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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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28726
Will j'utilise encore des disquette 3.5" (Rm1x) et on trouve aussi des lecteurs USB.

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

28727
Et il y a encore tout un marché de l'occasion pour les cartes et cartouches des consoles portables. (Gamegear, Lynx, Gameboy, etc)

Évidemment qu'à terme les supports physiques seront à priori réduits à leur portion congrue, car tout sera online (pratique pour tout faire payer "as a service" comme ça).
Même des jeux PS actuellement vendus par Sony comme "PC" sont en réalité des accès distants sur des consoles montées en ligne, et tu joues depuis une fenêtre web.
Mais en attendant...

[ Dernière édition du message le 15/06/2023 à 07:56:42 ]

28728
Et les DLC à gogo , avant t'avais un jeu complet, maintenant des jeux en kit.
Rien que les Dragon Ball (xenoverse ou fighterz) , des personnages principaux dispos qu'en DLC :facepalm:
28729
Parler des DLC comme étant forcément partie intégrante des jeux à leur sortie, c'est faire une généralité abusive.

Oui certains cas et éditeurs se font une spécialité des DLC pléthoriques day one, là tu peux pester. (et ce sont en général les plus gros éditeurs, notamment japonais, qui en abusent le plus)

En revanche des DLC (parfois gratuits) sortant plusieurs mois voire années après la sortie du jeu, ce sont des ajouts, pas des "parties manquantes depuis le début, vendues plus tard".

De plus, pour certains jeux dont le développement est très long, il est évident que toutes les spécialités ne bossent pas tous à 100%, 100% du temps. A l'approche de la sortie, il y a plein de corps qui ne sont plus très utiles (les modélisations, textures, animations...), ils sont placés sur d'autres projets annexes, qui sont parfois des DLC payants pensés après coup mais qui peuvent sortir en même temps que le jeu (et faut bien rémunérer ce boulot aussi), sinon d'autres jeux, payants aussi, et là personne ne peste après le fait que ces autres jeux sont payants.

Après comme on est nombreux à dire, si ce sont des DLC cosmétiques, rien n'oblige à les prendre.
Car acheter en râlant, c'est toujours acheter et récompenser, donc valider cette manière de faire.
(ou alors un entre-deux, en attendant que le prix chute, une grosse promo, voire des clefs au rabais)

[ Dernière édition du message le 15/06/2023 à 10:15:37 ]

28730
Si j’ai acheté le jeu 20€ ça me dérange pas de prendre les dlc à côté si ils sont bien. :mrg:

“La musique réveil le silence”

[ Dernière édition du message le 15/06/2023 à 14:42:30 ]

28731
Bin même un jeu à 50€. Si après l'avoir fini, tu en redemandes, et que quelques temps après tu as un beau DLC qui en rajoute une belle grosse couche, c'est super.
La vraie question c'est plutôt l'évaluation du cout vis à vis de ce qu'il propose. Et là, en plus d'être évidemment très subjectif, la "durée" souvent avancé comme argument, n'est pas toujours pertinent. (de plus en plus de joueurs en reviennent d'ailleurs, et préfèrent 4h de qualité, à 50h chiantes)
Mais ce n'est pas la nature même de DLC qui pose problème.

[ Dernière édition du message le 15/06/2023 à 15:05:59 ]

28732
En espérant qu'au moins un pianiste participe ici :
Je viens de changer de support pour jouer à Street Fighter 6 et utilise un agencement des touches similaire à celui-ci que montre l'image ci-dessous.
hb.p1_large.png
Ce qui donne majeur sur la direction "bas", et annulaire pour la direction "gauche". Or, je me suis très vite rendu compte que je n'avais aucune force dans ces deux doigts lorsqu'il s'agit d'effectuer un balayage rapide des doigts vers la gauche (faire bas puis gauche très rapidement donc). Etre guitariste n'est semble-t-il d'ailleurs d'aucune aide...

Est-ce qu'il existe des exercices connus et reconnus afin de gagner en force au niveau des doigts ? Notamment lorsqu'il s'agit de relâcher la touche.

[ Dernière édition du message le 16/06/2023 à 11:48:14 ]

28733
C'est sur un stick arcade ou sur clavier ?
28734
38550_handtrainer-set.png

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

28735
j'ai survolé les différentes gaming conférences qui ont lieu ces derniers jours :
les barres de vie sur les ennemis dans Starfield font quand meme un peu tâches ...
d'une manière générale je n'en vois pas l'utilité dans des jeux où l'on tue nos cibles en moins de cinq coups !
après j'espère le hud / interface est customisable ...

