Le niveau facile de HL2 est vraiment du niveau d'une ballade dans un parc, faut vraiment le vouloir pour mourrir (genre attaquer tous les adversaires au pied de biche)...
Même en difficile HL2 est pas bien compliqué (C'est un peu toujours les mêmes techniques dans les quake-like, quand t'en a fini une dizaine y'en a plus un seul qui te résiste)
Pour oblivion maintenant tous les dialogues sont enregistrés en audio, tu vois les persos qui causent et donc t'as plus besoin de plisser les yeux pour lire les ptis caractères. (C'est assez énorme car les PNJ parlent entre eux quand ils se croisent dans la rue !) Par contre ya toujours les livrs de 70 pages... Mais pour tout t'avouer j'en ai jamais lu un seul en entier !
Idée pour les développeurs :
Créer un jeu vidéo ou tu ne peux jouer qu’une fois et quand tu meurs... Ben tu meurs, c'est à dire que tu ne peux pas recommencer.
Il y aurait une putain de pression sur les joueurs, je ne vous explique même pas.
Plein de monde se jetterait dessus c’est sûr, rien que pour faire le malin sur les forums et les sites spécialisés avec print écran à l'appui.
Voilà encore plusieurs milliards d’euros potentiel que je viens de lâcher là
Oué mais tu peux créer des activités annexes : genre la corruption des mecs qui viennent buter les joueurs, la ventes de fleurs pour pierres tombales, les bonus de jeu qu'on peut avoir en refilant son RIB.
Vous dérivez peu à peu sur un jeu en espace/temps réel, genre nouvelle téléréalité. T'achètes un jeu, t'apprends les règles et tu choisis ton perso, et puis le monde réel devient un terrain de jeu (de guerre).