En même temps, c'est pas si grave, ça faisait quand même un nouveau jeu. En plus, ces jeux-là étaient quasiment impossibles à terminer, c'était un vrai cauchemar, du coup la durée de vie était hyper longue..
Tant qu'à être dans les "oldies", avant mon apple II+, j'avais un TRS-80.
Chargement à cassettes (avec ce bruit de fond en même temps dzrrriiii). Quelques noms qui reviennent comme Star Trek (où il fallait envoyer le laser en donnant l'angle en degré pour tirer..pratique pour apprendre sa trigo) ou Death Maze.
Nan. J'avais 9/10 ans. Tu pouvais attaquer les kligons de trois façons :
La smart bomb, ten avais deux pour tout le jeu (pendant que tu y joues, vu que ça s'arrête jamais, et que t'as une seule vie..).
Ca, ça faisait péter tout l'écran.
Les torpilles, ou le laser (je me souviens plus du nom mais ça ressemblait à "Flanger"..) tu étais au milieu de l'écran. Si l'ennemi se trouvait compètement à ta gauche, au lieu d'appuyer une petite flèche, et bin fallait taper l'ordre de préparer une salve, puis 180, puis return.
Quelle époque.
Sur Apple, je me souviens surtout de Archon que j'adorais. Mr Robot, Robot Factory, Galaxian...ah lala