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La dynamique du CD et ses mystères révélés !

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Sujet de la discussion La dynamique du CD et ses mystères révélés !
Salut ami lecteur,

c'est ICI qu'un point décisif de l'histoire humaine des sciences et techniques doit se jouer :

La dynamique des CD est-elle de 90 ou de 96dB ?

Mon avis : 2 approches sont possibles

-Soit on considère la dynamique est le rapport entre la valeur la plus basse (1) et la valeur la plus haute d'amplitude (32767 puisque on code sur 16 bits des valeurs entre -32768 et +32767) ce qui nous donne 90dB de dynamique. 20*log(32767/1)=90.3dB

- Soit on considère que la dynamique l'expression en dB du nombre total de valeurs codables sur 16 bits soit 2^16 ce qui nous donne 20*log(65534/1)=96.3dB

Pour ma part, je pense que la prise en compte du 16 bits signés impose la première réponse comme la bonne.

Toutefois la seconde est la démonstration classique qu'on trouve partout.

Alors ?

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

2
Je parie sur le 96 .
...
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90. J'ai déjà expliqué pourquoi: je parle de dynamique percue.
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Citation : dynamique percue.



Soit tu définis ça, soit c'est irrecevable. ;)

la dynamique c'est une mesure, pas une impression.

Affiliation : Dirigeant Fondateur d'Orosys - Two notes Audio Engineering

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Pour moi, une crete forte en positif ou en négatif c'est pareil. Le volume perçu est la valeur absolue de ce qui est encodé sur le support. Donc j'estime que le bit de signe n'est pas perçu. Donc 15 bits de dynamique = 90dB.
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Citation : faux, la dynamique du CD, c'est 90dB, passqu'on quantifie sur 15 bits (ya un bit de signe). En plus quelqu'un l'a dit quelques posts avant toi.

Comme quoi, pour sortir de la théorie, ya plus personne, mais pour sortir LA théorie, ya encore moins de monde.



Citation : Un signe passque le son, acoustiquement comme electriquement, est une vibration autour d'une position de repos. un sinus, ca passe au dessus et au dessous du zéro. Donc on a besoin d'echantillonner 2 infos:
- de quel côté de la position de repos on est ("arche" positive ou négative du sinus, ou du signal en général), sur 1 bit, appellé bit de signe (ou "bit de phase" par les vieux)
- la valeur absolue de l'amplitude, sur les 15 bits restants: de 0 à 32000 et des brouettes.

En combinant les deux infos, on encode donc de -32000 à + 32000 (je vous fais cadeaux des brouettes).

Maintenant, ton oreille ne fait pas de différence entre un sample à -10000 et un autre à +10000. C'est pour ca que la mise hors phase d'un signal mono seul (sans rien autour et au casque pour éviter les soucis acoustiques) ne change pas l'impression auditive.

Donc, ce que tu ressens, c'est encodé sur 15 bits, soit sur 32000 et des brouettes valeurs. Et 20 x log10(32000) = 90dB.

Voilà, ca répond à ta question ?



sérieusement , il y a quelque chose dans ce que tu dis, mais je ne suis pas convaicu.


et ce que tu dis est juste une interprétation
pas une démonstration.

cette phrase :

Citation : Maintenant, ton oreille ne fait pas de différence entre un sample à -10000 et un autre à +10000. C'est pour ca que la mise hors phase d'un signal mono seul (sans rien autour et au casque pour éviter les soucis acoustiques) ne change pas l'impression auditive.




prends une sinusoîde qui oscille régulièrement entre -15 000 et + 15 000
ajoutes ensuite une composante continue positive a ta sinusoîde.
mettons 5 000
ton résultat oscille maintenant entre -10 000 et + 20 000
une composante continue n'est pas une oscillation, ne représente pas un écart de volume.
elle n'a pas de dynamique.
passes la première onde.
ensuites passes la suivante.
tes impressions auditives ont - elles changé ?
maintenant, on inverse la phase, comme dans ton exemple , ( forcément , autour du point zéro )
elle oscille entre - 20 000 et + 10 000
Ton oreille fait - elle une différence ?

et si on ajoute 15 000......
elee oscille maintenant de 0 a 30 000

passes toutes ces ondes les unes après les autres.( fais un test en aveugle )
ton impression auditive change t - elle?


que ca oscille entre - 15 000 et + 15 000 , ou
que ca oscille entre 0 et 30 000
l'impression devrait - donc être différente, comme tu le dis dans ton exemple .
...
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Mouais. Matheusement, ton truc tiens surement. Mais bon, ca me va pas !
8
J'arrive !!! :furieux:
et je vote 90 dB !
mais quand même :D: !!
je fais un tour sur deux ou trois forums que j'ai flagué et j'essaie de vous monter ma vision des choses.
"Fight the war, fuck the norm" Know your enemy - Rage Against The Machine
9
Ayé, je sais ce qui me choque: pour moi l'impression de volume elle est crete. Pas crete à crete. Mais je suis fatigué, là, j'avoue, alors :zzz:
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Citation : Mouais. Matheusement, ton truc tiens surement.



