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Les pourrisseurs(euses) !

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Sujet de la discussion Les pourrisseurs(euses) !
Ba voilà, au lieu de pourrir les post, on a ka se lacher ici :bravo:

Héhé :8)
Laissez un message après le bip sonore. Merci ! Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip
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Ah ouais quand même...

On attendra 5 ans alors...

Même avec un biproc 2 x 3.6 (maximum technologique), c'est pas jouable, même s'il était dédié uniquement au traitement du plug...
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Ou alors faut passer par les FFT, mais c'est moins marrant à programmer :roll: Et encore je suis pas sûr de pouvoir faire du temps réel à moins d'avoir plein de DSP sous la main au lieu d'un processeur d'ordi, en tout cas avec une bonne qualité de rendu...

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

39853
Ca pourrait etre intéressant de comparer convolution brutale et dynamique, en terme de réalisme.
39854
Tu comprends pas, je fais deux comparaisons :

Sur l'opération de convolution elle-même, qui peut être réalisée comme sur le schéma du lien que je t'ai filé, dite "brutale", et après la convolution réalisée avec des algorithmes beaucoup plus complexes, sur lesquels ont peut écrire pendant des heures, qui est celle utilisant les FFT.

Après, je compare la convolution "classique" ou "statique", celle qui consiste à prendre une impulse unique et à la convoluer au signal voulu, et la convolution dite "non linéaire" ou "dynamique", qui consiste à faire des convolutions de plusieurs impulses, avec des degrés de complexité variables, sachant que ces deux types de convolution peuvent être au choix réalisées par convolution brutale ou avec les FFT.



Concernant le niveau de réalisme, on va donc parler que de l'opérateur de convolution, il faut savoir que la convolution par FFT va beaucoup plus vite que la convolution "brutale", mais elle nécessite de faire des approximations, donc elle ne peut qu'être moins réaliste qu'une opération qui se veut "parfaite"...

Je ne sais pas si je suis clair maintenant ?

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N'empêche y a du relâchement chez les modos, y'en a pas encore eu un pour me dire d'aller discuter ailleurs :ptdr:

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Le :zzz: il voulait dire quoi à ton avis ? :diable:
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Oui mais toi t'es pas modo donc ca vaut rien :diable:

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Citation : Tu comprends pas


Maintenant si!

Citation : Je ne sais pas si je suis clair maintenant ?


Parfait!

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You've got a mail about your thesis :clin:

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:8O: Waouh...

Put***, c'est vraiment terrible!

C'est vraiment génial pour le travail de ma thèse. Ca devient très ambitieux par rapport au travail demandé mais qu'est-ce que ça va être intéressant...
C'est un lien terrible entre les chapitres que je vais aborder.

Très franchement, ...
(et encore je pèse mes mots)

Quand à moi, j'ai pas mal de taff qui m'attend du coup, je crois que je vais m'y mettre rapidement.
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Vu que tous les liens sont dans mon dossier, faudrait que je mette ça en gras, histoire que certaines personnes ne zappent pas les parties intéressantes :ptdr:

Par contre Aurora n'est pas freeware, et la protection de la démo est un poil pénible...

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Et j'oubliais, n'hésite pas à aller voir les liens de la fin, y a des pages et des pages de publis de TS et de bidules sur la spatialisation et la capture de IR qui pourrait être utiles à ta thèse :clin:

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Citation : Par contre Aurora n'est pas freeware, et la protection de la démo est un poil pénible...


Je vais checker ça, de toute façon, je ne pourrais pas l'utiliser à titre personnel ne disposant pas d'Adobe Audition.
Mais j'ai un ami qui l'a, je pourrais sortir des échantillons sonores pour illustrer.

Présenter le principe et illustrer avec du son.

Faudrait vraiment que ça soit bleuffant pour que je mette la main au portefeuille.

Citation : While the plugins are unregistered, they exhibit an annoying behaviour: each time a plugin is invoked, there is a probability of 1:4 that it causes the host program to crash.


Ultra-MDR...
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Et y a SoundHack en freeware pour Mac qui a l'air assez bluffant dans le même style...

Voilà j'ai parlé des trois mis dans le dossier :ptdr: Et j'insiste encore lourdement sur la page de liens de la fin, qu'il faudra que j'arrange, en particulier dans "Acoustique"... Et je suis en train d'ajouter plein de trucs :ptdr:

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Citation : Et j'oubliais, n'hésite pas à aller voir les liens de la fin, y a des pages et des pages de publis de TS et de bidules sur la spatialisation et la capture de IR qui pourrait être utiles à ta thèse


Oui je vois ça...

Dans le même délire que Ramsete (mais en moins complexe), il y a Voxengo et son Impulse Modeler
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Ca sert juste à créer des impulses à partir de rien, à l'aide d'algorithmes, et j'en ai parlé dans le dossier :8)

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Au fait...

Y'aurait pas un modérateur dans le coin pour dire à Los Teignos de répondre à ses mails backstage ? Un vraie plaie ce monsieur avec ses e-mails qu'il ne regarde jamais :ptdr:

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Citation : qui pourrait être utiles à ta thèse



La thèse de qui ? :?!:

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

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De JoneSmice, qui va aborder tout l'aspect spatialisation :clin:

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Check fin du vikande :((

Better to be hated for who you are, than loved for who you are not

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Te plains pas, t'as loupé 12 pages de convolution ou tu comprends rien si t'es pas docteur en physique :zzz:
39872
:ptdr: :ptdr: :ptdr:

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D'ailleurs j'ai besoin d'un modo pour bouger les fesses de Los Teignos, histoire qu'il réponde à ses mails :mrg:

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T'es gentil ça fait un mois qu'il a mon article sur le réglage du Floyd sous le coude, alors je vais pas pousser pour ton papier a toi heing :zzz:

Better to be hated for who you are, than loved for who you are not

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UN MOIS :8O: :8O: :8O:

Merde :oo:

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