et toussa
Egalité
7ème étape : configurer l'utilisation d'un clavier maître et enregistrement MIDI
Compliqué pour les deux donc égalité... mais avantage pour Reaper sans aucun doute pour tout ce qui est contrôleur USB : l'approche est bien plus logique et directe. En fait j'ai jamais réellement réussi à maîtriser la chose sous Cubase : j'y arrive mais c'est très flou... il se passe des choses bizarres du côté du menu de gestion des périphériques ! :-)
8ème étape : Enregistrer de l'audio
Égalité : les logiques sont différentes, mais la difficulté se vaut. J'ai une préférence pour la méthode de reaper dans le workflow, mais c'est pas plus simple (ni plus compliqué) à appréhender pour le débutant.
9ème étape : mixer (eq, comp)
Avantage Cubase car tout est déjà dans la table alors qu'il faut charger les effets sur reaper... En plus j'aime bien la fenêtre de gestion de la dynamique complète mais claire... bon en même temps il faudra bien apprendre un jour à charger un fx ;-) et c'est pas franchement insurmontable.
Petit + qd même sur reaper : j'aime bien encourager les débutants à créer tout de suite des templates avec un bon plug de comp et d'eq (et autre) réglés pour les situations classiques (voix, grattes...) ; Du coup Reaper devient vite un outil très puissant, et le débutant va pas s'emmerder à refaire chaque fois les mêmes manips...
10ème étape : Mettre une réverb sur un auxiliaire
Je dirais égalité : les procédures sont différentes, mais je ne dirais pas que l'une est plus compliquée que l'autre. Cubase est peut-être un peu plus intuitif pour un débutant qui aurait déjà utilisé une « vraie » console de mixage (ce qui est rare). Rien de très flagrant (en fait y'a le même nombre de clics)...:-)
11ème étape : placer des effets d'insert
Égalité aussi sauf qu'avec Reaper on l'a déjà fait pour les eq et comp et qu'en plus la procédure est la même que pour les VSTi...
12ème étape : Exporter le morceau en wav ou mp3
Egalité
Bilan des courses :
A la question de savoir s'il était légitime de mettre sur les rails un débutant en utilisant Reaper, il me semble donc que la réponse est clairement OUI, cela ne sera pas plus compliqué que sur Cubase et pour pas mal de points, plus simple. D'autre part le débutant sera tout de suite sur un logiciel non limité et dans une situation légale, pour zéro €.... par la suite, pour info, tous ceux que j'ai mis sur les rails avec Reaper on acheté la licence. J'en dirais pas autant pour les cubasiens:-)
Neil Erua
Je dirais en toute bonne foi avantage Cubase ! non?
Anonyme
Citation de Tonka :
Petit + qd même sur reaper : j'aime bien encourager les débutants à créer tout de suite des templates avec un bon plug de comp et d'eq (et autre) réglés pour les situations classiques (voix, grattes...) ; Du coup Reaper devient vite un outil très puissant, et le débutant va pas s'emmerder à refaire chaque fois les mêmes manips...
Egalité, on peut enregistrer des presets de pistes aussi avec Cubase. Les différences doivent être dans les détails (je ne suis pas arrivé jusque là, je n'ai pas eu le loisir de me plonger dans Reaper depuis le début de la semaine dernière).
Pour l'histoire de la console audio, je ne pense pas que les concepts de Reaper ou Cubase soient les vraies difficultés pour les débutants. Je pense que c'est la compréhension de la gestion de la console en générale qui représente la difficulté. Une fois cela admis, le passage à Cubase ou Reaper n'est plus vraiment compliqué.
D'ailleurs, il est assez largement admis que Pro Tools est un soft accessible, et pourtant rien n'est présent dans la console, pas même un inverseur de polarité.
De ce que j'ai vu de Reaper, et qui le place à l'opposé de PT sur ce critère, c'est le côté extrêmement touffu des menus contextuels. Ca n'aide certainement pas à rendre le débutant confiant dans l'usage du soft.
