Top config PC MAO 2018 (test, bench, discussion, débat...)
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Darkmoon
Mise en contexte : je vais recevoir mon nouveau PC la semaine prochaine, une petite bête de course! Bon, faut relativiser, j'ai pas tapé dans la catégorie serveur/workstation où l'on peut facilement atteindre plus d'une dizaine de milliers de dollars, mais j'ai tout de même mis le paquet pour avoir un top PC MAO 2018 (4000$ CAD).
Ayant monté des PC et fait de la config/service à domicile pendant plusieurs années (même si c'est maintenant du passé), Windows et les tweak n'ont pas de secrets pour moi. Du coup, je ferai plusieurs tests, bench (ainsi qu'en situation réelle avec au moins 2 DAW : Studio One et FL, dont je possède les licences. Et peut-être aussi REAPER) pour démontrer où nous en sommes en 2018. Combien d'instances de tels ou tels plugins je peux ouvrir, combien d'instruments virtuels, jusqu'à combien je peux descendre ma latence pour enregistrer en temps réel sans drop/glitch/underrun, etc.
Bref, des heures de plaisir à échanger (et à rendre envieux certains d'entre vous!
Welcome to all of you!
_____________________________
Petite digression... ...après plusieurs mois « d'études » de benchs, reviews/tests, je viens de faire mon choix pour mon nouveau PC. Et puisque je n'ai pas changé depuis près de 8 ans (la plus longue période, avant je changeait bcp plus souvent), j'ai mis le paquet (4000$) :
-Asus tuf z370-pro gaming,
-Intel Core i7-8700K (6 core/12 thread, 4.7GHz turbo),
-64GB DDR4 G.SKILL CL15
-2 SSD M.2 en mode NVMe PCIe : un 256Go pour l'OS et un 1To pour mes banques Kontakt.
-Msi geforce gtx 1060 gaming x 6g
-Etc, etc.
À eux seuls, les 64Go de RAM et le 1To Samsung 960 EVO M.2 NVMe PCIe font près de la moitié du prix de la bête!
Par rapport à mes SSD actuels en SATA, je devrais passer d'un bandwidth de +/- 500Mo/s à +/- 2.5Go/s !!!Je devrais recevoir le tout mardi prochain. J'ai vraiment hâte de voir le gain de temps de chargement concernant certains de mes gros templates chargé à bloc d'instruments Kontakt. Ainsi que ce que je vais gagner en terme de buffer/ms pour un même template (avec la même carte son : Roland Quad-Capture. À Noël prochain, ce sera sans doute le temps de changer pour une RME BFP, juste pour bénéficier de la plus faible latence pour une carte son en USB.).
En 2004 on pouvait déjà jouer en live a très faible latence un piano de plus de 10GO avec 31 vélocité sur un pentium P4 . . . Alors si tout a suivi en proportion (comme on aimerait le penser), les possibilités (devraient) être plus qu'impressionnante . . .
J'envisage aussi le i7-8700K pour ma future machine (dès que j'arrive à vendre mon Mac pro, je me remonte un Hackintosh, c'est quand même plus performant et moins cher). J'hésite néanmoins avec le I7-7820X, 2 cœurs de plus pour une fréquence un poil inférieur (3.6 contre 3.7GHz). Y aussi le I9-7900X qui monte quand même en turbo à 4.5GHz, 10 coeurs des perfs de ouf sur www.cpubenchmark.net, mais trop cher pour l'instant... Tu nous diras comment ça dépote ?...
J'ai aussi monté un Samsung 960 EVO M.2 NVMe dans mon Macpro grâce à un adaptateur et une bidouille (les Mac pro cylindre de 2013 ne sont bien sûr pas compatible Nvme). Le bus pcie n'étant que du 4x, j'atteins maintenant les 1450Mo/s contre 900 avec le disque d'origine, je perçois la différence alors avec 2.5Go/s...
Par contre si je peux me permettre, ayant eu l'octa-capture plus de 4 ans (4 albums), j'ai gagné en buffer/ms en passant sur une carte thunderbolt, pour les raisons que tu connais sans doute (Clarett 8 pre maintenant). Certe la RME BFP a une meilleure latence que l'octa-capture sur le papier mais je doute que ça fasse une réelle différence en pratique. Après question de goût, mais moi je préfère de loin l'ergonomie de l'octa à celle de la Babyface et puis tu vas payer plus cher pour avoir moins d'entrées, avec les 8 préamps de l'Octa tu peux enregistrer un petit groupe. En terme de qualité de son (préamp toussa...), je suis passé de RME Fireface et/ou Apogee Duet à Octa-capture sans entendre la moindre différence de qualité dans mes prises. RME c'est surtout un prestige qui se paye. Et l'octa a quelques petits plus (la fonction autogain, le compresseur tellement discret et efficace que je le laissais à la prise... etc). Bref si on me demandait de choisir entre Octa-capture et RME BFP, je préférerais l'Octa et en plus je ferais des économies. C'était mon petit point de vue avant que t'achètes la BFP.
Hâte d'avoir ton retour sur ton nouveau matos, et que tu le testes sur des gros projets lourds avec pleins de nks et de ews...
Citation de Hakim+K :...J'hésite néanmoins avec le I7-7820X, 2 cœurs de plus pour une fréquence un poil inférieur (3.6 contre 3.7GHz). Y aussi le I9-7900X qui monte quand même en turbo à 4.5GHz, 10 coeurs des perfs de ouf sur www.cpubenchmark.net, mais trop cher pour l'instant...
Idem, ce sont les 2 autres CPU (ainsi que le Ryzen 1800x 8 core) qui étaient « en lice » face au 8700k. Mais voilà ce qui a orienté mon choix :
Le Ryzen, quoique très bien noté, ne semble pas aussi performant en très basse latence pour ceux qui font de l'audio temps réel (j'ai lu des dizaines de tests, discussions sur forums anglophones, etc.).
Le 7820X, 2 core de plus, mais 140W (contre 95W pour le 8700k), risque de chauffer plus et 300$ de plus! Je l'ai donc disqualifié pour ces raisons. Le 300$ de plus ne vaut pas le coup selon moi.
