Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
3135

Squatteur·euse d’AF
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Sujet de la discussion Posté le 30/12/2003 à 04:37:44Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....
Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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j-master
33976

Vie après AF ?
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12701 Posté le 14/08/2015 à 10:27:44
Comme toutes les avancées majeurs, j'attendrai que ça soit plus mûr et mieux maitrisé, avec moins de contraintes, pour m'y mettre...
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"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme
65640

12702 Posté le 14/08/2015 à 10:30:02
Citation :
J'dis pas que c'était mieux avant mais quitte à me faire torcher sur BF/Forza par Youtou, je préfère le faire IRL.
J'ai fini par connaitre IRL la quasi intégralité des joueurs avec qui je défonce du noob sur la série BF, en ce sens, pour qui veut bien le faire, le jeu en réseau est comparable à AF, niveau IRLisations.
Et on a déjà fait une grande LAN avec nos consoles dans une même pièce, c'est vraiment infiniment plus simple à réaliser qu'avec des amiga.
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j-master
33976

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12703 Posté le 14/08/2015 à 10:32:35
Citation :
la quasi intégralité des joueurs
quasi...

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nobazz
6904

Je poste, donc je suis
Membre depuis 17 ans
12704 Posté le 14/08/2015 à 11:39:30
Citation de Magnesium :
Citation :Les consoles d'avant, ou celles qui ont axé plutôt leur developpement sur un gameplay simple et original (chez Nintendo surtout, mais aussi chez PC Engine par exemple) restent un plaisir a jouer parce qu'ils n'ont finalement pas tant vieillis dans leurs mécanisme.
Si tu te remets dans le contexte de l'époque, c'était exactement la même chose. C'était à celui qui aurait le plus de bits, la super puce turbographics, le plus de couleurs, le plus de sprites, le mode 7... On n'en avait pas conscience parce qu'on était jeunes à l'époque et qu'on s'en foutait, mais les méthodes marketing n'ont pas changé.
Par ailleurs, l'époque Playstation a tout simplement inventé des tonnes de nouveaux genres et nouvelles expériences rendues possibles par l'exploitation de la 3d et le cdrom. La plupart ont très mal subi le temps qui passe mais ce qu'ils ont apporté reste.
Justement, je citais Nintendo qui s'est rapidement démarqué (avec son choix logiciel, la ludotheque superNES/gamecube puis de façon tranchée avec la wii) en axant sur le coté ludique, au détriment parfois du coté technique plein les mirettes. Ils ont d'ailleurs (avec Sega mais qui n'a pas tenu la rampe) travaillés sur bien plus d'adaptations d'arcades (au gameplay profond) que Sony, ce qui laisse aujourd'hui des jeux "de référence" bien plus nombreux (d'après moi) sur SNES/wii et GBA/DS que sur PS1/2, PSP ou xbox.
Citation :
Je sais que j'ai pas mal utilisé le système d'achat/revente de jeux d'occase à une période, et sans ça, j'aurais jamais pu passer le cap de la console (bon, j'ai eu "pas mal" de jeux piratés sur Atari, avant de passer à la SNES)
clairement, si demain on m'interdit d'acheter d'occaz, je trouverais un autre moyen de me procurer les jeux.
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

j-master
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12705 Posté le 14/08/2015 à 11:45:59
Citation :
clairement, si demain on m'interdit d'acheter d'occaz, je trouverais un autre moyen de me procurer les jeux.
de mon côté, il faut reconnaître que jouer "en retard" me permet de jouer à un coût bien plus faible encore que lorsque j'achetais-revendais mes jeux d'occase.
Mais ça me prive des titres dont l'intérêt est en ligne, qui fonctionne bien surtout dans l'année qui suit la sortie du titre...

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"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

nobazz
6904

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12706 Posté le 14/08/2015 à 11:50:33
Citation :
Mais ça me prive des titres dont l'intérêt est en ligne, qui fonctionne bien surtout dans l'année qui suit la sortie du titre...(genre les BF)
Perso je classe ça au rayon des avantages, je crois que tout le monde chez moi ne s'en porte que mieux

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j-master
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12707 Posté le 14/08/2015 à 12:39:14
je saisis l'idée. C'est dommage en termes d'expérience vidéoludique, mais c'est pas plus mal en termes d'expérience de vie sociale/familliale...
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W-Addict
43932

Ma vie est un thread...
Membre depuis 20 ans
12708 Posté le 14/08/2015 à 13:05:37
+1 je joue en décalé, ça coûte mois cher. Et comme je joue en solo pas connecté, senti inconvénient pour moi.
Youtou : je ne doute pas de tout ce qu'amène le jeu en ligne. En particulier si y a IRLisation à l'arrivée. Mais pour l'instant je ne suis pas attiré. P-e qu'un jour ...
Youtou : je ne doute pas de tout ce qu'amène le jeu en ligne. En particulier si y a IRLisation à l'arrivée. Mais pour l'instant je ne suis pas attiré. P-e qu'un jour ...