Physiquement ça tient très bien la route aussi.
Dans le calcul de la dynamique, comme dans celui du volume sonore, seule l'amplitude du signal intervient. Ce qui fait bien 15 bits.
11
Bara > Prouves moi que j'ai tort alors.

je n'en demande pas plus si tu as vraiment raison .
mais vos arguments ne m'ont vraiment pas convaicu, et j'arrive a écarter le tien par l'absurde.

c'est peut - être bien 90 dB au final. :noidea:
mais c'est juste que ton argument est mal choisi, ou mal exprimé.

j'ai voté 96 comme ca.
mais au bout du compte, personne n'a encore apporté la démonstration irréfutable de l'un ou de l'autre.
...
12
Je viens reposer ma démonstration. C'est 96 dB. Bonne lecture.
1) Je ne cherche pas à avoir raison, je ne fais qu'appliquer les maths et une formule de l'échantillonage/traitement du signal qui dit que la dynamique d'un signal échantillonné est D(dB)=20log(2^nbbits)
2) On mesure en amplitude crête à crête. Les valeurs négatives et positives sont encodées. Il n'est pas question de calculer algébriquement l'amplitude puisque on recherche un nombre absolu de valeurs permettant d'encoder notre signal, soit 65536. (0 à 65535)

Citation : Bien en fait, l'erreur consiste à penser en négatif alors que l'algèbre de Boole ne permet d'exprimer les valeurs négatives que par une complémentation. (à 2, en l'occurence), ce qui reste une représentation artificielle, via un bit de signe mais qui ne restreint pas le nombre de valeurs. C'est l'avantage du CC2 (complément à 2).

Et, si on reprend votre logique (que je comprends dans l'esprit mais je vais y revenir), cela voudrait donc dire qu'on a (pour un sinus simple)... 15 bit pour la partie positive de la période T, et, à T/2, 15 bit pour la partie négative, soit 30 bit pour coder notre signal.

C'est oublié que c'est le 16ième bit qui double les valeurs (2^16)...

Partant de là, on sait que j'ai 32767 valeurs pour coder les chiffres positifs, et 32768 pour les nombres négatifs.

C'est une règle de la complementation a deux. Je n'y peux rien moi ! Si n=16 bits, on peut coder les nombres X de -32768<=X<=+32767

Et je le prouve.
32768 = (1000 0000 0000 0000)2
Complement à 2 de 32768 : (1000 0000 0000 0001)cc2

Le CC2 nous dit que c'est un nombre negatif (MSB=1) donc:
(1*-2^15) = -32768

C'est une décomposition polynamiale, le 15 correspondant au 15bit de codage. Règle du calcul avec le CC2, c'est tout.

Au final, ce qu'il faut retenir, c'est qu'en numérique, on code le signal analogique de sa valeur la plus basse à sa valeur la plus haute, sur 65536 valeurs, soit 16 bit, soit 96 dB de dynamique.

La seule chose qui altère cette dynamique théorique, c'est le bruit de quantification (lié au fait qu'on "devine" des valeurs afin d'interpoler nos échantillons). Meilleurs sont les convertisseurs, meilleure est la dynamique et meilleure est la répresentation numérique des signaux les plus faibles. Et c'est bien là tout l'intérêt de monter en résolution.


edit: comment passer de la représentation en base 2 au CC2?
on a (32768)base10 = (1000 0000 0000 0000)base2
j'ajoute un 0
0 1000 0000 0000 0000
j'inverse et j'ajoute 1
1 0111 1111 1111 1111
+ 1
= 1 1000 0000 0000 0000
Je dégage le bit d'overflow (le plus à gauche, car il ne tient pas dans mes 16 bit!)
Et j'ai donc bien - 32 768.