Idem pour le 7900X : 140W et près de 750$ de plus pour 4 core sup, mais 3.3GHz stock.
Étant donné que je privilégie une application MAO et le jeu en temps réel (parfois à 64/128 de buffer pour enregistrer), le ratio top speed single core/n core/prix m'apparait bcp plus avantageux avec le 8700K. Surtout qu'il me sera sans doute plus aisé de l'OC quelque peu (près de 5 GHz), vu ses 95W, sans investir dans un effroyable water cooling (je préf rester avec de l’air cooling). Plus il y a de core, moins il est possible ou aisé de les faire tous rouler simultanément en mode turbo/OC.
Et pour terminer, j'ai préféré me garder de l'argent pour acheter mes 2 SSD M.2 NVMe et 64Go de RAM (enfin, qu'elle rêve, j'vais pouvoir ouvrir des dizaines de gros patch legato!!!!). Pour des utilisateurs de grosses banques Kontakt orchestrales, je crois qu'il est préférable d'avoir un 8700K couplé avec un gros SSD NVME et 64Go de RAM plutôt qu'un 7820X/7900x avec 32Go et un SSD SATA. Mais bon, ça, c'est parce que (enfin, je suppose que c'est pareil pour vous tous) que mon budget à une limite (et que je ne suis qu'un « amateur »)! Mais, bien sûr, tout ça peut se discuter/débattre selon les priorités de chacun et selon les utilisations. C'est un choix arbitraire basé sur mes besoins/envies/budget.
Par contre, ces 2 CPU « disqualifiés » sont tout appropriés pour ceux qui privilégient le montage vidéo/rendering. J'en fais un peu, mais pas assez et j'aime mieux prioriser le temps réel de la MAO.
Citation de Hakim+K :Tu nous diras comment ça dépote ?...
Hô ça oui! J'suis comme un môme avec un nouveau jouet quand je change de PC MAO, alors (puisque ça fait 8 ans) je vais me faire un plaisir d'étaler mes perfs partout!
Citation de Hakim+K :Bref si on me demandait de choisir entre Octa-capture et RME BFP, je préférerais l'Octa et en plus je ferais des économies. C'était mon petit point de vue avant que t'achètes la BFP.
En fait, je partage ton avis! Je suis plus que satisfait avec ma Quad (entrées/sorties, préamp, etc.). Mais, sans thunderbolt, je ne connais aucun autre moyen (que la RME BFP) d'avoir une plus faible latence de celle que j'ai déjà. Dans les cartes son à moins de 1000$, plus aucun constructeur ne fait de carte audio PCI (comme au temps de ma EMU 0404) et le TB sur PC demeure « compliqué ».
Citation de Elka21 :En 2004 on pouvait déjà jouer en live a très faible latence un piano de plus de 10GO avec 31 vélocité sur un pentium P4 . . . Alors si tout a suivi en proportion (comme on aimerait le penser), les possibilités (devraient) être plus qu'impressionnante . . .
Yep!. Avec un seul instrument Kontakt ouvert dans un projet vide, je peux déjà jouer en 32smp/1ms (+/-4ms round-trip), ce qui est déjà excellent (avec ma Quad et mon vieux I7 2600).
Mais ça ce « complique » dès qu'on commence à ajouter des effets et des pistes. Nous sommes obligés, graduellement, d'augmenter le buffer. Bon, il y a plein de solutions de contournement, comme de freezer/diminuer uniquement pour l'enregistrement, dé-freezer et réaugmenter (ou utiliser le direct monitoring), etc., mais, question de confort, tout simplement, j'espère gagner quelque peu avec les 2 core supplémentaire qui pourront s'occuper de quelques pistes/effets pendant que je reste en basse latence (avec près de 5GHz/core) pour enregistrer (j'aime pas le direct monitoring « dry ». J'aime pouvoir exploiter le son des effets du DAW/plugins, sur la piste que j'enregistre).
À suivre!
Effectivement je n'ai pas tenu compte de la conso, par contre Le 7820X c'est environ 100€ de plus que 8700K d'après ce que j'ai vu donc toujours hésitation pour moi. Sinon j'avais mal lu j'ai compris que tu avais L'octa-capture pas la quad.
@Hakim
Possible. Moi suis au Canada (mes prix sont donc en CAD) et ici le 7820X est 739$ contre 479$ pour le 8700k (donc 260$ de diff). ...et je ne vous parle pas de nos 2 taxes de merde qui s'ajoutnte à ça!
@Darkmoon
Franchement, je déconseille les cartes Nvidia pour l'audio. J'ai eu des problèmes de latence merdiques et dropouts avec une GTX 1050TI OC. J'ai fait des recherches pendant un bon momment sur le web et il s'est avéré, d'après de nombreuses personnes, que les pilotes Nvidia induisent de la latence pour les configs MAO. Elles sont très bien pour le Gaming haut de gamme. J'ai testé les différences avec le GPU de mon proc et voilà que mes problèmes disparaissaient. Le petit soft latencymon me l'a confirmé avec un DPC bien plus bas. Du coup, je vais investir dans une carte AMD qui ne génère pas ces problèmes. Alors, peut-être que c'est peu important sur une grosse config comme tu vas monter mais je te conseille de te renseigner. Cordialement.
Edit : je voulais aussi préciser que le thunderbolt fonctionne très bien chez moi avec une latence très basse. (Apollo twin TB). Les pilotes TB sont mis à jour et s'améliorent.
Ta config me rend jaloux...
Re Edit : De plus les pilotes Nvidia injectent un spyware de télémétrie (saloperie).
@madamereve
Thx pour l'info. Je n'avais jamais vu/entendu ce prob. Si cela s'avère être le cas, je pourrai tjrs utiliser le GPU de mon proc (le 8700k en possède un, contrairement à la série X) et switcher/désactiver la GTX1060 au besoin (où la mettre dans mon PC actuel).
De toute façon, la première semaine (me connaissant) je vais la passer à faire tous les tests/bench possible avec LatencyMon, RTL Utility (pour le round-trip), CPU-Z, Sandra, Prime, aida, etc.
