C'est possible, mais bon après une petite dizaine d'heure dessus le concept de courbe de progression logarithmique m'a saoulé. J'aurais préfèré payer 10 euros et avoir une vraie sandbox ou on peut passer d'un délire à l'autre qu'un énième clash of clan reskinné. C'est dommage je trouvais le design et le concept sympa, mais le combo micro-transaction + connection indispensable m'ont fait abandonné. C'est vraiment dommage que y ait pas un RTS/simlike qui ne suive pas ce modèle à la con, car la format tablette se prête tellement bien à ce genre.
@ CB : yep. En plus en ce moment les tentatives de connexion au serveur (= lancement du jeu) échouent 3 fois sur 4.
Sim City : ce que j'aime pas c'est que c'est un jeu où il faut découvrir les règles ; par opposition à un jeu où on connait les règles et où on essaie de s'adapter à l'environnement, aux imprévus... Là une fois qu'on sait que les constructions doivent être réparties uniformément (plutôt que les maisons d'un côté et les usines de l'autre) et qu'elles doivent être près de la route :
- tracer une route en spirale (aucun encombrement ! )
- faire des damiers avec les constructions : une ligne de jaune, une ligne de vert, une ligne de jaune, une ligne de bleu. Remplacer une jaune par une bleue à partir de 1950.
D'ailleurs c'est même pas des règles, c'est une comparaison par rapport à une "solution unique", à priori pas connue du joueur. Donc tout ce qui est différent de cette solution est voué à l'échec. En termes de sandbox, spa génial.
ouais ça a l'air bien, mais le soucis c'est que ça date de 1998. si c'est pour avoir les mêmes soucis de compatibilité qu'avec pharaon, je passe mon tour...