Hulkshare

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 Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

 

28736
Sinon il y a l'escalade aussi. Quand je vois les prouesses physiques du bout des doigts de personnes comme Magnus Midtbo, c'est quand même impressionnant. (mais après ce n'est pas tout à fait le même mouvement, de tenir un poids, et de presser une touche... donc je ne sais pas)

Mais si jamais l'escalade c'est pertinent, il existe un appareil d'exercice des mains : La hangboard.

[ Dernière édition du message le 16/06/2023 à 17:42:48 ]

28737
Ah quel moment il se sert du truc dans la vidéo ?

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

28738
Il ne montre pas s'en servir (ça n'a pas grand intérêt, c'est le même geste qu'en escalade), mais il présente l'objet au timecode que j'ai linké.

[ Dernière édition du message le 16/06/2023 à 18:54:49 ]

28739
Salut quelqu'un a la console Asus Rogue Al sortie dernièrement, bien ou pas ? :8O:
Je me mefie un peu des test YT' ubers . :mrg:
28740
Citation de iktomi :
C'est sur un stick arcade ou sur clavier ?

J'étais sur stick justement, là c'est sur un layout hitbox/clavier du coup.
28741
Ok je comprends mieux.
J'ai toujours joué aux jeux de baston au clavier, jamais pu me faire aux manettes (trop crispé et douloureux dessus), en tout cas pour ça. (et non, aucun problème pour faire des cercles ou quart de cercles).
Et puis j'ai essayé un stick arcade (pas terrible) et ça m'allait pas mal du tout.
Puis j'avais acheté un Hori Arcade Pro V3, et là je jouais avec à tout ce qui était compatible. (sans que ça ne change rien pour mon rapport aux manettes)

Pourquoi ton passage du stick au clavier ? Manque de boutons ?
28742
Ca fait plusieurs années que je vois la plupart des gens laisser tomber le stick, c'est devenu le support le plus lent et le moins précis. Avec la sortie de SF6 j'en ai profité pour essayer aussi comme mon HRAP 4 était au bord de l'agonie depuis quelques temps déjà.

C'est vraiment pas mal du tout et je comprends mieux pourquoi c'est si fort, seulement voilà, je dois repartir de zéro après 15 ans de stick où les doigts de ma main gauche n'ont pour ainsi dire pas été utilisés. Du coup je cherche des astuces pour gagner en puissance et vitesse pour les doubles 1/4 de cercle vers la gauche, car si je gagne en précision chaque jour, niveau vitesse c'est pas encore ça malheureusement.

Le petit appareil proposé par kosmix a l'air pas mal du tout.

[ Dernière édition du message le 16/06/2023 à 21:57:41 ]

28743
Joystick s'il vous plaît :oops2:
= "bâton de joie" qu'il dit le testeur de synthés d'Audiofanzine :mdr:

Citation de Snowfall :
Le petit appareil proposé par kosmix a l'air pas mal du tout.


Attention je ne garantis rien moi hein :mrg:

Je sais que certains guitaristes utilisent ce type d'appareil de musculation pour les doigts.

Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?

[ Dernière édition du message le 16/06/2023 à 22:00:53 ]

28744
Oui pardon, c'est vrai :mrg:. J'ai tendance à suivre principalement des anglophonnes, du coup j'entends surtout le mot "stick" !
28745
yep l'appareil posté en photo permet de muscler les doigts de maniere indépendante, tu peux normalement ajuster la résistance pour chaque doigt !

Hulkshare

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28746
Non, kosmix, on ne parle par de joystick


Mais de stick arcade


Pour les performances, ce n'est pas qu'un appareil est plus "lent" qu'un autre, mais en effet le stick a une course que le clavier n'a pas. Ça se compte en fraction de secondes la différence entre un droite-gauche arcade et un droite-gauche clavier, mais sur la durée d'un combat, la fatigue ne sera pas la même, c'est sûr.
28747
Pour la lenteur je parlais de la course du stick en effet, gagner 3 voire 4 frames sur un dash avant, c'est clairement pas négligeable. Puis ça fait moins de bruit aussi :bravo:.
28748
Houla, ça parle technique ici. :mrg:
J’avais vue un reportage sur Street Fighter et les techniques à avoir avec un stick arcade, ces techniques sont impossibles à faire avec une manette ou un clavier.

“La musique réveil le silence”

28749
Citation de devilmanson25 :
Houla, ça parle technique ici. :mrg:
J’avais vue un reportage sur Street Fighter et les techniques à avoir avec un stick arcade, ces techniques sont impossibles à faire avec une manette ou un clavier.

Eh bien ce reportage disait n'importe quoi ! C'est même l'inverse, un clavier permet des choses qu'un stick ne permet pas.
En terme d'efficacité à l'heure actuelle c'est clavier/hitbox > manette > stick arcade.
28750
le clavier supérieur au reste avec des techniques propres au clavier impossibles à faire ailleurs n'empêche pas l’existence de techniques propres au stick arcades impossibles à faire ailleurs.