Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

Alx33

Quand je conduis pas j'ai peur.

rubz


Anonyme



Alx33


Quand je conduis pas j'ai peur.

Artemisflo


Vince_

GTA V = 65gb
Sérieux ? J'dois un peu être bloqué dans l'passé, parceque ça m'parait énorme comme même.

De mémoire, les jeux 360 tournent entre 3 et 6 gb, un truc du genre non ?

n3m3s1s


dans la foulee j ai matte combien fait LOL, 24 go quand meme, ce qui est balaise pour un jeu en 2D

Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 01:02:13 ]

Artemisflo


zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Alx33

Quand je conduis pas j'ai peur.

Vince_

y'a même de quoi flipper de l'écart entre ces grosses boîtes ( ubisoft, EA, Rockstar, etc... ) avé les autres.
On peut se dire qu'il y a 4/5 monstre et le reste, c'est sochaux, guinguamp etc...
Pour faire des jeux comme ça, ils ont combien de personnes qui bossent sur chaque jeu ? 200 ?

zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 09:52:44 ]

rubz




Vince_

http://www.millenium.org/lol/guides-champions-league-of-legends

rubz




Anonyme

Citation :
y'a même de quoi flipper de l'écart entre ces grosses boîtes ( ubisoft, EA, Rockstar, etc... ) avé les autres.
On peut se dire qu'il y a 4/5 monstre et le reste, c'est sochaux, guinguamp etc...
Pour faire des jeux comme ça, ils ont combien de personnes qui bossent sur chaque jeu ? 200 ?
Rien à voir, y a surtout une course à qui aura la plus grosse floppée d'octets.
Et si pour ça on fait n'importe, pas de soucis, on fera pire la prochaine fois !
Par ex, je sais plus si c'est pour GTA5 version PC ou un autre jeu, mais pour gonfler la taille du jeu, ils ont mis absolument tous les sons en formtas PCM non compressés (il existe pas mal de possibilités techniques pour insérer du son compressé numériquement mais qui peut retrouver ensuite sa taille d'origine, le plus connu étant le flac).
Quanbd sur un tel jeu v a y avoir des heures de ziks, de dialoques et de sons, ça peut représenter plusieurs dizaines de Gigas au final.
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 11:07:15 ]

n3m3s1s

donc au final apres 5/10 parties, tu devrais avoir assimile les bases du gameplay
c est sur que Dota est bcp plus exigeant, à titre d exemple :
dans Dota (je parle du premier opus, le deuxieme je n y ai joue que 2/3 parties lors de la beta), lorsque tu es tue par ton adversaire, celui ci gagne de l or et toi tu en perds, donc au bout de qqes morts, l ecart entre les deux personnages devient trop important et ne va faire que s accentuer le long de la partie
dans LOL, certes lors d une mort ton adversaire gagne toujours de l' or, mais toi tu n en perds pas

du coup, mourir dans LOL n est pas si dramatique que cela
pour jouer avec un pote c est plutot un bon jeu puisque tu peux joindre une partie en binome
la carte principale est constituée de 3 lignes (celle du haut, du milieu et celle du bas)
lors de vos premieres parties, la config recommandee est de jouer en 2/1/2 (ca se joue en 5vs5)
à partir du niveau 15 je dirais, la notion de jungle intervient, c est a dire qu un joueur (generalement un des deux qui etait sur la ligne du haut) va farmer les monstres neutres de la carte pendant les premieres minutes de la partie et est cense epauler ces allies en cas de soucis
apres le but du jeu reste la destruction de la base ennemie, tout le reste n est que bonus -_-
HOTS pas encore teste, mais un de ces 4 ...
(j ai 1/2 cles à filer pour HOTS si Blizzard n en distribue plus au cas ou ...)
++
Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

Artemisflo

Quand ya trop de snowball, c'est pas marrant

LoL est un bon jeu, un des meilleurs MOBA du marché. Le plus gros problème c'est plutôt sa communauté.

Anonyme

Citation :
Le plus gros problème c'est plutôt sa communauté.
je crois que c'est hélas valable pour 99% des jeux massivement multis, que ça soit des FPS ou RPG.

n3m3s1s

effectivement, c est un des aspects negatifs du jeu
faut compter en moyenne 1 à 2 boulets par partie sur 10 joueurs

c est plus une question de generation à mon avis
à l epoque ou je jouais à Quake ou Dota, les boulets XXL etaient quand meme assez rares
Haaaa le famaux Snowball

Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 18:32:10 ]

Artemisflo

@Dj_1337
Disons que ça fait chier de rater sa game sur un fail en début de partie, on est des humains après tout, on peut pas être parfait, c'est dommage de réduire une partie de 30min à un move de 5s

