réactions à la news SpectraLayers 10 est arrivé !
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Neo Alchemist
9151

Administrateur·trice du site
Membre depuis 4 ans
Sujet de la discussion Posté le 22/06/2023 à 14:40:00SpectraLayers 10 est arrivé !
Comme tous les ans, Steinberg propose une nouvelle version de son logiciel SpectraLayers, disponible en édition Elements et Pro.
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Los Teignos
9780

Administrateur·trice du site
Membre depuis 23 ans
2 Posté le 22/06/2023 à 21:13:50
Très intéressant tout ça !
0
__________________________________________________________________________________
Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

RdjpR
1776

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
3 Posté le 23/06/2023 à 00:09:11
Citation de Los Teignos :
Très intéressant tout ça !
Mais de ouf

0
RdjpR

Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
4 Posté le 23/06/2023 à 00:33:12
et en plus reconnaissance sur 9 langues !!!!! top de chez top.
1
Eric

Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
5 Posté le 23/06/2023 à 07:57:00
Et y a pas que ça!!! La reconnaissance permet de pointer vers le mot que l'on veut éditer mais encore mieux on peut exporter la liste des mots et phrases dans un fichier. Au choix txt csv... du coup on peut créer un fichier CSv pour les ADR. Autant dire que le doublage est facilité. Izotope s'était cantonné à l'anglais, spectralayer reconnaît 9 langues. Ça va être un outil incroyable.
La correspondance de reverb va être aussi.un gain de temps puisqu'on peut enregistrer le profil de reverb et l'appliquer au post synchro. Du coup les doublages sonneront comme si on était dans la pièce d'origine.
Ça va peut etre éviter de passer par speakerphone, indoor.... même si ces autres logiciels restent incroyables.

La correspondance de reverb va être aussi.un gain de temps puisqu'on peut enregistrer le profil de reverb et l'appliquer au post synchro. Du coup les doublages sonneront comme si on était dans la pièce d'origine.
Ça va peut etre éviter de passer par speakerphone, indoor.... même si ces autres logiciels restent incroyables.

1
Eric
[ Dernière édition du message le 23/06/2023 à 08:02:10 ]

Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
6 Posté le 23/06/2023 à 20:40:40
alors je viens de tester le démixage de plusieurs voix.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
1
Eric

RdjpR
1776

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
7 Posté le 24/06/2023 à 02:52:52
Citation de Eric Music Strasbourg :
alors je viens de tester le démixage de plusieurs voix.
c'était un dialogue entre deux personnages pendant que 3 soldats parlent fort et foute le bordel. sauf que l'officier leur hurle de se taire.
super prise surper jeux mais la replique de l'officier sature.
du coup je me suis décidé à éssayer spectralayer 10 . c'est juste fabuleux;
1 toutes les voix ont été démixées. chaque voix sur une piste différente . les soldats ont été mis sur une piste (on s'en fout de ce qu'ils racontent.
l'officier lui est sur une piste (mais il saturait). un petit coup de declip est hop plus de saturation.
du coup en 3 minutes j'ai pu faire les demixage, la désaturation et mixer tout ça. ca m'a évité une post synchro, appeler le commédient faire la session...
bref beaucoup de temps de gagner et donc un service plus rapide.
franchement chapeau je pensais que spectralayer était en retard par rapport à izotope et en faits ben non.
alors ou j'ai eu de la chance mais je n'y crois pas vu que le fichier était saturé sur l'une des voix ou cette mouture est totalement stratospharique et je pense que c'est plutot ca qu'il faut retenir.
Bluffant :O
0
RdjpR

Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
8 Posté le 24/06/2023 à 17:28:10
oui totalement blufant. je demande semaine prochaine à la prod si je peux mettre le fichier audio en exemple avec une petite vidéo explicative.
bon c'est pas gagné. mais c'est tellement incroyable. quand je pense à certain sproblème que j'ai eu sur des prod ben je me dis que si j'avais eu spectralayer 10 ca aurait été plus vite.
bon c'est pas gagné. mais c'est tellement incroyable. quand je pense à certain sproblème que j'ai eu sur des prod ben je me dis que si j'avais eu spectralayer 10 ca aurait été plus vite.
1
Eric

Calagan
1170

AFicionado·a
Membre depuis 19 ans
9 Posté le 06/07/2023 à 10:14:38
Existe-t-il une fonction de traitement des sources saturées/clippées à la prise ? (pour les "désaturer").
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
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Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
10 Posté le 07/07/2023 à 06:28:45
Citation de Calagan :
Existe-t-il une fonction de traitement des sources saturées/clippées à la prise ? (pour les "désaturer").
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Oui. Mais comme rx parfois c'est le jack pot et parfois ça ne fonctionne pas. Je n'ai pas encore trouvé la raison. J'ai donné un exemple plus haut.
0
Eric
[ Dernière édition du message le 07/07/2023 à 06:52:50 ]