Ah que merde! c'est valable aussi pour GTX1060 ou 1080? Sur Hackintosh on ne peut pas utiliser le GPU interne et les cartes validées par Tonymac sont essentiellement des GTX. Merci beaucoup pour l'info, je vais creuser un peu... Peux-tu préciser ça "De plus les pilotes Nvidia injectent un spyware de télémétrie" ?
Hâte d'avoir des retours sur ta config!
Citation de Hakim+K :Ah que merde! c'est valable aussi pour GTX1060 ou 1080? Sur Hackintosh on ne peut pas utiliser le GPU interne et les cartes validées par Tonymac sont essentiellement des GTX. Merci beaucoup pour l'info, je vais creuser un peu... Peux-tu préciser ça "De plus les pilotes Nvidia injectent un spyware de télémétrie" ?
Tu devrais prendre une AMD sous hackintosh car reconnue nativement. Bon, moi, j'ai arrêté le kintosh car high sierra m'a énervé mais vu que tu utilises Logic, c'est incontournable.
J'ai été intrigué par ce post sur le Forum Reaper :
https://forum.cockos.com/showthread.php?t=202583
Citation de madamereve :Edit : je voulais aussi préciser que le thunderbolt fonctionne très bien chez moi avec une latence très basse. (Apollo twin TB). Les pilotes TB sont mis à jour et s'améliorent.
Heu, t'es sur PC? Parce qu'en socket 1151, je n'est pas trouvé un seul motherboard (récent) ayant le TB. Sinon il y a une carte d'extension chez Asus, mais il semble que c'est du cas par cas niveau compatibilité dépendamment des constructeurs de carte audio.
Citation de madamereve :Re Edit : De plus les pilotes Nvidia injectent un spyware de télémétrie (saloperie).
Ça, ce n'est pas un prob pour moi.Quand j'aurais fait tous mes tests et que tous mes plugins/banques seront autorisés, je vais probablement (faire comme avec mon PC MAO actuel et) tweaker W10 en désactivant de nombreux services inutiles et le déconnecter d'internet. Ce n'est que mon humble avis, mais, selon moi, un PC MAO ne devrait jamais être connecté au Net, si ce n'est, entre autres, parce que les cartes LAN/WIFI (et certains services réseau associés) interfèrent également et sont susceptible de générer des drops, etc. Sans parler des MAJ de Win qui « reset » les tweaks et paramètres perso à chaque fois, etc.
@Hakim
J'utilisais pourtant le GPU du proc sur mon dernier Hackintosh.
Oui reconnu nativement sous l'ancienne version de Clover, pourtant tous le monde en ce moment fait des Hack avec des GTX en mettant en avant le NVDIA PAscal...Mais bon je vais prendre une AMD alors.
Merci encore pour cette avertissement, ça aurait été con d'être emmerder par le GPU quand on ne fait que du son.
Citation :J'utilisais pourtant le GPU du proc sur mon dernier Hackintosh.
Ah bon? Tu sais moi j'ai toujours suivi bêtement les tutos de Tonymac et tous sont avec ajout d'une carte graphique.
C'était quoi ta config et ton install Clover, si ce n'est pas indiscret et trop long.
Après j'ai quand même un écran 4K en 3840 par 2160 à piloter.
@darkmoon : Tu devrais sans problème trouver une carte TB en pci et ça marche même sur Hack... et après tu peux partir sur une petite carte son UAD ou Clarett.
@Darkmoon : J'ai suivi les conseils UAD pour la carte mère : Gigabyte z170X UD5 TH en 1151. Y'en a plus en stock! Deux ports TB intégrés. Il suffit de taper une recherche gogol genre "carte mère avec port thunderbolt 3"
Pour la prod et le net, je suis d'accord, je désactive le net avec une petite app qui s'appelle internet off et qui coupe la connexion web dans les périphériques en 2 secondes.
@Hakim
Tu sais bien que de nombreux membres sur Tonymac font du montage vidéo et que Nvidia, c'est un peu la Hype en matière de carte graphique et il rêvent tous d'un retour de Nvidia chez OSX. Mais pourquoi se faire chier, en audio a installer des pilotes tiers pas tjs stables? Je pige pas. D'autant que les cartes AMD tournent idem.
Bon, c'est aussi un bizness énorme pour Tonymac avec ses liens amazon.
Pour la version de Clover, je ne suarais plus te dire. En plus, je faisais mes petites bidouilles persos pour contourner des problèmes. J'ai déjà oublié.
OK, ... après avoir lu ton lien, je vais partir sur une AMD, histoire que mon grand écran soit quand même à l'aise.
Inutile de faire des recherches sur ton dernier hack pour moi, laisse tomber et merci encore pour cette info.
C'est cool que tu sois juste passé par là.
@Darkmoon
J'ai encore la carte PCIE Asus thunderbolt 3 dans son carton d'origine(90 euros). Neuve. Installée une fois. Pas marché sur une carte Asus récente. Du coup, j'avais pris une CM gigabyte.
Mais j'ai vu des configs CM asus en TB marcher impec.
Mais peut-être que ça marchera avec les nouveaux pilotes TB. Je verrais pour ma prochaine config. Une grosse, comme toi. Héhéhéhé
@Hakim
De rien, c'est fait pour ça le forum.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
[ Dernière édition du message le 26/04/2018 à 23:13:58 ]
Darkmoon
Citation de Silicon :tu répares un pc par mois pour tata jeannine...
J'ai vécu 3 ans en ne faisant que ça, début des années 2000. J'avais pas assez de « tata jeannine » pour subvenir à mes besoins financiers.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Silicon Machine Extended
Je te crois sur parole, mais le cadre est totalement différent : en entreprise, où 200 PC sont constamment allumé 24/24, 7j/7j à l'année, oui, plein de composants lâchent.
Ils prennnent rarement de la noname notamment pour la garantie a vie des marques. Quand c'est de la noname, c'est que c'est des machines d'assembleur et que c'est lui qui garantit. Pour le reste, 7/7 h24, c'est le cas de ma machine pro. Elle redémarre parfois la nuit pour faire ses maj, et c'est tout. ça me permet accessoirement d'y acceder à distance.
