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Jouez-vous aux jeux video?

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Sujet de la discussion Jouez-vous aux jeux video?
Juste pour savoir si ya que moi qui me prend la tete sur les tricks de SSX 3 ou le bestiaire de Final Fantasy X....

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)

ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com
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25151
C’est un MMO soloisant. En gros on peut faire toutes les quêtes en solo pépère et c’est assez cool niveau scénario. Une sorte de KOtOR 3 du pauvre. Le seul truc qui nécessite vraiment de jouer à plusieurs ce sont les raids et autres donjons (même si on peut aussi faire ces derniers en solo avec le système de compagnon).
25152
il y a comme toujours les quetes de leveling jusque lvl 50 je pense (peut etre que ça a changé maintenant).
Après de 50 à 55 il faut être abonné (ou payer un truc je ne me souviens plus) et là, il n'y a plus que le contenu end-game qui n'est pas solotable

J'ai de bons souvenir du mode solo ...

Avant j'étais indécis, maintenant je n'en suis plus très sur...

Ken Smith Addict

 

25153
On peut jouer à SW en multi avec Solo ?

Quand je conduis pas j'ai peur.

25154
Non mais avec Chewbacca tu peux

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

25155
Et avec R2 t’es obligé. (Remarque avec Chewie c’est pareil).

[ Dernière édition du message le 03/04/2019 à 17:11:43 ]

25156
Mon top 10 pas dans l'ordre :
- HalfLife :bave: :bave:
- HalfLife Life 2 :bave:
- Counter Strike Source
- WoW
- Warcraft3
- Super Smash Bros Melee :bave:
- Zelda Ocarina of Time
- Zelda Majora's mask :bave:
- Battlefield 2
- SuperMarioWorld sur Super NES / Mario Bros 3 sur Nes.
25157
Une longue et explosive enquête de Kotaku sur le développement d'Anthem qui a semble-t-il été catastrophique : https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

BioWare ont posté une réponse dans les quinze minutes qui ont suivi la publication de l'article, et c'est un fail de public relationship absolument monumental : http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/

Ça peut se résumer avec ces deux phrases tirées de la réponse :

Citation :
We don’t see the value in tearing down one another, or one another’s work. We don’t believe articles that do that are making our industry and craft better.


Pour désigner donc un article de 11 000 mots issu d'une enquête extrêmement sérieuse et bien sourcée mettant en lumière des dysfonctionnement majeurs et graves chez un des plus gros noms du JV actuel.

Une analyse de la réponse par Polygon : https://www.polygon.com/2019/4/2/18292304/bioware-press-response-anthem

[ Dernière édition du message le 04/04/2019 à 00:44:51 ]

25158
Citation de Denfert :
Pour désigner donc un article de 11 000 mots issu d'une enquête extrêmement sérieuse et bien sourcée mettant en lumière des dysfonctionnement majeurs et graves chez un des plus gros noms du JV actuel.


Ouais ouais ouais. Sauf qu'on ne sait pas combien de gens Schreier a contacté, combien ont accepté de témoigner, et parmis ceux là, quelle est la proportion qui a été sélectionnée pour faire son article. Il retranscrit très certainement de vrais témoignages, mais pour une grosse boîte comme Bioware c'est facile de trouver des ex-employés (et même des gens encore dans la boîte) qui sont mécontents et qui n'hésiteront pas à s'épancher sur l'épaule d'un "journaliste". Sauf que le social drama, c'est son fond de commerce à Shreier. Donc de là a dire que le tableau qu'il dresse de Bioware est juste, il y'a un pas à ne SURTOUT PAS franchir. Parce que dans n'importe quelle boîte de dev qui sort d'une grosse période de crunch, il y'a forcément une proportion de gens cramés qui en veulent à la Terre entière. Conclure que la direction est corrompue et le management incompétent en se basant uniquement sur le point de vue de ces (ex)employés, c'est biaisé et donc (très) probablement faux.

Après c'est sûr, notre industrie a encore une grande marge d'amélioration. Et le communiqué de Bioware en mode langue de bois posté AVANT même la publication de l'article, c'est juste nimp.
25159
Faut quand même avouer que depuis un certain temps Bioware fait quand même pas mal de merde. Les heures de gloire du studio semblent bien derrière.
25160
Citation :
Parce que dans n'importe quelle boîte de dev qui sort d'une grosse période de crunch, il y'a forcément une proportion de gens cramés qui en veulent à la Terre entière.


Y' a peut être une question à se poser en amont : est-ce légitime que le concept même de "période de crunch" existe ? Pour quelle raison est ce que ça devrait être une fatalité du développement de jeu vidéo ?

