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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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24526
Citation de youtou :
j'avoue que faire un speedrun sur un jeu de craft/sandbox, c'est comme mater Il était une fois en Amérique en accéléré.


ou mater " Interstellar " sans le son.

N'empêche, en mattant la vidéo du speedrun en question, j'ai peut être trouvé pourquoi les fps consoles ont toujours eu ma préférence. La vitesse trop grande de rotation permise par la maniabilité à la souris.
même avec beaucoup de skill, on est quand même plus lent avec une manette, ce qui est plus " réaliste " dans les sensations amha.

A l'inverse, le clavier souris permet d'être plus raccord avec la vitesse de notre perception, pour une immersion cognitive optimisée.
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Non mais FPS à la manette = une balle dans la tête, à un moment ça va aller hein.
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Ok je me garde Subnautica sur ma liste.

Je crois que God Of War est en promo sur le PSN, comme Tomb Raider.

Pour résister je continue Uncharted 4. Y a des chapitres de ouf, mais qui ne réconcilieront pas les allergiques avec la franchise. Par contre si t'as aimé les 3 premiers opus c'est :bave: .

24529
c'est une des grandes franchises que je n'ai pas eut l'occasion de titiller.
de loin comme ça, il ne me paraît pas impossible de les citer en candidat au jeu " parfait " ( comme " Shining " ) en ce sens où il a bien mis le curseur entre gameplay novateur et kiffant, histoire accrocheuse et bien écrite, le tout accessible au tout venant, sans pour autant lassé les plus aguerris.
24530
J'ai tenté deadrising 3 (ou 4, sais plus).
Bon c'est rigolo 5mn, y a quelque chose de franchement jouissif et régressif dans le fait de rouler sur la panse de parfois 400 zombis avec un tractopelle.
Mais le jeu est bizarrement ultra complexe dans le maniement de la manette. Je comprends pas ce que les devs' ont voulu faire faire, à rendre un jeu aussi littéralement injouable et absolument anti ergonomique, avec des combinaisons de touche dignes d'un uppercut de la mort ou d'une boule de feu avec un dragon sur street fighter CVXIII+megaturbo.
Injouable, jeu effacé.
24531
en suivant OSCar Wilde ( tentation tout ça ) j'me suis pris une N.E.S. mini par pur masochisme.
C'est non sans fierté que j'ai fini Ghost'n Goblin, Castlevania, Contra, et Gradius pas moins de fois d'affilée.:bave:

je reconnais avoir fait de l'abandon de poste concernant punch out où je n'suis pas arriver à catcher mr dream, ainsi que pour l'excellent Startropics où la fin me lassait.
24532
punch out faudrait que je retrouve la vod, mais en fait c'est un jeu de rythme finissable facilement. Donc une fois que tu as le bon rythme et un peu de réflexe ca devrait passer

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

24533
c'est clair qu'il faut bien comprendre les pattern des adversaires, sans quoi c'est littéralement impossible de progresser.
Même en ayant bien saisi le principe, ce que j'ai fait puisque battu tout l'monde à part le perso bonus de cette édition, mr dream donc, c'est franchement pas facile vu le sans pitié du jeu. Tu loupes une fois le timing bam au tapis...:-D

après m'être tapé la nes, il est évident que la tentation super nes mini est maxi grande !
en même temps je connais la pluspart des jeux, que j'ai eut à l'époque, contrairement à la nes ( j'étais sur la version de gauche, cad la master system :facepalm: )

par contre n'ayant jamais fait Final Fantasy VII ( et donc pas connu Séphiroth ), il est difficile de caché que j'ai bien envie de m'en faire une excuse pour justifier l'achat d'une playstation mini.
cette dernière est assez unanimement décriée, j'espère que le final fantasy est réussi au moins.

pour être transparent, tel un vieux alcoolique qui bien qu'ayant tiré un trait sur ses consos préférées ne se prive pas d'un petit star craft de temps à autre tous les jours.

[ Dernière édition du message le 22/01/2019 à 12:21:15 ]

24534
qq un aurait teste les pc dematerialises "Shadow" ?
feedback ?

Hulkshare

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 Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

 

24535
ça manque de fluidité pour le jeu, y a pas mal de bugs, et le stockage est un peu faible.
Mais le projet est évolutif, on peut jouer presque partout, et l'assistance est réactive.

[ Dernière édition du message le 23/01/2019 à 20:33:02 ]

24536
c est embetant pour le coup vu qu ils veulent cibler les gamers -_-

Hulkshare

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On va sûrement s'en servir au taf pour faire de l'IA :oops2:

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

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Y a quand même d’autres solutions chez AWS, Azure ou GCP plus adaptées pour faire de l’IA via le cloud.