Voilà


Citation :
[quote]Citation :
ma citation -> Si n=16 bits, on peut coder les nombres X de -32768<=X<=+32767


Citation :

Pour le reste, ce que vous dites serait vrai si on utilisait une complémentation à 1 avec un bit de signe, ce qui n'est pas le cas. On utilise le CC2 pour coder ces valeurs, et on fait un développement polynomial dont le résultat base 10 dépend fortement du MSB. (particularités du CC2)

Pour faire simple, je rejoins la notion de valeur absolue sur l'encodage parce que ce qui compte, c'est le nombre de valeurs disponibles pour coder notre signal.
Quelle différence entre [0;65536] et [-32768;32767] ? L'amplitude se code de la même façon dans les deux cas: on encode bien 65536 valeurs différentes possibles, donc autant de mots de 16bit différents. C'est un nombre fini de valeurs.

La formule donnant la dynamique d'un signal numérisé (rapport d'amplitude) est 20log(2^16)=96dB.

Je me suis arrêté sur les données théoriques.

En revanche, un des paramètres qui fait que la dynamique est plus faible est dû au SNR, et donc à la qualité du convertisseur (dont au type d'encodage/décodage, suréchantillonage, etc...). Et c'est donc sûrement pour cela qu'on hésite pas à booster les signaux pour ne pas subir les problèmes d'un mauvais décodage sur les "petits" signaux (noyés alors dans le bruit de quantification), sur les équipements les plus médiocres.

[/quote]
13
Complément à 2 ou bit de signe à proprement parler, on code effectivement entre + et - 32000. Donc en valeur absolue, ca correspond à coder sur 15 bits. Apres, ca résout pas le problème de dynamique, mais la différence entre complément à 2 et bit de signe elle est bidon: ca laisse (à 1 près, peut-être) toujours 32000 valuer + l'info de signe :noidea:
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Je le fais pas exprès , hein.....
je cherche juste des définitions sur le net.
je suis tombé sur ceci :

Citation : Quantification : Valeur des échantillons en code binaire dans la technique numérique. Exemple : quantification à 4, 8, 16, 20, 24, 32 bits. Une quantification à 16 bits permet de représenter 216 = 65 536 valeurs différentes par échantillon. En théorie, plus la quantification est élevée, meilleure est la dynamique et la fidélité du son enregistré ou reproduit (1 bit = 6 dB) : une quantification à 16 bits = 16 (bits) × 6 (dB) = 96 dB de dynamique (exemple du Compact-disc), une quantification à 24 bits = 24 × 6 = 144 dB, et cetera. Les fortes valeurs de quantification sont surtout utilisées pour certaines manipulations du son : filtrage, optimisation, codage, et cetera

...
15

Citation : la quantification, valeur instantanée du signal,
qui doit être codée en binaire sur une échelle de
valeurs choisie (sur 16 bits soit 216 = 65 536
valeurs pour les CD) qui déterminera la dynamique
du signal (l’écart entre le signal le plus fort
et le signal le plus faible). Pour les CD, on
obtient donc une dynamique de 20 × log(216) = 96
dB, bien supérieure au 70 dB courant d’un système
analogique.




bon .....j'en cherche d'autres
j'en voudrais juste une qui dise que la dynamique est de 90 siouplait......
...
16
BARA

Faux, en informatique et pour stocker l'information, on représente les nombres négatifs sous la forme du complément à 2.

Dans ce cas, le signe et la valeur sont liés, et la valeur du signe intervient dans le codage. (1x-2^n), ce qui est différent de la représentation avec le MSB comme bit de signe.

On encode l'amplitude crête à crête. Je ne vois vraiment pourquoi tu te butes.

J'ai l'impression de me répeter sans cesse, en sortant des formules et des définitions de base.
Bientôt, on va me dire que 2+2, ça fait pas 4.
17

Hors sujet :

Citation : 2 + 2 = 5


on est hs la,
Histoire de faire chier .......
mais en statistiques, on peut obtenir ce type de résultats farfelus, si l'on arrondit toujours les chiffres a l'unité inférieure.
exemple : 2.64 + 2.84 arrondis a 2 + 2
mais quand tu fais le calcul , le logiciel prend en compte le résultat 5.44 , et affiches 5 :langue:

...
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Complément à 2 ou à 1 ou bit de signe = kifkif sur le nombre de valeur encodées. C'est une connerie, ça ?
19
J'ai dit le contraire? :???:

Si tu fais de l'info, tu devrais savoir que les nombres négatifs sont représentés en CC2 (qui utilise aussi un bit de signe, sauf que le signe est partie intégrante de la valeur !!)
+132 est différent de -132
Tu ne représentes pas la valeur absolue 132 de la même facon.

Raisonne en terme de "cellules". On a 65536 cellules pour coder les valeurs comprises entre -32768 et +32767.

Pour schématiser, chaque valeur à sa cellule, que ce soit pour +1 ou -14574.

