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Steinberg Cubase SX 3
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Steinberg Cubase SX 3

Séquenceur généraliste de la marque Steinberg appartenant à la série Cubase SX

Sujet Correspondance touches Clavier <=> toms batterie

  • 6 réponses
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Sujet de la discussion Correspondance touches Clavier <=> toms batterie
Bonjour,

actuellement j'utilise mon clavier pour jouer de la batterie via le VSTi de Cubase. Actuellement, la touche la plus grave de mon clavier correspond à la grosse caisse, la touche suivante à la caisse claire etc etc...

Je voudrais en fait "reprogrammer" les touches de mon clavier dans cubase pour que la touche la plus grave corresponde à la grosse caisse, la touche suivante corresponde également à la grosse caisse (pour faire de la double un peu plus crédible), la touche suivante à la caisse claire, et la touche suivante encore la caisse claire (pour faire de roulements de caisse claire plus crédibles à 2 doigts qu'avec une seul)...

Je n'ai pas su trop quoi rechercher dans Audiofanzine et sur Internet (je n'utilise peut être pas les bons termes), alors si vous aviez une piste de quoi chercher ou même un lien vers un tuto...

Merci beaucoup de votre aide !!!
Carcass se reforme !!!
2
Salut !
La solution à ton problème se trouve dans le "Transformeur d'Entrée MIDI" :

Activer le Transformeur d'Entrée MIDI :
- A niveau de la fenêtre d'édition de ta piste MIDI, tu as (au dessus du fader à gauche) une icône qui ressemble à une petite flèche en escalier.
- Tu cliques dessus et le mets en mode "local".
- "Module Actif" : tu coches 1 et 2

Doubler la Grosse Caisse en C1 + C#1 :
- "Module Sélectionné" : tu cliques sur 1
- "Mode" : "Transformer"
- Partie du haut --> Ajouter Ligne
- "Cible du Filtre" : "Valeur 1"
- "Condition" : "Egal"
- "Paramètre 1" : "C#1"
- Partie du bas --> Ajouter Ligne
- "Cible de l'Action" : "Valeur 1"
- "Opération" : "Régler à Valeur Fixe"
- "Paramètre 1" : 36

Doubler la Caisse Claire en D1 + D#1 :
- "Module Sélectionné" : tu cliques sur 2
- "Mode" : "Transformer"
- Partie du haut --> Ajouter Ligne
- "Cible du Filtre" : "Valeur 1"
- "Condition" : "Egal"
- "Paramètre 1" : "D#1"
- Partie du bas --> Ajouter Ligne
- "Cible de l'Action" : "Valeur 1"
- "Opération" : "Régler à Valeur Fixe"
- "Paramètre 1" : 38

Et voilà ! :bravo:
3
Il faut préciser que, avec le réglage ci-dessus, tu perds l'accès au RimShot (qui est d'origine sur le C#1).
Pour contourner le problème, tu peux te faire un troisième module :
- Module Actif --> coche 3
- Module Sélectionné : 3
- Mode "Transformer"

Ligne du Haut :
- "Cible du Filtre" : "Valeur 1"
- "Condition" : "Egal"
- "Paramètre 1" : "F1"

Ligne du Bas :
- "Cible de l'Action" : "Valeur 1"
- "Opération" : "Régler à Valeur Fixe"
- "Paramètre 1" : 37

Désormais, la touche F1 (qui n'était assignée à aucun son) est assignée au RimShot qui avait été "bouffé" par la seconde Grosse Caisse....

Elle est pas belle, la vie ?? :bravo:
4
Un Alleluia pour Kaerzed!!!
ce mec est incollable sur Cubase!!!

tu travaille chez steinberg???
5

Citation : Un Alleluia pour Kaerzed!!!
ce mec est incollable sur Cubase!!!

Un simple "merci" suffira... :)

Citation : tu travaille chez steinberg???

Non... Mais étant à la fois passionné de MAO et analyste/programmeur, je ne dirais pas non... :mdr:
6

Citation : Un simple "merci" suffira...



mais alors un très GRAND merci !!! :bravo:
Carcass se reforme !!!
7
Bah de rien....
C'est fait pour ça, les forums.... :D: