Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

deozza

Pour l'instant aucun jeu présenté ne me hype pour acheter une console. Les exclus xbox, le trois quart va finir sur le microsoft store de toutes facons, et les exclus ps5 rien ne m'intéresse. En terme de tech, je trouve ca tres fort comme d'habitude, et je suis content que les fabriquants innovent (le ray tracing tout public, le ssd de la ps5, ...). Parce que ca veut dire que d'ici un an ou un peu plus ces innovations vont se démocratiser sur pc et ca c'est cool. Et niveau design, ca change de l'eternel format magnetoscope toujours plus gros. Le design minimaliste de la series x est sympa (et j'adore ce genre de format, comme le Corsair One, l'NZXT h1, je Phanteks evolv shift air, ...) et l'approche objet design moderne de la ps5 la démarque vraiment des anciennes gen.
Bref globalement content, mais rien pour me les faire acheter
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

j-master

J'en ai eu une, je me suis un peu fait chier...
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

BBmiX




(-; Be Funky ;-)

deozza

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Anonyme








NIKTAVIESOCIALE.

BBmiX



il y aura du rétro-compatible ? pas vu toutes les specs encore . à voir .
(-; Be Funky ;-)

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

j-master


"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

BBmiX



Ah oui une centaine ...

(-; Be Funky ;-)
[ Dernière édition du message le 12/06/2020 à 12:36:42 ]

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
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will_bru


Depuis que j'ai vu mon premier Star Wars au cinéma, je rêve de piloter un vaisseau Star Wars. Y a eu pléthore de jeux qui ont proposé ça, mais honnêtement, à part sur Battlefront II de 2017, j'ai jamais vraiment pris mon pied... J'en attends comment dire... Beaucoup... (premier Star Wars au cinéma pour moi en 80 ou truc dans le genre, ça commence à dater)
Pilots Wanted. Tune in for the reveal trailer of #StarWarsSquadrons this Monday, June 15th at 8:00 AM Pacific Time: https://youtu.be/w0eRkhR1z6A

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 12/06/2020 à 20:27:34 ]

Anonyme

Bon avec EA je me méfie toujours.

will_bru


Le projet avait fuité sous le nom de code Maverick (lol, Maverick, Top Gun, pilote, toussa...), mais en dehors de ça...
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

BBmiX

PS2 ont aussi été considérées comme novatrices et design...
J'en ai eu une, je me suis un peu fait chier...
J'ai encore , sous cellophane , si si , .cartes mémoire,manettes , prise x 4 manettes

bah bon début quand même :multijoueurs X 4 - Siphon filter , métal gear solid , grand turismo, résident evil ...

(-; Be Funky ;-)
[ Dernière édition du message le 12/06/2020 à 22:06:04 ]

Sarakyel

Y a eu pléthore de jeux qui ont proposé ça, mais honnêtement, à part sur Battlefront II de 2017, j'ai jamais vraiment pris mon pied...
Rhooo comme même, STAR WARS: TIE Fighter en 1994 et STAR WARS: X-Wing Alliance en 1999, c'étaient de sacrées simulations... Le 2e avait même réussi à rafler quelques "GOTY" awards à Flight Sim 2000, c'est pas rien ! En tout cas pour moi parmis les meilleurs jeux SW avec les séries KotOR et Jedi Knight.

will_bru


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Anonyme


will_bru

Ben oui en fait, sinon je peux pas jouer au jeu


In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

will_bru

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 02:21:29 ]

Sarakyel


Anonyme



will_bru


Y a plusieurs trucs "étonnants" sur ce jeu de ce que j'ai pu en lire :
* Pas de microtransactions. Tout se gagne en jouant.
* Crossplay entre toutes les plateformes (et ça a l'air d'être une constante pour tous les prochains jeux EA ce qui est cool)
* Un prix de 40 brouzoufs, ce qui m'étonne pour un jeu de cette envergure par EA
* Compatibilité VR et HOTAS complète.
EA Motive a l'air d'être un studio qui regroupe des anciens de Bioware, Dice, etc.
Bref, c'est enthousiasmant.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...
[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 14:34:24 ]

Sarakyel

Le studio de Montréal (à l'origine fondé par Jade Raymond, partie chez Stadia depuis), c'est un leadership "all-stars" 100% féminin qui dirige l'ancienne équipe de Bioware Montreal (ceux-là même qui étaient derrière ME:Andromeda). Leur directrice narrative est une ancienne collègue et amie, et accessoirement leur directrice de la conception est Kim Swift (à l'origine de Portal).
Motive Vancouver, c'est beaucoup moins clair : c'est une partie de l'équipe qui avait bossé sur le pilotage de véhicules de Battlefront II avant de reprendre le fameux "projet Ragtag" de Amy Hennig (alors retiré des mains de Visceral Montreal). Comme le projet a été annulé depuis, Squadrons pourrait bien être une façon pour EA de rentabiliser l'expertise de ce studio (connaissance du Frostbyte Engine + gameplay pilotage pas trop exigeant).
Bref, wait and see, même si c'est vrai que ce trailer de gameplay fait envie !

[ Dernière édition du message le 19/06/2020 à 15:55:36 ]

Oiseau Bondissant

Crossplay entre toutes les plateformes (et ça a l'air d'être une constante pour tous les prochains jeux EA ce qui est cool)
Ste news, même si j'ignore tout du procédé technique

Je précise que je n'ai jamais joué sur console (testé plusieurs fois et impossible de me passer du combo clavier/souris) mais je me demande encore si dans les FPS comme BF5, ya une assistance à la visée pour les consoles ou pas. Parce que j'ai bcp de mal à m'imaginer une précision milimétrée avec un joystick là où avec une souris ce n'est déjà pas si facile (vraie question)

« Ce n'est pas sur une montagne qu'on trébuche, mais sur une pierre. » - Proverbe indien
[ Dernière édition du message le 20/06/2020 à 10:40:50 ]

Dr Pouet

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