Citation : Tu penses que c'est lié à tes problèmes de santé?
Non, j'ai eu quelques blèmes quand je m'y suis remis, mais plus en rapport avec la concentration ;)
Wolfen> je sais pas, quelque soit la taille de l'écran ou mon état de fatigue, ça loupe pas
Tchovy> possib, mais pour le gestion de l'équilibre par le cérébreux, je connais et en général, ça se règle par une adaptation progressive, mais pour ce qui concerne les jeux ???
Bah un truc par exemple que j'avais lu : quand tu es en voiture et que tu lis pendant que la voiture roule, pour la majorité d'entre nous, ça nous refile la gerbe quand on releve les yeux. Ce que j'en avait compris c'est que ton oreille interne était en décalage avec ce que voyaient tes yeux donc l'équilibre était perdu...enfin bref, je ne suis pas non plus spécialiste de l'équilibre ;)
Dans les jeux, ce décalage vient quand on dépasse réellement les 60 images seconde: au dessus des 60 images/seconde, le cerveau interprète le mouvement sur un écran comme s'il s'agissait d'un véritable mouvement et non une succession d'images. C'est pour celà que dans les parcs d'attraction, les rides (salles de projection avec sièges montés sur vérins pneumatiques) sont toujours à 60 images/secondes : le cerveau interprète le mouvement et de légères accélérations des sièges terminent de le convaincre de ce mouvement.
Poss> Mon frère avait ce probleme là et il l'a réglé en changeant le contraste et la luminosité de l'écran, il fait des reglages bien hardcore et après il peut jouer tranquille.