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3 réactions

Summer of Freeware : SocaLabs

Coup de spleen de la rentrée, crise de la quarantaine, retour en enfance ? Pas de panique, allez faire un tour chez SocaLabs.

Aujour­d’hui, nous saluons chaleu­reu­se­ment Soca­Labs, un tout jeune déve­lop­peur qui vient de débarquer ce mois-ci dans le monde du free­ware avec pas moins de cinq créa­tions aux formats VST et AU pour Mac OS X et Windows 32 et 64 bits, merci bien !

Pourquoi est-ce que je vous parle de crise d’adu­les­cence ? Eh bien tout simple­ment parce qu’avec quatre de ces cinq instru­ments virtuels, vous allez retrou­ver le son de vos consoles de jeu et ordi­na­teurs d’an­tan favo­ris, j’ai nommé les Nintendo Game­Boy, NES, Commo­dore 64 et Sega Master System.

En effet, Soca­Labs a émulé le son de toutes ces machines (ou plutôt de leurs puces à sons) sous la forme de synthés virtuels, tous gratuits. Papu par exemple, vous renvoie à l’époque de la Game­boy avec deux canaux/oscil­la­teurs à onde carrée, le premier avec une fonc­tion de balayage, un canal dédié au bruit, des réglages de la largeur d’im­pul­sion, d’at­taque, de relâ­che­ment, d’ac­cor­dage fin, et même une sortie stéréo.

Commo­dore 64 SID inclut trois oscil­la­teurs avec des formes d’onde en carré, triangle, dent de scie et bruit, une enve­loppe ADSR pour chaque oscil­la­teur, de la modu­la­tion en anneau et du hard sync entre les oscil­la­teurs ainsi que des filtres passe-haut, passe-bas et passe-bande avec coupure et réso­nance.

Si vous préfé­rez le son de la puce Texas Instru­ments SN76489 qui équipa jadis la Sega Master System, vous aurez droit à trois oscil­la­teurs à onde carrée, à trois notes de poly­pho­nie (le bonheur) et à un canal avec deux types de bruit. Il est même possible de sauve­gar­der et char­ger des presets.

Enfin, les adeptes de la NES iront décou­vrir le RP2A03, avec ses deux oscil­la­teurs à onde carré, son oscil­la­teur à onde trian­gu­laire et son canal de bruit.

Mais ce n’est pas tout, car Soca­Labs a aussi déve­loppé un petit synthé vocal, baptisé Voc et qui, avec quatre réglages et un niveau de sortie, devrait vous réser­ver des surpri­ses…

Bien­ve­nue donc à Soca­Labs, que vous pouvez décou­vrir gratui­te­ment sur soca­labs.com

  • kosmix 46271 posts au compteur
    kosmix
    Ma vie est un thread...
    Posté le 25/08/2017 à 01:24:36
    Bof vous savez moi le chiptune j'ai arrêté dans les années 90 quand la Playstation est sortie, et j'ai pas du tout envie d'y retourner, merci bien. Mais je sais qu'il y a des adeptes, grand bien leur fasse :bravo:
  • BBmiX 7674 posts au compteur
    BBmiX
    Je poste, donc je suis
    Posté le 25/08/2017 à 09:29:17
    idem , sans faire mon vieux con blasé icon_facepalm.gif mais je vais essayer le voc pour le délire :bravo:
  • metalfx 381 posts au compteur
    metalfx
    Posteur·euse AFfamé·e
    Posté le 26/08/2017 à 02:16:13
    Pour ma part, je prends... pas que je sois ultra branché chiptune mais simplement que çà peut toujours servir à l'occasion. Aucun des nombreux freewares disponibles ne m'a donné envie de les garder sur le disque dur, soit car en 32-bits only soit car l'interface ne m'inspirait guère... Voyons donc si cette série de plugs passeras le cap du test...

    Il y a quelques semaines, je lorgnais du coté de chez plogue et de son ChipSounds mais le prix n'est pas donné quand on est pas à fond dans la vibe rétro. Il n'a pas l'air simple à programmer non plus...




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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.