réactions à la news Waves et Audeze présentent le casque 3D Mobius
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Los Teignos

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?
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linn134


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"001001001111010010010010100010 !" Mireille DAC.

Anonyme






[ Dernière édition du message le 20/07/2018 à 16:27:56 ]

mdti

ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?

Los Teignos

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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

La YoOne

>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents

J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"

Spawn-X

Citation :Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
Beurk! Toujours moche cet anglicisme...
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 21:37:41 ]

mdti

Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais. le problème était qu'il fallait des enceintes équivalentes à celle utilisées pour créer cet effet plutôt subtil, du coup, peu de gens entendait cet effet au final. Après il y a eu le 5.1 puisqu'on avait compris que pour de la 3D, la stéréo n'est pas pratique..
Sur les enceintes des systèmes permettent de corriger l'acoustique de la pièce, et un micro peut analyser ça, mais dans des oreilles, ils font comment ? faut-il aller consulter un ORL (un oreillologue

a mon avis il faudra un test

Tu as essayé avec quoi Yoone? (musique stereo? jeux? musique en surround?)
Citation de mdti :>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents
J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 20:04:10 ]

Spawn-X

Citation de mdti :Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais.
Les effets de phases + EQ SONT des micro-délais? Pas compris...

Whiterabbit06

Ah ok, je n'avais pas compris que c'était pour de la 3D.
Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais. le problème était qu'il fallait des enceintes équivalentes à celle utilisées pour créer cet effet plutôt subtil, du coup, peu de gens entendait cet effet au final. Après il y a eu le 5.1 puisqu'on avait compris que pour de la 3D, la stéréo n'est pas pratique..
Sur les enceintes des systèmes permettent de corriger l'acoustique de la pièce, et un micro peut analyser ça, mais dans des oreilles, ils font comment ? faut-il aller consulter un ORL (un oreillologue) ?
a mon avis il faudra un test
Tu as essayé avec quoi Yoone? (musique stereo? jeux? musique en surround?)
Citation de La :Citation de mdti :>>> Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
ça veut dire quoi ça ? adapter en référence à quoi ?
Simuler de la 3d revient (en gros) à modifier le temps que met le son à arriver indépendamment sur les deux oreilles, et à jouer sur les fréquences et reverbs sur chaque oreille pour gérer la profondeur. Pour que ça marche, il faut connaitre la morphologie du mec parcequ'on est tous différents
J'ai un NX chez moi, et je trouve ça assez bluffant bien qu'assez "gadget"
Il n'y as aucun moyen pour corriger cela dans un casque.
La seule chose de réalisable est d'égaliser soit meme avec un EQ et une courbe de compensation.
C'est d'ailleur pour cette rasion que le plug-in sonarworks pour casque n'as juste aucun interet.
A moins de renseigner comme dans waves Nx , la taille de la tete...acuune idée de comment il vont faire ca...
.....Trop bizzare pour vivre..Mais trop rare pour mourir...
[ Dernière édition du message le 21/07/2018 à 23:47:00 ]

Los Teignos

Citation :
Calibration anatomique pour adapter le son à l'utilisateur.
Beurk! Toujours moche cet anglicisme...
Et tu as bien raison ! J'ai besoin de vacances je crois parce que je l'ai complètement laissé passer celui-là. Merci de l'avoir signalé !
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Le GIEC chiffre à 3,3 milliards le nombre de victimes du réchauffement climatique. On en parle ?

lidmy

Peut être avec les hauts parleurs du casque qui envoie un bruit rose/blanc.

mdti

xHors sujet :Citation de mdti :Dans les années 90/2000 on faisait de la 3D avec des effets de phases+equalisation et autres micro-délais.
Les effets de phases + EQ SONT des micro-délais? Pas compris...
je ne disais pas ça dans ce sens là, mais techniquement ça peut (en numérique un filtre peut être basé sur une boucle avec un feedback de 1 sample, car il faut "mixer" un signal avec son inverse réinjecté à la source. ça fait un filtre 6db (1 pole). mais bon 1 sample c'est plutôt du "nano délai", on peut pas faire plus court et ça ne s'entend pas).
je parlais plutôt de créer artificiellement un courte latence sur le canal droit ou gauche d'un son mono, pour créer un effet stéréo, par ex entre 10 et 100ms (50/60 en général).
Un effet de phase, au final c'est un micro-délai, oui absolument. on peut l'inverser mais aussi retarder un coté ou l'autre. Il faut esayer de jouer un mp3 en live avec en même temps son retour du DAW avec la latence asio (moi j'ai 3ms). en jouant sur les volume de chaque piste (direct et "return asio") on peut obtenir un cool effet de phaser

on parle de son mono sur 2 pistes pour obtenir un effet 3 d.
déjà avec un simple equa param 4 bandes on peut obtenir un effet qui "fait un peu 3d" dans un mix en égalisant différemment chaque canal (gauche/droite).
mais ce n'est pas le genre d'effets que l'on pourra toujours entendre sur tout les écouteurs/enceintes.
pas sur non plus que ça survive à un mastering .
[ Dernière édition du message le 22/07/2018 à 03:05:22 ]

