Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Steinberg Cubase SX 1
Photos
1/26
Steinberg Cubase SX 1

Séquenceur généraliste de la marque Steinberg appartenant à la série Cubase SX

Sujet Intêret de régler un projet en 96000 Hz / 24 bits ?

  • 6 réponses
  • 6 participants
  • 3 965 vues
  • 1 follower
Zorrro

Zorrro

493 posts au compteur
Posteur·euse AFfamé·e
Premier post
1 Posté le 21/08/2003 à 17:05:39
J'ai vu que cette option était sous Cubase SX, dans la partie "configuration du projet"... ma carte, une Audiophile 24/96 supporte bien sûr ce type de réglage. Mais vu que je ne travaille avec que des VST, je n'ai pas vu une qualité de son réellement meilleure en passant de 44100 Hz / 16 bits à 96000 Hz / 24 bits.

Alors ma question est la suivante : dans mon cas de figure, est ce que ça sert de toucher à ce réglage ? si non, dans quels cas c'est utile ? merci,
Hikari_O.

Hikari_O.

27 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
2 Posté le 21/08/2003 à 17:56:41
Si je ne m'abuse, je dirai ceci :

Le 24/96 n'est intéressant qui si :
on utilise des VSTi sortant l'audio sous ce format (y'en a pas des masses je crois !)
on utilise des effets supportant ce format réellement
on travaille avec de l'audio enregistré sous ce format
on a une grosse bécanne (pour gérer toutes ces données, la demande ressource est bien plus grande, qu'en 16/44.1)
...
on travaille uniquement avec des expandeurs externe pouvant sortir la sauce en si bonne qualité (ca permet de bouncer en audio)
on a une carte son surpportant ce format (c'est le cas pour l'audiophile 24/96 évidement)

Personnellement je suis 16/44.1 et ca marche déjà pas mal (même si j'ai la même carte son que toi Zorrro)...

La réponse à ta question, à mon avis (pour ces raison ou d'autre peut etre) est que tu peux rester à 16/44.1 (mais je ne connais pas ta config, ni tes effets VST et VSTi...)

voila ce que j'en pense . Si quelqu'un est pas d'accord qu'il n'hésite pas a parfaire notre culture à tous...

..:: Hikari Ongaku From SkyLabStudio(R) ::..
Pov Gabou

Pov Gabou

19553 posts au compteur
Drogué·e à l’AFéine
3 Posté le 21/08/2003 à 18:50:06

Citation :
Mais vu que je ne travaille avec que des VST, je n'ai pas vu une qualité de son réellement meilleure en passant de 44100 Hz / 16 bits à 96000 Hz / 24 bits.



T'as donc la reponse a ta question...
herphie

herphie

39 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
4 Posté le 22/08/2003 à 01:03:33
Mon point de vue :
Le 24/96 proposé aux config de home studio est une branlette marketing pour faire basculer le choix des utilisateurs vers des pseudos sur-qualité.
De toute façon aucun des équipements en Home studio ne permet de juger de la dynamique offerte par du 24/96.
Merci, A+
Youlaï

Youlaï

3043 posts au compteur
Squatteur·euse d’AF
5 Posté le 22/08/2003 à 04:18:42
Mais ca peut aussi faire gagner en dynamique...........si on en à l'utilité.
<le 24/96 est le standart pro> bon argument mark&ting :non: non :???:

-)-(- les multitudes n'ont pas d'horizon -)-(- https://www.facebook.com/dix2der )-(www.soundclick.com/youlai -)-( http://www.n1m.com/youlai  -)-(

hadoq

hadoq

4468 posts au compteur
Squatteur·euse d’AF
6 Posté le 22/08/2003 à 04:46:57

Citation : Le 24/96 proposé aux config de home studio est une branlette marketing pour faire basculer le choix des utilisateurs vers des pseudos sur-qualité.
De toute façon aucun des équipements en Home studio ne permet de juger de la dynamique offerte par du 24/96.


word !

je pense aussi, et surtout, que tout l'intérêt des formats haute résolution se trouve principalement dans l'enregistrement de sources 100 % analogiques (synthés, micros, instruments accoustiques ou electro accoustiques tels que les guitares ou encore les rhodes :aime: ) dans le but de préserver au mieux les caractéristiques de la source ainsi que son grain.

perso, j'enregistre de tels instruments sur toutes mes compositions mais je reste sur un "petit" 24bits / 48khz, pour cause de manque de place sur mon disque (pourtant un 120Go).
il y a aussi l'argument marketing
une hoontech dsp2000 en 24/96 doit à mon humble avis sonner largement moins bien qu'une digidesign en 16/44.1
c'est de la flambe, comme le hdi pour les caisses ou encore le "air" des nike. ça fait joli devant les potes mais ça ne sert jamais à personne.

bon maintenant, le 192khz, j'ai pas essayé, mais ça doit être pas mal (de toute façon ça n'est disponible que sur le très haut de gamme donc -> ça sonne, ya pas de soucis.)

Night time / Day time
electro-soul
Pov Gabou

Pov Gabou

19553 posts au compteur
Drogué·e à l’AFéine
7 Posté le 22/08/2003 à 21:35:38

Citation :
e pense aussi, et surtout, que tout l'intérêt des formats haute résolution se trouve principalement dans l'enregistrement de sources 100 % analogiques (synthés, micros, instruments accoustiques ou electro accoustiques tels que les guitares ou encore les rhodes ) dans le but de préserver au mieux les caractéristiques de la source ainsi que son grain.



La plupart des synthes analogiques ont une bande passante bien moindre que 0-> 20 khz, donc c'est deja regle de ce cote la :) Parce que l'interet du 96, il est que la, grosso modo. A tous ceux qui se demandent si une bande passant de 0 a 40 khz est utile, qu'ils regardent un peu la bande passante de leur micros et autres enceintes...

L'interet du 24 bits en pro n'a plus rien a demontrer, par contre. Mais c'est vrai que pour de l'home studio... Perso, j'ai de toute facon pas le matos d'ecoute pour faire un semblant de difference.
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.