Mes barrettes a moi, c'etait pas de la noname non plus, et sur la premiere panne, ça plantait, sous winxp, en pleine session.
Silicon Machine Extended
Tu ne l’est pas moins non plus avec ton ironie pour ceux qui ont depensé les 4000 boules dans leur config.
Je n'ai pas de problemes avec ça en fait. Ce qui me pose problème c'est que finalement on investisse autant dans un truc qui n'est pas prévu pour. 4000 balles pour avoir le confort de faire tourner des grosses template d'orchestre confortablement (sans devoir précharger ou faire des choix, ce que je dois faire moi de mon côté), c'est pas tant que ça. Ce qui me gene, c'est de se faire refiler une ferrari par le vendeur, et de s’étonner qu'elle ne passe pas les ornières du chemin de terre qui mène a l'ecurie. Il y a énormement de mythe autour de tout ça, et des gens qui finissent par croire que sans mettre 4000 balles, on ne peux pas faire de musique confortablement.
Silicon Machine Extended
Ou c’est au debut, ou tu es tranquille pour un bon moment avec un faible pourcentage de risque.
(C’est d’ailleurs pour ca qu’on fait payer des garanties annexes sur le materiel electronique qui tombe tres souvent en panne juste apres qu’elle soit terminée...)
Il y a une fenetre ou on est plus tranquille en effet. Mais dans les fenetres a risque, on peut pas s'arreter de travailler.
Pour info comme je le disais la ram est souvent garantie a vie. La ou la garantie ne couvre rien, c'est sur les données perdues, la, il faut se proteger seul (les assurances sont MEGA cheres pour les données).
Danbei
Admettons que la mémoire soient corrompues. Tu as alors des bits erronés dans les pistes que tu as enregistrés en RAM.
Je ne crois pas que tu puisses entendre ces erreurs vu la quantité de données et leur type.
Par contre si un bit est inversé c'est pas forcement inaudible, si c'est un bit de poids faible, c'est sans doute inaudible, mais si c'est un bit de poids fort ou un bit d'exposant, ça peux partir en sucette.
J'ai trouvé 2 études : une pour, une contre
https://www.atlantic.net/hipaa-compliant-hosting/ecc-vs-non-ecc-memory-critical-financial-medical-businesses/ (note i)
https://danluu.com/why-ecc/
Je te laisse les étudier si tu le souhaites
En plus, les 64 ou 128 Go de RAM seront plutôt remplis par des sampleurs comme Kontakt. Donc les erreurs ne seront pas sauvegardés sur disque à moins que tu enregistres tes propres samples d'orchestre.
totounet
Ce qui me gene, c'est de se faire refiler une ferrari par le vendeur, et de s’étonner qu'elle ne passe pas les ornières du chemin de terre qui mène a l'ecurie. Il y a énormement de mythe autour de tout ça, et des gens qui finissent par croire que sans mettre 4000 balles, on ne peux pas faire de musique confortablement.
Le probleme c’est que:
1-Je pense que personne n’a osé dire qu’on ne peut pas faire de la musique confortablement avec un budget moindre.
Personne n’est dénigrant avec ceux qui ont moins de moyens et heureusement, par contre on voit passer quelques remarques sur la prétendue inutilité d’un investissement plus conséquent sur sa config.
2-Et c’est confirmé par ta remarque « se faire refiler une Ferrari par un vendeur »:
Quand on investit 4000 euros dans une config on est pas non plus neuneu hein.
On comprend un peu les choses, on se forme avant a la comprehension technique de l’offre hardware actuelle etc etc.
On ecoute pas aveuglement un vendeur etc etc.
Et si on est bebete, on peut l’etre sur une config a 1000 euros ou 8000 euros de la meme maniere peu importe par principe.
[ Dernière édition du message le 19/08/2019 à 18:20:07 ]
Darkmoon
Citation de dsy :Admettons que la mémoire soient corrompues. Tu as alors des bits erronés dans les pistes que tu as enregistrés en RAM.
Je ne crois pas que tu puisses entendre ces erreurs vu la quantité de données et leur type.
En plus, les 64 ou 128 Go de RAM seront plutôt remplis par des sampleurs comme Kontakt. Donc les erreurs ne seront pas sauvegardés sur disque à moins que tu enregistres tes propres samples d'orchestre.
En effet!
Il y a quelques années, j’avais débattu (sur un autre forum) à propos de ce sujet (ECC/erreur de bit) et de son incidence pour des utilisations normales et courantes.
Mais, comme tu l’as mentionné, pour des utilisateurs comme nous, qui éteignons nos PC une fois/jour, je suis d’avis qu’on est dans le « découpage de cheveux en quatre ».
Les erreurs de mémoire ne se traduisent pas en erreur intelligible. Autrement dit, jamais, dans un document texte, un mot sera remplacé par un autre, et jamais une note ne sera remplacée par une autre dans un fichier audio. Les erreurs seront inaudibles. De plus, leur fréquence est anecdotique.
Si l’on considère ce qui est écrit dansce document (DRAM Errors in the Wild: A Large-Scale Field Study) concernant les erreurs de bit:
« For example, we observe DRAM error rates that are orders of magnitude higher than previously reported, with 25,000 to 70,000 errors per billion device hours per Mbit and more than 8% of DIMMs affected by errors per year...»
...Nous pouvons prendre comme exemple un doc Word de 30 pages, avec environ 2,000 caractères/page. Pour faire simple, disons un codage sur 2 octets de tous les caractères, ce qui fait 120,000 octets, donc environ 1 mégabit.
D’après l'étude, il y a en moyenne 50,000 erreurs par mégabit et par milliards d’heures d’opération. Donc si l’on bosse sur ce fichier presque tous les jours (disons 200 jours de travail/année) pendant 5 heures, ça fait 1000 heures par an, soit 50,000 erreurs par million d’années, ou 0,05 erreur par année ou, en moyenne, une erreur en 20 ans de travail sur ce même fichier.