Spawn-X

Tu ne m'as pas compris. Il s'agissait d'une simple correction de Français.
l'expression "et autre" est très souvent utilisée de travers.
La bonne forme pour celle-ci est "1, 2, 3 et autres chiffres" et surtout pas "1, 2, 3 et autres 4".
L'expression "et autre" désigne une catégorie à laquelle appartiennent les éléments cités précédemment.
[ Dernière édition du message le 22/07/2018 à 03:54:41 ]

mdti

ce sont tous des effets basés sur des délais, de 1 sample à 100ms (comme la plupart des choses en numérique), donc je crois que c'est bien juste... tant qu'on est en numérique
[ Dernière édition du message le 22/07/2018 à 11:09:40 ]

mdti


[ Dernière édition du message le 22/07/2018 à 11:14:34 ]

Spawn-X

Spoiler - Cliquer ici pour lire la suiteCitation de mdti :ce sont tous des effets basés sur des délais, de 1 sample à 100ms (comme la plupart des choses en numérique), donc je crois que c'est bien juste... tant qu'on est en numérique
Hop là! Pirouette! Mais fausse quand même puisque jusqu'à preuve du contraire un EQ n'a rien à voir avec un delay.
Citation de mdti :je profite du HS pour poster ce sketch sympathique de sebastian marx sur la langue française, le passage au début sur l'orthographe surtout
Sauf qu'en l'occurrence, la faute que j'ai soulignée n'a rien à voir avec l'orthographe...
Et au passage, un HS implique une balise HS
Dans les 90's, j'ai eu un casque qui vibrait avec les basses. C'est pas vraiment dela 3D, mais l'immersion était assez cool.
Un truc comme ça combiné à du binaural, ça pourrait vraiment le faire.
[ Dernière édition du message le 22/07/2018 à 15:02:53 ]

mdti

2/ le casque embarquera un dsp .... ou autre... presque tout en numérique utilise un "délai". même un equa (qui est une simple superpositions de filtres).c'est tout un truc en plus avec une littérature très abondante.
3/ une résonance sur un LP est un vulgaire feedback de délai. y a juste pas d'autres moyen à ma connaissance.
4/ t'aurais-tu donc missé de capter toute la part du stand up sur la grammar des frenchies?...
5/ des vibreurs sur la tete? oui bon, chacun fait ce qu'il veut hein on ne jugera pas (enfin, il y en a qui ont raté leur vocation) ;D
[ Dernière édition du message le 23/07/2018 à 05:23:01 ]

Anonyme

Il n'y as aucun moyen pour corriger cela dans un casque.
La seule chose de réalisable est d'égaliser soit meme avec un EQ et une courbe de compensation.
C'est d'ailleur pour cette rasion que le plug-in sonarworks pour casque n'as juste aucun interet.
A moins de renseigner comme dans waves Nx , la taille de la tete...acuune idée de comment il vont faire ca...
Il n'y a aucun intérêt à corriger quelque chose qui n'a aucun sens à être corrigé.
Ton raisonnement est biaisé.
On ne va pas corriger l'oreille de chacun, que ce soit pour une écoute au casque ou avec des enceintes.
On corrige les défauts inhérents à la conception, au filtrage, à l'acoustique de la salle, etc.. mais on ne corrige pas les défauts de l'auditeur.