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nobazz
6904

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Membre depuis 17 ans
12709 Posté le 14/08/2015 à 13:45:31
exactly.
Quelqu'un sait si le prochain Fall Out sera dispo sur Megadrive?

Quelqu'un sait si le prochain Fall Out sera dispo sur Megadrive?


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Anonyme
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12710 Posté le 14/08/2015 à 15:22:00
Citation :
+1 je joue en décalé, ça coûte mois cher. Et comme je joue en solo pas connecté, senti inconvénient pour moi.
Là je trouve qu'actuellement vous autres joueurs du dimanche (c'est dit sans parti pris ni condescendance : c'est un constat et pas un jugement) êtes bien lotis. Une X360 ou une PS3 correspondent parfaitement à vos besoins, sont pas chères, les jeux d'occaze dessus encore moins, et pour autant c'est très loin d'être pourri.
Pis si vous voulez jouer en multi tous les 36 du mois, sur PS3 c'est gratis, sur X360 c'est pas bien cher (mais bien plus performant que sur PS3, c'est de l'ordre du jour et de la nuit).
Pis en plus y a encore quelques nouveautés sortant sur ces "vieilles" consoles, même si la tendance est plutôt à l'abandon progressif.
J'en parlais plus haut, mais c'est la 1ere fois qu'il a relativement peu de différences de rendus entre 2 générations de consoles. pour faire une comparaison avec l'audio, c'est comme si de la PS2 à la 3 on passait d'une soundblaster à une RME, et de la 3 à PS4, d'une RME à du Lavry.
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Anonyme
65640

12711 Posté le 14/08/2015 à 15:29:06
Sinon, rien à voir, mais plus haut ça p)arlait de la fermeture de jeuxvideo.com : là en tout cas c'est pas fermé, ça va pas l'être à court terme, en revanche y a bien une grève de rédacteurs, payés à coups de trique (d'après leurs dires).
En ce sens au moins jv.com est raccord avec l'industrie du jeu vidéo, où l'ensemble des acteurs hors marketing/comm' est payé selon les standards indonésiens de 1910, et où dans l'ensemble le salaire des équipes de production des gros blockbusters n'est que peu supérieur à un jeu tournant sous android.
En ce sens au moins jv.com est raccord avec l'industrie du jeu vidéo, où l'ensemble des acteurs hors marketing/comm' est payé selon les standards indonésiens de 1910, et où dans l'ensemble le salaire des équipes de production des gros blockbusters n'est que peu supérieur à un jeu tournant sous android.
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nobazz
6904

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12712 Posté le 14/08/2015 à 15:31:47
Citation :
Pis si vous voulez jouer en multi tous les 36 du mois, sur PS3 c'est gratis, sur X360 c'est pas bien cher (mais bien plus performant que sur PS3, c'est de l'ordre du jour et de la nuit).
Je me suis pas penché sur le truc, pour les raisons précédentes... indeed ce qui fait un peu peur, c'est le skill des gamers qui ne sera pas forcément adapté a notre pratique occasionnelle. En gros, c'est pas motivant de raquer et passer du temps a comprendre le fonctionnement d'un truc quand tu sais d'avance que tu vas prendre que des grosses fessées.
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nobazz
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12713 Posté le 14/08/2015 à 15:33:40
mais en effet, avant d'avoir la 360 j'avais la wii pour les enfants, et la frustration (pour un adulte) lié au fossé technique avec les ps3 et 360 était plus marquée que celle que j'ai quand je vois les demo sur X1 et ps4. Même si avec les ptits, on s'amuse toujours avec la Wii ^^
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Magnesium
1644