[ Dernière édition du message le 04/04/2019 à 13:20:03 ]

25161
Parce que deadline marketing. Jpense que ca se résume a ces deux mots

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.

Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

25162
Citation de Denfert :
Y' a peut être une question à se poser en amont : est-ce légitime que le concept même de "période de crunch" existe ? Pour quelle raison est ce que ça devrait être une fatalité du développement de jeu vidéo ?


Ah ben merde, on avait jamais pensé à se poser la question ! :oops2:

Bien entendu que c'est un problème de notre industrie, et qu'il faut absolument qu'on continue à faire des efforts pour essayer de le régler. Mais je ne crois pas une seule seconde que ce soit pire chez Bioware qu'ailleurs. Que les fans du studio pensent qu'Andromeda et Anthem sont de moins bons jeux que ceux développés par le passé, c'est une chose. Pointer Bioware du doigt comme un exemple de mauvaises conditions de travail et insinuer que c'est - au moins en partie - la cause de la moindre qualité des derniers jeux, à mes yeux c'est débile.

Citation de deozza :
Parce que deadline marketing. Jpense que ca se résume a ces deux mots

Euh non. Certes des fois le marketing n'aide pas, mais le problème est beaucoup plus complexe que ça. Il faut plutôt chercher du côté de la gestion des projets, et de la façon dont la prise de décision fonctionne (ou, en l'occurrence, dysfonctionne).
25163
En tout cas, le gars qui a développé ET sur Atari doit bien rigoler :-D

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

25164
@Vince : tu avais parlé de Just Dance. Tu fais ton malin, tu fais ton kéké, mais est-ce que tu fais autant de Super et surtout de Perfect que Nat'ali ? Hein ? Hein ?

(ça commence vraiment à partir de 18" )



Hein ? Vas-y, dis-nous un peu. (Et Deozza fais pas le malin, ou alors tu nous fais une démo)

Je recommande aussi le Mi Mi Mi à 2 heures et 3 minutes.
C'est une joueuse pro, ne faites pas ça chez vous.
25165
Ca a l'air bien cool en tout cas. Un vrai kiffe sur certains titres qui accrochent mieux que d'autres sûrement ( j'veux dire niveau détection des mouvements, tout autant que musicalement quoi )

Ca fait un bail que je n'ai plus de consoles ( à part la nes mini :oops2:) et donc pas joué à un jeu de danse caméra.

[ Dernière édition du message le 05/04/2019 à 06:35:37 ]

25166
:facepalm:
25167
Citation :
joué à un jeu de danse caméra.


Oxymore (ou presque) ou bien ?

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

25168
non.

Quand je conduis pas j'ai peur.

25169
Citation :
euh non. Certes des fois le marketing n'aide pas, mais le problème est beaucoup plus complexe que ça. Il faut plutôt chercher du côté de la gestion des projets, et de la façon dont la prise de décision fonctionne (ou, en l'occurrence, dysfonctionne


C'est le cœur de l'article justement, les tâtonnement incessants de la gestion de projet

Quant au crunch, celui de Bioware se teintait visiblement de cette"magic" faith dans l'emboitement solutionneur des derniers efforts.

En tout cas, cet article est intéressant pour un ignare dans le domaine comme moi, pour saisir le taf' que représente un gros jeu.
25170
Citation :
non.


Ah si hein. S'amuser à danser déjà va falloir m'expliquer :oops2:

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

Vos meilleures BO

25171
c'est cool ça avec un public tout ça
mais c'est fun aussi avec des chorés plus " normales " genre comme avé just dance ou dance central
25172
Citation de will_bru :
S'amuser à danser déjà va falloir m'expliquer :oops2:


hohého hein !

Putain, 22 ans que je traine sur AF : tout ce temps où j'aurais pu faire de la musique !  :-( :-)

[ Dernière édition du message le 05/04/2019 à 12:08:57 ]

25173
25174
Citation :
Ah si hein. S'amuser à danser déjà va falloir m'expliquer :oops2:


ah fallait préciser ou était l'oxymore moi je pensais "jeu de danse" et "caméra".

Quand je conduis pas j'ai peur.

25175
Kinect, eye toy, eurent été sans doute des termes plus appropriés. :oops:

C'est un étrange et agréable feeling d'être en sueur devant sa tv après une partie intense de danse.

y'a sans doute un prix à payer au niveau neuronal, bénéfices du sport amoindris par l'attention dirigée sur un écran , c'est comme même motivant et entrainant si le jeu est bon.

[ Dernière édition du message le 05/04/2019 à 13:10:40 ]