Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Magnesium

Sinon, les rodomontades de herculanum me font me poser une question : sur X360/X1, on ne peut rien installer soi même comme soft (ou hard en fait), ou plutôt, les seuls softs pouvant être installés, qu'on parle de jeux, mise à jour ou applis, doivent obligatoirement suivre un processus de validation via Microsoft.
C'est la même chose sur PS4 ? je sais que sur PS3, justement c'était pas forcément le cas, et on avait souvent des jeux et divers add-ons identiques aux 2 supports qui sortaient en avance sur PS3 ; les éditeurs avaient dit que c'était faute à MS et son process de validation, et MS a confirmé sans jamais chercher à cacher le truc.
Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
Sur Xbox 360, c'était particulier car les dévelppeurs indés devaient parvenir à se faire éditer d'une manière ou d'une autre, difficile lorsqu'on ne s'appelle pas Jonathan Blow ou la Team Meat (Microsoft avait un processus où ils rencontraient quelques studios triés sur le volet pour éventuellement les éditer au terme d'un processus long, pénible et restrictif). J'avais également lu des chiffres de frais s'élevant à plusieurs milliers d'euros pour simplement publier un patch, certains indés ont donc renoncé à tout simplement corriger certains bugs car ils ne seraient pas rentrés dans leurs frais.

Anonyme

En fait je suis de mauvaise foi concernant les mac, paske je l'ai mauvaise, rêvant d'en avoir un pour ne plus passer par ces PC de merde, mais étant sur logiciels magix, un apple c'est tout simplement impossible (samplitude et sequoia n'existent pas dessus)

Anonyme



Anonyme

Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
ha ok, merci pour l'info.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?

Magnesium

MacOS c'est plus simple et fiable uniquement dans les fantasmes des utilisateurs Mac.
Au bureau je suis le seul utilisateur PC et j'ai le seul poste performant et sans bugs majeurs.
À la limite au niveau des portables les Macbook ne sont pas de mauvaises machines, par contre ça serait exit MacOS tout de suite pour y mettre Windows 10.

Anonyme

Tu peux toujours te faire une double install win / osx. Si t'as un win legit a priori c'est pas super compliqué.
Là j'ai win 10 qui peut booter depuis un disque externe sur l'imac que j'utilise (un peu plus chiant à faire mais pas non plus affreux si t'as une autre machine windows sous la main), ça tourne nickel pas grand chose à dire.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Confiance à quelle niveau ? A priori ça ne devrait pas faire crasher la machine, mais niveau qualité d'appli pour ceux que je connais un peu (store mac, android et windows) c'est la grosse foire à la saucisse avec ENORMEMENT plus d'applis ultra merdiques que de trucs de qualité.

Dr Pouet

Citation de youtou :Citation :Tout ce qui sort sur un store propriétaire (que ça soit Xbox live, PSN, Apple Store, Google Play, Steam...) passe forcément un processus de validation.
ha ok, merci pour l'info.
ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Ben si, ça réduit fortement les risques de virus, mauvaise conception etc...
Il y avait une version de Logic chez Magix.

Anonyme


Anonyme


Anonyme

Citation :Il y avait une version de Logic chez Magix.![]()
Sérieux ? C'était quoi ce truc là ?

Magnesium

ceci posé, ne peut on pas avoir une confiance plus grande dans le PSN, le xbox live ou l'applestore, qui délivrent des softs pour leurs propres machines ?
Cette confiance se fait régulièrement au prix d'une censure arbitraire (on a eu l'exemple récemment d'Apple ayant censuré un jeu car un drapeau confédéré y apparaissait), d'une absence de maîtrise par les développeurs des prix pratiqués, d'une fermeture aux applications qui n'arrangent pas le constructeur (les bloqueurs de pub par Google par exemple), etc.
Et niveau contrôle qualité, c'est le néant absolu. Tous les stores sont devenus imbitable avec une profusion d'applications de merde faisant en sorte qu'il est impossible d'y retrouver quoi que ce soit, ce qu'Apple et Google ont cru bon de corriger en proposant aux développeurs de payer pour que leurs applications apparaissent en tête de liste.
Pour moi y a un truc rédhibitoire sous Windows: l'impossibilité de deplacer/renommer un fichier ouvert.
Heu, au boulot les graphistes ne parviennent même pas à OUVRIR un fichier sur le serveur (serveur Apple) ouvert sur une autre machine.
[ Dernière édition du message le 07/05/2016 à 19:26:12 ]

Anonyme

Et niveau contrôle qualité, c'est le néant absolu. Tous les stores sont devenus imbitable avec une profusion d'applications de merde faisant en sorte qu'il est impossible d'y retrouver quoi que ce soit, ce qu'Apple et Google ont cru bon de corriger en proposant aux développeurs de payer pour que leurs applications apparaissent en tête de liste.
Du coup on en revient au système xbox live (PSN me prononce pas, jle connais évidemment peu), qui finalement ne propose que très très peu de trucs, et donc le minimum syndical pour contenter une immense majorité des utilisateurs, et que par ailleurs tout fonctionne parfaitement.


Anonyme

Heu, au boulot les graphistes ne parviennent même pas à OUVRIR un fichier sur le serveur (serveur Apple) ouvert sur une autre machine.
Si votre réseau est conçu et utilisé par des trisomiques c'est pas trop le problème d'apple en vrai.

Anonyme

[ Dernière édition du message le 07/05/2016 à 19:35:02 ]

Anonyme

Heu, au boulot les graphistes ne parviennent même pas à OUVRIR un fichier sur le serveur (serveur Apple) ouvert sur une autre machine.
T'as pas mieux comme idée de merde ? Meilleur moyen pour se retrouver avec 40000 versions d'un même fichier et ne plus savoir à laquelle se fier.

Edit : Après avoir pour une fois pris le temps de lire ton message de gauche à droite et non en diagonal, je plussoie le message 16213.
[ Dernière édition du message le 07/05/2016 à 19:57:29 ]

Anonyme

Je suis pas certain que ça soit possible avec absolument toutes les applis sur mac ça.
J'ai jamais essaye plus loin que le Finder.

Dr Pouet

> > Il y avait une version de Logic chez Magix.![]()
> Sérieux ? C'était quoi ce truc là ?
Historiquement Magix Music Studio doit être dérivé de Logic, du temps où c'était Emagic qui faisait Logic, avant d'être racheté par Apple.
[ Dernière édition du message le 07/05/2016 à 19:54:59 ]

Magnesium

Citation de : ArchL
Citation :Heu, au boulot les graphistes ne parviennent même pas à OUVRIR un fichier sur le serveur (serveur Apple) ouvert sur une autre machine.
Si votre réseau est conçu et utilisé par des trisomiques c'est pas trop le problème d'apple en vrai.
Ah ça je ne dis pas le contraire, s'ils avaient eu une once de bon sens ils ne se seraient pas équipés en serveurs Apple pour commencer.

Anonyme









Anonyme


Anonyme


Anonyme


Anonyme


nobazz

PU74iN m4I2 pUI5kw3 J3 V0u2 di2 Kw3 J3 5Ui2 p42 un 933k 37 KW3 j'3n 4i h0Rr3uR, C'357 CL4IR???

j-master

Bon sinon moi j'ai repris Sniper Elite V3. J'en chie.
tiens, j'ai joué au V2, pas le jeu du siècle, mais quelques trucs inédits marrants.
Par curiosité, il a quoi de nouveau, le 3 ?
"L'Homme est la nature prenant conscience d'elle même." - Elisée Reclus
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