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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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27176
ah wai ça a l'air pas mal ça !! je le note !

Avant j'étais indécis, maintenant je n'en suis plus très sur...

Ken Smith Addict

 

27177
Citation de albou :
ça ressemble un peu à un "clone amélioré" dans son gameplay (à la façon de Dishonored 1 et 2)


Aussi appelé "syndrome de la suite 1.5".

Pour l'anecdote, la raison du "manque d'innovation" entre Human Revolution et Mankind Divided est le même qu'entre Dishonored et Disho 2 : à l'époque où Deus Ex: Invisible War était sorti, il s'était méchamment fait taper dessus parce qu'il était trop différent du premier opus, tant dans son univers (technologie, géopolitique, écriture) que dans son gameplay (surtout côté Level Design, avec des niveaux plus condensés). Sans parler des hardcore gamers PC qui avaient massivement gueulé sur la "consolisation" de l'interface et de l'ergonomie globale du titre.

Du coup Eidos a essayé de ne pas reproduire l'échec de Invisible War avec le reboot de la série. Résultat : ils ont rencontré le problème inverse avec Mankind Divided, à savoir que beaucoup de gens n'ont pas compris qu'il s'agissait d'une suite et ont crû que c'était un remake HD de Human Revolution pour les nouvelles consoles (ou au mieux un gros DLC).

Quant à Dishonored 2, le directeur créatif sur le projet était Harvey Smith... Ancien Lead Designer de Deus Ex et Invisible War. A l'époque il avait été aussi très marqué par l'échec critique et commercial de Invisible War, qui était vraiment son bébé, et du coup il s'est montré super frileux sur les changements qu'à peu près tout le monde (côté équipe de dev comme comme côté Bethesda) voulait apporter à une suite de Dishonored. Et voilà comment on s'est retrouvés avec une suite 1.5 que même une partie de l'équipe a du mal à assumer...

EDIT

Citation de albou :
En regardant les promo sur le site de Microsoft j'ai justement vu passer Outer World et j'aimerais bien savoir ce qu'en ont pensé ceux qui y ont joué ?


Le début est vraiment horrible, encore pire que celui de New Vegas qui était déjà pas reluisant : aucune accroche, aucun effort pour essayer d'immerger ou de motiver le joueur à rentrer dans un univers pourtant pas accessible et un peu barré... Mais quand on fait l'effort de s'accrocher et de rentrer dedans, ça finit par payer. J'ai trouver le milieu du jeu vraiment brillant, et si le dernier tiers est un peu plus linéaire, le dénouement est digne des meilleurs jeux Obsidian (KotOR 2 en tête).

[ Dernière édition du message le 10/04/2020 à 12:25:46 ]

27178
Intéressant la rédac sur Deus Ex merci ;)
Je savais bien qu'il y avait un lien de parenté entre Dishonored et Deus Ex. Perso j'ai pas d'avis sur les deux premiers j'ai pas eu l'occasion de les tester et je pense maintenant que c'est très dommage mais bon ... un jour peut être malgré tout.

Vraiment Outer World m'a doublement déçu parce que ça commençais bien (je veux dire l'idée de base est bien trouvée), mais finalement on s'emmerde quand même sec dans l'ensemble et aussi parce que c'est Obsidian et que ce sont pas des charlots malgré tout. Bon je vais pas dire que tu as tort c'est complètement débile :mrg: Et puis il faut admettre que le gameplay avait pas loin de 10 ans de retard et c'était pas toujours un plaisir à jouer ...