[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 18:42:32 ]

n3m3s1s

faut juste se concentrer sur l essentiel, à savoir la destruction de la base ennemie
si je joue top par exemple, je n aide que rarement mon equipe en fait, je push ma ligne jusqu a la destruction de l inhibiteur
je n hesite pas à me sacrifier pour sauver une tour
tu peux gagner une partie avec un score negatif, ce qui est bcp plus rare sur dota
en plus l or gagne gratuitement sur LOL est assez consequent, du coup y a toujours moyen de revenir dans la partie
le jeu est tourné vers l attaque, il est quasi impossible de faire un tank digne de ce nom dans ce jeu, donc vaut mieux se tourner vers les degats ( pas d objet donnant un % d esquive/parade ce qui est bien dommage ... )
bon nombre de joueurs se masturbent sur leurs stats solo alors qu il s agit d un jeu d equipe

Il vaut mieux se perdre dans sa passion que perdre sa passion

Artemisflo

Arguments ci dessous, en spoil, pour pas pourrir le thread :
mouais y a quand meme peu de risque sur LOL de rater sa partie à cause de ca, sauf si tu joues à haut niveau, faut juste se concentrer sur l essentiel, à savoir la destruction de la base ennemie
Bien sûr que l'objectif final c'est la destruction de la base ennemie. Mais entre la base et toi, il y a un opposant, et pour ça il faut être plus fort que lui.
si je joue top par exemple, je n aide que rarement mon equipe en fait, je push ma ligne jusqu a la destruction de l inhibiteur
C'est pour ça qu'il y à un sort d'invocateur qui s'appelle "Téléportation" et que c'est le sort le plus utile pour le top (qui est la ligne la plus loin des teamfights en général).
je n hesite pas à me sacrifier pour sauver une tour
Ça dépend de la situation, en général faut plutôt faire ça pour sauver un inhibiteur et pas une tour, mais parfois se sacrifier sous un tour sauve ton inhib car les ennemis auraient trop pushé sinon.
tu peux gagner une partie avec un score negatif, ce qui est bcp plus rare sur dota
Faut vraiment être débile pour ne pas défendre sa base alors qu'on est devant au score.
De plus, ils y a des champions qui sont plus forts en fin de game, là ou d'autres sont plus fort en début, d'autre en milieu. Ce genre de stratégie ça se gère dans la phase de draft (le ban des champion et le pick chacun son tour, surtout ce dernier point d'ailleurs).
en plus l or gagne gratuitement sur LOL est assez consequent, du coup y a toujours moyen de revenir dans la partie
Quand tu farm, tu fais un choix de ne pas être la pour ta team en cas de teamfight, c'est vachement handicapant, mais ça peux payer si tu fais vraiment la diff après. Penses là aussi aux champions late game.
le jeu est tourné vers l attaque, il est quasi impossible de faire un tank digne de ce nom dans ce jeu
C'est clairement faux depuis le dernier patch. On se tourne vers une meta tank maintenant. Alors que l'ancien patch on était plutôt sur de l'assassin.
donc vaut mieux se tourner vers les degats ( pas d objet donnant un % d esquive/parade ce qui est bien dommage ... )
C'est faux. Même en ADC je prends toujours un objet de défense. Faut pas oublier non plus que la défense c'est pas que des HP et de l'armure mais aussi des objets utilitaires qui peuvent être très utiles, voire plus utile même.
bon nombre de joueurs se masturbent sur leurs stats solo alors qu il s agit d un jeu d equipe
Tu joues avec les mauvaises personnes honnêtement. Ya que les mauvais qui ne savent pas se remettre en question et qui ne comprennent pas leur poste qui n'arrivent pas à avoir un bon niveau.
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 20:43:57 ]

Anonyme

Rien à voir, y a surtout une course à qui aura la plus grosse floppée d'octets.
Et si pour ça on fait n'importe, pas de soucis, on fera pire la prochaine fois !
Par ex, je sais plus si c'est pour GTA5 version PC ou un autre jeu, mais pour gonfler la taille du jeu, ils ont mis absolument tous les sons en formtas PCM non compressés (il existe pas mal de possibilités techniques pour insérer du son compressé numériquement mais qui peut retrouver ensuite sa taille d'origine, le plus connu étant le flac).
Quanbd sur un tel jeu v a y avoir des heures de ziks, de dialoques et de sons, ça peut représenter plusieurs dizaines de Gigas au final.
Ça ne s'expliquerait pas par le surcoût en puissance processeur nécessaire pour décoder l'audio ? Certes la décompression est habituellement pas bien gourmande (il me semble → cf edit), mais dans les jeux et surtout les blockbusters c'est tout pour la performance.
Je vois pas à quoi leur servirait une course à l'octet, autant le mécanisme « c'est cher donc c'est bien » j'appréhende mais « ça bouffe tout mon ssd donc c'est bien » c'est pas un sentiment de ce monde

edit : ça joue ptêt ben
[ Dernière édition du message le 16/04/2015 à 20:41:05 ]

rubz


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