Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Pretextat



devilmanson25


Je ne spoilerais pas, mais en faite, vous voyagez dans le monde, à différentes époques grâce au multivers et sans temps de chargement visible, et la deuxième zone ma scier.
Les combats sont rapide, fluide, et les invocations sont maintenant contrôlables en temps réel, vous pouvez les faire apparaître n’importe quand, pendant une fin combos ou pour une riposte, le tout en 60 fps (sauf pendant les cinématiques), y’a tout qui pète à l’écran et il y’a aucune baisse de framerate.
Autant le 2 a fait plus fort que le premier, mais alors le 3 est parti vraiment loin, il y’a pleins de références qui vous feront sourire, et les zones sont remplie de bonus et de défis cachés.
Je l’ai même pas fini et il fait déjà partie des mes meilleurs jeux tout supports confondu.

“La musique réveil le silence”

iktomi

ce sont des genres qui doivent rester exclusif à l’ordinateur, tout comme le Point and Click à l’époque, ça n’as rien à faire sur consoles.
Pour moi, l’ordi et la console sont deux univers différent et doivent le rester.
(...)
Mais aujourd’hui avec la guerre des consoles et pc les gens préfèrent se foutre sur la gueule et favoriser le support qu’ils ont acheté plutôt que d’aller à l’essentiel, le jeux vidéo.
C'est un peu paradoxale comme discours je trouve. Ça l'enlève rien à la version PC d'un jeu d'avoir un portage console, quelque-soit le genre.
Et alors surtout le point&click, plus qu'adapté à une ergonomie manette. (1 viseur, 2 boutons)
Je vois vraiment pas le problème...
Et encore une fois j'ai bien dis que je ne parlais pas de compétition "quel support a la meilleure ergonomie".
[ Dernière édition du message le 29/08/2023 à 08:39:54 ]

Celest1


 
 101112

Gronoeil Vert

Tamen pax et amor, oscula.

iktomi

 )
)Hier soir j'ai attaqué le nouveau mode survie de Kingdom Eighties, bin c'est bien corsé comme j'aime.
[ Dernière édition du message le 29/08/2023 à 10:26:30 ]

Celest1

Bro Force Forever


 attaque de vomi
 attaque de vomi 
 
 
Et Worms ? j'adore je m'en lasse pas

101112
[ Dernière édition du message le 29/08/2023 à 10:54:39 ]

iktomi

La gestion du vent aussi que je préfère dans la première génération.
Mais j'ai bien aimé Worms Reloaded aussi.
[ Dernière édition du message le 29/08/2023 à 11:43:48 ]

iktomi

Ce que j'observe au fil des ans surtout, c'est qu'on se rapproche de plus en plus de la manière de fonctionner du cerveau humain, non pas forcément par "souhait de faire illusion", mais aussi (voire souvent) par soucis d'efficacité purement technique... et aussi pour coller au rendu final du comportement qui est le notre. (on pense encore le monde avec ce qu'on est)
Je regarde souvent ce genre de prouesse de codage, mais celui-ci utilise énormément d'outils pertinents pour simuler un comportement vraisemblable à plusieurs niveaux.
Je reste un poil suspicieux quant à l'absence de montage, car je trouve la corrélation entre les commentaires et le comportement du personnage (qui normalement ne sont pas liés dans un sens "intention > comportement en conséquence") un peu trop parfaits, mais je veux bien accorder le bénéfice du doute.
Pour illustrer mon doute lié à la relation entre commentaires et comportement, le début ici avec la flotte par exemple.
Ou dans la première vidéo, le fait de traverser les ponts de planches en marchant, en le disant. (mais là le commentaire est à postériori, il commente donc ce qu'il voit)
Le robot (manipulant le personnage) ne peut pas savoir ce qui sera "décidé" par le commentaire, et vice versa, et pourtant il y a corrélation apparente entre les 2 concernant le fait d'éviter la flotte (pourtant sans danger).
Le hasard suffirait à rendre ça "réaliste", mais je trouve que ça tombe un peu trop souvent "juste". Je pense qu'en plus des cuts pour enlever les temps de recherches, de création des voix, recompilation de la mémoire, etc, il a du probablement y avoir aussi une sélection, pour virer des passages moins "bluffants" ou carrément hors sujets.
bon il reste quand même des commentaires drôles comme à 3min06.
[ Dernière édition du message le 29/08/2023 à 13:06:39 ]

zorglub28

En ce moment, Bro Force Forever de mon côté, le concept est aussi débile que le jeu est rigolo à jouer. Mais vendredi... Starfield !
ouh pinaise ... starfield ... j'ai pas de sous ...