Mais moi il m'a déçu. Autant je suis d'accord pour New Vegas qui n'est vraiment pas facile à suivre surtout si on ne joue pas aux DLC en fait. D'autre part je suis totalement d'accord : il n'y a pas cette "implication personnelle" qu'on a pu avoir avec les autres, comme pour les 1 et 2 où il faut sauver sa colonie, le 3 où on cherche à retrouver son père et découvrir les secrets autour de sa famille, et le 4, malgré tous ses défauts (et parfois des critiques immérités) où on doit retrouver son gosse qui a été enlevé, et la suite des événements est très bien foutue.
Tandis que dans New Vegas, c'est plus ou moins juste une histoire de barbouze et ce qui est vraiment intéressant, ce sont les enjeux "politiques" du monde et toute son histoire autour, bien plus que le ou les personnages en règle générale.

Ce que je pense, c'est qu'ils ont plus tenté de faire un Fallout 3 qui serait la suite directe des 2 premiers qui se déroulaient en Californie. Si, comme moi, t'y a pas joué tu passes à côté de dizaines de références sans même parler des probables easter eggs.


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"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 10/04/2020 à 12:53:54 ]

27179
Deus ex mankind divided est vraiment très bien ... par contre le combat final ... euh ... je vais pas spoiler ... mais c'est ridicule ... sans déconner ...

outer worlds j'ai bien accroché, l'univers est vraiment sympathique, on retrouve un peu l'humour d'un fallout 3 par exemple.

Kotor 2 j'ai eu plus de mal que le premier ... on sait pas d'ou sortait certains choix de dialogues ... j'étais complètement paumé ...

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

27180
Ce qu'il faut savoir pour Kotor 2, c'est qu'ils ont été pressé par le temps, ou plutôt par leurs commanditaires qui commençaient à s'impatienter. Du coup ils ont tronqué une grande partie du jeu qui donne au produit final un côté un peu obscur concernant l'histoire et pas finit en règle général, sans parler de la stabilité pas toujours au top.
A mon avis y'a pas loin de 20% du jeu qui a sauté.

Heureusement, ils ont laissé plein de trucs dans le code du jeu et des fans ont créé le sith lords restored content qui rajoute tout ce qui a été viré au départ (avec des doublages français qui étaient déjà prêts à l'emploi en plus :8O: c'est dire à quel point ils étaient pressés). Malheureusement, il y a souvent beaucoup de bugs puisque c'est pas du travail de pro et ça m'est arrivé plusieurs fois de me retrouver avec une partie morte à cause de ça. Quand t'es dessus depuis 50h et que ta sauvegarde est morte, que tu peux plus continuer à cause d'un bug de script je t'assure que ça frustre à mort :bravo:

"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 10/04/2020 à 13:39:23 ]

27181
Citation de albou :
A mon avis y'a pas loin de 20% du jeu qui a sauté.


Tu peux facilement doubler ce chiffre... :mrg:

Sinon pour ce qui est de New Vegas, tout ce que je peux dire c'est qu'il y'a eu de sacrés désaccords entre les créatifs d'Obsidian et Todd Howard (qui avait dirigé F3 chez BGS juste avant), du coup BethSoft s'est retrouvé dans une position difficile à devoir prendre des décisions qui ne faisaient plaisir à personne.

Outer Worlds est en grande partie né de la volonté d'Obsidian de faire les trucs qui ont été coupés de New Vegas. Pas de bol, ça leur a pris tellement de temps de signer le concept avec un éditeur solide (en l'occurrence Take-Two à travers leur label Private Division) qu'ils ont perdu Chris Avellone entre temps, qui était quand même leur principal narrative designer... :facepalm:
27182
Je dis 20% pour le ratio jeux original/contenu restauré mais oui si on les avait laissé tranquille tu étais à 50% plus long probablement ;)
Tout cela est bien compliqué ... et dommage pour le coup. Mais sans aller dans les détails il me semblait bien que le développement de Fallout NV avait été assez chaotique.