Red Led

Citation :Il n'y as aucun moyen pour corriger cela dans un casque.
La seule chose de réalisable est d'égaliser soit meme avec un EQ et une courbe de compensation.
C'est d'ailleur pour cette rasion que le plug-in sonarworks pour casque n'as juste aucun interet.
A moins de renseigner comme dans waves Nx , la taille de la tete...acuune idée de comment il vont faire ca...
Il n'y a aucun intérêt à corriger quelque chose qui n'a aucun sens à être corrigé.
Ton raisonnement est biaisé.
On ne va pas corriger l'oreille de chacun, que ce soit pour une écoute au casque ou avec des enceintes.
On corrige les défauts inhérents à la conception, au filtrage, à l'acoustique de la salle, etc.. mais on ne corrige pas les défauts de l'auditeur.
+1, pour corriger l'audition, on va chez l'ORL et il te fait un appareil auditif que tu porteras pour mixer mais aussi pour la vie de tous les jours.

linn134

"Le sonotone préféré de la communauté".
C'est dommage que le "vieux" soit parti en retraite.

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azertyvince

Learn, learn, learn.

Eric Music Strasbourg

Est-ce que ce genre de casque 3D peut remplacer deux bonnes enceintes de monitoring ?
Ben aujourd'hui slate vsx le fait et en plus il modélise l'accoustique de grands studio... J'en ai un c'est une tuerie.
Simulation d'enceintes, de salle, moi possibilité de mettre le casque totalement linaire...
Eric
[ Dernière édition du message le 04/02/2021 à 20:55:21 ]

azertyvince

Learn, learn, learn.

Eric Music Strasbourg

Le tout étant de savoir si tu fais un mix sur ce genre de casque, qu'est ce que cela donne une fois réécouté sur un système classique (2 enceintes) ?
Ben si tu vas voir le forum qui en parle tous les utilisateurs qui ont investis dans ce casque et qui ont repris des vieux mix on constater une très grosse amélioration de leur mix. C'est a dire que le mix qui débordait dans la voiture sur une chaîne hifi où tout autre écoute passe partout...
Je te donne un exemple. Y a quelques années j'avais des.enceintes 5 pouces... Le.probleme de toutes ces enceintes est la restitution des basses. Le son est brouillon npzr rapport à un caisson basse prévu pour traiter de 20 à 120 htrz... Du coup ton mix manquait de basse... Du coup tu surmixes tes basses...
Autre exemple une enceinte (pas du focal) milieu de gamme... Sa courbe de reponse est assez flateuse et ton mixe.sonne merveilleusement... Sauf que quand tu passes sur un autre système voiture hifi, club... Ben ça n'est plus du tout équilibré..
Là avec le.slate ce que tu auras sera équilibré parce que ce que tu écoutes est la réalité de ton mixage... Dans le soft livré avec tu as le simulateur de salle et de.enceintes... tu as donc une multitude de modélisation d'enceintes...
Tu peux passer de l'une à l'autre.. tu as un preset club qui te montre comment
Ça va sonner dans ce type de.lieu...
Tu as deux voitures différentes..
Tu as deux grands studios plus un studio mastering...
Tu as la.possibilité de passer le casque en linéaire...
Tu as aussi l'émulation de casques de référence..
Bref vraiment va voir la news qui est sorti sur AF et le retour sur le forum AF... Y a unanimité...
Y a quelques petits défaut par exemple une seul câble de liaison jack jack on en aurait aimé deux dont un torsadé..
Ce sera le seul vrai défaut pour moi...
Si tu achètes ce casque tes mix passeront partout je peux te le promettre parce que tu auras mieux que tes enceintes... Ensuite tu pourras aller écouter sur n'importe quel système d'enceintes.. ça donnera... Ça sera équilibré...
C'est sur que sur des enceintes à petit prix ça sera moins bon que sur des gros système c'est normal mais ça passera crème... Combien de musiciens font x mix pour corriger les.defauts de leurs enceintes ? Beaucoup... De plus tu vas rééduquer tes oreilles parce que tu n'auras pas.deux enceintes mais x...
Et ton mix sur tes enceintes sonnera très.bien... peut être un peu moins bien qu'avant si elles ne sont pas qualitatives mais en revanche quand tes mix ne passait bien que sur tes enceintes ce temps sera révolu...
Je ne reviendrai en arrière pour rien au monde...
Après.tu as aussi le système nx de chez waves... Pas cher 29 euros... Mais ce sera moins bien même si c'est déjà pas.mal... mais attention il ne fonctionne qu'avec un dizaine de casques... La liste des casques compatibles est surn'e. Site de chez waves..
(J'ai les deux systèmes)...
Défaut de NX si ton casque est compatible mais restitue mal les basses ton mix sera moins bien.equilibré... slate a mis au point un casque capable de restituer de façon juste les 20 hrtz...
Du coup si tu passes sur un système qui a un caisson basse.ben ton mix sonnera quand même...
J'espère que ça pourra t'aider... Promis y a pas photo !
Eric
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