Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Goum Le Chat

La durée de vie a l'air un peu coute mais je crois qu'il y a d'autres modes a debloquer (dont un avec des pom pom girls
 )
 )Et pour ceux qui le veulent en frencé il est sous le nom de Elite Beat Agents.

Shirow

 
 Donc , nan , c'etait bien de la bande annonce du 12 que je parlais ...

Vince_

Perso, elle m'a pas branché tant que ça, cette bande annonce.


Vince_

Je pousse du poing sur la table pour dire à quel point Prince of Persia 2 me gave par la " liberté " qu'il offre.
Concrètement, c'est surtout la possiblité d'aller un nimporte où et donc d'errer des heures dans le jeu sans pour autant avancer d'un chouilla.
PAs de levelling à l'horizon, donc aucun intérêt à combattre maintes et maintes ennemis.
C'est chouette la liberté.


tchoyy

Citation : Je pousse du poing sur la table pour dire à quel point Prince of Persia 2 me gave par la " liberté " qu'il offre.
c'est ironique ?
Non parceque plus linéaire que ce jeu, y'a pas quoi...


tchoyy

Malgrès ce qu'on m'avait dit, j'aime bien quand même, je le trouve très immersif et par moment j'ai vraiment l'impression d'être dans un film. Et quand on controle Kong pour se fighter avec un TRex, c'est spectaculaire.
Visuellement c'est la grosse baffe, jouabilité c'est clean (voire même trop facile), l'histoire bah c'est celle du film quoi. Bon effectivement c'est super court mais putain ce que je me prend dans la tronche comme même niveau immersion


Head Minerve

J'ai vu des phases de jeu de plusieurs minutes live du 12, et bien ça m'a pas l'air si dynamique que ça en témoin, surement plus quand on joue...et puis les combats semblent moins grandioses.
Les musiques sont super décevantes, on dirait du Jeremy soule en moins bien, les thèmes sont noyés dans les nappes instrumentales, y'a rien qui m'a accroché !
 
 Graphiquement c'est la claque, scénario c'est surprise, mais j'ai très peur que ça ne rattrape qu'à moitié l'opus, et que ce ne soit qu'un ff de plus...
Le 9 et le 10 m'ont déçu par le scénar', y'a par contre des thèmes énormes de Uematsu comme d'hab. C'est moi ou ça devient l'usine les finalfantasy ?

Vince_

Ils sont sans cesse sur un épisode, l'un sort qu'ils ont déjà le trailer du prochain etc...
 
 Je n'ai fait que le 10 pour ma part, et il m'a hachement plu.
J'ai même presque envie de me reprendre une ps2 juste pour me le refaire.

Anonyme

Le problème de FFXII : exactement le même design que FFX (j'aime bien quand ça change), un monde a priori trop homogène (j'aimais bien FFVII avec que des décors différents, contrairement à FFX, qui, même si c'éatit bon pour la cohérence, reste assez monotone) et surtout : pas d'atlas ! Ca c'est un truc que j'adorais dans les FF précédents : sur la carte, tu passes des heures à chercher des voies empruntables, à fouiner pour trouver des lieux secrets, etc. En plus, on nous promet un monde gigantesque MMORPG style, ça sera peut-être bien, mais ça me donne vraiment pas envie...

Wolfen

 
 Voir "E3 Movie"
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

Anonyme

 
 Si tu connais que FFX, eh be tu connais rien
 
 Sérieux, si les graphismes ne te rebutent pas (pour l'époque ils étaient excellents, FFVII a assez mal vieilli, mais ça reste le meilleur FF), tu vas te régaler avec le VII, le VIII et le IX !

Vince_



Dul

Je resort une vieillerie : Je suis en week end a Silent Hill 2.
Pur cauchemard.
Cool.

Anonyme


Goum Le Chat


Metal Brothers :demon:



Anonyme


Vince_

 
 Sont fort les gens, comme m^me.

Head Minerve



Goum Le Chat


Vince_

C'est passionnant ce truc de cycle, d'histoire qui se répète...
Y'aurait des ouvrages et/ou sites de références là dessus ?


Goum Le Chat

Hors sujet : Ca va peut-être t'etonner mais le prof ne fait pas dans la philo ou la métaphysique : il est prof de salle/service. Enfin dans un restau, tu as la salle avec les clients, et puis la cuisine ainsi que d'autres pièces. Et lui il est prof de salle.
Et il nous a parlé de ça quand on a étudié la restauration, son mode de fonctionnement etc. Et est venu la citation "pour voir l'avenir il faut regarder dans le passé" quand on a parlé de la restauration "ancienne". Avant les familles qui avaient les moyens bien sûr n'allaient pas au restaurant (y'en avait pas des masses non plus). Elles avaient des cuisines équipées et le chef et sa brigade venaient faire a manger. On peut observer ce concept recyclé notamment dans les cours de cuisine, que ce soit dans une salle adapté, dans un appartement... mais aussi le retour de la tendance avec tout ce qui est traiteur : tu loues un endroit pour un mariage par exemple, et le traiteur arrive avec son materiel, la bouffe, et dans les locaux est prévu une cuisine.
Et ce principe de cycle/recyclage s'applique a beaucoup de domaines dont les jeux videos  
 

Wolfen


Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

Anonyme

 
 Moi en ce moment je joue à brothers in arms... c'est pas le jeu le plus récent qu'on ait fait... mais franchement c'est pas mal du tout...
Bon par contre niveau bourrinage y a une limite à pas franchir... là je me retrouve dans la neuf ou dixième mission et j'arrive pas à la passer... faut vraiment appréhender la chose avec un peu de technique... d'autant qu'il y a plein de solutions à essayer...
Sinon c'est vraiment sympa de diriger une ou deux équipes...


Shirow

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