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Sujet Les oscillateurs Multi Engine (liste)

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1 Les oscillateurs Multi Engine (liste)
Je propose de lister tous les OSC user dispo sur le marché ?

J'ouvre le bal ;)

Payants
https://www.dirtboxsynth.com/korg-prologue-custom-oscillators/

https://edouard.digital/

https://www.sinevibes.com/korgturbo/


Gratuits
https://github.com/peterall/eurorack-prologue/releases (basé sur le Plaits)


Je vous laisse compléter au fur et a mesure ;)

merci

Qu'importe les moyens, seul le résultat compte 

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De nouvelles reverb :

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Testées rapidement. Elles sont excellentes! :bravo:
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Citation de Pl@t0n :
Elles sont excellentes!


Holala oui : c'est ambient immédiat*, encore plus qu'avec les algorithmes d'usine ! :bave:

* sur NTS-1 pour ma part avec un partie de Jupiter-Xm en source

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)

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oui elles sont sympas comme la plupart des plugs de ce développeur :-)

Studio MDDP recording and sound design

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Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

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Quelqu'un l'a testé celui là ? (il me fait de l'oeil..)

[ Dernière édition du message le 12/07/2020 à 11:38:16 ]

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La démo est super bien jouée, en tout cas ! :bravo:

Sinon non, pas testé.
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Oui bien jouée, et convaincante sur le son. Mais 20€ à débourser...
En fait, je crois que je vais me lancer moi même dans la confection d' oscillos sdk pour le xd. Je pars de zéro niveau prog d'oscillo mais j'espère que ma courbe d'apprentissage sera assez rapide pour pouvoir vous en proposer gratuitement :mrg:

D"ailleurs s'il y en a que ça intéresse le lien pourtélécharger les outils pour développer :
https://www.korg.com/fr/products/synthesizers/minilogue_xd/sdk.php#download1

Si vous avez des tutos, des blogs ou des ressources sur le sujet je suis perneur.
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Moi j'ai juste fait des effets pour l'instant, tout ce que je peux dire c'est que le SDK est plutôt facile à prendre en main, idéalement faut un Linux par exemple en Virtual Machine pour compiler le code. Ce qui m'embête par contre c'est que la doc est assez succincte, qu'on n'a aucun moyen de tester son code autrement qu'en le mettant sur une machine et en priant pour que tout se passe bien (pas de breakpoints ou de config Debug possible, pas d'application de test sur la bécane de développement, pas de possibilité d'afficher des messages pendant l'exécution du code sur les écrans), et il y a plein de fonctions mathématiques qu'on ne peut pas utiliser sous peine d'avoir un programme trop gros, ce qui oblige à tester les fonctions approximatives fournies et à vérifier qu'elles ne font pas n'importe quoi.

En tout cas, on peut soumettre des suggestions sur le github du projet, et on peut aller là aussi pour discuter avec les devs et une communauté d'utilisateurs : https://www.reddit.com/r/LogueSDK/

Maintenant, si tu veux faire des oscillos, je pense qu'il faut déjà un bon niveau en programmation c/c++ et aussi en DSP, plus avoir des bonnes idées de choses à proposer qui ne sont pas déjà couvertes avec la concurrence :clin: Honnêtement, je ne conseillerais pas à un débutant dans tout ça de se lancer là dedans avec ce SDK et cet environnement, parce que c'est un peu aride quand même ! Même si ça doit être intéressant de partir du code de l'oscillo Waves pour y faire des modifications. Mais la conception d'oscillos c'est un sujet assez compliqué même pour les développeurs de plug-ins, à moins d'utiliser de l'open source comme base, dès qu'on veut faire un truc sans aliasing et rapide à exécuter.

Maintenant, si le sujet t'intéresse vraiment, ce que je te conseillerais c'est de commencer sur une autre plateforme de développement, une où il est facile de débugger / mettre à jour le code / jouer avec etc.. En numéro 1 je pense à SOUL : https://soul.dev/lab

Après il y aussi l'environnement JS dans Reaper qui est top, et bien sur faire des vrais plug-ins en suivant des tutos en utilisant le framework JUCE que je connais bien, ou encore Faust. Il y a dans le plug-in u-he Hive 2 la possibilité d'écrire du code d'oscillos en utilisant leur format de scripts UHM. Et n'oublions pas VCV Rack, gratuit et super fun, avec son SDK !

Bon courage !

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape

[ Dernière édition du message le 13/07/2020 à 13:35:27 ]

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Merci beaucoup pour tes précieux conseils.
Et m'étant plus renseigné depuis hier, j'ai vite compris qu'en effet vu l'environnement et mes compétences en c/c++ ça ne serait pas possible pour tout de suite ( j'ai pas envie de planter mon minilogue juste pour le fun... ou par radinerie parce que je ne veux pas débourser 20€ :facepalm:)

En tout cas merci encore pour Soul je ne connaissais pas, c'est génial !!
J'avais pas vu dans VcV. Et je crois que ça va être aussi l'occasion de me mettre à Reaper.

Il ne me reste plus qu'à acheter l'oscillo Physiq pour fêter ça :mrg: