Se connecter
Se connecter
Créer un compte

ou
Agrandir
Ajouter ce produit à
  • Mon ancien matos
  • Mon matos actuel
  • Mon futur matos
Steinberg Cubase SX 1
Photos
1/26
Steinberg Cubase SX 1

Séquenceur généraliste de la marque Steinberg appartenant à la série Cubase SX

Sujet Re: Probleme d importation de fichier wave

  • 11 réponses
  • 7 participants
  • 1 052 vues
  • 1 follower
Lbstephane

Lbstephane

149 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
Premier post
1 Posté le 03/09/2002 à 15:01:43
As-tu un athlon avec une cm à chipset VIA ?
Antony™

Antony™

756 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
2 Posté le 03/09/2002 à 19:44:19
J'en ai un et j'ai ce genre de truc aussi sur les mp3... :(((
Lbstephane

Lbstephane

149 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
3 Posté le 09/09/2002 à 10:53:07
J'avais ce problème, et je l'ai résolu !!

En fait c une histoire de gestion d'irq avec le chipset VIA !!

Pour résoudre ce problème, il faut aller dans les propriétés système/ordinateur la vous devriez voir ordinateur avec ACPI ou un truc dans le genre, vous cliquez dessus et vous cliquez sur mettre le pilote a jour, vous choississez tous les périphériques (et non pas ceux uniquement compatible), et là vous devriez voir PC STANDARD.

Vous redemarrez, réinstallé quelques périphériques et ce sera bon !!

Le seul HIC, il faudra éteindre vous même le pc, car comme au bon vieux temps, lorsque que vous eteindrez le PC via windows, il y aura un beau message (Vous pouvez eteindre votre ordinateur en toute sécurité)

Tenez moi au courant !!!

Bon courage
Anonyme

Anonyme

Ce·tte membre n’existe plus
4 Posté le 09/09/2002 à 22:44:40

Citation : En fait c une histoire de gestion d'irq avec le chipset VIA !!



Alors là, j'ai besoin qu'on m'explique comment un chipset pourrait influer sur le fonctionnement d'un logiciel...


:?:


A bientôt, ici ou ailleurs
Espace Cubase :
https://www.espace-cubase.org
Lbstephane

Lbstephane

149 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
5 Posté le 10/09/2002 à 10:29:07
Tout simplement parce que le chipset commande le transfert des données entre la mémoire et le processeur !!!!

C également le chipset qui intervient dans la gestion des IRQ et des plages d'adresses réservées aux périphériques.

L'architecture processeur de l'Athlon est sensiblement différente de celle d'un P4, et il y a de nombreux problèmes avec les chip VIA (je sais j'en ai un).

Pour ceux qui ne peuvent ou qui ne veulent pas acheter un P4, il vaut mieux s'orienter vers un Chip SIS ou nVidia.

Voilou !!!!

Perso, je repasse chez Intel, ça m'ennerve, mais pour faire de la MAO dans de bonne condition il n'y a pas vraiment le choix (enfin si mais l'autre choix c un MAC LOL)
Nobu

Nobu

12 posts au compteur
Nouvel·le AFfilié·e
6 Posté le 10/09/2002 à 12:09:29
De toute façon on est bien d'accord :
chipset VIA = à éviter pour l'audio

j'ai un chip VIA mais je n'ai pas ce pb d'importation en wav, je n'ai pas essayé avec les mp3.
Anonyme

Anonyme

Ce·tte membre n’existe plus
7 Posté le 10/09/2002 à 19:24:55
J'ai un Via et ça tourne sans souci mais bon...

Je reste perplexe devant l'explication donnée quand même...


A bientôt, ici ou ailleurs
Espace Cubase :
https://www.espace-cubase.org
Lbstephane

Lbstephane

149 posts au compteur
Posteur·euse AFfiné·e
8 Posté le 10/09/2002 à 23:21:45
T'as le droit d'être septique ou perplexe mais je connais mon métier !!!
Fmarine

Fmarine

4412 posts au compteur
Membre d’honneur
9 Posté le 10/09/2002 à 23:25:33
Petit post pour effectivement dire que, moi aussi, je pense que "Intel" est plus approprié pour la Mao, et que comme ça chauffe moins, on a moins besoin de ventilo plus puissant pour refroidir le systeme, donc c'est + silencieux.... et puis, les P4 ont tellement descendu en prix !!!

Caca In -> Caca Out

Antony™

Antony™

756 posts au compteur
Posteur·euse AFfolé·e
10 Posté le 10/09/2002 à 23:39:25

Citation : J'ai un Via et ça tourne sans souci mais bon...



nan, mais, Feedback t'es verni, donc tu peux pas comparer ! :clin:

Sans déc', j'ai aussi ce genre de merdouille avec via+amd, plus un tas d'autre, ça c'est un peu arrangé avec des patchs via, je n'ai plus de plantage, mais les export en wav, j'en ai un "propre" au bout du 10eme..., soit des pistes disparaissent, ou il n'y a pas de sons, enfin bref, une merdouille aléatoire :???:

Pourtant bcp tourne avec via+amd et ne s'en plaigne pas, mais bcp on des galères !

C surement un problème au niveau de la fabrication, des cartes avec défaut arrivent a passer a travers les controles... :|

Enfin bon, g mon asus ké arrivé, le p4 se fait attendre, bientôt plus qu'un mauvais souvenir tout ça... :lol:
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages et vous afficher des publicités personnalisées (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Analyse de l’audience (Google Analytics)
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités (Google Ads)
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.
Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram.

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Analyse de l’audience (Google Analytics)

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités (Google Ads)

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste. Nous sommes susceptibles d’afficher des publicités provenant de notre propre plateforme, de Google Advertising Products ou encore de la régie Adform.

Marketing (Meta Pixel)

Sur nos sites web, nous utilisons le Meta Pixel. Le Meta Pixel est un pixel de remarketing mis en œuvre sur nos sites web qui nous permet de vous cibler directement via le Meta Network en diffusant des publicités aux visiteurs de nos sites web lorsqu’ils visitent les réseaux sociaux Facebook et Instagram. Les métapixels sont des extraits de code capables d’identifier votre type de navigateur via l’ID du navigateur - l’empreinte digitale individuelle de votre navigateur - et de reconnaître que vous avez visité nos sites web et ce que vous avez regardé exactement sur nos sites web. Lorsque vous visitez nos sites web, le pixel établit une connexion directe avec les serveurs de Meta. Meta est en mesure de vous identifier grâce à l’identifiant de votre navigateur, car celui-ci est lié à d’autres données vous concernant stockées par Meta sur votre compte d’utilisateur Facebook ou Instagram. Meta diffuse ensuite des publicités individualisées de notre part sur Facebook ou sur Instagram qui sont adaptées à vos besoins.

Nous ne sommes nous-mêmes pas en mesure de vous identifier personnellement via le pixel meta, car à part l’ID de votre navigateur, aucune autre donnée n’est stockée chez nous via le pixel.

Pour plus d’informations sur le Meta Pixel, les détails du traitement des données via ce service et la politique de confidentialité de Meta, veuillez consulter le site suivant Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Facebook et Meta Privacy Policy - How Meta collects and uses user data pour Instagram

Meta Platforms Ireland Ltd. est une filiale de Meta Platforms, Inc. basée aux États-Unis. Il n’est pas exclu que vos données collectées par Facebook soient également transmises aux États-Unis.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.