Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

zorglub28

https://secure.fr.vente-privee.com/ns/fr-fr/operation/62355/classic/product-sheet/9482206
Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

TomA SL


zorglub28

parce que vous etes sympa ça ressemble a ça (pour ceux qui s'en foutent, je vous zut ^^)
http://www.gigabyte.fr/products/product-page.aspx?pid=5993&dl=#kf
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W-Addict

Bon ben après quelques matages de vidéos, j'ai bien envie de me faire les nouveaux castelvania. Les premiers sur ness, game boy et superness étaient parmis les meilleurs jeux de ces consoles respectives. Puis arriva la version 64 qui provoqua ma désillusion. Du coup j'ai laissé tomber et surkiffé les soulreaver et lagacy of kain de EIDOS. Il semble que les derniers opus de castelvania, soient dans cette veine épiques et magnifiques, si konami n'est pas mort je veux en voir plus.
Ah les anciens étaient top !

J'ait fait Lords of Shadows sur PS3, pas mal, on y retrouve l'univers avec un beat them all à la GOW.
Y a eu une suite, dans laquelle tu incarnes Dracula. Quand il passera à "pas cher" je me le prendrai.

Anonyme

Puis arriva la version 64 qui provoqua ma désillusion.
J'ai quand même l'impression, ptet pas fiable parceque 20 ans se sont écoulés, que les jeux de la N64 étaient soit archi super géniaux (assez peu, surtout -uniquement- des jeux nintendo et rare, de goldeneye à zelda en passant par turok et les super mario), ou nulchiers, cad à peu près tout le reste.
Là comme ça j'ai pas souvenir d'un seul jeu bien sans plus, c'était tout ou rien.

Anonyme

Les autres développeurs ayant vu ce que le CD apporterait se sont totalement désintéressé de cette console. Ce que je ne m'explique pas c'est la mort de la dreamcast qui foutait des branlées à tout le monde.
[ Dernière édition du message le 03/01/2017 à 12:57:54 ]

Franck Débine

www.cospishow.com

Anonyme

F-Zero X était pas dingue.
pour moi il faisait partie de la masse non négligeable de jeux N64 à chier.
En fait, dresser la liste des jeux N64 géniaux va assez vite (ce qui est incroyable, c'est que chacun de ces jeux a durablement impacté l'histoire même du jeu vidéo, par leur jouabilité sans équivalent passé et/ou leur gameplay totalement inédit :
- Goldeneye, et Perfect Dark dans une moindre mesure (car sorti plus tard).
- Les Zelda
- les Turok
- les divers Super Mario, World et Kart.
- Les ISS (jeux de foot géniaux, façon Olive et Tom et pas comme les merdes Fifa ou PES actuelles)
- c'est à peu près tout, là comme ça j'ai pas souvenir d'un autre jeu aussi fort et laissant un souvenir unanimement ému 20 ans après.
Ce que je ne m'explique pas c'est la mort de la dreamcast qui foutait des branlées à tout le monde.
Me semble que c'était plus dur de programmer sur dreamcast que de créer une théorie reliant physique einsteinienne et physique quantique.
D'un autre côté, la PS3 est connue comme étant une des pires consoles jamais faites pour les développeurs, qui n'ont d'ailleurs jamais su en tirer le max (à jeu égal, c'était toujours mieux sur X360, alors que son hardware était à la ramasse face à la PS3), pourtant on peut pas dire que Sony ait dû mettre la clé sous la porte....
Même si pour la PS4, Sony est revenu à une architecture hardware traditionnelle, comme sur les diverses xbox et évidemment les PC.
[ Dernière édition du message le 03/01/2017 à 17:02:22 ]

pek



Sinon +1 avec toi youtou, il y en a eu une paire de bouses sur la N64. Superman 64 étant peut être le plus misérable de tous. J'ai revu un joueur du grenier dessus il y a pas longtemps, c'est assez incroyable de foutage de gueule.

Anonyme

Me semble que c'était plus dur de programmer sur dreamcast que de créer une théorie reliant physique einsteinienne et physique quantique.
Franchement je crois pas. Elle était techniquement beaucoup plus simple que la saturn et la PS2, et était partiellement compatible avec les jeux windows (sans rentrer trop dans la technique, il y avait eu un partenariat entre sega et microsoft pour fournir une solution qui facilitait le portage d'un jeu pc vers la dreamcast)
Pour les jeux de cette époque, vous êtes bien ingrats !