JM
Anonyme
Citation de tonka :
10ème étape : Mettre une réverb sur un auxiliaire
Je dirais égalité : les procédures sont différentes, mais je ne dirais pas que l'une est plus compliquée que l'autre. Cubase est peut-être un peu plus intuitif pour un débutant qui aurait déjà utilisé une « vraie » console de mixage (ce qui est rare). Rien de très flagrant (en fait y'a le même nombre de clics)...:-)
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heu dans cubase si je me souviens bien, il faut créer une piste FX, charger le plug-in d'effet ensuite aller dans la piste de base et créer un send je sais plus quoi
dans reaper, tu créer une piste (une piste c'est une piste) tu charge le plug-in, tu drag and drop le point de send de ta piste vers ta piste effet...
pour un débutant QUI N AS JAMAIS VU DE DAW quoi de plus instinctif que le drag and drop???
idem pour insérer un fichier audio ou midi...
dans cubase il faut passer par les menu etc,
dans REAPER... drag and drop...
pour le sidechain... drag and drop
Anonyme
Le plus compliqué pour un débutant n'est pas de faire un D&D ou un patch dans un menu déroulant, c'est de comprendre ce qu'il fait. Le D&D est intéressant surtout pour l'utilisateur qui sait ce qu'il fait. Et àa condition de savoir que c'est possible, vous voyez qu'on apprend des trucs au milieu de vos engueulades
).
JM
Anonyme
oui d'accord... mais si un gars ne sais pas que dans un DAW il est possible d'importer des fichiers et de créer des auxiliaires, c'est un autre soucis... il ne faut pas confondre tout non plus!
si on parle d'un débutant qui part de zéro en production musicale et qui ne sait rien de rien, la quelques soit le soft, ca va etre compliqué... d'ailleurs, beaucoup de question sur les forums de Reaper, (cubase,sonar etc aussi j'imagine) ne sont pas du à une mauvaise compréhension du soft, mais à un manque d'informations basiques du concept meme de la mao et de la production musicale... Les exemples sont nombreux.
je reprend un exemple que j'ai déjà cité ailleurs, mais si t'as pas le permis que tu ne sais pas conduire et que tu ne sais meme pas que la pédale de droite c'est l'accelerateur, bein que tu te retrouves dans un LADA SAMARA ou UNE FERRARI, ca fait pas grande différence... tu sais pas conduire...
Anonyme
Absolument !
JM
Anonyme
Citation de ehgdae :
Par exemple, si tu trouves que Reaper est complet sans éditeur audio, la discussion est déjà close.
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en quoi un éditeur audio serait-il utile dans REAPER???
on peut manipuler l'audio directement dans la fenetre arrangement et en plus avec un visuel adapté en temps réel... en plus avec le v4 et ses takes enveloppes, c'est encore plus facil!
Anonyme
Anonyme
7ème étape : configurer l'utilisation d'un clavier maître et enregistrement MIDI
Compliqué pour les deux donc égalité... mais avantage pour Reaper sans aucun doute pour tout ce qui est contrôleur USB : l'approche est bien plus logique et directe. En fait j'ai jamais réellement réussi à maîtriser la chose sous Cubase : j'y arrive mais c'est très flou... il se passe des choses bizarres du côté du menu de gestion des périphériques !
c'est pas un peu limite de juger alors que tu reconnais ne pas maîtriser le système des périf génériques de Cubase ? ce système est très puissant "et il faut certes y passer un certain temps" (comme avec Reaper diriez-vous)
à mon avis l'implémentation MIDI est justement très faible du côté Reaper : par exemple on ne peut piloter les "send" que pour la piste sélectionnée
(donc : 1 seul potard pour le premier send de toutes les pistes avec nécessité de sélectionner la piste d'abord : c'est ergonomique ça ?)
... alors que tous les autres softs permettent un bouton pour le send de chaque piste
j'avais fait la liste complète des paramètres accessibles par MIDI : c'est très très limité
(Ca m'ennuie de dire ça car il y a par ailleurs tant de choses que j'aime bien sur Reaper)
Tonka
disons que j'ai connu la procédure à l'époque où je tournais sous cubase, mais que je ne l'ai jamais trouvé ni très limpide... ni très stable (mon clavier maître très souvent n'était pas reconnu, il fallait redémarrer le soft, voire l'ordi... quand à l'assignation aux pistes je me souviens plus du détail mais c'était pas limpide non plus...
Je trouve ça infinement plus clair avec Reaper : on active le périphérique puis on choisi pour chaque piste la source de pilotage midi et le canal en 1 clic à chaque fois... y'a pas photo.
Tonka
Citation :
Qu'en est-il de la compréhension des menus (barrière de la langue) ?
Je dirais en toute bonne foi avantage Cubase ! non?
Exact.
Mais je crois qu'on fait une montagne de pas grand chose : j'ai un tout petit niveau en rosbif et franchement j'ai pas besoin d'un dico pour comprendre les menus de Reaper... l'expression "barrière de la langue" me semble très exagérée.