Pour avoir ces 65536 valeurs, il te faut 16bit. Et j'en reviens -ENCORE- à ma formule d dynamique qui est empirique.
20
Désolé:
1. je suis fatigué
2. je fais de l'info, ça c'est pas le souci. Mais tu connais beaucoup d'informaticiens qui savent coder en QBasic sans le bouquin à côté ? :| J'avoue que l'informatique que je pratique est plutôt de l'algorythmique appliquée à la composition musicale, et que ca fait un moment que je suis déconnecté du complément à deux... Par contre, parle moi de la norme MIDI ou de concevoir, optimiser et coder un algo d'une analyse harmonique automatique d'un midifile tout con, et là je suis ton homme :clin:
3. Cela ne change pas qu'on a 32000 valeurs pour coder les valeurs positives, et autant en négatif. Ce n'est pas ta rectification, certes juste et nécessaire, qui change ma vision de la chose: ce qu'on entend, c'est la crete, pas le crete à crete. C'est pour ca que ton contre exemple par l'absurde n'est pas bon: on ne mesure toujours pas la meme chose, toi et moi. Si ton sinus bat entre 0 et 30000, moi je lui vois 15000 d'amplitude crete, donc un bit de moins que toi. Et si tu enlèves l'offset, on se ramène entre -15000 et +15000, et mon calcul tiens toujours. Quelque soit l'offset. Ton calcul tiens aussi, si tu mesures crete à crete.

Mais je pense que, tout en étant tous les deux instruits (toi plus que moi, du moins en ce qui concerne le complément à deux, et certainement un tas d'autres trucs, et c'est tant mieux) et intelligents, on peut tourner en rond 1000 ans. MA définition de la dynamique du signal est que sur 16 bits on percoit 15 bits réels en valeur absolue donc audible. Après, les deux façons de calculer existent: j'ai fait un petit coup de google, et on trouve les deux théories un peu partout.
21
J'ai trouvé ceci sur le net

Citation : 19- définir la dynamique d’un support!
RÉPONSE :
Elle correspond à l'écart entre le niveau de la crête maximum que ce support peut enregistrer et le niveau correspondant à l'absence de signal.

20- Dynamique du CD audio!
RÉPONSE :
96 dB



il y a peut - être un élément de réponse dans cette phrase :

Citation : Elle correspond à l'écart entre le niveau de la crête maximum que ce support peut enregistrer et le niveau correspondant à l'absence de signal.



notre problème n'est peut - être qu'un problème de définition et d'incompréhension.

car suivant cette définition, on en vient a une dynamique de 90 dB......
...
22
Car ca m'intrigue fortement tout cela .
je comprends la vision des choses de bara, mauis les arguments employés ne sont peut - être pas les bons.

après, vu qu'aucun d'entre nous n'a la science infuse, on fait des recherches , afin de se rapprocher le plus possible de définitions et de réponses les plus claires et précises possible
...
23
Ce qui nous tirerait d'affaire, c'est la définition du décibel et du bel.
car c'est la que tout commence, et c'est la seule chose qui puisse nous mettre d'accord.
s'il est calculé par rapport a une valeur de crête a crête, ou par un raport de la crête a un niveau moyen.
la première nous donne donc 96.
la seconde nous donne donc 90.

laquelle est vraie ?

Citation : Le décibel, symbole dB, est une unité relative fondée sur une échelle logarithmique. De façon générale, la valeur Y en décibel d'une grandeur X repérée par un niveau de référence Xo est définie par : Y=10 * log(X/Xo).




voila, on serait donc a 90 dB
...
24

Citation : Elle correspond à l'écart entre le niveau de la crête maximum que ce support peut enregistrer et le niveau correspondant à l'absence de signal.

suivant cette définition, on en vient a une dynamique de 90 dB......



Ca, ca me va tres bien. C'est EXACTEMENT comme ça que je définit la dynamique.
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Ce qui ne veut rien dire (compte tenu qu'en audio, on n'aime pas les composantes continues et que l'absence de signal, c'est 0 volt théoriques).
Dans tout signal alternatif, on a deux crêtes, une positive et une négative.
Le niveau minimum d'un signal, c'est la valeur la plus basse qu'il atteind hein :clin:
Si on parle en mV, ce sera (par exemple) +3 mV et -3 mV et pas 0 et +3 mV...
Tout signal commence à un point et se "dessine" dans le temps.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Dynamique

Citation : La dynamique est aussi une grandeur utilisée en électronique et qui traduit le rapport entre le niveau maximum et le niveau minimum d'un signal.