Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Vince_

j'avoue que faire un speedrun sur un jeu de craft/sandbox, c'est comme mater Il était une fois en Amérique en accéléré.
ou mater " Interstellar " sans le son.
N'empêche, en mattant la vidéo du speedrun en question, j'ai peut être trouvé pourquoi les fps consoles ont toujours eu ma préférence. La vitesse trop grande de rotation permise par la maniabilité à la souris.
même avec beaucoup de skill, on est quand même plus lent avec une manette, ce qui est plus " réaliste " dans les sensations amha.
A l'inverse, le clavier souris permet d'être plus raccord avec la vitesse de notre perception, pour une immersion cognitive optimisée.

Anonyme


W-Addict

Je crois que God Of War est en promo sur le PSN, comme Tomb Raider.
Pour résister je continue Uncharted 4. Y a des chapitres de ouf, mais qui ne réconcilieront pas les allergiques avec la franchise. Par contre si t'as aimé les 3 premiers opus c'est


Vince_

de loin comme ça, il ne me paraît pas impossible de les citer en candidat au jeu " parfait " ( comme " Shining " ) en ce sens où il a bien mis le curseur entre gameplay novateur et kiffant, histoire accrocheuse et bien écrite, le tout accessible au tout venant, sans pour autant lassé les plus aguerris.

Anonyme

Bon c'est rigolo 5mn, y a quelque chose de franchement jouissif et régressif dans le fait de rouler sur la panse de parfois 400 zombis avec un tractopelle.
Mais le jeu est bizarrement ultra complexe dans le maniement de la manette. Je comprends pas ce que les devs' ont voulu faire faire, à rendre un jeu aussi littéralement injouable et absolument anti ergonomique, avec des combinaisons de touche dignes d'un uppercut de la mort ou d'une boule de feu avec un dragon sur street fighter CVXIII+megaturbo.
Injouable, jeu effacé.

Vince_

C'est non sans fierté que j'ai fini Ghost'n Goblin, Castlevania, Contra, et Gradius pas moins de fois d'affilée.

je reconnais avoir fait de l'abandon de poste concernant punch out où je n'suis pas arriver à catcher mr dream, ainsi que pour l'excellent Startropics où la fin me lassait.

deozza

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Vince_

Même en ayant bien saisi le principe, ce que j'ai fait puisque battu tout l'monde à part le perso bonus de cette édition, mr dream donc, c'est franchement pas facile vu le sans pitié du jeu. Tu loupes une fois le timing bam au tapis...

après m'être tapé la nes, il est évident que la tentation super nes mini est maxi grande !
en même temps je connais la pluspart des jeux, que j'ai eut à l'époque, contrairement à la nes ( j'étais sur la version de gauche, cad la master system

par contre n'ayant jamais fait Final Fantasy VII ( et donc pas connu Séphiroth ), il est difficile de caché que j'ai bien envie de m'en faire une excuse pour justifier l'achat d'une playstation mini.
cette dernière est assez unanimement décriée, j'espère que le final fantasy est réussi au moins.
pour être transparent, tel un vieux alcoolique qui bien qu'ayant tiré un trait sur ses consos préférées ne se prive pas d'un petit star craft de temps à autre tous les jours.
[ Dernière édition du message le 22/01/2019 à 12:21:15 ]

n3m3s1s

feedback ?
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

Anonyme

Mais le projet est évolutif, on peut jouer presque partout, et l'assistance est réactive.
[ Dernière édition du message le 23/01/2019 à 20:33:02 ]

n3m3s1s

Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

deozza


Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Anonyme

En plus c’est interdit dans leurs conditions d’utilisation:
https://support.shadow.tech/hc/fr/articles/115005759889-Usages-déconseillés-de-Shadow
[ Dernière édition du message le 26/01/2019 à 21:03:43 ]

W-Addict

Sinon j'ai très envie de prendre Resident Evil 2...

Anonyme

Sinon j'ai joué à Doom (le dernier sorti, un reboot du vieux en version actuelle) via le gamepass, bof bof (bof).
je m'attendais à un shooter bourrin, régressif et rapide, au final bah passer à doom après battlefield, c'est comme divorcer de monica bellucci poru se marier avec jean pierre castaldi.
En plus de pas être bien beau, c'est finalement à peine plus rapide que BF (la rapidité n'est pas une fin en soi, BF est plutôt un FPS lent, ptet même le plus lent de tous), pis pas super intéressant....
L'animation est fluide ok, les 60 FPS sont garantis sur facture, en même temps il manquerait plus que ça vu la faiblesse technique de l'ensemble.

deozza

mais dead island c'est comme deadrising, à savoir un jeu bête et méchant où on roule sur parfois 800 zombis avec un camion blindé, ou bien un survival horror avec de la microgestion (là j'accroche pas du tout) ?
Essaye dying light. Un jeu type rpg, survival zombie. Et a chaque mort tu perds en lvl, en point d'exp et en loot.
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Anonyme

c'est finalement à peine plus rapide que BF (la rapidité n'est pas une fin en soi, BF est plutôt un FPS lent, ptet même le plus lent de tous), pis pas super intéressant....

[ Dernière édition du message le 27/01/2019 à 17:59:19 ]

Dr Pouet

Essaye dying light. Un jeu type rpg, survival zombie. Et a chaque mort tu perds en lvl, en point d'exp et en loot.
Et en plus ce jeu est magnifique !

Anonyme


Anonyme



Anonyme

@ CB : ha oui pour le coup ça semble carrément plus rapide sur PC. Jme demande si le jeu n'a pas été prévu en extrême priorité pour le PC puis adapté viteuf pour un jeu au pad.
Bon Doom c’est quand même l’archetype du FPS PC. C’est pas pour rien que le genre s’appelait Doom-like avant la sortie de Halo.

Sarakyel

Jme demande si le jeu n'a pas été prévu en extrême priorité pour le PC puis adapté viteuf pour un jeu au pad.
Doom 2016 a été développé par 2 boîtes différentes sur PC et consoles : id a fait le gros du taf tech/design/dev sur le jeu en lui même tandis que Bethesda Montréal a fait l'éditeur de niveau (SnapMap) pensé pour une ergonomie au pad. id a ensuite intégré SnapMap à la version PC tandis que Beth Montréal a adapté l'ergonomie du jeu PC pour le gameplay au pad.
Franchement je trouve le résultat vraiment très bon sur toutes les plateformes. Que ce soit sur PC ou sur consoles, le début est un peu lent et facile, mais une fois le premier tiers passé les arènes deviennent vraiment retorses et la dernière partie dans les enfers est simplement excellente tant elle demande une maîtrise du déplacement et un gros niveau tactique pour gérer les hordes démoniaques. C'est simple, en tant que joueur PC j'ai plus retrouvé les sensations d'un Quake 2 avec ce Doom qu'avec Quake Live.
[ Dernière édition du message le 27/01/2019 à 23:11:50 ]

Anonyme

Bon, ptet que ça fait partie du délire, je sais pas, mais jouer à un shooter pour se perdre pendant 45 mn dans des couloirs sans croiser personne c'est pas possible, pour moi en tout cas. Allez hop jeu effacé.
[ Dernière édition du message le 28/01/2019 à 13:55:58 ]

will_bru

Je me remets à jouer (

Ou alors faut que je me fade à chaque fois les spécificités des jeux pour voir… Ce qui me parait un peu con tout de même.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Anonyme


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