Silicon Machine Extended
Anonyme
Oui, m'enfin, pour un débutant, c'est l'objet du débat, le problème de langue s'ajoute au reste.
JM
Anonyme
nekrys
Le zoom en tactile fonctionne nickel ! Une vraie tuerie cette daw , je me
la suis configuré exactement comme j'aime avec le master gigantesque inséré a droite
et des touches dans la tool bar. l'édtion en tactile est sympatique mais reclame un certain
doigté. le routing et la flexibilé graphique j'aime.
Peut-etre que des sends ou pans plus tactiles vont voir le jour bientot.
Merci Cockos dès que je peux je paye avant que reaper soit trop quoté&cher !
Silicon Machine Extended
1ère étape : trouver une démo
D'abord soyons honnête, 100% des débutants que j'ai aidé sous Cubase avaient téléchargé une version pirate (certains ont ensuite achetés le logiciel). Les démos sont trop limitées. Bref sur ce point avantage Reaper, par KO.
100% d'accord. je dirais que par rapport a cubase element, ou par rapport a la quasi totalité des concurrents non freeware, c'est le gros point fort de Reaper dans une approche "faire use" du logiciel: le gamin peut apprendre et travailler longtemps (avec un bémol par rapport a la licence, mais c'est quand même possible, et avec des gamins de 10/15 ans, ça parait pas si malhonnete de depasser les 30 jours) avec la "demo" sans contraintes, et franchir le pas quand il l'estimera nécessaire. Pour emmener les éleves sur le chemin de la légalité, c'est la meilleure des solutions, de très loin.
3ème étape : créer un piste
Égalité
sous Reaper, insert new track n'est pas sous insert, mais sous track, alors qu'insert item n'est pas sous item (l'exemple TYPE de menus faits à l'arrache). bon, on va y arriver quand meme.
4ème étape charger un VSTi sur la piste
Dans un premier temps, je dirai avantage Cubase, puisqu'il est livré bien accompagné, alors que pour Reaper, faut aller charger des freeware sur le net. Ceci dit, chaque fois que j'ai filé un coup de main à un débutant, je lui ai installé mes VSTi free préférés en même temps.
Par contre pour ce qui est de charger le VSTi sur une piste, avantage Reaper (un seul clic) alors que dans Cubase, faut ouvrir le VSTi d'un côté, le sélectionner dans la piste de l'autre. En plus le débutant se heurte à une petite difficulté de compréhension : pourquoi une piste MIDI d'une part et la piste du VSTi de l'autre ?
Oui, et non. sous Reaper, insert virtual instruments on track (toujours sous tracks, pas sous insert...) est impeccable, par contre clicker sur FX pour mettreun instrument est etrange. Cubase fait cette difference "conceptuelle" entre vst et vst (au detriment du routing et de la souplesse) qui n'est pas si stupide et permet au debutant de bien comprendre qu'il s'agit d'un instrument, au meme titre qu'un synthé externe, et qu'il reçoit du midi venant d'une piste qui le controle. Fondamentalement c'est moins pratique que Reaper, par contre c'est plus clair, je trouve, en terme de concept.
5ème étape : créer un item MIDI, ouvrir l'éditeur « piano roll », faire une petite prog.
On va dire « égalité ». L'éditeur de Cubase est plus puissant (encore que) mais le débutant, à ce niveau il s'en fout !
plutot d'accord sauf pour creer l'item midi, quoique, c'est quand meme plus facile qu'au depart (ou il fallit se colleter cette sauvegarde de fichier a la con).
6ème étape : bouger les item, les copier et toussa
Egalité
Je trouve les toolbars de Cubase un peu plus transparentes pour un debutant. AVec Reaper faut se prendre 30 minutes pour reperer ce que chaque modifier fait sur chaque zone de l'item, bon, surmontable aussi, mais bon moi moins intuitif. Exemple les ciseaux, c'est plus facile de trouver la fonction sous Cubase que sous Reaper.
8ème étape : Enregistrer de l'audio
Égalité : les logiques sont différentes, mais la difficulté se vaut. J'ai une préférence pour la méthode de reaper dans le workflow, mais c'est pas plus simple (ni plus compliqué) à appréhender pour le débutant.
moué, 'est quand meme bien merdique sous Reaper, a coté par exemple de tracktion: comprendre les mode de monitoring (on/off/auto dans un premier temps), trouver le sous menu pour affecter l'entrée, bon, avec quelqu'un au dessus de l'epaule, pâreil, on s'en sort vie, mais intuitif, on repassera.
