réactions à la news Waves et Audeze présentent le casque 3D Mobius
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Los Teignos
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
linn134
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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.
Anonyme
[ Dernière édition du message le 20/07/2018 à 16:27:56 ]
mdti
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Los Teignos
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
La YoOne
>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents
J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"
Spawn-X
Citation :Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
Beurk! Toujours moche cet anglicisme...
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 21:37:41 ]
mdti
Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais. le problème était qu'il fallait des enceintes équivalentes à celle utilisées pour créer cet effet plutôt subtil, du coup, peu de gens entendait cet effet au final. Après il y a eu le 5.1 puisqu'on avait compris que pour de la 3D, la stéréo n'est pas pratique..
Sur les enceintes des systèmes permettent de corriger l'acoustique de la pièce, et un micro peut analyser ça, mais dans des oreilles, ils font comment ? faut-il aller consulter un ORL (un oreillologue ) ?
a mon avis il faudra un test
Tu as essayé avec quoi Yoone? (musique stereo? jeux? musique en surround?)
Citation de mdti :>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents
J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 20:04:10 ]
Spawn-X
Citation de mdti :Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais.
Les effets de phases + EQ SONT des micro-délais? Pas compris...
Whiterabbit06
Ah ok, je n'avais pas compris que c'était pour de la 3D.
Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais. le problème était qu'il fallait des enceintes équivalentes à celle utilisées pour créer cet effet plutôt subtil, du coup, peu de gens entendait cet effet au final. Après il y a eu le 5.1 puisqu'on avait compris que pour de la 3D, la stéréo n'est pas pratique..
Sur les enceintes des systèmes permettent de corriger l'acoustique de la pièce, et un micro peut analyser ça, mais dans des oreilles, ils font comment ? faut-il aller consulter un ORL (un oreillologue ) ?
a mon avis il faudra un test
Tu as essayé avec quoi Yoone? (musique stereo? jeux? musique en surround?)
Citation de La :Citation de mdti :>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents
J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"
Il n'y as aucun moyen pour corriger cela dans un casque.
La seule chose de réalisable est d'égaliser soit meme avec un EQ et une courbe de compensation.
C'est d'ailleur pour cette rasion que le plug-in sonarworks pour casque n'as juste aucun interet.
A moins de renseigner comme dans waves Nx , la taille de la tete...acuune idée de comment il vont faire ca...
.....Trop bizzare pour vivre..Mais trop rare pour mourir...
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 23:47:00 ]
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