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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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28976
"Est ce que ma 1080ti va supporter le jeu ..."
avec le fsr 2 activé, tu devrais atteindre les 60 fps ... (une rtx 2080 est recommandée)
je le testerai surement via le gamepass, juste par curiosité ... le peu que j'en ai vu fait penser à un jeu datant de 10 ans, au niveau du gameplay et feature ...

as tu fait Atomic Heart ? je crois que tu aimes bien Bioshock ...

Hulkshare

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 Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

 

28977
Alors les enfants, que pensez-vous de ce Starfield?
C’est mieux que No Man’s Sky? :mrg:

“La musique réveil le silence”

28978
Il donne envie ce Starfield .. surtout, il semblerait que l'histoire soit vraiment extra .. j'espère juste que le reste c'est pas juste du shoot :clin:

101112

28979
J'en suis à 5 heures, faut clairement pas comparer à No Man's Sky ou autre, rien à voir.

Ca fait plus penser à un Mass Effect dans lequel on aurait rajouté des combats de vaisseaux dans l'espace.Tout est porté par l'histoire et "l'immersion" (même si j'aime pas ce mot là). Je suis pas loin dans la quête principale, mais voilà, c'est bien un Fallout/Skyrim dans l'espace. Ce qui m'avait rebuté dans les précédents est ici totalement effacé par l'univers qui me correspond bien plus (la SF)

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

28980
Tu veux pas plus précisément parler de SF spatiale ?
Parce-que Fallout c'est de la SF aussi. (post apo certes, mais le distinguo devient vite difficile en post-apo, et dans Fallout, plutôt uchronique, ça dépend de l'épisode)

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 20:58:39 ]

28981
Non, SF dans l'espace.

En gros : là, ouf, pas de zombies, pas de dragons, etc. Merci.

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

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[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 20:59:50 ]

28982
Citation de iktomi :
Tu veux pas plus précisément parler de SF spatiale ?


Citation de will_bru :
Non, SF dans l'espace.


Du coup, "oui". :mrg:

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 21:00:29 ]

28983
Ah ben oui, non mais si on joue sur les mots aussi :mrg:

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

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28984
Boaaarrrhhhh :oops2:

:mrg:
28985
un let's play en direct sur Starfield, ca risque de rager ca peut etre marrant ...

Hulkshare

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28986
Ah je les supporte pas ces guignols.

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28987
Je ne les connais pas, mais je passe quand même : Je vais être dur, mais je ne supporte aucun "lets play" avec commentaires, je les trouve systématiquement au mieux inutiles et parasites, et la plupart du temps c'est surtout du "react-like", surjoué, et forcé pour faire du remplissage, comme si la valeur ajoutée devait venir de cette surcouche audio... (souvent pour compenser ce qui relève pour moi d'un manque flagrant d'expérience vidéoludique, tout court)
Un jeu vidéo permet déjà en soi de la mise en scène muette, en plus de l'identification (à l'avatar) et l'immersion (sonore et musicale) que beaucoup permettent (même des jeux arcade ou simplistes) sans gros effort, mais encore faut-il en avoir conscience et vouloir faire cet effort, sans se snetir obligé de rajouter des cris et blagues qui... bin perso me sortent du jeu ET de la vidéo.
Je préfère largement une courte présentation, coupée et montée, écrite un minimum. (encore que là aussi il y a à boire et à manger)
28988
ola la grosse version de Starfield à plus de 100 balles !! Sinon il a déjà quelques années mais excellent (et moins chère) c'est Alien isolation :bravo:

101112

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 21:59:33 ]

28989
Ce n'est pas le même genre (on est plus sur du Dead Space), ni la même ambiance (survival claustrophobique).
Mais excellent jeu, j'abonde totalement. (le plus bel hommage que je connaisse fait au premier film)
28990
yep :clin: bon c'est dans l'espace y a des aliens des vaisseaux et des gens , bon bon c'est moins contemplatif un peu plus dark claustrophobique certe :mrg:

101112

28991
Ha non désolé, Alien Isolation invite à la contemplation !
Surtout celle de l'intérieur du vestiaire duquel tu ne veux plus sortir...
28992
:mrg:

101112

28993
Plus sérieusement, même si Alien Isolation n'était pas le jeu le plus beau du monde à sa sortie, le moteur faisait largement le taf, mais surtout l'esthétique lo-fi sci-fi qui avait déjà des accents surannés en 1979, a été conservée et développée avec une vraie passion, un amour évident pour le lore du premier film. (ainsi que l'aspect de l'Alien).
Un jeu clairement fait par des amoureux du premier Alien. Rien que pour ça, ils ont ma gratitude. (mais en plus le jeu est vraiment bon, même ce qu'ils ont osé et qui était casse-gueule, comme les instruments quasi-casse-têtes)

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 22:22:35 ]