Donc 0,00416 erreur de bit sur un projet MAO qui dure un mois (grosso modo, à 5h/jour, un jour sur deux), je crois que nous n’avons pas vraiment à nous inquiéter!
(bon, oui, ok, y a plus d'octets dans le projet MAO, mais l'idée est là, vu l'ordre de grandeur et le taux d'erreur, inutile de s’inquiéter!)
EDIT : la façon de paramétrer le compresseur et de mixer aura bcp plus (euphémisme) d'incidence que le quart d'erreur de bit, si tant est qu'elle se produise.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
[ Dernière édition du message le 19/08/2019 à 18:38:54 ]
JohnnyG
Et au minimum elle sont correctes.
Et autant dans un pc pas cher c'est mieux de prendre des barrettes de RAM en dissocié pour n'en renvoyer qu'une en cas de problèmes autant pour un pc avec des exigences professionnelles, prendre des barrettes "appairees" est un meilleur investissement.
Danbei
Citation de Darkmoon :Pourquoi ? Encore une fois ça dépend où est l'erreur dans la représentation du nombre, si c'est un bit d'exposant ça fait un glitch.Les erreurs seront inaudibles.
Citation de Darkmoon :Pas compris ton calcul, moi j'arrive à environ 30 erreurs par mois à raison de 2,5 heures par jour avec une utilisation de 64Go de RAM.Donc 0,00416 erreur de bit sur un projet MAO qui dure un mois (grosso modo, à 5h/jour, un jour sur deux), je crois que nous n’avons pas vraiment à nous inquiéter!
Citation de Darkmoon :Oui, 8000 fois plus si on utilise 64Go dans son projet, c'est le facteur qu'il manque dans ton calcul. C'est bien à cause de la quantité de RAM utilisé que la question se pose.bon, oui, ok, y a plus d'octets dans le projet MAO
Edit :
Une autre conclusion de cette étude est que les erreurs arrivent souvent sur les même barrettes mais pas sur toutes les barrettes, ce qui peux expliquer pourquoi sur une seule machine MAO à la maison on ne rencontre pas autant de problème de pourrai le suggérer le taux d'erreur.
Encore une autre conclusion est que les erreurs arrivent plu souvent quand la machine est utilisé intensivement, ce qui n'est pas souvent le cas d'une machine à la maison.
[ Dernière édition du message le 19/08/2019 à 19:30:13 ]
Alexandrelm
...par contre ici, au Québec, je ne connais pas la kikoo RGB (je trouve même pas ça sur Google. C'est quoi ça Kikoo???), Perso je préfère les bonnes marques connus : Kingston, Corsair, G.Skill
Haha en gros kikoo c'est une version cool et mignonne de dire bonjour. La plupart des composants aujourd'hui sont recouverts d'éclairage. Un vrai sapin de noël
Et tu chargeais tes samples a partir de la? pas en dfd j'espere?
Oui je chargeais toutes mes samples à partir de ce disque dur.
Oui, disons que t'as un gros projet orchestral qui consomme actuellement 45Go de RAM avec le preload buffer size de Kontakt par défaut à 60kB, ben si tu le mets au minimum, tu peux facilement réduire entre le tiers et la moitié de la consommation de RAM du projet (sous réserve que les patchs que tu utilises exploitent majoritairement le moteur DFD de Kontakt et que les 45Go de mon exemple sont consommés uniquement par Kontakt et pas par d'autres VST/fichiers audio dans le projet).
Je découvre encore une nouvelle chose. C'est bien j'ai l'impression d'être un idiot ! C'est le dfd dont parle Silicon ?
Comment ça marche très exactement ?
[ Dernière édition du message le 19/08/2019 à 20:18:41 ]
Anonyme
Darkmoon et Silicon Machine Extended vous êtes vraiment d’incorrigibles geeks à vous disputer la plus grosseEt c'est peine perdue, car c'est moi qui l'ai
Tout ça n'aide pas beaucoup à faire progresser le schmilblick : la quantité de mémoire nécessaire pour de gros projets avec des banques orchestrales entre 64Go et 128Go car c'est déterminant pour notre amis Alexandrelm.
Avez vous déjà rencontré des limitations en 64Go ? Et +1 pour la question des optimisations logicielles pour consommer moins de mémoire tout en restant efficace.
Darkmoon
Citation de Danbei :Pas compris ton calcul, moi j'arrive à environ 30 erreurs par mois à raison de 2,5 heures par jour avec une utilisation de 64Go de RAM.
Oui, t'as raison!
Multiplions donc les 50,000 erreurs par mégabit par 60,000 (60Go on conserve 4Go pour l'OS). Donc si l’on bosse sur le même projet MAO — non-stop et sans jamais fermé le PC — pendant 200 jours consécutifs à 5h/jour, donc 1000h au total, ça fait 3,000,000,000 erreurs par million d’années, ou 3000 erreurs années pour 1000 heures consécutives de travail. Ça semble beaucoup, mais dans les faits, ça ne représente pas la réalité, car personne ne bosse 1000 heures consécutives — sur le même projet — sans fermer le PC. Donc si l'on ramène tout ça à une grosse session de 8h (3000 erreurs/125), ça fait une vingtaine (24) d'erreurs de bit potentielle par session de 8h...
...mais faut pas oublier que tout ça, c'est sous réserve de faire partie des ceux qui sont tombés sur les un peu plus de 8% de DDR touchée. Donc dans 90% des cas, tout ça n'existe pas.
Et sinon...
Citation de Danbei :Une autre conclusion de cette étude est que les erreurs arrivent souvent sur les même barrettes mais pas sur toutes les barrettes, ce qui peux expliquer pourquoi sur une seule machine MAO à la maison on ne rencontre pas autant de problème de pourrai le suggérer le taux d'erreur.
Encore une autre conclusion est que les erreurs arrivent plu souvent quand la machine est utilisé intensivement, ce qui n'est pas souvent le cas d'une machine à la maison.
Voilà!
Il vaut mieux se parfaire à apprendre à manipuler nos compresseur et à mixer que de ce soucier des erreurs de bit àmha.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Darkmoon
...Pour le reste, 7/7 h24, c'est le cas de ma machine pro.
