Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

iktomi

Et pareil pour Plague Tale, les 2 sont superbes, en particulier la bande son d'Olivier Deriviere. (ainsi que sa BO pour Vampyr)
Pas joué à Stray, mais bons retours apparemment.
Et j'aurais quand même re-mentionné Motion Twin (qui est une SCOP), ils viennent de sortir leur gros DLC "Castlevania" pour Dead Cells.

kosmix

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

iktomi

Argument imparable number one : "Et beh tel jeu quand il est sortit en EA, bin il était entièrement jouable et sans bugs !"
Argument number 2 : "t'façon ça fait x mois qu'ils foutent rien, c'est clairement abandonné !"
Argument number 3 : "En plus c'était pas prévu le EA, il devait sortir il y a x mois !"
#lalogiqueons'enbatlescouilles

n3m3s1s

Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

n3m3s1s

à 3.54 il y a la trailer gamescom de Starfield
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

iktomi

Les gens confondent "accès anticipé" et "avant première". Ils exigent que le jeu soit fini et sans défaut, et pouvoir y jouer du début à la fin sans se faire chier à participer à quoi que ce soit, et sortent des arguments stupides pour légitimer ces exigences. (et de plus en plus)
[ Dernière édition du message le 09/03/2023 à 21:36:58 ]

n3m3s1s

en plus il y a un gros message bien visible sous chaque jeu en accès anticipé qui nous informe :
Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.
Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage.
je n'ai que 3 jeux en accès anticipé dans ma bibliothèque Steam (biblio voulant dire livre, faudrait changer le nom ..), que des jeux de survie dont l'excellent "Scum" !
il y a aussi "Teardown" qui m'intéresse depuis un moment, j'en parlerais à l'occaz dans un message sur "les jeux de destruction" ...
sur ce, bonne soirée !
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 09/03/2023 à 21:52:41 ]

titipol


iktomi

La gestion de la main d’œuvre me semble assez sommaire, peut-être plus proche d'un Offworld Trading Compagny, plutôt qu' "individuelle" à la Surviving Mars.
Sinon un jeu de survie "tactique" spatial, qui était passé un peu inaperçu (ou boudé) à cause d'un gameplay (délibérément) un peu austère, mais pour moi avec une des meilleures ambiances de jeu de survie dans l'espace que j'ai connu (entre Alien Virus et Alien Isolation) : Duskers. (je crois que j'en avais déjà parlé)
Tous se passe par le contrôle de drones via des lignes de commande, pour explorer des épaves et avancer en collectant des ressources, en évitant des ennemis... et on appréhende les situations via des caméras parasitées, des micro pas Hi-Fi du tout, des détecteurs de mouvement et des capacités d'actions spécialisées (paramétrables avant explorations).
Sinon un autre genre de simulation : Tin Can Escape Pod Simulator.
Vous étiez sensé apprendre à remettre en état une capsule de secours... et finalement vous avez juste le temps d'atrapper quelques pièces détachées avant de vous enfuir dans une quasi épave... et la maintenir en état de vous garder en vie suffisamment longtemps : nettoyer des filtres à air, changer des batteries, vérifier les connectiques, réparer une dynamo... C'est déroutant au début, mais marrant, et même si c'est très simplifié, l'architecture générale est plutôt réaliste.
Je pense que ce jeu peut même se prêter à de la "coop" à plusieurs devant l'écran (un peu à la manière de Keep Talking and Nobody Explode pour le groupe avec le manuel)
C'est difficile, mais je trouve l'expérience très réussie et réaliste.

titipol



iktomi

1ère année de la sortie.

2ème année.

3 - 4 et 5ème année.

https://www.asteroidbase.com/
[ Dernière édition du message le 10/03/2023 à 16:23:33 ]

n3m3s1s

dans un rogue classique, garde t on sa progression lorsqu'on relance le jeu ou faut il tout recommencer à chaque fois ?
j'ai cru comprendre que Returnal avait ajouté un patch au bout de plusieurs mois qui permettait de reprendre sa partie, j'en déduis qu'avant cela il fallait tout refaire ....
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