10ème étape : Mettre une réverb sur un auxiliaire
Je dirais égalité : les procédures sont différentes, mais je ne dirais pas que l'une est plus compliquée que l'autre. Cubase est peut-être un peu plus intuitif pour un débutant qui aurait déjà utilisé une « vraie » console de mixage (ce qui est rare). Rien de très flagrant (en fait y'a le même nombre de clics)...
11ème étape : placer des effets d'insert
Égalité aussi sauf qu'avec Reaper on l'a déjà fait pour les eq et comp et qu'en plus la procédure est la même que pour les VSTi...
L'un et l'autre sont pas difficiles, mais encore une fois, il faut trouver la fonction. Le drag n drop scher a Reno est terrible, mais faut d'abord avoir l'idée de drag n dropper. par rapport a live ou quand t'ouvres le projet t'as deux returns et des boutons de sends, c'est moins evident. Idem pour les inserts, c'est terriblement moins intuitif qu'ailleurs.)
Le truc c'est que l'immersion est penible. le temps de decouvrir ou les developpeurs ont planqué tel ou tel truc (des fois on dirait que c'est fait expres) est parfois long, et ça implique de devoir tres vite apprendre des raccourcis (ce qui n'est pas pour moi une bonne idée, mais bon).
Apres bien sur, une fois qu'on a tout trouvé (sauf le bouton de freeze huhu), on finit par s'en sortir et par aller aussi vite, voir plus vite qu'un cubasien. Mais putain, faut en avoir envie. D'ailleurs y'a qu'a voir le nombre d'utilisateurs qui ont fait des tentatives de switch avortées ou qui y viennent apres avoir essayé le soft tous les 6 moi depuis trois ans.
Grebz
y'a qu'a voir le nombre d'utilisateurs qui ont fait des tentatives de switch avortées ou qui y viennent apres avoir essayé le soft tous les 6 moi depuis trois ans.
Peu importe que ce soit plus ou moins intuitif, compliqué, logique (dans les limites du raisonnable quand même). De toute façon, quand on débute sur n'importe quel logiciel un peu complexe, l'apprentissage est long. Surtout quand on fait ça en amateur, sans y passer 8 heures par jour.
Commencer par Reaper, Cubase, Sonar, Logic ou autre, même combat.
N'empêche que le principe d'un logiciel complet, pas cher, paramétrable... tout cela est séduisant et donne au moins envie de s'y essayer.
Neil Erua
sous Reaper, insert new track n'est pas sous insert, mais sous track, alors qu'insert item n'est pas sous item (l'exemple TYPE de menus faits à l'arrache). bon, on va y arriver quand meme.
Bin non ! dans "insert" il y a "track" justement... Tu peux aussi double cliquer sur la colonne des pistes ou alors clic droit "insert a new track" en toute simplicité ! (ou ctrl + T ce qui est commun avec beaucoup de séquenceur, c'est comme pour insérer un onglet dans un navigateur Web)
Exemple les ciseaux, c'est plus facile de trouver la fonction sous Cubase que sous Reaper
Je suis d'accord à 100% étant donné qu'ils n'existent pas par défaut.!. mais bon le mal est relatif c'est la touche "S" pour Split... en fait c'est un peu le problème pour les débutants il n'y a pas de boite à outils par défaut ! Un peu déroutant c'est vrai.
Silicon Machine Extended
Tu peux aussi double cliquer sur la colonne des pistes ou alors clic droit "insert a new track" en toute simplicité !
merci, je sais, mais pour une decouverte du soft, ctrl+T, c'est pas tout a fait un reflexe.
Par contre, je confirme pour le tracks, qui est tout en bas du menu d'insertion. donc deux fois dans les menus (vaut mieux ça que pas du tout). Par contre pas instruments.
On est en plein dans ce qu'on se tue a dire depuis 20 pages, les menus de Reaper, stun sacré bordel.
Anonyme
pour créer une piste il suffit de double clicker sur la console dans le vide ou sous un track à gauche dans l'arrangeur.
Anonyme
Et quand vous ne trouvez plus une fonction il suffit de faire "?" on arrive à la liste des commandes, y'a plus qu'à taper son nom et voilou. Très pratique pour découvrir la totalité des fonctions sur un élément (un fader ou toutes les fonctions qu'on peut faire avec les takes par exemple) pour ensuite y assigner des raccourcis clavier ou des boutons clickables dans les toolbars. Perso j'utilise jamais les menus j'ai tout en raccourci clavier ou dans mes toolbars.
Silicon Machine Extended
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