C’est une très mauvaise idée pour une machine MAO. Pour un poste bureautique, ça va, mais pour des usages intensifs (surtout en temps réel), le PC ouvert 7/7 h24, c’est pas bon du tout. Outre pour les erreurs de bit (voir mon message précédant), il y a parfois des process/services (associés à un logiciel) qui ne se ferment pas correctement/complètement quand on ferme un logiciel et qui donc demeure en RAM. Après quelques jours à ouvrir/fermer des logiciels/bosser sur le PC, tu peux avoir plusieurs trucs qui consomment inutilement de la RAM pour rien et qui alourdissent ton système. Bref, si ce n’est que pour « purger » le tout, c’est une excellente habitude à prendre que de fermer son PC chaque jour.
Elle redémarre parfois la nuit pour faire ses maj
Au moins ça!
...ça me permet accessoirement d'y acceder à distance.
Je comprends que tes besoins/impératifs diffèrent des miens, mais, pour moi, pas question d'accéder à distance à mon PC MAO, que ce soit pour des questions de sécurité et de perfs.
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Darkmoon
Avez vous déjà rencontré des limitations en 64Go ?
Pas moi! Mais je mets le preload buffer size de Kontakt au minimum, car mes banques sont sur SSD SATA et/ou SSD M.2 NVMe et je dépasse rarement 100~200 pistes. De plus j'utilise peu les patchs « real legato » des banques orchestrales et ce sont celles qui consomment le plus de RAM (à cause des 24 transitions up/down multiplié par n couches).
Sur YT, le pro le plus connu pour utiliser le plus de pistes, c'est Junkie XL (Tom Holkenborg). Il y a quelques années (je ne le suis plus maintenant), il présentait des templates de plus de 1000 pistes!
Et sur différent forums anglophone, je vois souvent des utilisateurs mentionner qu'ils ont des template de 1000+ pistes. Par exemple, ici, un thread concernant un template de Tom Holkenborg (Junkie XL), à base de VEP et utilisant 3800 pistes!
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[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 02:24:25 ]
Darkmoon
@Darkmoon : Est ce que tu as eu l'occasion de tester, pour coller au plus près du temps réel, des systèmes à 2 cartes sons (sur des ports USB et Bus USB différents sinon, ben…) ?
Et toi qui a beaucoup lu à droite à gauche d'informations sur le sujet de l'optimisation, est ce que certains ont déja tenté des solutions à 2 PC, l'un pour faire tourner en background les pistes déja enregistrées, l'autre étant dédié à la prise ?
Oui, tout ça existe (voir à la fin pour ce que tu demandes)!
Certains « gros bonzes » (voir mon post précédant sur Junkie XL) qui font de l'orchestral/musique de film/ à l'image utilisent des solutions à base de VEP (Vienna Ensemble Pro).
Pour faire très bref et simple, c'est un système serveur/clients qui permet d'utiliser un 2 PC servant uniquement à faire rouler des banques orchestrales supplémentaires et tout est acheminé vers l'hôte via connexion réseau. C'est bien fait! Sur ta machine (hôte), t'as une espèce de logiciel (VEP) pour piloter et mixer toutes les pistes de ton « méga-projet » sur 2 PC (ou plus!), qu'elles soient sur ce dernier ou sur le (les) PC client.
Mais je n'ai aucune expérience pratique avec tout ceci. Je trouve que c'est trop lourd à gérer et à mettre en place et faut acheter VEP, avoir un 2e PC dédié (pas question que Madame et les enfants l'utilisent, hein!). C'est de toute façon beaucoup trop pour mes modestes besoins d'amateur passionné. Fais des recherches sur Google/YouTube sur Vienna Ensemble Pro/VEP. Ou trouves des sujets de forum correspondants. Plusieurs pourront te conseiller. Moi je ne m'y connais pas et ça ne m'intéresse pas vraiment.
Sinon, il est toujours possible, beaucoup plus simplement, d'utiliser un 2e PC pour récupérer sa sortie stéréo via des sorties optiques S/PDIF (ou XLR/TRS) d'une carte son vers la carte son du PC principal. Ou d'utiliser plusieurs sorties ADAT pour récupérer plusieurs canaux séparément (sous réserve de posséder 2 cartes son avec entrées/sorties ADAT sur les 2 PC), sauf que ça ne pilote pas les pistes/DAW du 2e PC. Tu dois faire « PLAY » manuellement sur le 2e PC et/ou trouver une solution réseau pour piloter le DAW du 2e PC à distance et synchro avec celui de ton PC principal. Ce qui, au final, devient encore plus complexe que de simplement utiliser une solution dédiée expressément conçue pour faire tout ça, comme Vienna Ensemble Pro.
Mais si c'est uniquement pour faire tourner en background des pistes déjà enregistrées sur un premier PC, ou des pistes MIDI joué par des VSTi, l'autre PC étant dédié à la prise, oui, deux PC avec deux cartes son où leurs entrées/sorties sont connectées, ça va fonctionner très bien!
Je pourrais donc (avant que Silicone Machine me le suggère
J’utilisais d’ailleurs cette méthode pour réaliser mes captures vidéo lors de mes bench l’été passé, afin de ne pas biaiser* les perfs de mon nouveau PC.
Je sortais l’une des sorties HDMI de la carte vidéo de mon PC vers l’entrée HDMI de ma carte d’acquisition vidéo Blackmagic dans un 2e PC. Et pour le son (puisque le HDMI ne transporte pas les signaux produits par l’ASIO dans le DAW), j’utilisais les sorties TRS ou les sorties S/PDIF de la carte son du premier PC vers les entrées son de ma carte d’acquisition Blackmagic (mais j’aurais aussi pu les connecter dans les entrées d’une 2e cartes son connecter en USB à mon 2e PC).
* parce que le logiciel de capture vidéo (qui consomme naturellement des ressources) est alors sur un 2e PC. Donc les perfs de mon nouveau PC lors de mes tests n étaient pas altérées par l’utilisation d’un logiciel de capture vidéo.
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[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 03:13:04 ]
Darkmoon
Je découvre encore une nouvelle chose. C'est bien j'ai l'impression d'être un idiot ! C'est le dfd dont parle Silicon ? Comment ça marche très exactement ?
