Jouez-vous aux jeux video?
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kenny serane

Si oui, donnez votre preference de style (RPG, Beat'em all..) et aussi de machine (PC, PS2...)
ShReDdMaStEr
www.kennyserane.fr.fm
kennyserane@oreka.com

zorglub28


Guitariste en chambre avec du matos de stade.
Si vous voulez rigoler un peu, allez écouter mes essais guitaristiques: https://soundcloud.com/zorglub28
Ou mes reprises de guitares : Chaine de Zorglub28

Anonyme


Anonyme

Moi ce qui me choque le plus c’est que tu aies enfermé duch dans ta tour.
fake, c'est pas le bon vault-boy, il sourit. Duch c'est celui là :


Anonyme



Anonyme



deozza

Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

zorglub28

Y en a qui connaissent le RPG Outward ?
ça à l'air bien difficile, ceux qui aiment les roleplays devraient se régaler.
je viens d'aller lire le test ... et j'ai qu'une envie c'est l'essayer.
"L'une des principales qualités d'Outward réside également dans les choix qui sont laissés au joueur, parfois à son insu. Par exemple, on vous demandera en tout début d'aventure de payer une certaine somme en moins de cinq jours, sous peine de perdre votre maison. Vous pouvez vous dépêcher de réunir cette somme et garder votre logis, prendre trop de temps et le voir transformé en caserne ou, avec un peu de chance, tomber sur naufragé qui a besoin d'aide et qui vous permettra de réussir la mission sans débourser un centime. Mais n'espérez pas recharger une sauvegarde pour tester les différentes possibilités car le jeu mémorise votre progression en permanence. Chaque action que vous réalisez ou chaque choix de dialogue important est donc définitif ! Ce jusqu'au-boutisme rôlistique est rendu possible par l'impossibilité de mourir. Chaque échec lors d'un combat se solde par un sauvetage in extremis ou une capture. Parfois, un bon samaritain vous ramènera mal en point, mais vivant, jusqu'au village le plus proche. D'autres fois, vous succomberez face à des animaux et vous réveillerez dans la tanière d'un prédateur. Et d'autres fois encore, les adversaires humains que vous affrontiez vous feront prisonnier et vous reprendrez conscience dans un camp de travail. Et là encore, le choix vous sera laissé entre travailler, combattre ou vous évader. Le monde ouvert semble donc particulièrement vivant, en grande partie grâce à cette mécanique de non-mort. Par ailleurs, Outward n'hésite pas à imposer une difficulté à l'ancienne. Il est impossible de combattre sans torche dans les endroits sombres (car on n'y voit tout simplement rien), notre emplacement actuel n'est pas indiqué sur la carte du monde, les donjons labyrinthiques ne sont carrément pas cartographiés, il n'y a aucune fonctionnalité de type GPS, il faut donc être très attentif aux dialogues qui expliquent comment se rendre à tel ou tel endroit, les donneurs de quêtes n'ont évidemment pas de point d'exclamation au dessus de la tête, le monde n'est pas mis en pause quand on regarde la carte ou l'inventaire et, d'une manière générale, partir à l'aventure sans préparation minutieuse est voué à l'échec."
le problème c'est qu'apparemment graphiquement faut s'accrocher :D
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Dr Pouet

le problème c'est qu'apparemment graphiquement faut s'accrocher :D
Tu veux dire que c’est moche ? Question de goût je pense.

zorglub28

Citation :le problème c'est qu'apparemment graphiquement faut s'accrocher :D
Tu veux dire que c’est moche ? Question de goût je pense.
Yep. Ça m'empêchera pas de l'essayer
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W-Addict