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Celest1

Mon préféré reste Worms reinforcement

ça peu aider des gens à mieux comprendre ce qu'est une "IA" (et donc ce que ça n'est pas, ou pas encore)
Pas encore mais "on" y est presque ..

101112

iktomi

Ça fait pas très longtemps que des devs comme ici comment à s'essayer au même type de programmation sur des jeux moddés (notamment trackmania et rocket league ont été de gros labos)
Mais pour le moment, tout ce qui a été estampillé "IA" dont le grand public a entendu parler, ça n'en est toujours pas. (pas même openAI, ou tout ce qui sert de base pour les Dall-E, Midjourney, StableDiffusion, chatGPT, SongR, Beatoven, Musicgen...), appeler tout ça "IA" c'est de l'abus de langage, un tag commercial. (comme "RPG" pour une quantité désolante de jeux)
[ Dernière édition du message le 30/08/2023 à 08:09:00 ]

Celest1

 elles ont encore un peu d'avenir ^^ mais pour ce qui est de l'intelligence faut pas confondre : pour certain labo le but c'est pas de faire un robot avec des émotions là on parle d'intelligence pure et pratique c'est vrai c'est du fake
 elles ont encore un peu d'avenir ^^ mais pour ce qui est de l'intelligence faut pas confondre : pour certain labo le but c'est pas de faire un robot avec des émotions là on parle d'intelligence pure et pratique c'est vrai c'est du fake  mais il y a bien des scientifiques qui on "inventer" des trucs sans aucune émotion ..
 mais il y a bien des scientifiques qui on "inventer" des trucs sans aucune émotion .. Si on se focalise sur ces IA elles nous depassent carrément dans déjà plein de domaine -pas l'émotion encore -

pour ça faudrait voir comment fonctionne déjà scientifiquement l'humain dans sa tête .. et c'est pas encore gagné

101112

zorglub28

Citation de Gros Oeil :En ce moment, Bro Force Forever de mon côté, le concept est aussi débile que le jeu est rigolo à jouer. Mais vendredi... Starfield !
ouh pinaise ... starfield ... j'ai pas de sous ...
Hey mais ya aussi l'extension de cyberpunk qui va arriver ... Gnnuuuu
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

will_bru

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

zorglub28


Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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iktomi

Mais il y a des joueurs pour qui c'est impensable.

devilmanson25

D’un côté c’est pas plus mal car ça permet d’avoir une édition complète pour 20€ et un jeu corrigé de tout ses bugs.

“La musique réveil le silence”

iktomi

Au fil des ans, je vois de plus en plus de gens acheter les jeux jour J, et râler qu'il y ai des bugs(*), comme si c'était nouveau. (alors que des patchs correctifs diffusés dans les Joystick et autres Gen4, avant la démocratisation internet, ça existait déjà il y a 20 ans)
Et pire : les gens qui achètent en early access, et râlent pour les exactes mêmes raisons (malgré le message d'avertissement, systématiquement affiché), ici aussi comme si c'était nouveau, et confondant early access avec "avant première au ciné"...
La "culture geek" vidéoludique, je trouve qu'elle a comme particularité d'avoir la mémoire sélective, voire aucune mémoire. (comme sil n'existait aucune transmission d'expérience)
(*) l'autre constante étant que les usagers d'ordi ne sont toujours pas maitres de leur matos, de son entretien, ses mises à jour, et sa "propreté" logicielle... Faisant souvent paraitre des jeux buggés quand il s'agit de l'ordi.
[ Dernière édition du message le 31/08/2023 à 07:58:36 ]

iktomi

Ça valait le coup de le sortir 20€ plus cher que la normale...

