Personnellement, je n'ai pas de soucis de tracking sur guitare, mais peut-être aussi parce que j'ai un compresseur a l'entrée de la bestiole...
Vérifie que tes micros sont suffisamment proche de tes cordes les plus aiguës.
Pour la dispo, j'ai des potes qui attendent encore leur précommande...
Pour le problème de tracking, j'ai quelque chose de similaire avec ma basse sur les cordes les plus graves en poly. J'ai toutes les notes qui sont pitchées à 1 ou 2 octaves au dessus et un quinté paumée dedans qui n'a rien a faire là. Après, je joue en Do sur une short scale avec le Do en tirant 128, donc c'est des circonstances pas hyper idéales...
J'ai pu remarquer aussi que sur certaines guitare les ressorts vibrant, ou le pontet, cela crée une harmonique étrange qui se retrouve dans le son en poly. J'ai testé sur une jazzmaster, j'ai feutré les ressorts et mis un mastery bridge et depuis c'est top.
Je précise qu'initialement la vibration des ressort ne s'entendait pas dans l'ampli sans la pédale.
J'ai eu des meilleurs résultats avec des guitares hardtail.
[ Dernière édition du message le 03/12/2018 à 20:49:46 ]
Tonka
2463
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
53Posté le 03/12/2018 à 21:28:09
Alors j'ai pas la bête mais ce qui est sûr c'est qu'avant le son en lui même, le plus important est le touché de l'instrumentiste. Si tu veux sonner comme un clavier, il faut déjà penser comme un clavier et adapter son jeu.
En caricaturant (à peine) j'ai l'impression que beaucoup de guitaristes prennent un son type clavier ou autre, et attaquent un truc genre intro de Johnny Be Good, avec un max de "tics" guitaristiques (hammers, bends...)... évidement ça sonne pas et du coup ils appellent ça "problème de tracking"...
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Hors sujet :
Oui, bon, je caricature un peu plus qu'à peine
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Pour illustrer mon propos : prenez une gratte en son clair avec un simulateur de leslie. Jouez au doigts un truc bluesy sans bend ni vibrato mais des slides... vous pourrez presque donner l'illusion d'un Hammond... ajoutez un octaveur pour rendre ça encore un peu plus bluffant. Les effets peuvent aider mais c'est votre jeu qui doit convaincre.