Je vois qu'il est prévu sur la narration de Dying Light 2. Remarque ça devrait pas être trop compliqué de faire mieux que le premier qui avait une histoire aussi intéressante (voire moins) que Far Cry 5 :mdr: Ce jeu a été vraiment trop surfait :facepalm:
Par contre je savais pas qu'il était sur le dernier Star Wars mais il s'est passé quoi ? Jveux dire il a fait des trucs qui étaient 100 fois plus inspirés :???:
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C'est marrant il était pas dans Baldur's Gate 2, juste le premier. Pour moi scénaristiquement c'est le 2 qui l'emporte mais bon ... et puis le 3 qui se profile à l'horizon !!! Oh mon dieu !!! Oh mon dieu !!! OH MON DIEU !!!! :bave::bave::bave:

Autrement si on parlait Assassin's Creed pour changer ? :bravo:
Des avis sur le prochain en liste ? Moi je trouve que le coup des Vikings c'est la facilité (et a priori pas très infiltration). J'aurais adoré un truc sur les civilisations pré-colombiennes (genre avec un DLC Cortez the Killer avec la chanson de Neil Young :mdr:), ou dans l'Afrique sub-saharienne avec les Hommes Léopards ... jveux dire comme pour la secte des Hashishin tout était prêt ! :bravo:

"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 10/04/2020 à 19:50:04 ]

27183
Citation de albou :
Mais sans aller dans les détails il me semblait bien que le développement de Fallout NV avait été assez chaotique.

Non sur la partie dev pas tant que ça (moins que d'autres projets d'Obsidian, genre Alpha Protocol). C'est surtout les relations avec Bethesda qui ont été compliquées, que ce soit au niveau créatif ou business... Mais bon, j'ai pas vraiment le droit d'en parler. Y'a eu quelques indices laissés par-ci par-là qui aident à se faire une idée.

Citation de albou :
Par contre je savais pas qu'il était sur le dernier Star Wars mais il s'est passé quoi ? Jveux dire il a fait des trucs qui étaient 100 fois plus inspirés :???:

[...]

C'est marrant il était pas dans Baldur's Gate 2, juste le premier. Pour moi scénaristiquement c'est le 2 qui l'emporte mais bon ... et puis le 3 qui se profile à l'horizon !!! Oh mon dieu !!! Oh mon dieu !!! OH MON DIEU !!!! :bave::bave::bave:

Depuis qu'il a quitté Obsidian, Chris se concentre surtout sur l'écriture (à Arkane on lui avait offert son premier contrat freelance avec Prey), donc grosso modo il met juste les mots dans la bouche des persos à partir d'une trame déjà faite. C'est loin d'être le même niveau de responsabilité que quand il était chez Obsidian ou Interplay ! :clin:
27184
Quand je dis développement, c'est plus un terme impropre que j'utilise pour qualifier la création du jeu en général ;)

Mais là je dois dire que s'il se limite bien à l'écriture des dialogues c'est vraiment du gâchis ! C'était quand même un pro pour ce qui était de l'histoire en général et des quêtes secondaires en particulier. Autant j'ai pas finit Prey parce que je commençais, ou plutôt finissait, par le trouver lourdingue, mais je reconnais (après m'être spoilé la fin quand même :mrg:) que niveau trame principale c'est pas du Call of Duty !

Malgré tout il a bel et bien scénarisé Fallen Order qui n'était pas non plus un chef d'oeuvre en terme d'histoire comparé à ce qu'il a fait par le passé :noidea:
Mais je comprend mieux pourquoi j'ai pas aimé Outer World. Si ils font une suite, autant la laisser à d'autre. Au moins on aura peut être un gameplay et des graphismes de qualité :mdr:

"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

27185
Citation de albou :
Malgré tout il a bel et bien scénarisé Fallen Order qui n'était pas non plus un chef d'oeuvre en terme d'histoire comparé à ce qu'il a fait par le passé :noidea:


Non, Chris était juste consultant sur Fallen Order (d'ailleurs crédité en tant que "Story and Writing Consultant"). Le Narrative Lead, qui était donc responsable du scénar, c'est Aaron Contreras, qui pour le coup n'est pas vraiment un cador dans le domaine (un ami a bossé avec lui sur Mafia III, et ça a été... compliqué, pour rester gentil).
27186
Des avis sur Fallout 76 ? Semblerait que ça ait bien merdé au lancement mais que ça commence à devenir sympa...

