Avis au programmeur et guitariste (gratomatic)
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ctaf
en fait c'est une sorte de amplitube mais ca permet d'utiliser n'importe quel VST ds n'importe quel ordre...
ex :
ch1: flanger => chorus => amplitube
ch2: flanger => warpVST
ch3: warpVST => chorus => fx-verb => jeCpakelVST
ce plug réutilise les VST (il ne se servira que de 1 seul flanger)
il permet de passer d'une chaine a l'autre par une automation VST
chaque chaine stocke les parametre de chaque plug-ins (le flanger dans ch1 auras des parametre différents que celui dans ch2,mm si la ch1 et la ch2 se serviront du mm plug)
si quelqu'un est intéréssé pour m'aider a dévelloper ca...
Pixel Mort
Citation : ben pour le faire tourner suffit de mettre la dll dans vstplugins et c'est bon..
(faut renommer controlsgui.dll_stat en controlsgui.dll)
Heu... il est où le lien?
ctaf
je compte integer toutes les fenetres dans la fenetre du plugins VST de gratomatic (la jaune)
je sais pas encore comment gerer les fenetres des plug-ins (ceux qui compose les chaines)
les integrer a la maniere studio max? (cad avoir une maxi fenetre ac une scroll bar)
si vous avez des idées...
je mettrais le resultat en ligne ce soir
Anonyme
Citation :
Par contre, pour le temps réel, là, le c#, en tout cas pour le corps DSP, tu évites direct. Il faut que le ou les thread s'occupant de l'audio soient le plus rapide et le plus indépendants possibles, donc entre autre pas d'appel système. Alors le c# avec tout ce qui est gc et cie.
Même en C, il faut jamais faire de malloc, de manipulation de fichier, etc.... Idéalement, il faudrait même pas de processus de synchronisation: il faudrait que le thread audio n'ait besoin d'aucune ressource particulière; mais peu d'OS le permettent. Alors le c#, bof bof
bon ben on va s'en tenir au c++ alors.... shite je déteste ce langage...
ou sinon je vais écrire le code dsp en C
ctaf
voila j'ai mis a jour le rar,ya une nouvelle interface...
pk t'aime pas le c++? moi depuis que je connais bien le c++,les autres languages me gavent!! (a par le c bien sur :-) )
ya bien le c# qui me tenterais,mais ya le pb du framework et tt,par contre ca a l'air de pas mal alléger le code
Anonyme
Par contre , si je veux faire de l'objet je trouve d'autres langages plus adaptés: java ou C#, pour ne pas citer smalltalk.
Par contre si on veux de l'objet et de la performance, oui C++ devient obligatoire.
ctaf
Anonyme
ctaf
c'est vrai que le coté cross platform de java fait réver...
ctaf
l'interface à été totalement revu,et beaucoups de chose ont changées...
http://www.ctaf.free.fr/multifxvst.zip
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