zorglub28

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Dr Pouet

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2019/08/30/vague-de-denonciations-de-comportements-abusifs-visant-des-hommes-dans-l-industrie-du-jeu-video_5504553_4408996.html
Industrie du jeu vidéo : des comportements violents et abusifs contre des femmes dénoncés
Plusieurs femmes ont décrit, ces derniers jours, sur des blogs ou les réseaux sociaux, des actes graves (viol, agressions, comportements violents...) perpétrés par des noms prestigieux de l’industrie.
Par Michaël Szadkowski et Corentin Lamy
Plusieurs hommes travaillant dans l’industrie du jeu vidéo ont été accusés ces derniers jours de comportements déplacés, violents ou abusifs envers des femmes, dans des témoignages publiés sur Internet. A partir d’un post de blog dénonçant un viol présumé, une vague de témoignages et de dénonciations a déferlé sur les réseaux sociaux, relançant le débat sur la manière dont les femmes sont considérées dans des environnements de travail qui ont déjà été dénoncés comme toxiques par le passé.
Il y a un an : Accusé de sexisme, le développeur du jeu « League of Legends » s’excuse et promet de changer
Accusation de viol
Tout a commencé avec la publication, lundi 26 août, d’un long texte de la développeuse indépendante et artiste américaine Nathalie Lawhead. Sur son blog, elle accuse un compositeur renommé de musiques de jeux vidéo, Jeremy Soule, de l’avoir violée en 2008, alors qu’elle travaillait avec lui sur un projet de jeu vidéo à Vancouver.
« Il m’a fait des avances, et je lui ai expliqué que je ne voulais pas de ça, et que je recherchais une amitié », explique-t-elle dans son texte, après avoir décrit comment elle l’a rencontré dans le cadre de son activité professionnelle. « Il a été très menaçant et ne m’a pas écoutée. Il m’a dit clairement que c’était “soit lui, soit la porte”. Il m’a violée », poursuit Nathalie Lawhead.
Son texte évoque longuement les difficultés rencontrées par la suite dans sa carrière, qu’elle lie à l’influence de l’homme qu’elle accuse. Depuis plus de vingt ans, Jeremy Soule est l’un des compositeurs de musiques de jeux vidéo les plus en vue du secteur, notamment connu pour avoir créé les bandes-son des séries Elder Scrolls (Skyrim) et Guild Wars.
(...)

W-Addict


will_bru

In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

W-Addict

Ex : le cinéma

Anonyme



W-Addict


Anonyme

Bim, Dice vient juste de faire un update, pour passer le level max de lvl 50 à lvl 500.

Vive Dice, vive la Suède, Deutschland uber alles, God save the queen et la France aux français.

zorglub28

je pense qu'on est devant un bon RPG/survival.
la suite plus tard vu que je risque d'y rejouer

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will_bru


Par contre, ça va visiblement devenir très vite redondant, je verrai bien, pas sûr que ça soit un problème pour moi.
In the midnight hour, she cried more, more, more, with a rebell yell she cried more more more...

deozza

Premier pokemon que j'ai dans le jeu, et qui est donné, c'est tout simplement l'un des trois pokemon "boss" de fin (Dialga) et qui, au passage, fait partie des pokemons "Uber" en PvP, des pokemons bannis des tournois traditionnels parce que trop puissant.
Les PNJ des cinématiques qui se retrouvent avec des attaques qui ne fonctionnent pas, mais le script continue comme si de rien était.
Dommage que mon téléphone ne soit pas assez puissant pour émuler de la DS, c'est du 15fps. C'est jouable mais tout est au ralenti.
Le chien aboie mais n'invente pas le fil à décongeler le beurre.
Les 6l6, des lampes qui nous éclairaient

Anonyme


Anonyme

Bim, Dice vient juste de faire un update, pour passer le level max de lvl 50 à lvl 500.
Vive Dice, vive la Suède, Deutschland uber alles, God save the queen et la France aux français.
Dice a vraiment trollé tous les haters disant que le jeu était prévu pour durer 6 mois, en vrai leur nouveau lvl max est inaccessible : une petite règle de 3 avec score global à atteindre, mon score/horaire et mon temps de jeu, j'ai vu que je serais lvl max vers 2028. :laporte:
sinon, gears of war 5 vient de sortir, et il est dispo dans le gamepass pour ceux qui l'ont. Bon, les critiques sont dythirambiques, moi beaucoup moins, c'est juste un jeu avec des cinématiques interminables entrecoupées de quelques minutes d'un jeu brouillon.
On est vraiment loin, très très loin de la géniale atmosphère du 1er (dont je conseille chaudement le remaster HD et même UHD)

W-Addict

Voilà, une fraîche histoire mes frères

Anonyme

99% des joueurs (le 1% restant c'était bibi) jouent un utilisant le même mécanisme de jeu : ils se roulent par terre, littéralement je veux dire, et hop un coup de fusil à pompe une fois relevé, hop roulade, fusil à pompe, etc etc.
C'était completement débile à voir et à jouer.
J'ignore s'il y a relation de cause à effet, mais j'ai l'impression que le multi des 2 grosses franchises microsoft sorties dierectement dans le gamepass, Forza horizon et Gears, le multi a été traité par dessus la jambe à un point où le décalage entre le budget du jeu et la réalité du multi est une honte.
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