En même temps je suis abonné aux jeux qui ont mauvaise presse :mrg:

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

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pas de news récentes non ... mais au lancement fallout 76 était une grosse bouze parait il . Mass effect andromeda avait eu aussi mauvaise presse et pourtant il est très sympa.

a priori fallout 76 c'était de la coop et du pvp avec le coté craft de fallout 4. par contre y'avait plus le SVAV ... ce qui est très con :D

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27188
J'ai eu le game pass à 1€ pendant 3 mois et j'en ai profité pour y jouer. Honnêtement, il est moins buggé que les gens ont pu le dire, d'un côté il était sortit il y a déjà un peu plus d'un an donc c'est logique et j'y ait pas joué des centaines d'heures non plus.
Dans l'ensemble c'est sympa, mais il a confirmé ce que je savais déjà : le mmo et multi en général c'est vraiment pas mon truc :mdr:
L'avantage, c'est que comme c'est bien plus orienté coop que pvp, t'as pas une communauté cancer avec Jean-Kevin puceau qui t'insulte à longueur de temps. En gros si quelqu'un te tire dessus, il ne t'inflige que 10% de dégâts tant que t'as pas riposté et il y a une prime sur sa tête. Donc ça encourage pas aux coups de pute comme dans d'autres jeux.
Il y a bien un système SVAV mais en temps réel évidemment, ce qui n'est pas hyper pratique et pas hyper maniable non plus.

Ceci dit, y'a le côté survie, inventaire limité qui peut être chiant à la longue et je te parle même pas de la jalousie que tu ressens en voyant les campements, que dis-je, les villas d'autres joueurs qui ont des centaines d'heures alors que toi t'as une vieille cabane dégueulasse au fond du jardin :mdr:

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"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 11/04/2020 à 18:14:41 ]

27189
Citation :
Mass effect andromeda avait eu aussi mauvaise presse et pourtant il est très sympa.


Ah oui non mais moi je cumule : Mass Effect Andromeda, Anthem, Division 2, Ghost Recon Breakpoint, ... Non seulement je les trouve pas buggés ou autre, mais en plus je m'y plais bien :mrg: Quand je vois le buzz autour de machins comme Animal Crossing ou final Fantasy 7 qui sont portés aux nues alors que moi ils me font ni chaud ni froid, je me dis que je suis définitivement hors normes (c'est pas une fleur que je me lance, mais plutôt que j'ai vraiment pas les mêmes envies et ambitions que les journaux jv ou autres "influenceurs" youtube)

albou >> ton personnage est forcément malaisant dans Fallout ou c'est ton choix ? Parce que bon... jio.gif

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[ Dernière édition du message le 11/04/2020 à 18:21:59 ]

27190
Non l'apparence marche exactement comme dans le 4, et comme j'en avais assez de jouer le brun athlétique avec la mèche sur le côté, j'ai choisis d'en faire un qui ne ressemblait à rien. Et je n'ai jamais croisé personne qui ne ressemblait autant à rien, par conséquent ...
Mission Accomplished :mdr::mdr::mdr:
Au départ je voulais faire un homme-carotte (d'où les cheveux verts) mais on ne pouvait pas lui mettre la peau orange, alors j'ai fait au mieux :bravo:

Vous en faites pas, moi aussi j'ai adoré Fallout 4 et Andromeda aussi ;) A l'inverse je me suis fait chier comme un rat mort sur RDR2 et dès le confinement terminé je m'en vais le revendre au plus vite :oops2::mrg:

"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 11/04/2020 à 19:09:40 ]

27191
Bon, a priori, dès demain (et pour je ne sais combien de temps), y aurait moyen de récup gratos Assassin's Creed 2, considéré comme le meilleur de la série par beaucoup de monde (je ne sais pas perso).

