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Sujet de la discussionPosté le 23/06/2004 à 11:46:42Scream 4 + Redrum.
Bonjour...
Voilà est il possible quand on branche un module de son sur le redrum, de regler les niveaux d'entrées pour les differents elements de la batterie....
par ex: j'aimerais que ma grosse caisse ait moins de saturation que ma caisse claire
merci!
Anonyme
521397
2Posté le 23/06/2004 à 11:53:49
Il faut alors que tu créés deux Scream, tu mets la sortie Audio du Redrum sur la table de mixage, sauf que tu vas rajouter des connexions entre ta caisse claire et un scream et ta grosse caisse et l'autre scream (derrière le redrum (tab), tu as les sorties pour chaque sample du redrum). Bien sûr, si tu veux saturer le reste de la batterie, tu n'as qu'à mettre l'audio out du redrum sur un troisième scream. Voilà une possibilité...
0
laszlo garibaldi
786
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
3Posté le 23/06/2004 à 11:57:55
J'avais pensé à un truc comme ça mais j'esperais qu'il existe une solution plus simple...
en tout cas merci pour ta precieuse aide
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Anonyme
521397
4Posté le 23/06/2004 à 12:02:06
Essaye peut-être en jouant avec la vélocité et le volume de chaque élément
Style s'il y a plus de vélocité, ça va peut-être plus saturer et tu peux essayer de baisser le volume pour modérer ça ?
Au pire tu as la solution bidouillage : tu exportes un wav. pour chaque élément avec une disto appliquée et bien réglée, et tu ouvres les samples ainsi pré-saturés à la place des samples de base, comme ça tu n'as que le redrum et pas les screams(bon tu pourras pas changer les paramètres de disto en cours).
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Keyzer
699
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
5Posté le 23/06/2004 à 13:01:34
Il ya plus simple si je n'm'abuse.En mettant le Scream en aux, tu peux régler directement sur la Redrum l'envoi (les 2 potard s1 et s2), comme ça tu n'a qu'1 seul scream a mettre
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Celophane
1487
AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
6Posté le 23/06/2004 à 13:11:08
Je ne crois pas que moins de vélocité signifie moins de disto dans scream, parce que ce n'est pas une disto naturelle mais un algorithme qui agit sur, en principe, l'ensemble du son. Donc, même une castagnette jouée dans la pièce d'à-côté devrait être distordue, mais il est vrai que peut-êtree l'oreille humaine ne l'entendra pas!