Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane
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Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
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Pictocube
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En plus ça couterait vraiment pas grand chose de faire un portage clean à Ubisoft...
C'est sans doute con de ma part mais ça me fait chier d'utiliser bootcamp et Cie, non seulement c'est pas systématiquement satisfaisant mais en plus ça fait vraiment chier de cautionner des développement windows...
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
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Zerosquare
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Et 13% c'est que dalle. Quand tu vois comment les boîtes qui font du dév de JV cherchent la rentabilité à tout prix, ils vont clairement pas investir là-dedans (à quelques exceptions près).
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Pardon Zérosquare mais c'est 13% en europe
C'est pas plutôt la part de marché de iOS (Mac + iPhone) ca ?
Avant j'étais prétentieux, maintenant je suis parfait.
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Pictocube
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Traumax -> ouais mais faut quand même acheter un écran alors que j'en ai déjà un dans l'Imac, un excellent en plus.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
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C'est quand qu'on va où?
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Pictocube
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Citation :
Si justement, ça coûte des sous de porter les jeux pour Mac. Déjà t'as pas Direct X sous OS X. Et les drivers graphiques sont pas optimisés pour les perfs.
Ben je suis un peu étonné, les portages que je chope illégalement sont fait par des petits gars tout seul en pas bien longtemps... Mais je veux bien croire.
Pas optimisé pour les perfs ? J'ai un doute là, on parle quand même de machines potentiellement utilisables pour créer des univers 3D, toujours plus gourmand que de se contenter de se balader à l'intérieur de ceux-ci. Si je dois comparer, avec ma petite expérience, là où j'ai vu les plus beaux rendus pour AC2 c'est sur mon Imac, c'est d'ailleurs la config la plus puissante sur laquelle je l'ai vu tourner.
Citation :
Et 13% c'est que dalle. Quand tu vois comment les boîtes qui font du dév de JV cherchent la rentabilité à tout prix, ils vont clairement pas investir là-dedans (à quelques exceptions près).
OK, soit.
Mais pourquoi avoir sorti le 2 dans ce cas, pour tester la rentabilité du segment ? Plutôt casse gueule comme stratégie...
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
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Pictocube
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Vodevil -> j'en sais rien, jamais eu besoin.
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
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