Edit : En fait elle fait très pré-xbox.
[ Dernière édition du message le 03/01/2017 à 19:03:43 ]

Anonyme

C'"était pas l'aspect technique, loin devant ce qui se faisait alors (PS1 et N64), mais même la PS2 et la gamecube étaient moins bonnes je crois.
perso j'ai toujours entendu dire que la programmation dessus était une horreur, demandant un long et couteux portage, alors que les ventes n'étaient pas assurées, causant donc un cercle vicieux peu de jeux/peu de consoles vendues/peu de jeux.

pek

Depuis les années 2000, la Dreamcast est une plate-forme de développement indépendant dynamique, et beaucoup de jeux ou programmes « homebrew » (faits maison) font leur apparition. Ainsi, des développeurs indépendants ont créé des émulateurs et lecteurs de médias (MPEG, DivX, MP3, JPEG).
Les raisons de cette reconversion particulière sont les suivantes :
Le développement d'applications pour Dreamcast est relativement aisé : la console est en partie compatible avec Windows CE. Ceci est un choix technique de Sega, à la suite de l'échec de la Saturn qui était parait-il une console complexe à programmer pour les éditeurs de jeux. Grâce à Windows CE, les émulateurs ont pu se développer rapidement : il est ainsi possible de jouer à la Mega Drive, à la Master System ou encore à la Super Nintendo sur la Dreamcast. De plus, KallistiOS, une plate-forme de développement, a été créée par Dan Potter.
Je sais qu'il ne faut pas croire tout ce qui se dit sur Wikipedia, mais quand même.

Anonyme


Anonyme

Parceque là, il semble que Sega se soit quand même donné du mal pour tout saboter. La saturn, ok c'était bancal comme projet, et rétrospectivement on peut se dire qu'ils prenaient trop de coke les japonais, pour croire que ça aurait pu marcher, mais la dreamcast pas vraiment.
Après, y avait ptet la situation financière proprement dite de Sega, entreprise carrément moins bien gérée que Sony ou Nintendo, sans même parler de Microsoft bien entendu, qui pour sa part pourrait queuter plusieurs générations de consoles et s'en foutre.

Anonyme

Etant gosse par ex j'en avait presque pas entendu parlé. ALors que la PS2 par contre...
Faut voir quel âge t'avais. la PS2 est quand même sortie plus tard, la première fois que j'ai vu une PS2, j'avais déjà joué à la dreamcast.
Petit apparté : par contre perso j'en avais pas acheté initiallement (de dreamcast) parceque j'en avais pas trouvé : aucune distribution dans les chaines spécialisées ou non sur Nancy, par ex. Bon, j'aurais pu en commander, mais on m'avait parlé de longues semaines d'attente (au mieux). Ensuite sont apparus dans la presse de gros défauts de fabrication, causant des pannes fréquentes, alors qu'un habitué de consoles Nintendo est habitué à ce que sa console marche pendant 10 ans même en tapant dessus au marteau.

Anonyme

Parceque là, il semble que Sega se soit quand même donné du mal pour tout saboter. La saturn, ok c'était bancal comme projet, et rétrospectivement on peut se dire qu'ils prenaient trop de coke les japonais, pour croire que ça aurait pu marcher, mais la dreamcast pas vraiment.
La saturn les avaient déjà plombés je crois. Heu sinon si, même si aujourd'hui ça parait normal, à l'époque sortir une console orientée jeux en ligne de série et appelant au portage des jeux pc, ben c'était pas si évident je trouve. Elle est sortie en 98 la mémèrre quand même


pek

Je pense qu'elle était un poil trop en avance sur son temps, et que les joueurs se sont tournés vers Sony, qui avait le catalogue de jeu le plus attractif à l'époque.

Anonyme



Dr Pouet

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dreamcast#Decline
Notamment :
- peu de jeux exploitant les capacités "en ligne"
- grosse pub pour la PS2 qui arriverait plus tard et serait plus puissante
- contre publicité faite par l'échec de la Saturn
- directeurs qui estimaient (peut-être à juste titre) qu'il serait plus rentable d'éditer des jeux sur toutes les plateformes et ne pas produire de console, plutôt que restreindre leurs jeux à leur propre console

Dr Pouet

Youtou > J'avais entre 7 et 8 ans à sa sortie. Je n'ai rien vu ni entendu dessus même pendant les 3 années qui ont suivi. Ha si, je me souviens avoir discuté avec un serveur de restau qui m'en avait parlé. Et justement il disait que c'était elle la meilleure à l'époque
Bah moi j'attendais sa sortie à cause de ses caractéristiques alléchantes. Et un pote l'a achetée ; je me souviens avoir joué à Soul Calibur avec lui (et aussi aux jeux fournis avec, dont celui de boxe).
En plus du réseau, il y a d'autres trucs qui n'ont pas été utilisés :
- faire des mini jeux pour l'espèce de game boy intégrée aux manettes
- pouvoir apporter, grâce à ces game boy, un personnage de haut niveau monté chez soi, dans une borne d'arcade dans une salle de jeu
...

zorglub28

Guitariste en chambre avec du matos de stade.
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Dr Pouet


zorglub28

je me retiens toujours de cliquer sur acheter pour la carte graphique ... meilleure offre actuelle du net ...
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Forzamotorsport.Official

For you mister Glurzob28, a palette of refined "rose" :
Rose fuschia
Rose dragée
Rose cerise
Rose framboise
Rose saumon
Rose thé
Rose incarnat
Rose bonbon …

zorglub28


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