kosmix

les gens qui achètent en early access, et râlent pour les exactes mêmes raisons (malgré le message d'avertissement, systématiquement affiché), ici aussi comme si c'était nouveau, et confondant early access avec "avant première au ciné"...
Même pour une AVP au ciné il peut arriver que le film ne soit pas totalement finalisé, bon c'est rare mais des fois les délais sont difficiles à tenir quand une date de sortie est annoncée. C'est pareil dans plein de domaines, les synthés par-exemple, nombreux OS ne sont pas exempts de bugs et ont des fonctionnalités importantes encore manquantes à la sortie de la machine.
Moralité : être le premier sur le coup n'est pas vraiment un bon calcul, il vaut mieux attendre un peu plutôt que d'essuyer les pots cassés.
Putain Walter mais qu'est-ce que le Vietnam vient foutre là-dedans ?
[ Dernière édition du message le 31/08/2023 à 12:45:34 ]

Snowfall

Exactement.
Au fil des ans, je vois de plus en plus de gens acheter les jeux jour J, et râler qu'il y ai des bugs(*), comme si c'était nouveau. (alors que des patchs correctifs diffusés dans les Joystick et autres Gen4, avant la démocratisation internet, ça existait déjà il y a 20 ans)
Et pire : les gens qui achètent en early access, et râlent pour les exactes mêmes raisons (malgré le message d'avertissement, systématiquement affiché), ici aussi comme si c'était nouveau, et confondant early access avec "avant première au ciné"...
La "culture geek" vidéoludique, je trouve qu'elle a comme particularité d'avoir la mémoire sélective, voire aucune mémoire. (comme sil n'existait aucune transmission d'expérience)
(*) l'autre constante étant que les usagers d'ordi ne sont toujours pas maitres de leur matos, de son entretien, ses mises à jour, et sa "propreté" logicielle... Faisant souvent paraitre des jeux buggés quand il s'agit de l'ordi.
Autant je suis le premier à critiquer l'attitude des joueurs, autant faut comparer ce qui est comparable. J'ai pas souvenir d'avoir vu dans Street Fighter 2 des costumes pour avatars à 100€, d'avoir dû payer pour la fin de Castle of Illusion ou qu'on m'ait repris la cartouche sous prétexte que l'éditeur ne voulait plus la distribuer.
Les joueurs sont parmi la pire espèce, mais les éditeurs tirent de plus en plus sur la corde et il n'y a aucune comparaison possible d'avec ce qu'il se faisait il y a 25-30 ans.
C'est comme dire, "Le piratage a toujours existé, le copiste d'Haydn revendait les partitions pour se faire quelques piécettes !", ça n'a pas de sens de comparer deux époques., et je dis ça en tant que joueur ne mettant pas un centime dans des F2P après plusieurs milliers d'heures de jeu, n'achetant jamais rien à la sortie hors quelques très rares exceptions multi-joueurs une fois toutes les X années, mais il faut avouer que les éditeurs dans le monde du JV trouvent sans cesse de nouvelles astuces pour retenir le peu de liberté restante aux joueurs.

iktomi

Tu me réponds de "comparer ce qui est comparable" et me parle de DLC cosmétiques (peu importe le prix), et d'éditeurs (rares) faisant clairement de l'arnaque.
Je comprends pas bien le sens de la réponse du coup.
Je parle de grosses tendances (pour ne pas dire systématismes) coté joueurs, tu parles de cas très particuliers (tout à fait critiquables, et abondement critiquées), mais qui ne font pas le gros (en nombre) des jeux (pour l'instant).
Et puis les cosmétiques, même à 1000€, ça reste du cosmétique... acheter pour râler sur le prix, c'est totalement vain.

zorglub28

Starfield j'attendrais aussi, je viens de me payer des micros de guitare, et faut que j'achète une remorque
 
 Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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devilmanson25

Le joueur gueule par ce il n’y a pas de renouvellement et de qualité dans les jeux, et quand un jeu de genre nouveau ou d’une grande qualité sort, le joueur n’en veux pas…
Quelques part c’est pas la faute des développeurs si depuis quelques années les jeux vidéos sont ce qu’ils sont…
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