Je dis a priori parce que pas encore confirmé par Ubisoft, mais en tout cas, ça pourra être récup' sur le Launcher Uplay visiblement. A suivre...

Edit : récup gratos pour y jouer indéfiniment of course.

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[ Dernière édition du message le 13/04/2020 à 20:02:41 ]

27192
Pour moi, Asassin's Creed 2 était le meilleur ... jusqu'au 3 :mrg:

Le 2 est beaucoup plus proche du 1 car beaucoup plus basé infiltration, et le 3 a ouvert la deuxième période d'Assassin's Creed avec du parkour plus fluide et de l'action bien plus dynamique et réaliste (quand je rejoue au premier maintenant, je me rend compte à quel point il est rigide!! C'est moins vrai avec le 2 mais ça reste incomparable.)
Ceux qui prétendent qu'il est le meilleur parlent la plupart du temps des trois aventures d'Ezio : le 2, Brotherhood et Revelations.
En réalité on se plain surtout de l'intrigue hors-animus à partir du 3 avec ... (à lire uniquement si tu as fini au moins le 2, ou que tu t'en fout, ou que t'es trop curieux :mrg:)

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Cependant, avec les deux derniers, on suit un nouveau personnage principal Layla Hassan reprenant le flambeau, dont le but est de découvrir les origines des Assassins et Templiers mais également des raisons de leur lutte sans fin.
Je pense notamment au DLC de Odyssey : "Leg de la première lame" qui aurait vraiment du être inclut dans le jeu de base parce que beaucoup trop important dans cette quête des origines. J'espère même qu'ils en feront un jeu à part entière un jour !

Désolé pour le pavé mais je crois que c'est vraiment ma série de jeu préféré :bave:

Bon, allé, ça suffit la subtilité ... place à Kakarott !!!! :bravo2:

"Hold it to your ear and hear the ocean ..."

[ Dernière édition du message le 13/04/2020 à 22:35:35 ]

27193
Assassin's creed, j'ai fait le premier qui m'a grave gavé (au bout de 13h, parce que je refaisais toujours la même chose), mais il est clair que l'histoire et tout le tralala me plaisent bien. Je vais donc profiter du 2 dès demain pour ensuite continuer la série (l'avantage c'est que ça me donne un but à long terme pour cette période de confinement)

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27194
Le premier m’avait bien saoulé, il était en effet ultra-répétitif. Le seul auquel j’ai accroché fût Black Flag mais plus pour le côté Sid Meier’s Pirates que les friponneries d’assassin.
27195
Citation de will_bru :
Assassin's creed, j'ai fait le premier qui m'a grave gavé (au bout de 13h, parce que je refaisais toujours la même chose), mais il est clair que l'histoire et tout le tralala me plaisent bien.

Perso j'y avait joué quasiment à sa sortie (ptain 2007 déjà :mrg:) et à l'époque c'était une vraie révolution ! Il y a eu un avant et un après Assassin's Creed. Mais j'y ait rejoué y'a quelques mois et maintenant c'est atroce, c'est pas seulement répétitif c'est hyper rigide!! L'escalade est horrible, la moindre erreur et il se jette dans le vide comme un con :mrg: C'est un truc qui a été bien corrigé dans le deux, malheureusement il y a toujours ce côté répétitif malgré quelques nouveautés ... cela dit, si tu peux l'avoir gratos, même si ça t'emmerdes t'auras juste perdu quelques heures :clin:

Citation de Hodei :
Le premier m’avait bien saoulé, il était en effet ultra-répétitif. Le seul auquel j’ai accroché fût Black Flag mais plus pour le côté Sid Meier’s Pirates que les friponneries d’assassin.