En plus c’est interdit dans leurs conditions d’utilisation:

https://support.shadow.tech/hc/fr/articles/115005759889-Usages-déconseillés-de-Shadow

[ Dernière édition du message le 26/01/2019 à 21:03:43 ]

24539
Youtou si tu veux dézinguer du zombie : Dead Island. Un des les jeux préférés.

Sinon j'ai très envie de prendre Resident Evil 2...
24540
mais dead island c'est comme deadrising, à savoir un jeu bête et méchant où on roule sur parfois 800 zombis avec un camion blindé, ou bien un survival horror avec de la microgestion (là j'accroche pas du tout) ?

Sinon j'ai joué à Doom (le dernier sorti, un reboot du vieux en version actuelle) via le gamepass, bof bof (bof).
je m'attendais à un shooter bourrin, régressif et rapide, au final bah passer à doom après battlefield, c'est comme divorcer de monica bellucci poru se marier avec jean pierre castaldi.
En plus de pas être bien beau, c'est finalement à peine plus rapide que BF (la rapidité n'est pas une fin en soi, BF est plutôt un FPS lent, ptet même le plus lent de tous), pis pas super intéressant....
L'animation est fluide ok, les 60 FPS sont garantis sur facture, en même temps il manquerait plus que ça vu la faiblesse technique de l'ensemble.
24541
Citation :
mais dead island c'est comme deadrising, à savoir un jeu bête et méchant où on roule sur parfois 800 zombis avec un camion blindé, ou bien un survival horror avec de la microgestion (là j'accroche pas du tout) ?


Essaye dying light. Un jeu type rpg, survival zombie. Et a chaque mort tu perds en lvl, en point d'exp et en loot.

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

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24542
Citation :
c'est finalement à peine plus rapide que BF (la rapidité n'est pas une fin en soi, BF est plutôt un FPS lent, ptet même le plus lent de tous), pis pas super intéressant....


:8O:

[ Dernière édition du message le 27/01/2019 à 17:59:19 ]

24543
Citation :
Essaye dying light. Un jeu type rpg, survival zombie. Et a chaque mort tu perds en lvl, en point d'exp et en loot.


Et en plus ce jeu est magnifique !
24544
@ CB : ha oui pour le coup ça semble carrément plus rapide sur PC. Jme demande si le jeu n'a pas été prévu en extrême priorité pour le PC puis adapté viteuf pour un jeu au pad.
24545
Tain cette envie d'unreal. :bave:
24546
Citation de youtou :
@ CB : ha oui pour le coup ça semble carrément plus rapide sur PC. Jme demande si le jeu n'a pas été prévu en extrême priorité pour le PC puis adapté viteuf pour un jeu au pad.


Bon Doom c’est quand même l’archetype du FPS PC. C’est pas pour rien que le genre s’appelait Doom-like avant la sortie de Halo.
24547
Citation de youtou :
Jme demande si le jeu n'a pas été prévu en extrême priorité pour le PC puis adapté viteuf pour un jeu au pad.


Doom 2016 a été développé par 2 boîtes différentes sur PC et consoles : id a fait le gros du taf tech/design/dev sur le jeu en lui même tandis que Bethesda Montréal a fait l'éditeur de niveau (SnapMap) pensé pour une ergonomie au pad. id a ensuite intégré SnapMap à la version PC tandis que Beth Montréal a adapté l'ergonomie du jeu PC pour le gameplay au pad.

Franchement je trouve le résultat vraiment très bon sur toutes les plateformes. Que ce soit sur PC ou sur consoles, le début est un peu lent et facile, mais une fois le premier tiers passé les arènes deviennent vraiment retorses et la dernière partie dans les enfers est simplement excellente tant elle demande une maîtrise du déplacement et un gros niveau tactique pour gérer les hordes démoniaques. C'est simple, en tant que joueur PC j'ai plus retrouvé les sensations d'un Quake 2 avec ce Doom qu'avec Quake Live.

[ Dernière édition du message le 27/01/2019 à 23:11:50 ]

24548
Mouais, sur X1X (le jeu est optimisé pour la X), c'est vraiment pas ça....En plus d'une lourdeur générale faisant passer le Spartan de Halo pour une danseuse étoile, les maps sont des labyrinthes quasi vides.
Bon, ptet que ça fait partie du délire, je sais pas, mais jouer à un shooter pour se perdre pendant 45 mn dans des couloirs sans croiser personne c'est pas possible, pour moi en tout cas. Allez hop jeu effacé.

[ Dernière édition du message le 28/01/2019 à 13:55:58 ]

24549
Y a des spécialistes Steam dans les parages ?

Je me remets à jouer (:facepalm:) et je me suis créé un compte. Je me demandais s'il y avait un outil quelconque dans Steam permettant de checker la config de ton Pc pour voir si tel ou tel jeu peux fonctionner dessus.

Ou alors faut que je me fade à chaque fois les spécificités des jeux pour voir… Ce qui me parait un peu con tout de même.

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

24550
Règle rapide : si tu te poses la question, c'est que le jeu tournera mode dégueu voire pas :oops2: