réactions à la news SpectraLayers 10 est arrivé !
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Neo Alchemist
7559
Administrateur·trice du site
Membre depuis 4 ans
Sujet de la discussion Posté le 22/06/2023 à 14:40:00SpectraLayers 10 est arrivé !
Comme tous les ans, Steinberg propose une nouvelle version de son logiciel SpectraLayers, disponible en édition Elements et Pro.
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Los Teignos
9710
Administrateur·trice du site
Membre depuis 22 ans
2 Posté le 22/06/2023 à 21:13:50
Très intéressant tout ça !
__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
RdjpR
1308
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 23/06/2023 à 00:09:11
Citation de Los Teignos :
Très intéressant tout ça !
Mais de ouf
RdjpR
Eric Music Strasbourg
4596
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
4 Posté le 23/06/2023 à 00:33:12
et en plus reconnaissance sur 9 langues !!!!! top de chez top.
Eric
Eric Music Strasbourg
4596
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
5 Posté le 23/06/2023 à 07:57:00
Et y a pas que ça!!! La reconnaissance permet de pointer vers le mot que l'on veut éditer mais encore mieux on peut exporter la liste des mots et phrases dans un fichier. Au choix txt csv... du coup on peut créer un fichier CSv pour les ADR. Autant dire que le doublage est facilité. Izotope s'était cantonné à l'anglais, spectralayer reconnaît 9 langues. Ça va être un outil incroyable.
La correspondance de reverb va être aussi.un gain de temps puisqu'on peut enregistrer le profil de reverb et l'appliquer au post synchro. Du coup les doublages sonneront comme si on était dans la pièce d'origine.
Ça va peut etre éviter de passer par speakerphone, indoor.... même si ces autres logiciels restent incroyables.
La correspondance de reverb va être aussi.un gain de temps puisqu'on peut enregistrer le profil de reverb et l'appliquer au post synchro. Du coup les doublages sonneront comme si on était dans la pièce d'origine.
Ça va peut etre éviter de passer par speakerphone, indoor.... même si ces autres logiciels restent incroyables.
Eric
[ Dernière édition du message le 23/06/2023 à 08:02:10 ]
Eric Music Strasbourg
4596
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
6 Posté le 23/06/2023 à 20:40:40
alors je viens de tester le démixage de plusieurs voix.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
Eric
RdjpR
1308
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 24/06/2023 à 02:52:52
Citation de Eric Music Strasbourg :
alors je viens de tester le démixage de plusieurs voix.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
Bluffant :O
RdjpR
Eric Music Strasbourg
4596
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
8 Posté le 24/06/2023 à 17:28:10
oui totalement blufant. je demande semaine prochaine à la prod si je peux mettre le fichier audio en exemple avec une petite vidéo explicative.
bon c'est pas gagné. mais c'est tellement incroyable. quand je pense à certain sproblème que j'ai eu sur des prod ben je me dis que si j'avais eu spectralayer 10 ca aurait été plus vite.
bon c'est pas gagné. mais c'est tellement incroyable. quand je pense à certain sproblème que j'ai eu sur des prod ben je me dis que si j'avais eu spectralayer 10 ca aurait été plus vite.
Eric
Calagan
1054
Modérateur·trice généraliste
Membre depuis 19 ans
9 Posté le 06/07/2023 à 10:14:38
Existe-t-il une fonction de traitement des sources saturées/clippées à la prise ? (pour les "désaturer").
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Eric Music Strasbourg
4596
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
10 Posté le 07/07/2023 à 06:28:45
Citation de Calagan :
Existe-t-il une fonction de traitement des sources saturées/clippées à la prise ? (pour les "désaturer").
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Oui. Mais comme rx parfois c'est le jack pot et parfois ça ne fonctionne pas. Je n'ai pas encore trouvé la raison. J'ai donné un exemple plus haut.
Eric
[ Dernière édition du message le 07/07/2023 à 06:52:50 ]
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