28994
Citation de will_bru :
Ah je les supporte pas ces guignols.


faut prendre leur live comme un spectacle au second degré ... j'avoue c'est spécial (mais fun)
apres assez souvent ils testent des mécaniques de gameplay que tu ne trouveras que trop rarement sur d'autres vidéos

Hulkshare

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[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 22:29:41 ]

28995
Citation de T@mp@x :
faut prendre leur live comme un spectacle au second degré


C'est justement ce qui me pose problème dans 98% de ce genre de vidéo : le sujet de la vidéo est un prétexte au véritable sujet (quasi jamais avoué), qui est la personne filmant ses commentaires et réactions, et non le jeu, le film ou que sais-je, sensément présenté.
La frontière peut être floue entre regarder les analyses de qqun dont tu apprécie le boulot, et qqun qui se met en scène lui-même sous le prétexte de présentation ou d'analyse d'un truc random, mais pour beaucoup, le penchant est assez évident.

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 22:37:17 ]

28996
PADAWAMHD quand il est tout seul je trouve que ça va, même si je ne suis pas toujours d’accord avec son point de vue, mais quand il est avec toute sa clique, ils sont insupportables.

J’ai regardé un peu son live, j’ai le sentiment qu’il fait ça juste pour ce foutre de la gueule du jeu que vraiment le découvrir.

Quand tu vois les critiques sur ce Starfield, tu as l’impression que les joueurs attendais un gros mélange entre Star Citizen, No Man’s Sky et Elite: Dangerous, alors que ce n’est pas du tout le cas.
Et vue que les joueurs n’ont pas eu ce qu’ils ont imaginé, descendent le jeu gratuitement.

Pour le moment, même si le jeu a quelques trucs qui ne vont pas, il ce rapproche plus d’un gros Mass Effect, et je doit dire que c’est plutôt réussi.

Comme je l’ai dit plus tôt, les joueurs chialent pour du renouvellement mais dégueulent dessus, ou en ont rien à faire quand un jeu original est disponible.
Par contre sa hurle au génie quand un énième remake sort… :facepalm:
Il y’a cas voir par exemple avec le jeu que vous être en train de parler, Alien: Isolation, qui est absolument magnifique, résultat… 2 millions de ventes dans le monde, tout support confondu…

Du Call Of, Fifa, Assassin’s Creed et toutes sorte de jeux "générique" sans aucune originalité, on vas en bouffer et encore pour longtemps c’est moi qui vous le dit. :clin:

“La musique réveil le silence”

28997
Question de force de rfappe des éditeurs.
Le genre aussi : ça n'a pas l'air, mais il y a pas mal de flipettes chez les gameurs. :mrg:
Beaucoup de personnes détestent les survival horror, et pas que parce-que ça fait peur :
- tu est toujours en tension et en danger (peu voire pas de moment de répit)
- tu as des armes, généralement avec peu de munition, ce qui peut engendrer de la frustration (au lieu de la prudence), beaucoup de joueurs recherchent le sentiment de surpuissance dans un jeu quand un survival horror te place en proie du début à la fin
- le rythme particulier mine de rien
- les jump scare, faut l'avouer :mrg:
et bien d'autres choses.

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 22:45:22 ]

28998
Oui il y’a la survente d’un jeu de la part des éditeurs qui aide, mais ça ne fait pas tout, Alien: isolation c’était juste un exemple, on peut aussi parler de la série Bayonetta qui niveau vente, est loin d’être extraordinaire, et des exemples comme ça il y’en a pleins malheureusement.

Moi aussi je suis une Flipette et ça ne m’as pas empêché de terminer en normal Resident Evil 2 remake ou j’ai du littéralement y jouer avec des couches. :oops2:
Je compte aussi terminer Alien: Isolation mais celui-là, je me le garde pour la fin. :8) :bave:

“La musique réveil le silence”

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 23:01:39 ]

28999
Bayonetta aussi c'est un gameplay de niche, ce que j'appelle un neo-beat'em all à la DMC (par opposition au gameplay Double Dragon ou Street of Rage), c'est speed et exigeant, parfois ça tient plus du jeu de rythme que de baston, voire un peu puzzle, ça ne plait pas à tout le monde. (et puis mine de rien, quand t'as pas l'habitude, faut suivre la caméra 3D aussi, quand elle est pas aux fraises)
Tu retrouve ça de la même manière dans le gameplay des danmaku, par opposition aux shmups rétro. même les très gros titres comme Mushihimesama, Dodonpachi, ou Crimson Clover World Ignition, ça fait pas beaucoup de ventes comparé au énième R-Type (avec trouzemille DLC hors de prix...)

[ Dernière édition du message le 01/09/2023 à 23:20:16 ]

29000
pour voir des vrais tests de jeux faut regarder les vidéos de Sheshounet :mrg:

Guitariste en chambre avec du matos de stade.

Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28

Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28