Pour le VA, c'est dommage en effet.
Prenons le pour ses autres et puissantes fonctionnalités.
C'est quand même très dommage sur un synthé offrant autant de fonctionnalités de devoir savoir lesquelles sont bonnes et lesquelles sont dégueulasses.
Alors ok, on va l'entendre assez vite. Mais quand je bosse sur une session, il n'y a rien que je déteste plus que d'ouvrir un plugin (synthé ou effet), de passer du temps à faire des trucs, puis de le remplacer par un autre parce que ça ne sonne pas.
En plus, comme je bosse de plus en plus en HW, il peut arriver que je n'utilise pas certains plugins pendant des mois. Si je dois me rappeler de ce genre de détails...
J'ai assez de synthés, mais j'avoue que je suis du coin de l'oeil ce Synthmaster depuis un moment, dont j'avais l'image d'un synthé surpuissant avec lequel on peut un peu tout faire et que je me demandais si je ne finirais pas par le prendre et virer plein d'autres synthés histoire d'avoir beaucoup moins de plugins (donc de les maîtriser mieux).
Là, ça me refroidit pas mal.
La meilleure chose à faire, c'est de l'essayer.
En High Quality, tu verras que comparé à la qualité mini, tu entends vraiment la différence.
Pour autant, l'aliasing n'est, il est vrai, pas absent.
Mais je trouve cela tout de même utilisable.
Et comme le précise GAM, les ondes classiques en mode non VA fonctionnent sans soucis.
Par contre, la stabilité des Synthmaster, et je dis bien "des", a toujours mit du temps à être bonne.
Le 2 comme le One m'ont longtemps posés des soucis. Aujourd'hui, ils fonctionnent à merveille.
Mais ce Synthmaster 3 est encore à stabiliser, et sa synthèse granulaire, comme je le mentionne plus haut, est sérieusement bugué.