Sujet Logic Pro X 10.2.0 avec Alchemy 2.0
- 36 réponses
- 19 participants
- 8 446 vues
- 21 followers
petitindien
311
Posteur·euse AFfamé·e
Premier post
1 Posté le 25/08/2015 à 22:09:18Logic Pro X 10.2.0 avec Alchemy 2.0
Dispo sur l'apple store. Contient Alchemy 2
Pevets
13236
Drogué·e à l’AFéine
21 Posté le 27/08/2015 à 10:42:13
Juste par curiosité : cette mise à jour est bien gratuite ? (je n'en suis toujours qu'à LP9)
coyote14
15230
Modérateur·trice thématique
22 Posté le 27/08/2015 à 10:43:07
Gratuite pour les possesseurs de LPX, oui.
rubz
2729
Squatteur·euse d’AF
23 Posté le 27/08/2015 à 10:54:14
Oui donc dans ton cas pas gratuite pevets
Youlaï
3045
Squatteur·euse d’AF
24 Posté le 27/08/2015 à 13:04:03
L'ajout que j'apprécie (ou bien j'avais loupé avant) c'est la possibilité de sélectionner l'instrument virtuel directement dans l'écran d'ajout de pistes (hormis drummachine designer ché pas pourquoi)
Sinon vous savez si les manuels ont été mis à jour aussi ? (J'aimerais bien avoir une doc complète sur alchemy)
Par contre le contrôle des devices audio n'a pas été mis à jour pour les interface s à trim digital (ma track16 les a)
Sinon vous savez si les manuels ont été mis à jour aussi ? (J'aimerais bien avoir une doc complète sur alchemy)
Par contre le contrôle des devices audio n'a pas été mis à jour pour les interface s à trim digital (ma track16 les a)
-)-(- les multitudes n'ont pas d'horizon -)-(- https://www.facebook.com/dix2der )-(www.soundclick.com/youlai -)-( http://www.n1m.com/youlai -)-(
petitindien
311
Posteur·euse AFfamé·e
25 Posté le 27/08/2015 à 13:31:59
Pour ceux qui sont intéréssés, le manuel d'alchemy 1.20 de l'epoque Camel Audio ici
http://www.hbsrecording.com/download/Alchemy-Manual-1-20.pdf.zip
johnjohnson
501
Posteur·euse AFfolé·e
26 Posté le 27/08/2015 à 19:05:49
Le drum Machine Designer se trouve dans la boite de dialogue drummer, électronique et hip hop. Du coté petit sampleur il reste toujours l EXS24, d'ailleurs c'est bien ce qu'on lui reprochait ces dernières années d'être trop petit à coté d'un Kontakt
Pevets
13236
Drogué·e à l’AFéine
27 Posté le 27/08/2015 à 21:37:55
Citation de : coyote14
Gratuite pour les possesseurs de LPX, oui.
Merci coyote14.
Citation de : rubz
Oui donc dans ton cas pas gratuite pevets
Hélas ! J'ai hésité à le prendre à sa sortie ; j'aurais dû vu le prix.
Saint Abraham
80
Posteur·euse AFfranchi·e
28 Posté le 28/08/2015 à 10:55:39
Salut tout le monde!
J'ai eu un petit problème avec cette mise jour, mon deuxième outil a disparu et le paramètre qui permet de choisir comment déplacer les régions (Intéligent, mesure pics etc.) aussi!
Quelqu'un a ce problème aussi?
J'ai eu un petit problème avec cette mise jour, mon deuxième outil a disparu et le paramètre qui permet de choisir comment déplacer les régions (Intéligent, mesure pics etc.) aussi!
Quelqu'un a ce problème aussi?
Abraham
Marginal Ray
159
Posteur·euse AFfiné·e
29 Posté le 30/08/2015 à 17:51:33
Salut à tous,
J'ai Alchemy 1 et toute une série de banques de sons additionnelles depuis longtemps, mais j'ai fini par l'utiliser presque uniquement que pour des voix et quelques sons acoustiques. Et ce pour trois problèmes, que j'espère corrigés dans la version Apple :
1° Lorsque le dossier des sons devient conséquent (ce qui est le cas après l'achat d'une dizaine de soundbanks), le synthé entier devient très lent et peu réactif, et pas seulement au chargement d'un preset.
2° Certains samples, notamment de la banque Factory, sont vraiment mauvais, comme s'ils avaient enregistrés au smartphone dans la cuisine du sound designer. D'autres en revanche sont excellents, voire exceptionnels (par exemple les banques de Stockhausen / Patchpool).