AFicionado·a
Membre depuis 11 ans
12714 Posté le 14/08/2015 à 15:42:49
Citation :
J'en parlais plus haut, mais c'est la 1ere fois qu'il a relativement peu de différences de rendus entre 2 générations de consoles.
C'est un avis qui n'engage que toi. Cela faisait très longtemps que l'ancienne génération devenait sérieusement un problème et limitait les développeurs dans leurs possibilités (c'est d'ailleurs ce qui explique en grande partie que le PC soit redevenu populaire à cette époque). L'écart saute peut-être moins au yeux immédiatement (encore que ...) mais il est bien là. Il y a le gain en fluidité, le passage à une définition enfin HD, l'arrivée des nouveaux shaders, de textures beaucoup plus détaillées et surtout, il y a tout ce qui est n'est pas directement graphique ; le gain en mémoire ram et en puissance de calcul permet de faire beaucoup plus de choses beaucoup plus complexes.
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Anonyme
30851

12715 Posté le 14/08/2015 à 15:43:01
Citation :
c'est comme si de la PS2 à la 3 on passait d'une soundblaster à une RME
T'abuse un peu la. La PS2 était franchement pas mal. Pour la PS1/N64 je dit pas (en causant uniquement des consoles faites pour faire de la 3D bien sur)
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Anonyme
65640

12716 Posté le 14/08/2015 à 15:44:29
J'ai pas dit qu'elle était pas bien, mais qu'il existe un fossé avec la PS3, fossé qu'il n'existe pas avec la PS4 (on peut parler également du fossé entre xbox et X360, encore que la xbox était tout de même mieux foutue que la PS2, plus ancienne).
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nobazz
6904

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Membre depuis 17 ans
12717 Posté le 14/08/2015 à 15:49:21
Citation :
T'abuse un peu la. La PS2 était franchement pas mal. Pour la PS1/N64 je dit pas (en causant uniquement des consoles faites pour faire de la 3D bien sur)
figure toi que j'ai rebranché ma ps2 l'autre fois, et ça a quand même été la grosse claque. Les jeux 3D ont pris un coup de vieux incroyable, bien plus que les souvenirs que j'en avais gardé. j'ai réessayé un resident evil, un GTA, un gran turismo... L'écart est quand même moins conséquent je pense entre les deux dernières générations. Je pense aussi qu'on est dans l'amélioration de l'existant, certe de façon spectaculaire, mais plus dans l'ouverture de nouveaux gameplay jadis inimaginable en raison des limites techniques. Bon, a rediscuter quand on tirera vraiment parti des nouvelles consoles pour le dev des jeux, y'a encore de la marge d'optimisation...
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j-master
33976

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12718 Posté le 14/08/2015 à 15:50:25
Globalement +1 sur tout le discours de youtou
Moi j'ai acheté la 360 le jour où, pour vouloir rejouer à du fps, je me suis aperçu que ma config pc merdait complètement. Et j'en suis toujours satisfait.
Moi j'ai acheté la 360 le jour où, pour vouloir rejouer à du fps, je me suis aperçu que ma config pc merdait complètement. Et j'en suis toujours satisfait.
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"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

nobazz
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12719 Posté le 14/08/2015 à 15:51:44
l'autre aspect est aussi que les temps de developpement deviennent si long qu'à un moment, même si tu peux animer un open world avec 10X plus de choses, on va juste pas disposer des équipes ou du budget pour le programmer... Même truc qu'au cinéma ou on commence a savoir tout faire en terme d'effets spéciaux, y'a un moment ou ça va plafonner et où on devra revenir a la base: l'idée, l'ambiance, le gameplay pour ce qui est du jeu.
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nobazz
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12720 Posté le 14/08/2015 à 15:53:41
y'a qu'a d'ailleurs voir le retour en force de bon nombre de jeux simples qui cartonnent sur le XBLA. Pas besoin de config de ouf pour faire tourner certains.
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PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