Oui, c’est ce dont cause Silicon (mais je vais faire la nuance entre le moteur utilisé et le preload buffer size, qui ne concerne que le moteur DFD).
Dans Kontakt, dans les options avancées, tu peux choisir entre 3 principaux et différents moteurs de lecture de samples : Sampler, DFD et les différentes versions de « Time Machine » :
Mais bon, pour les banques commerciales que tu achètes, le choix est déjà sélectionné par le constructeur de la banque et tu ne dois pas y toucher!
rien de plus!
Le mode « Sampler », ça veut dire que tous les échantillons de l’instrument sont chargés complètement en RAM (comme à l’époque des anciens sampleurs quoi. C’est le mode par défaut des sampleurs, « historiquement »). Le mode DFD, ça veut dire que Kontakt charge en RAM (dont les vitesses de lecture sont bcp plus rapide que celle de tout HDD/SSD) uniquement quelques parcelles de données pour chacun des échantillons, habituellement les premières millisecondes de chacun des échantillons (afin de pouvoir faire du temps réel sans délai de lecture), le reste qui suit peut alors être lu directement en streaming sur le disque puisque Kontakt dispose alors d’un délai d’exécution, étant donné que le début de chaque échantillon est déjà chargé en RAM.
Cette façon astucieuse de ne charger que le début des échantillons en RAM et de poursuivre la lecture directement sur le disque a été l’un des vecteurs qui a contribué au succès de Kontakt à ses débuts, car Kontakt était le seul Sampler/ROMpler logiciel qui faisait ça à la perfection. D’autres samplers (Play d'East West, etc.) boguaient et créaient des coupures en tentant de faire du « direct to disk » à leur début. Et, à l’époque des disques HDD (plateaux rotatifs), c’était très utile, car, enfin, l'on pouvait, pour la première fois, exploiter de grosses banques orchestrale sans devoir posséder des Go de RAM.
Mais depuis l’avènement des SSD (dont les vitesses de lecture sont bcp plus rapides que les vitesses des HDD qui tournent à 5400/7200/10000 rpm), il n’est plus nécessaire de charger 60kB en RAM. Les SSD sont assez rapides pour que Kontakt ne se contente de charger qu’une minuscule portion en RAM. En paramétrant le preload buffer size du moteur DFD de Kontakt au minimum, ce dernier charge pratiquement que les transients de départ des échantillons, les toutes première ms et le reste suis très bien en « streaming » directement sur le SSD!
Voilà, grosso modo! pour la petite histoire
Pour ce qui est des différents moteurs « Time machine », ils servent quand les échantillons doivent être stretchés/slicés. Et c’est pourquoi je dis qu’il ne faut pas modifier le choix du moteur de lecture des banques commerciales, parce que certaines (je donne toujours l’exemple du Blakus Cello d’Embertone) utilisent le moteur « Time machine pro » afin de raccourcir (stretcher) ou allonger les transitions des échantillons (12 up, 12 down) legato quand on modifie les valeurs de certains potards :
Donc, dans le cas du Blakus Cello d’Embertone, abaisser la valeur du preload buffer size de Kontakt ne réduira pas la consommation de RAM de cet instrument, car cette valeur n’a effet que pour les instruments qui utilise le moteur « DFD ». Les moteurs « Time machine » doivent charger l'ensemble des échantillons en RAM afin de pouvoir les « stretcher » suffisamment rapidement à la volée.
Mais, heureusement, la majorité des banques orchestrales n’utilise pas l’un des moteurs « Time machine », mais le moteur DFD. Donc, sur le nombre, le total, dans un gros projet, quand on paramètre le preload buffer size de Kontakt au minimum, on gagne ± entre le tiers et la moitié en consommation de RAM selon mon expérience pratique (donc relativement aux diverses banques que je possède et utilise).
(Et sinon, pour les « pros » qui s'y connaissent très bien avec les options avancées de Kontakt, il est possible de modifier les banques commerciales, comme le Blakus Cello, en choisissant le moteur DFD, et quelques modifs, mais l’on perd alors la fonction des boutons « speed lower/upper ». Mais l’on peut sauvegarder un patch qui consomme bcp moins de RAM et l’utiliser si nous n’avons pas besoin d’augmenter diminuer la vitesse des transitions de legato. Mais là, l’on entre dans le cambouis et le « triturage » en profondeur des options avancée de Kontakt).
Pour référence, voici l'ensemble de mon « parc » de banques orchestrales sous Kontakt (toutes acheté et autorisé, Sauf les 3 banques FREE). Sauf 2, 3, la plupart ne sont pas très lourdes, je privilégie la légèreté :
- 8dio Adagietto
- 8dio Agitato Legato Arpeggio
- Audiobro LA Scoring Strings 2 (LASS Lite 2)
- Project SAM Orchestral Essentials 2
- Project SAM Orchestral Essentials 1
- Sonuscore The Orchestra Complete
- Sonuscore Free Sustained String Chords
- Sonuscore Free HD Orchestra Chords
- Cinematic Strings Cinematic Strings 2
- Cinesamples CineStrings CORE
- Cinesamples CineStrings Solo
- Cinesamples Tina Guo Acoustic Cello Legato
- Soundiron Olympus Elements
- Soundiron Apocalypse Percussion Elements - Player Edition
- Embertone Leonid Bass
- Embertone Blakus Cello
- Embertone Fischer Viola
- Embertone Friedlander Violin
- Best Service Chris Hein Solo Strings Complete EXtended (Contrabass, Cellos, Violas & Violin )
- Red Room Audio Free Palette Primary Colors
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 05:08:20 ]
Silicon Machine Extended
Sauf que ce sera un enregistrement « à la dure » avec le son de la simu et des effets. Pas de retour en arrière possible et pas de reamping plus tard.
La solution est simple: tu monitores a travers cette chaine la, et tu enregistres une piste dry à côté à laquelle tu réappliqueras ta chaine d'effet au mix.