Calagan
1170

AFicionado·a
Membre depuis 19 ans
11 Posté le 07/07/2023 à 08:17:47
Citation de Eric Music Strasbourg :
Citation de Calagan :Existe-t-il une fonction de traitement des sources saturées/clippées à la prise ? (pour les "désaturer").
Il y a un outil "déclip" dans RX, mais que je ne trouve pas très convaincant.
Rien de comparable dans Spectralayers ?
(cela dit, je pense que c'est très compliqué de rattraper un fichier qui clippe).
Oui. Mais comme rx parfois c'est le jack pot et parfois ça ne fonctionne pas. Je n'ai pas encore trouvé la raison. J'ai donné un exemple plus haut.
Ah oui, je suis débile je viens de retrouver la fonction "Réparation de clip"... J'ai RX9 et Spectralayers 9, et les deux sont assez complémentaires. Je n'avais jamais fait gaffe à cette fonction dans Spectralayers. Je me demande si c'est plus efficace dans la version 10 : la mise à jour est moins chère que pour RX, et j'avoue que je n'ai pas un grand amour pour iZotope et donc aucunement l'intention de leur donner plus d'argent...
Je viens d'essayer de réparer une portion d'audio saturée dans Spectralayers 9 est le résultat ne ressemble à rien, ou alors je n'ai pas compris le processus de reconstruction : ça rajoute du bruit et on dirait que j'ai appliqué un bit decimator sur l'audio.
Par ailleurs, j'ai fréquemment de gros soucis dans Spectralayers avec l'interface : les faders horizontaux deviennent parfois inopérants, la fonction preview ne fonctionne pas. etc. etc. Je suis sur Mac, M1 pro.
Est-ce que d'autres rencontrent les mêmes problèmes ? Si oui, ces problèmes sont-ils réglés dans Spectralayers 10 ?
0

Robin Lobel
26

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 13 ans
12 Posté le 09/07/2023 à 22:38:40
Citation de Calagan :
Par ailleurs, j'ai fréquemment de gros soucis dans Spectralayers avec l'interface : les faders horizontaux deviennent parfois inopérants, la fonction preview ne fonctionne pas. etc. etc. Je suis sur Mac, M1 pro.
Est-ce que d'autres rencontrent les mêmes problèmes ? Si oui, ces problèmes sont-ils réglés dans Spectralayers 10 ?
Oui

https://download.steinberg.net/downloads_software/SpectraLayers_10/help/Pro/_new_features.html
Citation :
Value Sliders Ergonomy Improved
The ergonomy of the value sliders have been improved. For instance text cursor is more visible, and it’s easier to go back from the numeric keyboard input behavior to the value dragging by mouse behavior.
0
[ Dernière édition du message le 09/07/2023 à 22:39:24 ]

Eric Music Strasbourg
4598

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 17 ans
13 Posté le 22/07/2023 à 20:22:46
Mise à jour de spectralayer 10 avec un patch qui permet d'utiliser la carte graphique à la place du cpu.
0
Eric

Lutin mutin
544

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
14 Posté le 17/06/2024 à 14:18:18
Salut !
Pour info, Spectralayers 11 est prévu pour être dispo le 19 juin 2024.
Et si j'ai bien tout compris de ce que dit le monsieur qui nous explique toutes les nouveautés de cette nouvelle version, cette version 11 est encore vachement plus mieux que la version 10
Je salive déjà !
Musicalement votre
nota :
Cette "annonce" (19 juin 2024) est faite à la fin de la vidéo de présentation de Spectralayers 11.

Pour info, Spectralayers 11 est prévu pour être dispo le 19 juin 2024.
Et si j'ai bien tout compris de ce que dit le monsieur qui nous explique toutes les nouveautés de cette nouvelle version, cette version 11 est encore vachement plus mieux que la version 10

Je salive déjà !
Musicalement votre
nota :
Cette "annonce" (19 juin 2024) est faite à la fin de la vidéo de présentation de Spectralayers 11.

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RdjpR
1776

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
15 Posté le 17/06/2024 à 16:38:36
Citation de Lutin mutin :
Salut !
Pour info, Spectralayers 11 est prévu pour être dispo le 19 juin 2024.
Et si j'ai bien tout compris de ce que dit le monsieur qui nous explique toutes les nouveautés de cette nouvelle version, cette version 11 est encore vachement plus mieux que la version 10
Je salive déjà !
Musicalement votre
nota :
Cette "annonce" (19 juin 2024) est faite à la fin de la vidéo de présentation de Spectralayers 11.
Ah ouais quoi


Les outils ont l'air cool, je ne vais pas dire que RX est à la ramasse car ce n'est pas vrai du tout, et je l'utilise encore très souvent, mais les outils de demixage, unchorus, le drag'n'drop etc etc wouah quand même


1
RdjpR
[ Dernière édition du message le 17/06/2024 à 17:31:28 ]
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