Anonyme
65640

12721 Posté le 14/08/2015 à 15:54:33
De fait, y a un énorme fossé technologique entre la PS2 et la 3.
La 2 était sortie en 2000, et je crois qu'elle avait un CPU de 300Mhz, et une RAM de 32Mo, bref c'était une tout autre époque ; la 3 a une technologie multicoeurs et une RAM de 512 Mo.
bref, au de là des chiffres, c'est surtout la technologie elle même qui est totalement tributaire de son époque.
Par contre je viens de googler pour savoir la technologie exacte de la PS3, j'avoue avoir pas bitté grand chose.
Au moins la X360 a une technologie plus compréhensible, étant basée sur un CPU IBM xénon (la classe quand même, tu m'étonnes que ça vieillit bien !)
Edit : du coup c'est marrant de constater qu'autant les PS3 et X360 étaient totalement différentes à l'intérieur, autant pour la génération suivante Sony et crosoft se sont pas cassés le fion et ont foutu pile le même CPU, à peu près la même carte graphique et la même RAM.
La 2 était sortie en 2000, et je crois qu'elle avait un CPU de 300Mhz, et une RAM de 32Mo, bref c'était une tout autre époque ; la 3 a une technologie multicoeurs et une RAM de 512 Mo.
bref, au de là des chiffres, c'est surtout la technologie elle même qui est totalement tributaire de son époque.
Par contre je viens de googler pour savoir la technologie exacte de la PS3, j'avoue avoir pas bitté grand chose.
Au moins la X360 a une technologie plus compréhensible, étant basée sur un CPU IBM xénon (la classe quand même, tu m'étonnes que ça vieillit bien !)
Edit : du coup c'est marrant de constater qu'autant les PS3 et X360 étaient totalement différentes à l'intérieur, autant pour la génération suivante Sony et crosoft se sont pas cassés le fion et ont foutu pile le même CPU, à peu près la même carte graphique et la même RAM.
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[ Dernière édition du message le 14/08/2015 à 15:56:48 ]

j-master
33976

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Membre depuis 20 ans
12722 Posté le 14/08/2015 à 16:00:09
Citation :
même si tu peux animer un open world avec 10X plus de choses, on va juste pas disposer des équipes ou du budget pour le programmer... Même truc qu'au cinéma ou on commence a savoir tout faire en terme d'effets spéciaux, y'a un moment ou ça va plafonner
à mon avis, et ça va certainement se vérifier de plus en plus tant au cinéma que dans les jeux vidéos : il va y avoir de plus en plus de réutilisation d'éléments déjà créés.
La techno du 1er Jurassic Park était déjà visuellement au point, je l'ai revu récemment, ça fonctionne, même si je suis persuadé qu'ils ont eu recours à des subterfuges pour masquer les manques et imperfections. A l'époque, ça a certainement été codé beaucoup trop "en dur" pour que ça soit réutilisable, mais aujourd'hui, je pense que la même chose peut être réalisée avec un degré de qualité et réutilisabilité accru.
(ouais, bon, du coup, JP n'est peut être pas le meilleur exemple)
En résumé, une fois qu'on a modélisé un Transformer, qu'on a ses textures, une bibliothèque de mouvements, on n'a plus qu'à le reprendre pour le mettre dans un nouveau scénario. La seule évolution portera sur la finesse des textures, le nombre de sources d'éclairages etc. , mais on n'aura pas à tout recréer.
Et on verra certainement des modélisation issue du monde du JV passer au cinéma, et vice versa.
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Hors sujet :j'ai vu Chappie hier soir... visuellement, pour les robots, c'est un sans faute.
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"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus

Anonyme
30851

12723 Posté le 14/08/2015 à 16:03:28
En fait la ps2 était composée de plusieurs processeurs différents ce qui la rendait difficile à programmer si on voulait en tirer le max. La saturn avait le même handicap qui a été corrigé avec la dreamcast qui était tout l'inverse (processeur unique + facilités pour les portages des jeux venant de l'univers pc)
En ce qui concerne la mémoire vive même à l'époque c'était peu.
En ce qui concerne la mémoire vive même à l'époque c'était peu.
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Anonyme
30851

12724 Posté le 14/08/2015 à 16:09:08
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Hors sujet :Citation :
Par contre je viens de googler pour savoir la technologie exacte de la PS3, j'avoue avoir pas bitté grand chose.
Au moins la X360 a une technologie plus compréhensible, étant basée sur un CPU IBM xénon (la classe quand même, tu m'étonnes que ça vieillit bien !)
Pour la PS3 Sony et IBM ont développé un processeur dédié conjointement. En gros c'est un coeur powerPC (comme pour la x360) + des cœurs spéciaux derrière (c'est un peu comme si tu avais ton PC + 8 cartes UAD dedans)
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Dr Pouet
52038

Membre d’honneur
Membre depuis 21 ans
12725 Posté le 14/08/2015 à 16:55:18
Citation :
Pis si vous voulez jouer en multi tous les 36 du mois, sur PS3 c'est gratis, sur X360 c'est pas bien cher (mais bien plus performant que sur PS3, c'est de l'ordre du jour et de la nuit).
Pourquoi bien plus performant ? J'ai pas forcément noté cette différence moi.
Sinon je suis aussi d'accord avec ce qu'a écrit Youtou pour se satisfaire des consoles de la précédente génération.
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