3° Les algorithmes de "resynthèse" ne sont pas au point, le son resynthétisé en mode additif, le plus puissant et intéressant, est généralement dégradé par le procédé, avant toute manipulation. D'ailleurs, les sound designers ne s'y sont pas trompés, puis la majorité des patchs basés sur des samples fonctionnent en mode sampleur, sans resynthèse. Alchemy n'est alors qu'un sampleur avec des effets.
J'ajouterais que globalement, Alchemy brille dans la musique pour l'image, le sound design, les nappes, les effets. Grâce à la multisynthèse et au sampling, il sait tout faire, certes, mais si je cherche du son FM ou de la bonne vieille synthèse soustractive (genre Moog), je regarde ailleurs.
En dépit de ces défauts, Alchemy est le synthé le plus agréable que j'ai utilisé, en particulier pour son système de modulation : clic droit + "add modulation", et c'est joué ! Tout peut moduler tout d'un clic de souris.
Mais ça, c'était Alchemy 1, de Camel Audio, et qui plus est sur PC en ce qui me concerne. Si ces trois défauts sont corrigés sur la version 2, cela vaudrait presque la peine de passer à Logic. Mais venant de Reaper, ça risque d'être difficile (tout réapprendre).
J'aimerais avoir l'avis d'utilisateurs, le problème de la vitesse et de la réactivé étant essentiel pour moi, car quand on travaille sur plusieurs projets en même temps, Alchemy 1 survitaminé aux banques de sons fait perdre trop de temps.
Merci d'avance.
http://www.marginalray.com/
J'ai Alchemy 1 et toute une série de banques de sons additionnelles depuis longtemps, mais j'ai fini par l'utiliser presque uniquement que pour des voix et quelques sons acoustiques. Et ce pour trois problèmes, que j'espère corrigés dans la version Apple :
1° Lorsque le dossier des sons devient conséquent (ce qui est le cas après l'achat d'une dizaine de soundbanks), le synthé entier devient très lent et peu réactif, et pas seulement au chargement d'un preset.
2° Certains samples, notamment de la banque Factory, sont vraiment mauvais, comme s'ils avaient enregistrés au smartphone dans la cuisine du sound designer. D'autres en revanche sont excellents, voire exceptionnels (par exemple les banques de Stockhausen / Patchpool).
3° Les algorithmes de "resynthèse" ne sont pas au point, le son resynthétisé en mode additif, le plus puissant et intéressant, est généralement dégradé par le procédé, avant toute manipulation. D'ailleurs, les sound designers ne s'y sont pas trompés, puis la majorité des patchs basés sur des samples fonctionnent en mode sampleur, sans resynthèse. Alchemy n'est alors qu'un sampleur avec des effets.
J'ajouterais que globalement, Alchemy brille dans la musique pour l'image, le sound design, les nappes, les effets. Grâce à la multisynthèse et au sampling, il sait tout faire, certes, mais si je cherche du son FM ou de la bonne vieille synthèse soustractive (genre Moog), je regarde ailleurs.
En dépit de ces défauts, Alchemy est le synthé le plus agréable que j'ai utilisé, en particulier pour son système de modulation : clic droit + "add modulation", et c'est joué ! Tout peut moduler tout d'un clic de souris.
Mais ça, c'était Alchemy 1, de Camel Audio, et qui plus est sur PC en ce qui me concerne. Si ces trois défauts sont corrigés sur la version 2, cela vaudrait presque la peine de passer à Logic. Mais venant de Reaper, ça risque d'être difficile (tout réapprendre).
J'aimerais avoir l'avis d'utilisateurs, le problème de la vitesse et de la réactivé étant essentiel pour moi, car quand on travaille sur plusieurs projets en même temps, Alchemy 1 survitaminé aux banques de sons fait perdre trop de temps.
Merci d'avance.
http://www.marginalray.com/
[ Dernière édition du message le 30/08/2015 à 17:53:58 ]
coyote14
15230
Modérateur·trice thématique
30 Posté le 30/08/2015 à 19:10:48
Je ne l'ai pas encore exploré à fond, mais je suis partagé. Je n'ai jamais vu un synthé aussi typé: il peut être agile sur certains sons ambiant / drones / nappes, et aussi peu rassurant que les sons simples / percutants. Les sonorités d'ensemble sont un peu confuses et "cotonneuses". Mais je n'ai pas encore fabriqué mes propres sons pour voir ce qu'il a dans le ventre, je vais regarder cette fonction resynthèse qui m'intéresse au plus haut point, notamment.
- < Liste des sujets
- Charte