Après effectivement si le côté assassin te branche pas, l'environnement n'y pourra pas grand chose :mrg: Cela dit, tu peux éventuellement essayer Odyssey qui n'a clairement rien à voir à ce niveau ;) Si tu veux, rien ne t'empêche d'y aller franco et de savater les ennemis à coup de glaive, de pilum ou de marteau géant :mdr:

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[ Dernière édition du message le 13/04/2020 à 23:59:57 ]

27196
J’ai tjs trouvé AC hyper répétitif aussi, surtout les premiers. J’avais lâché la franchise assez vite.
Et puis il y a un an, Notre Dame Brûlait et je récupérais gratuitement AC Unity. J’ai trouvé le jeu magnifique, le game play sympa et je me suis bien amusé avec les différentes missions. J’en ai eu pour mon argent :mrg:
Et je me tâte tjs pour prendre Odyssey puisqu’il coûte moins de 20 balles mais mon fiston me disait que le gameplay justement avait bien changé.

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien

Mes photos ici

27197
Les nouveaux AC ca à plus rien à voir , c’est un RPG en monde ouvert. C’est bien trippant aussi :bravo:
27198
Si t'as trouvé Unity magnifique, alors tu devrais pas être déçu par Odyssey.
Franchement ce jeu est ... parfait je crois que c'est le seul mot qui me vient en tête :bravo: C'est le premier Assassin's Creed où tu vis TON aventure, tu fais tes choix, y'a bien une ligne directrice mais c'est toi qui décide où tu vas l'amener. Et puis graphiquement c'est la grèce antique avec les grands temples en marbre blanc, la mer à perte de vue ... je crois que je pourrais en parler des heures durant :mdr:
Alors vaut mieux une image qui décolle la rétine (en bien)
www.chip.de%2Fii%2F9%2F0%2F7%2F1%2F0%2F2%2F8%2F5%2F820bcb4d3993b730.jpeg

Je sais bien que je passe pour une vraie groupie et que c'est idiot mais j'ai une foi inébranlable dans ce jeu :mrg: Si quelqu'un venait me dire qu'il était nul, je sais qu'il aurait tort ... c'est au dessus du "gouts et couleurs". C'est comme si un type venait te dire que 2 + 2 = 5 ou que la LesPaul est moche, pas la peine de chercher pourquoi, il est juste dans le faux :mdr::mdr::mdr:

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[ Dernière édition du message le 14/04/2020 à 12:49:07 ]

27199
Est-ce qu’on peut faire des batailles de trirèmes ? :aime:
27200
Citation de albou :
Si t'as trouvé Unity magnifique, alors tu devrais pas être déçu par Odyssey.
Franchement ce jeu est ... parfait je crois que c'est le seul mot qui me vient en tête :bravo: C'est le premier Assassin's Creed où tu vis TON aventure, tu fais tes choix, y'a bien une ligne directrice mais c'est toi qui décide où tu vas l'amener. Et puis graphiquement c'est la grèce antique avec les grands temples en marbre blanc, la mer à perte de vue ... je crois que je pourrais en parler des heures durant :mdr:
Alors vaut mieux une image qui décolle la rétine (en bien)
www.chip.de%2Fii%2F9%2F0%2F7%2F1%2F0%2F2%2F8%2F5%2F820bcb4d3993b730.jpeg

Je sais bien que je passe pour une vraie groupie et que c'est idiot mais j'ai une foi inébranlable dans ce jeu :mrg: Si quelqu'un venait me dire qu'il était nul, je sais qu'il aurait tort ... c'est au dessus du "gouts et couleurs". C'est comme si un type venait te dire que 2 + 2 = 5 ou que la LesPaul est moche, pas la peine de chercher pourquoi, il est juste dans le faux :mdr::mdr::mdr:


bah ouais mais comme t'as pas aimé red dead redemption 2 bah on peut pas prendre en compte tes arguments ... ça annule :oops2:

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

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