LiveAujourd'hui à 12h30, on teste les nouveaux instruments de la Komplete 14 !
Devenir membre
Devenir Membre

ou
Connexion
Se connecter

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Reason Studios ReBirth App
Photos
1/1
Reason Studios ReBirth App

Workstation, DAW ou séquenceur pour iPhone / iPod Touch / iPad de la marque Reason Studios appartenant à la série ReBirth

Écrire un avis ou Demander un avis

Sujet Commentaires sur la news : Propellerhead's ReBirth

  • 38 réponses
  • 15 participants
  • 6 609 vues
  • 15 followers
Jay f.

Jay f.

4160 posts au compteur
Squatteur d'AF
Premier post
1 Posté le 03/05/2010 à 11:59:17
ReBirth est de retour !!

Lire la news
 


Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !

We're born naked, wet and hungry. Then things get worse.
http://soundcloud.com/jay-f-2

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

vsoleil

vsoleil

2212 posts au compteur
AFicionado
2 Posté le 03/05/2010 à 15:58:11

[UNDERWATER SESSIONS] le Nouvel EP de 16pac http://www.16pac.com



YOGI ROCKS - Yeah Really Rocks !

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

fafy69

fafy69

1563 posts au compteur
AFicionado
3 Posté le 03/05/2010 à 17:14:11
grave !!! vendu

lowcut@hotmail.fr

projet de création d'entreprise de sonorisation de concerts

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Spawn-X

Spawn-X

21334 posts au compteur
Vie après AF ?
4 Posté le 04/05/2010 à 21:56:49
Et le Korg DS10+ qui tarde toujours à débarquer en Europe pour les Nintendo DS locales... Pfff...

Pour la pédagogie virtuelle, contre l'assistanat numérique... ;-)

-Espace-Cubase.org

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

fafy69

fafy69

1563 posts au compteur
AFicionado
5 Posté le 07/05/2010 à 13:28:17

grave!!! ca a l'air pas mal ca aussi!!! vai finir par fair du son avec un iPhone et une DS ptdr

lowcut@hotmail.fr

projet de création d'entreprise de sonorisation de concerts

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

PieR.F

PieR.F

1360 posts au compteur
AFicionado
6 Posté le 08/05/2010 à 14:16:42
Rappelons tout de même que Rebirth version PC/MAC est gratuit depuis plusieurs années sur le site Propellerhead rebirthmuseum.com
Je trouve pour ma part au vu des commentaires sur l'Apple Store- majoritairement nègatifs Sur l'interface-le prix parfaitement injustifié : Rebirth est commercialement largement amorti depuis des lustres et cette version iPhone a été bâclèe pour pas cher par Props...enfin les habituels cons-ommateurs n'y verront que du feu...
Consumérisme quand tu nous tient...
Pour la version gratuite c'est ici
http://www.techno-id.com/rebirth_free/rebirth_for_free.htm

Don't give me time, give me deadlines

 

Archive de mon site de Ressources 1999-2017

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

fafy69

fafy69

1563 posts au compteur
AFicionado
7 Posté le 08/05/2010 à 14:47:28
Merci pour traiter les utilisateurs de c.. !!!
Désolé de te decevoir mais perso je trouve le prix justifié pour plusieurs raisons :
-La premiere, c'est le portage sur les plateformes Apple qui demande probablement une reecriture meme modeste mais quand meme reel.
-La deuxieme c'est que cette appli est dispo via iTune, ce qui genere un cout pour l'editeur. Perso, le fait de le poser gratuitement aurrait engendré des publicitées sur l'appli comme sur beucoup de free.
-La derniere est non des moindres, c'est la compatibilité sur l'iPad qui, pour moi est une machine interssante et que je projette d'avoir dès sa sortie en europe. L'interface sera bien plus grande et multipoints, ce qui donnera certainement plus d'interet à cette version que sur mon iPhone...


lowcut@hotmail.fr

projet de création d'entreprise de sonorisation de concerts

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Jay f.

Jay f.

4160 posts au compteur
Squatteur d'AF
8 Posté le 08/05/2010 à 17:11:22
Citation de Techno-iD :
Rappelons tout de même que Rebirth version PC/MAC est gratuit depuis plusieurs années sur le site Propellerhead rebirthmuseum.com

Comme indiqué dans l'article.
Petit bémol pour les Mac users : pas de OS X, OS9 uniquement.  

Citation de Techno-iD :
Je trouve pour ma part au vu des commentaires sur l'Apple Store- majoritairement nègatifs Sur l'interface-le prix parfaitement injustifié

Intéressant commentaire sur l'interface.  Même si j'ai posté la news, je dois avouer que j'étais dubitatif et que je n'ai pas acheté de suite, attendant les premiers commentaires.  L'interface est la copie exacte de l'interface originale.  On se serait attendu à qqch de plus adapté.  Mais si ça fonctionne....
Visiblement, c'est la qualité des graphiques (surement les originaux) qui posent problèmes.  

Au niveau des commentaires sur l'AppStore US, on tourne aux alentours des 4 étoiles et beaucoup de comms dithyrambiques.  Par contre, quand il y a des critiques sur l'interface, elles sont virulentes, même de la part de fans de la 1ere heure.

Je pense me rappeler que Rebirth tournait dans un fenêtre de 800x600 (voire un peu moins).  Quand on sait que l'iPad en fait 1024x768, on peut aisément imaginer que des graphiques originaux zoomé pour arriver à manipuler, sont pixélisés.

Par contre, le prix, le cout du portage le justifie sans doute.  De plus, c'est dans la gamme de prix de ce type de logiciel sur l'AppStore.  Rappelons que Proppelerheads est aussi une société commerciale.  Le prix du marché pour ce genre de titre est aux alentours de 5 EUR. 

Ca ne me parait pas exagéré.  Sauf, évidemment, si le portage est une daube...

Dernier problème potentiel : pas de rendu.  Pour rendre votre compo (en .wav, par exemple), il faut l'exporter en .rbs et utiliser la version gratuite de Rebirth.  Et ça ,c'est plutôt ch.

Jay F.

We're born naked, wet and hungry. Then things get worse.
http://soundcloud.com/jay-f-2

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Anonyme

Anonyme

Ce membre n'existe plus
9 Posté le 08/05/2010 à 20:57:06
Les Props sont de bons commerciaux.

N'oublions pas qu'ils n'ont pas mis un seul sample de 303,808 ou de 909 dans Reason pour continuer à vendre Rebirth pendant des années, en plus de Reason mrgreen

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

Jay f.

Jay f.

4160 posts au compteur
Squatteur d'AF
10 Posté le 08/05/2010 à 21:14:02
Yep.  Ils n'ont pas inclus ces insturments dans Reason (et ça n'aurait pas été très dur).  Il se sont contenté de lier les deux softs par une interface.  Tiens, ne recommenceraient-ils pas avec Record ?   icon_twisted.gif

We're born naked, wet and hungry. Then things get worse.
http://soundcloud.com/jay-f-2

[ Dernière édition du message le 30/11/-0001 à 00:00:00 ]

cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.