iktomi

Rogue-lite : méta-progression ajoutée, qui "oblige" d'une certaine manière à mourir pour débloquer des trucs, mais cela rend sur le long terme ce type de jeu plus facile.
Points communs entre les deux : génération procédurale (plus ou moins) des niveaux, pour garder un minimum de fraicheur dans des jeux basés sur des boucles "die and retry".
Le fait de pouvoir sauvegarder ou non en plein run pour reprendre plus tard n'entre pas vraiment en compte dans la détermination de ces genres. Et en effet sans ça, quand tu quitte et relance le jeu, tu recommence au minimum le niveau, sinon le run complet. Mais c'était pas tellement lié au fait d'être rogue-like ou -lite, même si le coté super punitif a toujours été un peu plus appuyé pour les rogue-like et la sauvegarde en court de run (qui peut être considérée comme une aide, voire un exploit / triche) tendait à être moins présente.
[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 16:55:20 ]

will_bru

Je crois qu'il y a des définitions du rogue like et rogue lite sur le net, mais Returnal par exemple, tu conserves certains éléments récupérés lors des précédents runs.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

iktomi


n3m3s1s

ca me laisse perplexe quand meme le concept de devoir tout refaire à chaque fois que l'on relance le jeu, du coup ça me fait penser à des shoot em ups des années 80/90 où il n'y avait pas de codes à entrer pour sélectionner un niveau en particulier ... bref faudra que j'en teste au moins un
sinon en ce moment je recherche des jeux avec double jump (ou plus) et air dash en vue tps/fps, j'ai déja plusieurs titres trouvés ici :
https://www.resetera.com/threads/double-jump-and-dash-are-incredibly-satisfying-traversal-mechanics-what-are-some-good-games-that-feature-them.602622/
si vous avez des propositions, je suis preneur !
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 17:37:06 ]

iktomi

Pour des jeux double jump et dash (voire air-dash), je conseillerais surtout des metroid-vania en 2D (mais tous les metroid-vania ne proposent pas ça) : Ghost Song, Sundered (un de mes préférés, qui intègre une part de rogue-lite), Hollow Knight, les Ori (and the Blind forest, et the Will of the Wisps), les Guacamelee 1 et 2, les Steamworld Dig 1 et 2...
Dead Cells aussi, même si c'est pas un metroid-vania (malgré la com autour de ce jeu)
Après tu peux retrouver ce genre de gameplay "plateforme" dans des jeux 3D première personne comme Ghostrunner...
Tu as aussi beaucoup de classiques hérités des Unreal Tournament...
Ou encore les Borderlands avec certains builds... (mais là plutôt grand saut unique au lieu d'un double saut)
Tu peux aussi retrouver beaucoup de jeux qui intègrent ce type de gameplay (dash et mobilité, avec ou sans saut) mais en vue de dessus, et certains offrent une différence assez minime avec un plateforme 2D vue de coté, mais là tu peut retrouver ça dans des genres très différents.
Pour les shmups, je peux que te recommander ma bible : https://shmup.com/
[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 18:30:31 ]

will_bru

ca me laisse perplexe quand meme le concept de devoir tout refaire à chaque fois que l'on relance le jeu
Je faisais ça quasiment sur 95% des jeux auxquels je jouais jusqu'à mon Atari ST. J'ai appris le concept de sauvegarde de partie avec des click and point genre Indiana Jones et la dernière croisade...
C'est la base même du jeu vidéo tel qu'il était envisagé à mon époque (de vieux con)
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

iktomi

Depuis évidemment, avec l'émulateur scummVM qui permet de sauvegarder n'importe-quoi, n'importe-quand.

will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

iktomi



n3m3s1s

Iktomi : je ne joue plus aux jeux en 2D depuis bien longtemps (j'avais quand meme essayé Hollow Knight 2 minutes sur le game pass)
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 19:28:23 ]

iktomi

Surtout si tu additionne jeux réalisés en 2D, et jeux 3D se jouant sur un plan en 2D, là ça commence à faire un sacré paquet de jeux. (je parle même pas des options de caméra)
[ Dernière édition du message le 16/03/2023 à 19:30:42 ]

will_bru

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

zorglub28


oh oui ça a l'air rigolo comme jeu. en vue isométrique. par contre y'a rien a faire, autant les déplacements a la manette sont très sympa, autant la visée j'y arrive pas ... ça sera souris clavier ^^
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
[ Dernière édition du message le 17/03/2023 à 10:58:42 ]
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