Le probleme des 2 pc, c'est pas tant de synchroniser la lecture, ça on sait faire, mais surtout les transferts de fichiers que ça implique, et les edits sur l'un et sur l'autre.
Pour l'histore des 64go suffisant ou pas, c'est un faux problème. Avec 2/3 des banques modernes, si on précharge toutes ses templates, on finit par y arriver aux 64Go (en tout cas on depasse allègrement les 32). C'est surtout une histoire de confort et d'avoir sa template prete a repondre, avec toutes les articulations.
Silicon Machine Extended
Et autant dans un pc pas cher c'est mieux de prendre des barrettes de RAM en dissocié pour n'en renvoyer qu'une en cas de problèmes autant pour un pc avec des exigences professionnelles, prendre des barrettes "appairees" est un meilleur investissement.
ça même parler d'investissement, quel est le gain réel?
Elka21
Kontakt était le seul Sampler/ROMpler logiciel qui faisait ça à la perfection. D’autres samplers (Play d'East West, etc.) boguaient et créaient des coupures en tentant de faire du « direct to disk » à leur début.
Impressionnant, Mais avant Kontakt, il y a eu Gigastudio de NemeSys, puis racheté par Tascam (qui l'a enterré), il faisait des miracles avec l'environnement matériel des années 2000 (utilisé par les compositeurs Jeff Rona, Hans Zimmer et Harry Gregson Williams) entre autre.
Son driver audio GSIF surpassait ASIO en rapidité, le logiciel travaillait à très bas niveau sous windows, comme un driver.
Silicon Machine Extended
Alex Plosion
Je pense qu'on est assez d'accord sur tout, à un malentendu près: je ne dis pas que jouer en direct un instrument virtuel n'est pas possible ni pas souhaitable: je l'ai fait des années et il m'arrive encore de le faire souvent, pour certaines parties spécifiques, si je compose, etc.. Je fais de la MAO depuis 1998-99, donc bon, je ne suis pas un jeune perdreau. Je disais juste que c'est une prise de tête qui m'éloigne de la musique si je cumule le déplaisir des sensations de jeu et les heures passées à chasser le buffer en dessous de 128. Ce n'est pas tout noir tout blanc, buffer à 32 versus buffer à 2056... On peut chercher à avoir une latence acceptable pour poser des nappes ou un brouillon d'idée, pour retravailler du midi précisément.
Voilà, je vais arrêter mon débat parce que le but du topic est de donner des solutions techniques.
[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 09:24:39 ]
Elka21
la merde avec gigasampleur, c'etait qu'il fallait le traiter comme un instrument hardware. Avant eux il y avait les soundfonts qu'on chargeait dans la carte son. Puis dans un soft.
Comme un bon hardware ou on pouvait charger une dizaine de Go de samples quand même à l'époque. Ce sont les premiers timbres acoustique réaliste et nuancés jouable avec des dizaines de vélocités layers possible que j'ai eu . . . et avec une latence en dessous d'un buffer de 128
[ Dernière édition du message le 20/08/2019 à 09:30:13 ]
Darkmoon
La solution est simple: tu monitores a travers cette chaine la, et tu enregistres une piste dry à côté à laquelle tu réappliqueras ta chaine d'effet au mix.
Yep, I know! J’y ai pensé en écrivant et anticipais que tu allais répondre ça.
En effet, tant qu’à récupérer un signal, aussi bien récurer le dry et écouter le wet, sauf que, du coup, t'as besoin de plus qu'une sortie.
Bon, ok, disons que je sors le signal dry via la sortie S/PDIF et le signal wet via les sorties TRS~XLR, en effet, du moment qu'on dispose de 2 petites interfaces audio (parce que le but est de ne plus dépenser pour du matos, hein), l'une avec 2 paires de sorties (S/PDIF et TRS) et l'autre avec une entrée S/PDIF et 2 entrées ligne TRS, c'est bon. Suffit alors de brancher un casque à la 2e interface qui reçoit le tout (et ce qui s'enregistre/joue dans le DAW de ce 2e PC).
Mais bon, c’est dommage et paradoxal de se servir du PC #2 uniquement comme enregistreur multipistes audio alors que c'est une bête de course! Paradoxalement, il serait bcp plus judicieux d’utiliser la bête de course pour exploiter le temps réel avec effets et se servir plutôt du vieux PC #1 uniquement pour servir d'enregistreur de tracks audio, mais, oups, W10 vient parfois gâcher la fête et nous obliger à faire des trucs illogiques! ...comme de ne pas exploiter le processeur le plus puissant d'entre nos deux PC pour les effets, mais celui du vieux PC, ou de passer sous solutions hardware!
"Si t'enregistres à Poudlard, avec l'ingé son Dumbledore, les lois physiques tu peux t'en foutre. Mais dans l'monde réel, les lois physiques, les mesures, le dBFS, tout ça existe bel et bien." youtou
Silicon Machine Extended
Mais bon, c’est dommage et paradoxal de se servir du PC #2 uniquement comme enregistreur multipistes audio alors que c'est une bête de course!
Tu ne t'en sers pas que pour ça vu qu’après toutes tes chaines d'effets sont actives au mixage. Après ça c'est uniquement si tu ne peux pas souffrir d'un craquement toutes les 30 mins dans ton monitoring.
Danbei
Citation de Darkmoon :Quand tu montes un PC, c’est lors de la toute première utilisation, lors du premier démarrage que tu constates qu’il y a un problème, ou non, avec la DDR.
L'étude cité plus haut conclue le contraire :
Citation :Le fait que ton expérience personnelle et différente peut s'expliquer par le fait que sur les machines de monsieur tout le monde les autres pannes arriveraient avant ou que les machines ne soient pas utilisées intensivement.In summary, our results indicate that age severely affects correctable error rates: one should expect an increasing incidence of errors as DIMMs get older, [...].
The age when errors first start to increase and the steepness of the increase vary per platform, manufacturer and DRAM technology, but is generally in the 10–18 month range.
Pour la petite anecdote, dans les contextes serveurs (bien différent d'un contexte home studio) la RAM est presque considéré comme un consommable.
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), Perso je préfère les bonnes marques connus : Kingston, Corsair, G.Skill